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火力インフレの今、拠点HPは12000くらいあってもよくないかな。 - 名無しさん 2017-03-01 10 48 36 アークエンジェルの安置を無くせば良い。 - 名無しさん 2017-03-01 13 19 38 それな。安置があるから1機で簡単に落とせてしまう。3、4機寄ってたかってやっと落とせるくらいでないと - 名無しさん 2017-03-01 13 23 43 別に安置があって簡単に落とせるのは良いんだ。問題は拠点の種類によって落としやすさが異なる点。ヴェサリウスと比べるとアークエンジェルは死角が多すぎる。 - 名無しさん 2017-03-01 13 43 30 フレなろ - 名無しさん 2017-01-11 15 09 00 見ろ!拠点がゴミのようだ!! - 名無しさん 2016-10-09 14 40 34 以前、ボイチャ連携と思われるフレ組みが中継C無視して、Z・へビア・プロビの3機で開幕拠点突撃して来て、1分持たなかった記憶があるw - 名無しさん 2016-10-09 15 04 18 そもそもそんなにいらなくね?プロヴ一機で10秒以内に終わるだろ - 名無しさん 2016-12-04 12 47 40 安置が分かってから破壊が楽になったよ - 名無しさん 2016-09-01 23 06 14 ここのトールギス一番嫌いやわどんどん飛んで中継染められるもん。それに味方は釣られまくるし - 名無しさん 2016-08-24 13 08 41 ギスを追いかけて追いつけないならともかく、染められたら直ちに染め返さないとそれこそ負けるだけだろ。サッカーしてるとこに絶え間なく高コストが突っ込んできて返り討ちにされまくってくれないと染められ不利は押し返せないぞ - 名無しさん 2017-11-18 16 36 42 拠点の安置教えてください。やっぱ動き続けることですかね...射爆なら密着すればほぼ当たらないんですけどね - 名無しさん 2016-08-15 16 31 16 ミサイルは飛んでくるけど、ちょうどロックの真下からマニュ射するのが一番安全だと思う - 名無しさん 2016-08-20 10 01 53 ここって基本自陣含めた3点取り目指して、縦に長いマップだからあとはしっかり防衛していけばいいだけじゃない?なんで無理に単独で敵陣つっこんでやられてくるのよ。いくならせめて足並みそろえないと無理だわ。 - 名無しさん 2016-08-08 10 19 20 それはヘリポ限らん話やね。 - 名無しさん 2016-08-08 11 43 06 PL20になってもわからん奴多いからな。困ったもんだ。 - 名無しさん 2016-08-15 17 55 21 その辺の理解力の無さが顕著にあらわれるマップだよね。アホみたいに無理に前線押し上げようとして裏取り⇒拠点破壊されるとかもザラにある。 - 名無しさん 2016-10-06 08 13 47 マップ追加ありあとあした! - 名無しさん 2016-08-02 12 12 13 バリアントッ、テー - 名無しさん 2016-07-21 20 28 03 やっぱヘリオポリスが一番やりやすい - 名無しさん 2016-07-21 01 48 14 アークエンジェルが壊しにくくなった、間に入れなくなったからすぐ被弾して溶ける... - 名無しさん 2016-07-16 21 10 57 チュートリアルで安置確認してきたまへ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 52 58 スタンダードのチュートリアルにでてくるアークエンジェルって実戦と同じ物なんだろうか。真ん中が死角だった気がしないんだけど - 名無しさん 2016-07-01 16 19 48 武装にミサイルが無いからなぁ。 - 名無しさん 2016-07-01 16 50 20 ヘリオポリス苦手…得意って人居ますか?機体と戦術を教えてください。 - 名無しさん 2016-06-28 19 07 54 ヘリポは苦手なんで、キュベレイでCの鉄塔上に引きこもってる。ファンネル撒いて、ゲロビ・マニュ射してる奴にマニュ射して、登ってくる奴は特1で吹っ飛ばす。これでだいぶ安定したわ。 - 名無しさん 2016-06-28 19 26 50 ずるーって一瞬思ったけど、作戦ですわな。ファンネルを使いこなせれば真似できそう。ありがとうございます(^_^ゞ - 名無しさん 2016-06-28 23 33 58 我ながら、雑魚の戦い方ですw 汚い、ずるい、姑息は誉め言葉!(断言 - 名無しさん 2016-06-29 00 05 23 正義で遠い中継→裏取り。基本的にタイマンは必勝目指して乱戦には極力参加しない。モジ、マス共に極赤です。大体与ダメ3500前後、被ダメ2000行かないくらいでチーム内3位寄りの上です。 - 名無しさん 2016-06-29 00 30 25 なるほど。ついつい無理に混線に突っ込む自分をいつも反省してます。ただ、タイマンが強いから戦果になりますね。大きく移動できて、タイマン強い機体か、手持ちを検討してみよう。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-06-29 19 23 39 Zで開幕BかDにいって中継とってCにいってガードをうまく使ってバースト貯めてバイセン使って敵殲滅する(中継は3点取りされてる時以外は戦いに集中) - 名無しさん 2016-09-12 19 19 52 ああ~ - 名無しさん 2016-06-08 01 06 35 ヘリオポリスのおかげで勝率がガンガン下がっていく~ - 名無しさん 2016-06-08 01 07 08 自分以外Cに凸しなかった時の絶望感。裏回った方が安牌なのは分かるが、もうちょっと頑張ってくれませんかねぇ。 - 名無しさん 2016-06-07 11 29 20 コスト戦でジン一機に半分減らされる自称不沈艦アークエンジェル。まぁ、その間実質5対4になって勝てたからいいが、囮にしちゃ墜ちたときのリスクがデカ過ぎるw - 名無しさん 2016-05-23 09 03 57 最近、アークほどじゃないがナスカも墜ちるようになってきたなと思う、火力インフレ恐るべし。 - 名無しさん 2016-05-18 00 24 05 地味だがずっと気になってたんだが宇宙専用のナスカ級高速戦闘艦がコロニーの中に居座ってるんだ?本当にどうでも良いんだが気になってしょうがない。 - 名無しさん 2016-05-10 06 03 09 見えないところでコロニーに接舷してるんだよ、きっと。あと、コロニーは慣性による擬似重力だから地面から離れれば無重力なんで、何も問題は無い。 - 名無しさん 2016-05-18 01 11 45 疑似重力ってそうゆうものなのかぁ、上の答えてくれた方、ありがとう。地味なんだが本当にずっと気になってて、ここに書いて良いものかと思いつつも書いてしまって、それすらも気になってた本当に答えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-05-18 05 35 07 ヘリポ嫌い。全く勝てねぇ。ここほどマッチングの明暗が分かれるマップないよ。仲間にしろ拠点にしろ。 - 名無しさん 2016-05-10 00 14 29 弱点修正されてもアーク墜ちまくるんですがどうにかならんのですかねぇ?昇格戦でアーク側に当たって敵に拠点キラー機体居たら不安要素でしかない。 - 名無しさん 2016-05-02 07 33 14 終始優勢だったのにアーク堕とされて逆転負けなんてザラですわ。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-02 19 13 28 キラ…ザラ…うっ頭が…! - 名無しさん 2016-05-10 06 50 23 ヘリオポリス苦手。勝率もスコアも他と比べて格段に落ちる。 - 名無しさん 2016-04-26 11 31 43 ヘリオポリスあるのならそろそろサイド7出てもいいと思う - 名無しさん 2016-04-03 23 22 10 ヘビアで敵のアークエンジェル落とそうと羽に両脇のトコ行ったら攻撃当たるんだがもしかして修正入ったか? - 名無しさん 2016-03-10 20 59 26 公式くらい読みたまえ - 名無しさん 2016-03-10 21 22 40 入ったか?って質問してんだから答えてあげなよ - 名無しさん 2016-03-10 21 35 33 公式も見ずにすぐ質問するのが感じ悪いんだよ。修正入ったとのこと。次からは聞く前に公式見るように - 名無しさん 2016-03-10 22 38 17 正統派のツンデレを見た - 名無しさん 2016-03-10 22 41 30 はぁ? あんたそんなことも知らないわけ!? ちゃんと公式くらい読みなさいよね! で、でも、折角聞いたんだから……その……教えてあげなくも……ないわ………… い、一度だけなんだからね! 次からは自分で調べなさいよ! ……ったく、アタシがいなきゃ、ぜんっぜんダメダメなんだから…… 確かに修正は入っているわね Ver.110.243.108.057のアップデートで、アークエンジェル級一番艦「アークエンジェル」に上方修正が入っているわ 本体と主翼の間に入り込めないように調整されてるそうよ これはチュートリアル「スタンダードルール」でも確認することができるわ いい?理解した? ……え、ありがとう、って…… べ、別にあんただけの為に教えたわけじゃないんだからね! あんたみたいに何度も質問されるのが嫌だったから答えただけなんだからね! そこのところ勘違いしないでよねっ!! - 名無しさん 2016-03-10 23 13 06 これ知らずに突っ込んで死んでいく奴多すぎて萎えるんやけど - 名無しさん 2016-03-10 23 56 34 白い艦のいるほうが負けるわ - 名無しさん 2016-02-12 18 04 30 ここで拠点破壊する原因は、大抵敵陣深く攻め込んでるうちに、自拠点側の中継地点から敵が沸いて破壊されること、1機の味方が近くで気づいて信号だして向かった時には遅く拠点は破壊される、 - 名無しさん 2016-02-12 17 39 03 圧勝か完敗しかないステージやなあ つまらん - 名無しさん 2016-01-31 20 59 18 アークエンジェルは一定時間ごとにローエングリン撃てよ - 名無しさん 2016-01-31 16 40 12 アプサラスが来た時点で態勢を整えるか現状判断のできん子が多くて困る、そして各個撃破されてんの - 名無しさん 2016-01-28 13 42 51 つーか自分の拠点に最も近い2拠点占拠されてるのにわざわざ敵陣の中継地点を取りに行くアホの味方を持つと苦労するぜ - 名無しさん 2016-01-28 13 40 55 敵拠点アーク狙いに行ったW、敵とタイマン。ワイ加勢に行くも間に合わず敵の増援にフクロ。残りの味方×3は敵1相手サッカー - 名無しさん 2016-01-28 03 46 09 に夢中。拠点で墜ちたWまで加わる有様。残りの敵が次々と中継を赤く染める。ワイ阻止に向かうも常に1対2で死にまくり。どないせーっちゅーんじゃ。 - 名無しさん 2016-01-28 03 49 42 すげぇわかるわ。4人でサッカーしてるからユニコでランナーする羽目になった。そしたらわざわざフレ申請して暴言メッセージたくさん送ってきた1月はじめでランクマ400戦の廃人W - 名無しさん 2016-02-01 21 40 57 昇格戦すべてアークエンジェル側だった。うち3回破壊された。理不尽すぎる・・・ - 名無しさん 2016-01-28 00 44 43 出撃前に「中継地点を取りに行く!」と高らかに宣言して近場の拠点に飛んでいくのやめろ - 名無しさん 2016-01-26 19 24 23 近場の拠点…? - 名無しさん 2016-01-28 03 37 06 ごめん近場の中継ね。察してくれよ。 - 名無しさん 2016-01-28 15 50 03 ちょっと待て、拠点取りに行くって言ってちゃんと取りに行ってるじゃないか?それとも態々近くの拠点を踏むな、俺が取れないだろって意味か?しょうがないじゃん初対面だからさ、木主が何考えてるかわからないのは - 名無しさん 2016-02-01 00 48 28 結構先に自軍が拠点攻撃始めたのに、後からアークエンジェル攻撃を始めた敵の方が先に墜として負けましたとさ。 - 名無しさん 2016-01-26 02 54 54 自分が敵2機にタゲ取られながらアークエンジェルの体力を半分まで減らして爆散。さて、もう一回行くかと思ったら味方が全滅して中継全部取られていた...パイロットの技術の差が戦力の決定的差でした。 - 名無しさん 2016-01-25 23 39 54 1p側が圧倒的に理不尽な糞マップ、散々言われてるはずなのに運営は一切調整する気無し - 名無しさん 2016-01-24 17 55 31 アークエンジェル弱すぎ、自軍拠点になったらまず落とされ負ける。不公平すぎる - 名無しさん 2016-01-24 09 49 23 別名 ヘリオポリススタジアムサッカー場 - 名無しさん 2016-01-22 21 43 40 戦艦「アークエンジェル」がよく大破するステージ。ランクマッチでは、コスト献上戦艦として猛威をふるう。 - 名無しさん 2015-12-30 18 46 46 Z一機に沈められた ザフト4人衆相手に耐え抜いたイメージが… - 名無しさん 2016-01-02 02 21 48 不沈艦() - 名無しさん 2016-01-02 11 32 36 個人的には、一番やってて面白いと感じるMAP ちなみに汎用機乗りです - 名無しさん 2015-12-17 22 25 04 スナイパーが喜ぶマップ - バトオペ 2015-12-12 15 02 49 ヘリオポリスは犠牲になったのだ・・・ニューホンコンの犠牲にな。 - 名無しさん 2015-10-08 20 09 00
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現在LV24でモジュールボードが全種類7個の状態です。ストアでモジュールの販売がありますが購入すると7個以上モジュールが付けられるようになるのでしょうか? - 名無しさん (2018-09-28 10 54 42) 7枠が最大で課金しても増えません。課金で購入できるのはモジュールボードそのもの。デフォは4個あるので確か最大4個追加購入できて合計8個になると思う。MSによって使い分けがより細かく出来るようになる - 名無しさん (2018-09-28 11 47 10) モジュールの貫徹の方が拠点にも効きます。ライザー2のマスタリ赤補正に赤モジュレベル3だけで補正(貫徹)下メイン280(294)インファトランザムn一段目307(325) - 名無しさん (2018-04-23 14 36 59) 演習ザク 補正(貫徹)下メイン252(270)インファザムn格闘276(295)通常時n格136(144)、装甲80で貫徹だから支援鉄血の60とかは別として基本貫徹かなと - 名無しさん (2018-04-23 14 47 05) 全部レベル2ブーストにしたら可変機一回の変形で演習場渡りきれて草 - 名無しさん 2018-01-25 02 02 17 モジュールにブーストがいいかブースト回復がいいかは、中継の遮蔽物や建物の角とりで戦う事が多い機体かによるんじゃないかな。自分がよく使う素ゲルググはマスタリは中継速度3まで、モジュール緑をブースト回復lv3モジュール青をブーストにしてる。色々試して安定するのがコレだった。ステップして遮蔽物の後ろで回復。いらついて突っ込んできたらクラッカー2発が良い仕事。 - 名無しさん 2017-12-12 17 37 31 緑のモジュール回復は全部Lv3ですか?下のバスターなんですが、今は赤青実弾補正で緑ブーストにしてます。回復入れると速度はかなり違ってきますか?自分で試せればいいんですが開発Pか乏しくて(汗) - 名無しさん 2017-12-12 20 35 19 今バスター使ってるんだけど、あまり凸砂は得意ではありません。んで、今赤青で実弾、緑でブーストにしてるんだけど、索敵範囲のモジュール多様してる人はいますか?砂やるならあった方がいい? - 名無しさん 2017-12-04 13 55 40 ブーストだけレベル3埋まりました。 モジュール開発画面で必要開発ポイントの部分がMAXになり開発できなくなります。 文章力のある方「レベル3は7個作ると開発できなくなる」みたいな事を上手く書いておくんなまし - 名無しさん 2017-12-03 02 34 41 配信者さんとか見てると一つのボードに全部同じモジュールにしてる人良く見かけるんだけど、一つのボードに火力、防御、ブーストで色別に揃えるより全部同じの方が効率良いの? - 名無しさん 2017-11-29 22 10 44 主に貫徹染めだね。火力が跳ね上がる - 名無しさん 2017-11-29 22 16 12 効率が良いというかバランス取るより特化型のほうが効果を実感しやすいし戦い方の方向性が定まるから戦いやすくなるのが大きい。 - 名無しさん 2017-11-29 22 28 41 なるほど - 名無しさん 2017-11-30 09 54 52 総合数値は色ごとに組んだ方が高い。全部同じレベルで色と色ごとに組んだものだと数値でいうと14違う。ただ機体によってはこれ上げんでもええやんってのがあるから機体特性を把握して組めると良いね。長所伸ばすか短所補うかその人の好みやね。めんどかったら色ごとが安定。 - 名無しさん 2017-12-03 05 56 11 ちな、全部レベル3で埋めれる場合は28違う。 - 名無しさん 2017-12-03 06 08 38 配信者なんて撃破していいとこ見せたいだけのオ◯ニー野郎だから真似しなくていいよ - 名無しさん 2017-12-03 07 25 01 格闘機の赤モジュール何嵌めようか悩む。上がり幅大したことないけどFA-ZZ用にビーム補正とかあり?それともブーストが良いかな - 名無しさん 2017-10-14 16 49 52 ビームはよろけとった時用の剥がしね。格闘追撃はパージが怖いので。 - 名無しさん 2017-10-14 16 55 17 モジュをブースト埋めしようとしてる人にアドバイス。ブーストうpだけじゃなく、回復速度も入れたほうがいい、というか入れろ。俺は実際にうpだけで埋めて「ブースト+56だ!ヤッタゼうひょほ!」とか喜んでたけど……とにかく回復が遅い!!せっかくうpしたブーストを自由に使えないという事態に…しかも、それならと思いマスタリで回復速度とったら、赤に満足に振れず、火力が下がる事態に…俺の二の舞を踏まないために、回復速度は作った方がいい。オススメは、赤・青をブーストうpLv2、緑を回復速度Lv3で埋めることかな。やっぱハイブリッドが一番だぜ。 - 名無しさん 2017-10-10 15 32 13 今の時代に青を装甲で固めるのは無駄ですか? - 名無しさん 2017-10-07 16 40 20 ほとんどの人が装甲だと思います。 - 名無しさん 2017-10-07 17 16 05 マジですか。実弾とビーム半々にしますか? - 名無しさん 2017-10-07 17 23 24 機体によって変えたりします。お高いのでLv3が出来たやつからはめていけばいいと思います。 - 名無しさん 2017-10-07 17 31 47 ビームに弱い機体ならビーム装甲多めにするという感じですかね? - 主 2017-10-07 18 05 59 横からだが基本ビーム機体のほうが多いしビームのみでいいと思うぞ。どっちつかずが1番良くない。 - 名無しさん 2017-10-07 18 09 28 機動OSの赤マスなら火力かブーストじゃないかな - 名無しさん 2017-10-07 17 23 13 補正関係は、前より+1されたと思うけど、それでも貫徹のほうがいいのだろうか? - 名無しさん 2017-09-25 16 20 50 補正が貫徹より1多いのは最初からな気がする - 名無しさん 2017-09-25 16 44 38 実装当初からですね - 名無しさん 2017-09-25 16 51 41 ビームや実弾の補正と貫徹力では、どっちを付けるべきなんでしょうか? - 名無しさん 2017-08-09 15 37 43 対MSなら貫徹、対拠点なら補正が有効 - 名無しさん 2017-08-09 17 30 04 レベル2ビーム貫徹をレベル3ビーム補正に一個付け替えしたらダメージ1減ったわ。補正モジュールの存在意義とはいったい - 名無しさん 2017-08-06 18 56 47 バーストシュート時に補正が関係する - 名無しさん 2017-08-06 19 46 00 バスシュ使って比べたら同じダメージになった。なるほどね、そういうことか - 名無しさん 2017-08-07 05 22 33 バーストシュートでやっと同じになるならやっぱ存在意義ないじゃん・・・ - 名無しさん 2017-08-07 06 35 51 モジュールはホント高いな...ブーストだけ揃えれば、どの機体でも使えるから安上がりかな? - 名無しさん 2017-07-02 18 00 38 デュナの者ですが、赤モジュールは補正の方が威力は出るんでしょうか? - 名無しさん 2017-05-31 20 52 38 青で装甲を積むならビーム装甲を積んでる人が殆どだと思うので、ビーム貫徹の方がダメが出るんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2017-05-31 21 10 47 モジュールレベル3って開発した後拾ったら設計図はどうなるのでしょうか?「4/21」みたいに取得合計で表示されるのでしょうか? - 名無しさん 2017-01-20 02 33 31 そんなわけない、今までの設計図と全く変わらないので普通に1/21です - 名無しさん 2017-01-20 02 49 09 7個開発しても延々出続けて倉庫とドロップの邪魔になるのでせうか・・・ - 名無しさん 2017-01-20 05 17 21 7個開発が終わればドロップする度に売ればいいので倉庫の邪魔にはならないでしょう、ドロップ抽選の邪魔にはなりますが - 名無しさん 2017-01-20 05 41 50 開発して拾ったら「1/21」でした。7個作った猛者はおませんか~!その後のドロップするのかお聞きしたい - 名無しさん 2017-01-23 10 07 43 ずっとドロップするよ 課金で7個作ったけどドロップしてる - 名無しさん 2017-04-16 19 08 36 一個拾ったけど説明に「開発者不明な上、常人では理解不能な技術が使われている為、設計図なしでは開発ができない」・・・これはアレか月人の技術なのか? - 名無しさん 2017-01-19 19 43 52 わかっているけど、そっとしておきたい人物。アフロの父親かもしれん。 - 名無しさん 2017-11-06 13 51 32 ビーム・実弾・格闘補正のモジュール強化されてるね。元の性能に+1された。 - 名無しさん 2017-01-17 10 56 19 設計図出ないしLv3はもうリアルマネーで1個¥1000でいいから購入出来るようにしろよ - 名無しさん 2017-01-16 21 32 46 5万P×7個で35万P 35万P×12個で420万P! 420万ポイント使えば倉庫を圧迫されずにすみますぞ!YATTA!(白目) - 名無しさん 2017-01-14 15 02 35 10万ブチ込むぞぉ(錯乱) - 名無しさん 2017-01-14 17 05 56 日本円なら18144円になりまーす。・・・・・・・これは・・・・・倉庫を買うととてもお得ですね♪ - 名無しさん 2017-01-14 20 23 25 発泡装甲やらGガン装甲やら、一周年記念の際に大量に出た今までの機体の設計図やらで圧迫しているのに・・・・運営め、そこまでして倉庫買わせたいのか? - 名無しさん 2017-01-15 22 03 48 その前にMD設計図が出ねえ - 名無しさん 2017-01-15 22 37 53 3*7*12=252個・・・・・日本円10万つっこんでも揃えるの無理っぽいですね どのイベント機よりも難しい - 名無しさん 2017-01-16 16 28 51 Lv2が銅色?で、Lv3が銀色…Lv4も追加来るか? - 名無しさん 2017-01-13 21 45 49 Lv3はまぁ嬉しいっちゃ嬉しいが、それより設置枠を増やせよ - 名無しさん 2017-01-13 15 52 37 見づらいな。前の方がデザインよかった。 - 名無しさん 2017-01-12 23 57 49 前のも実弾とビームの見分け付きにくかったけど、さらに分かりづらくなったな。。しかもチカチカして見にくいし - 名無しさん 2017-01-13 15 46 05 イマドキ、モジュもマスタリーも青染ってどう思いますか?パイロットスキルはバーシュにして、試した方いますか? - 名無しさん 2016-12-01 17 01 07 ディンを使ってるんですが赤モジュールと青モジュールをどうすればいいのか悩んでいます - 名無しさん 2016-11-22 10 15 08 普通に実弾貫徹とビーム装甲でええやろ。ポイントに余裕があるならブースト増やすのもありだと思うけどね。 - 名無しさん 2016-11-22 13 42 37 とりあえず実弾系盛り残りは自分のプレイ次第でブーストなりなんなり伸ばすといい - 名無しさん 2016-11-22 15 36 15 補正って予測もよくなったりってするんですか? - 名無しさん 2016-10-18 14 03 37 ならないですね - 名無しさん 2016-11-05 17 33 58 PR27なんですが、モジュール緑ってブースト量とブースト回復速度どっちの方がオススメですか? - 名無しさん 2016-10-16 22 09 32 ブースト量 - 名無しさん 2016-10-16 22 22 54 やっぱりブースト量の方が優秀なのですか? - 名無しさん 2016-10-16 22 56 22 ブースト量が読めない相手の方がやっかいですからね、オバヒの回復が早いよりもオバヒになりにくい方が良いですし - 名無しさん 2016-10-16 23 37 31 よく回復がいいって書き込みも見るんだけど、どうしても回復効果を実感できないんだよね。個人的にはブーストがいいと思う。赤緑青を全部ブースト回復にしたら化けるかもしれないが(見たことはないがやってる人はいるらしい)。 - 名無しさん 2016-10-17 12 59 06 ブースト回復速度全振り持ってるけど、大した差は感じないw - 名無しさん 2016-11-05 17 06 13 モジュールとマスタリをブースト回復に全て振ると、オーバーヒートが3秒くらいになります。ちなみに緑モジュールのブースト回復3振りのみで5秒前後。それもなしだと6秒前後です。更にちなみに、合計開発ポイント63万です。 - 名無しさん 2016-11-22 19 54 01 回避持ち以外はブースト一択で、回避持ちは回避中の回復考えたらブースト回復も選択肢に入るかな - 名無しさん 2016-10-17 13 17 34 とっくの昔にブースト 回復という結論が出た - 名無しさん 2016-11-22 20 35 32 格闘だけは貫通より補正で上げた方が威力高くなるのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-14 04 07 06 支援機に対する格闘は補正の方がダメージ高くなるかもね、でも基本的にはやっぱ貫徹だと思うよ - 名無しさん 2016-10-14 05 38 52 むむむ・・・貫徹のほうが安定してあがりそうですね。貫徹にします。 - 名無しさん 2016-10-15 02 27 32 機体のもとの補正が一定値を超えると補正モジュールより貫徹のほうが威力が出る。機動OSとか。そうでないなら補正のほうが威力が出る - 名無しさん 2016-09-25 01 25 31 もう対ビーム装甲だけを並べても仕方ないな、全部攻撃特化に変えよう - 名無しさん 2016-09-20 18 53 30 モジュールたけーよ! - 名無しさん 2016-09-16 20 35 17 モジュール効果ないレベルとかエアプかな - 名無しさん 2016-08-13 18 55 36 Lv1のモジュールの事じゃね?パイロットLvやモジュールLvの事を付け足さないと、色々解釈できちゃうよな・・・ - 名無しさん 2016-08-20 20 08 51 モジュールは無くても勝てる、マスタリーは無いと困るけど - 名無しさん 2016-08-20 20 35 59 赤青緑を全部ブースト回復速度Lv2を付けて、マスタリーでも回復速度とると、数値的にはオーバーヒート時間が約半分になるのだけど実際どうなるのか気になる。ポイント金持ち試してくれないかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-12 18 26 53 3秒ぐらいでオバヒが回復するって言ってましたよ - 名無しさん 2016-08-12 18 58 52 おお実際機能するんですね! ならばやる価値ありやな……。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-08-12 21 10 04 ビーム補正ですべてそろえてしまったけど貫通に変えてくべきでしょうか? - 名無しさん 2016-08-12 16 00 01 揃えたんなら無理して変える事はないと思う、どうせ変わっても1~5ダメージとかそんなもんだろうし - 名無しさん 2016-08-12 16 29 32 ありがとうございます!そのままでいこうと思います! - 名無しさん 2016-08-12 17 41 01 iya, - 名無しさん 2016-08-16 21 38 36 ビーム感通4とビーム補正3でやろうと思いますが、百式装甲2相手の場合はダメージアップ、機動2OS機体相手だとダメージダウンする配置でしょうか?それともダメージはそんなに開かない? - 名無しさん 2016-08-08 19 30 38 貫徹のみの方が良い、現在 貫徹>補正以外の検証結果がない - 名無しさん 2016-08-10 22 54 40 貫徹は相手の装甲値が高ければ高いほど効果を発揮すると今のところなっているが、演習場のザクの装甲値は68、それ以下のCOST500以上の機体はSEED系のエール、ソード、イージス、ブリッツ、ゲイツの5機のみ - 名無しさん 2016-08-10 23 03 50 演習場のザクで貫徹>補正なので、COST戦以外ではほぼ貫徹有性で間違いない...と思う - 名無しさん 2016-08-10 23 08 53 んなこたーない - 名無しさん 2016-08-16 21 38 00 ここに書いてあること鵜呑みにして赤マスをビーム補正Lv2x7からビーム貫通Lv2x3差し替えしたんだけど、ユニコーンのビームガトがめっちゃ飛び散るように・・・それでも倒せるからいいんだけどさ - 名無しさん 2016-06-15 12 02 29 え、ビーム補正って弾道も補正してくれんの?知らんかった。 - 名無しさん 2016-06-15 12 12 31 逆にメインBRは赤ロックで撃つとよく当たるようになった気がする…威力はマスタリー一覧に書かれてる検証の通りだと思うし好みかな。 - 名無しさん 2016-06-15 12 50 38 ほー・・格闘補正も何か効果あるかも? - 名無しさん 2016-06-24 03 05 23 いや誘導には全く効果ないと思います、ユニコーンのガトが飛び散るのは単純にラグです - 名無しさん 2016-06-24 03 26 01 それまで一直線に1本のビームみたいに飛んでたのに、急にラグだとか言われても説明になってないです・・・ - 名無しさん 2016-07-04 18 59 03 説明も何もそういうもんです、ラグが小さい部屋ではいつも通りガトリングがバラけずに飛ぶけどラグが大きい部屋だとバラけて役にたたなくなる、モジュールは全く関係ないです - 名無しさん 2016-07-04 19 33 23 演習で撃ち比べて来いよ - 名無しさん 2016-07-04 20 26 48 強制で足止まる武器の誘導の話してるのに相手がぼっ立ちの演習で撃ってこいとか - 名無しさん 2016-07-05 16 33 15 ってか、単純に元に戻してみればいいだけじゃね?比較検証の基本。 - 名無しさん 2016-07-11 21 47 39 ポイントに余裕があれば緑は攻撃か防御にしても良いような気がしてきました。体験者の方ご意見ご感想をば! - 名無しさん 2016-06-05 04 39 30 適当に計算したけどたぶん8か9ぐらいしかダメージ増えないからどうだろう・・・モジュールは買って試してもセーブしなければ試し放題だから一回試してみるのもアリかも - 名無しさん 2016-06-05 05 40 45 貫通14上がってもそぎゃんもんですか・・・ふふふ、エンブレムに踊らされた上にキュベレイ2を作った私に試せるポイントは無い! - 名無しさん 2016-06-05 15 00 37 ブーストが足りない気分になるから、今は逆に青をブースト振りにしてます - 名無しさん 2016-06-05 07 30 16 回避消費減少に振ると良い感じになりますね。今はという事は緑も攻撃的なのですか? - 名無しさん 2016-06-05 15 02 19 赤は貫徹力、緑青はブースト関係ですねー。ポイントがないというのも理由ですが… - 名無しさん 2016-06-05 17 19 57 何故か回避マスタリーの話してました。 青もブースト・・・ブースト+35 侮れませんね 防御削っても問題ないですか? - 名無しさん 2016-06-07 05 50 45 やっぱり多少は脆く感じますがブーストに振ればその分回避はしやすくなるのでそこまで気にはならないですね - 名無しさん 2016-06-08 12 31 07 一長一短ですね。 しかし装甲で実弾、ビーム、格闘を考えなくて良い分ブーストモリモリ良いかも - 名無しさん 2016-06-11 02 20 10 キュベレイ、フリーダムなどの攻撃属性が統一されてる機体ならオススメ。あとはワンダウンのビーム属性割合が高いユニコーンもオススメ。もちろん、デュナメスやランチャーも赤染は強いです。逆にBRバルカンが主軸の機体は、ダウン値のビーム属性割合が低いので赤染の効用は低いです。すなわち、エールやウィングなどには赤染は良くないです。ガンダムやゲルググなどのバズーカ持ちには赤染はオススメしません。 - 名無しさん 2016-06-05 07 47 41 なるほど、赤はビーム、緑は実弾というのはどうでしょう? や、バァルカンじゃあ上げても雀の涙程度ですしバズーカもそこまで数撃って当てれるものでもないですね・・・ΖΖでモリモリビーム地獄は強そうですね。 - 名無しさん 2016-06-05 15 12 58 機体とマスタリーの相性で考えた方が良いと最近は思ってる。こればっかりは手探りで、自分の戦い方でも変わってくる - 名無しさん 2016-06-11 03 40 30 DQでいうとこの補正はバイキルトで貫通は相手の守備依存のルカニだな。 - 名無しさん 2016-06-03 04 29 50 青もブーストにして当たらなければどうということはない機体…と思ったが紙装甲すぎるか - 名無しさん 2016-05-18 23 42 24 ビーム補正とビーム貫徹力どっちがダメでるん?補正+60でザク相手に30ダメが増えてたから補正買ってるけど、貫徹力はどうなの?体感で良いから教えてくだせえ。 - 名無しさん 2016-04-05 23 53 02 俺は貫徹で埋めたが・・・よくわかんない。 - 名無しさん 2016-04-06 01 31 38 機体の補正と敵の耐性によって差が出るけど、演習場のザクでは補正と貫徹が1 1で一番ダメージが伸びた。このことから火力特化のモジュールを組むなら、赤は貫徹で埋め、青と緑に補正を入れつつ貫徹も追加して調整するのが良いと思われる。 - 名無しさん 2016-04-06 07 16 00 マジレスするとザクにしか試せないから試しても無駄 - 名無しさん 2016-04-07 05 04 54 試せる環境で模索するのは無駄じゃなくね - 名無しさん 2016-04-07 06 15 51 敵のビーム耐性が高いほどビーム貫徹モジュが有効。逆に敵のビーム耐性が低ければ、ビーム補正が有効…って認識で良いのでしょうか。 - 名無しさん 2016-04-19 02 33 07 貫徹全埋めのが装甲低い奴にも高い奴にもダメージ出るで。バーストした時も貫徹で埋めた方が火力出る。貫徹オンリー>貫徹補正Mix>補正オンリー - 名無しさん 2016-04-19 05 28 57 そうなってくると補正って何のためにあるのかわかんないな - 名無しさん 2016-04-19 06 24 07 ビーム格闘に補正が乗るの忘れてない? - 名無しさん 2016-05-23 13 29 11 さっき試してみたが貫徹のみの方が格闘のダメージあがったわ 補正ぇぇ... - 名無しさん 2016-08-10 22 49 58 詳しい検証はしてないけど、赤マスの貫徹まで取ってるならモジュールは混合の方がよさげ。赤マスの補正までしか振ってないなら貫徹オンリーの方がダメージが伸びた(ような気がする)。どちらにせよ、赤枠は貫徹一択っぽいね。 - 名無しさん 2016-04-19 07 19 33 赤マスの貫徹まで振るならなおさらモジュは貫徹オンリーだぞ - 名無しさん 2016-05-06 01 47 53 モジュールは買ってもセーブされないから攻撃系なら買って演習 - 名無しさん 2016-04-02 00 22 18 演習の後、アプリ終了させてログインし直せば元に戻せる - 名無しさん 2016-04-02 00 23 49 3色全部 ブースト回復と量開発したけど、どっちがいいかと言われると非常に悩む。 - 名無しさん 2016-03-24 08 06 59 マスタリー緑と組み合わせるなら量でいいけど、他マスタリーだったら回復かなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-24 08 07 37 PL16のAストライクのモジュールはどのように組めばよろしいでしょうか?やっぱりビーム貫徹とか要るんでしょうか? - 名無しさん 2016-02-21 12 34 25 とりあえず赤をビーム貫徹で埋めて緑をブーストで埋めて青は好きなように - 名無しさん 2016-02-21 18 19 27 次からは機体板に書きます。アドバイスありがとうございました - 名無しさん 2016-02-21 19 02 10 ブースト回復とブースト性能+ならどっち積む? - 名無しさん 2016-02-11 18 49 26 ブースト性能+で決まり - 名無しさん 2016-02-11 18 57 29 俺ずっと間違ってたわ、さんくす - 名無しさん 2016-02-11 19 12 10 最近、エクシアをやっと入手しました。しかし格闘機は初めてでもあるので、どうモジュールを組んでいいかわかりません。格闘機を使ってる人はどのようにしてモジュールを組んでいますか?教えてください(現在、レベル14です) - 名無しさん 2016-02-10 16 41 30 14だとモジュール気にしない方がいいと思います、15でLv2買えるようになってから専用のモジュール揃えていく方がいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-10 18 45 47 今更ながらlv1しかもってないことに気づいたのでlv2買おうと思うのですが 赤にビーム補整 青にビーム耐性と緑にブーストっといった感じで揃えたらいいんですかね? 因みにエールのりです - 名無しさん 2016-02-08 23 05 16 赤はビーム貫徹の方がいいと思う、他はそれで大丈夫 - 名無しさん 2016-02-08 23 17 45 なるほど ありがとうございます! …緑から買っててよかった~ - 名無しさん 2016-02-09 02 02 19 高レベル(20以上)の人はみんなLv2買ってるんですか? - 名無しさん 2016-01-18 00 21 03 無課金だと全部揃えれてない人もいるけど、大体は買ってると思われ。機体開発は計画的に。 - 名無しさん 2016-01-19 23 45 15 開発Pが余った時にlv2買ってます。35000Pのモジュは全く買わんけど笑 - 名無しさん 2016-01-25 19 42 33 これこそ課金で作れるようにしろよ無能 - 名無しさん 2016-01-17 03 27 30 まさかと思うが機体を現金買せずにポイントで開発とかしてないよな。ポイントで機体開発してたらポイント足りんぞ。 - 名無しさん 2016-01-19 23 38 56 高っw高すぎるわ!ヴァカジャネェノクソバンナム。 - 名無しさん 2016-01-03 23 16 30 マスタリービーム貫通に振り分けたけど、モジュールの貫徹力いるかな? - 名無しさん 2015-12-25 12 29 40 lv2揃えるの無理な気がしてきた - 名無しさん 2015-12-20 02 42 25 20000Pですら14戦して、一つ買えるかどうか位だしな。35000Pは遊びレベル・・・ - 名無しさん 2015-12-20 12 14 36 売却価格、買値の1/10⁉︎レベル1で揃えるのが馬鹿くさくなるな…。レベル2は機体開発並に高いが… - 名無しさん 2015-12-18 16 51 03 700戦以上モジュ無しの方が馬鹿らしいよ。掛け捨ての保険だと思って買っとけ - 名無しさん 2015-12-29 16 27 05 赤モジュ全て、B補正+4で埋めて+28にすると、+0と比べてBRのダメージはどのくらい変わるん? - 名無しさん 2015-11-28 20 29 16 暇だから試した、ダガーでモジュールなしで演習ザクに対して93、補正+28で100、貫徹+21で100。 - 名無しさん 2015-11-28 21 27 54 ウイングでモジュールなし141、補正+28で152、貫徹+21で153。 - 名無しさん 2015-11-28 21 31 14 実験ありがとうございます。正直微妙やね。武器の威力は補正×威力%っぽいな - 名無しさん 2015-11-28 22 14 43 訂正:武器の威力じゃなくて攻撃力 - 名無しさん 2015-11-28 22 18 14 モジュール高ぇよ、開発ポイントとは味方弱いと本当に手に入らないんだよ - 名無しさん 2015-11-28 01 36 31 なんか演習ザク相手だとあまりモジュールの効果が分からないな。ガンタンクとかを敵にできればいいのに。 - 名無しさん 2015-11-23 13 46 47 索敵範囲が産廃ですな - 名無しさん 2015-10-20 21 53 19 単純な威力底上げなら補正、高コスト高耐久相手なら貫通でいいのかな。今大体高コスト帯多いし貫通優先かも - 名無しさん 2015-10-18 03 30 19 べし - 名無しさん 2015-10-18 03 08 45 あ - 名無しさん 2015-10-12 22 13 25 赤モジュールは貫徹力とるか、補正取るか非常に迷うところ。計算方法が全くわからん・・・ - 名無しさん 2015-10-05 22 43 50 どっかのブログで計算式出てたけど、5個填めれるなら補正4貫通1で、補正5個填めるよりダメージ1高くなるよ。演習ザク相手で1だから、HP高い奴だともう少し削れるかも?割合ダメージらしいしw - 名無しさん 2015-10-18 03 28 10 補正+3×5よりも貫徹+2×5の方がいい - 名無しさん 2015-09-29 01 29 28 そうでもない、貫通を1つか2つ入れ替えると火力上がる - 名無しさん 2015-09-17 04 21 54 貫徹力がどの程度影響するのかは現在不明。ただ演習場ザク相手の場合、赤マスタリーで補正を取るなら補正・そうでなければ貫徹力が強くなるらしい - 名無しさん 2015-09-14 12 25 46 情報ありがとやす! - 名無しさん 2015-09-14 22 54 51 実弾貫徹力 - 名無しさん 2015-09-13 20 07 28 途中送信失礼 ビーム貫徹力や実弾貫徹力ってビーム補正などより優先すべきなんですかね? - 名無しさん 2015-09-13 20 08 49
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ガンダム バトルオペレーション NEXT 【がんだむ ばとるおぺれーしょん ねくすと】 ジャンル ハイスピードチームバトルアクション 対応機種 プレイステーション3プレイステーション4(PlayStation Store) 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 B.B.スタジオ 発売日 2015年8月27日 定価 基本無料(アイテム課金あり) 判定 なし ポイント タイトルと裏腹に『バトルオペレーション』とはほとんど別物近年のVS.シリーズにかなり近い機体チョイスとゲーム性回線によるラグ・ゲームバランスの問題2~3週間のスパンで切り替わるキャンペーンと追加機体2019年3月28日をもってサービスを終了 ガンダムゲームリンク ガンダム バトルオペレーション NEXT 概要 特徴 操作 ルール カスタマイズ 料金形態 評価点 賛否両論点 対戦バランス 料金形態 第三勢力 オペレーターについて 問題点 通信関連 戦友出撃 掃討戦 機体カテゴリ マスタリーシート 運営の対応 総評 余談 概要 PS3で配信されていた『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の続編に当たるゲーム。通称バトオペNEXT。 前作同様にPS Storeからのダウンロード専用ゲームで、基本無料だが一部に課金要素がある。PS3とPS4のマルチタイトルとしてサービス開始され、マッチングも共有していた。 出撃エネルギー制である点やオンラインチーム対戦専用のサード・パーソン・シューティングである点など、前作との共通点も多いがゲーム性に関してはほぼ別物であり、どちらかといえばガンダムVS.シリーズが近い。 前作と異なり登場するMSは一年戦争どころか宇宙世紀に留まらず全シリーズからのオールスターとなっており、1stから鉄血のオルフェンズ、果てはビルドファイターズまで幅広い作品から機体が参戦している。 本作は「ハイスピードチームバトル」を謳っている通り歩兵状態などの要素はオミットされ純粋なMS同士のバトルアクションとなっており、それに伴いゲームスピードが大幅に上昇した。 βテスト時やサービス開始当初はまだ前作を思わせるジリジリとした攻防が多い調整だったが、アップデートによってゲームスピードは更に上昇して現在に至っている。 これにはβテスト時から「バトオペらしさが感じられない」という意見が寄せられていたが、開発は当初から「タイトルは共通しているがバトオペとは進化する方向性が違う」と明言している。 特徴 操作 操作は前作バトオペからほぼ完全に一新されており、ガンダムVS.シリーズを若干アレンジしたものと言った方がいい。 ジャンプボタン2度押しでブーストダッシュ、格闘はレバーN前後横で4種(左右分ければ5種)に性能変化など、連ザ以降のVSシリーズを髣髴とさせる操作方法が取り入れられている。 しゃがみなど前作を思わせるアクションも一部にはあるが内容は大幅に変わっており、無印バトオペの面影はない。 サービス開始当初は総じてMSの挙動が重く攻撃後の硬直も長かったのだが、アップデートでステップやブーストダッシュによる硬直のキャンセルが可能になってからは大幅にVSシリーズに近づいた。 ルール このゲームは5vs5の10人で行われるチームバトルであり、ルールは大きく分けて2つある。 スタンダード 戦場にある中継地点を占拠したり敵機や敵拠点(戦艦)を撃破することで敵の戦力ゲージを減らし、相手の戦力ゲージ10000を0にすることを目指す基本のルール。 サービス開始当初から存在しており、このルールが本作のメインコンテンツである。 ステージは「ヘリオポリス」「グレートキャニオン」「ニューホンコン」「射爆場」「オーブ」「タクラマカン砂漠」「北極基地」の7種が存在し、それぞれ広さやオブジェクトの配置などが大きく異なる。すべてのステージに共通して、それぞれのチームの拠点と5ヶ所の中継地点が存在する 拠点は高いHPを誇る戦艦である。ヘリオポリスではホスト側がアークエンジェルでゲスト側がヴェサリウス、グレートキャニオンではホスト側がビッグトレーでゲスト側がダブデといったように、ステージによって種類が異なる。拠点は敵機が近づかない限り基本的には何もしないが、一度敵が近づくと機銃やミサイルで迎撃を始める。火力もかなり高く、アークエンジェルのゴッドフリートのように状況次第で即死級のダメージを叩き出すものまで存在するので不用意に接近すると危険。 自軍拠点は被撃墜時のリスポーン地点として選択することができる。敵拠点を撃破することで敵戦力ゲージを約3分の1の3333減らすことができる。なお、自軍拠点が撃破されてもリスポーン地点としての選択は可能。 5ヶ所の中継地点にはA~Eの記号が振られている。中継地点の配置は様々だが、どのマップでも必ず中央に開けた場所がありそこにC地点が配置されている。中継地点は一定時間踏み続けることで占拠することができる。味方チームが占拠している中継地点の数と敵チームが占拠している中継地点の数の差によって、占拠数が少ない方のチームの戦力ゲージが継続的に減少していく。 また、味方チームが占拠している中継地点は拠点と同様に被撃破時のリスポーン地点として選択することができる。このため、スタンダードルールでは中継地点を多く占拠することが戦闘を有利に運ぶための前提条件となっている。 C地点周辺の開けた場所には戦闘中に一定確率で第三勢力の大型モビルアーマーが乱入してくることがある。第三勢力は敵味方無差別に強烈な攻撃を仕掛けてくるが、撃破したチームにはバフがかかるなどのメリットがある。また、第三勢力を撃破した試合は両軍ともに報酬枠が追加されるなどボーナスが発生する。 第三勢力は定期的に追加されており、現在「サイコガンダム」「アプサラスII」「シャンブロ」「ビグ・ザム」「クィン・マンサ」の5種。どれが出現するかはランダムである。2017/10/12のアップデートでさらにLv1~Lv4の4段階でランダムに強さが変動するようになった(*1)。 掃討戦 スタンダードよりも狭い中継地点・拠点が存在しないステージで、純粋に敵機の撃破のみで敵チームの戦力ゲージ7500を0にし、更にそこから敵機を文字通り掃討することを目指す戦闘に特化したルール。 サービス開始当初から存在がほのめかされていたがなかなか実装されず、2016/06/30のアップデートでようやく追加された。 ステージは現在「ヘリオポリス」「サンクキングダム」「オーブ」の3種。スタンダードよりも大幅にステージが狭くなっている代わりに遮蔽物が増加しているのが特徴。 いずれも中継地点・拠点が存在しないため、再出撃地点はマップの四隅からランダムで決定される。また再出撃の際には自動的にサブフライトシステム(以下SFS)に搭乗する。 掃討戦の特徴的なルールとして、戦力ゲージが0になったチームはすぐに敗北するわけではなく「FORCE DEPLETED」(戦力が枯渇した)と表示されて戦闘が続行される点が挙げられる。 この状態では撃破されてから再出撃まで一定の待機時間が必要となり、再出撃時の機体HPが減少した状態になってしまう。その代わりに与ダメージが倍化するバフも付加されるため、追い込んでいる側のチームも油断は出来ない。 この状態で全員が再出撃待ちの状態になったチームは敗北となる。 なお、スタンダード・掃討戦いずれのルールでも制限時間の8分経過で試合終了となる。タイムアップの場合は残り戦力ゲージが多いほうが勝利、同値の場合は引き分けとなる。 カスタマイズ プロフィール プレイヤーはゲーム開始時にパイロットアバターを作成する。 アバターはバストアップ画像のみのシンプルなもの。大別して少年・オッサン・少女・お姉さんの4パターンの輪郭と印象の違う4種類の顔を組み合わせた16種のフェイスタイプがあり、更に輪郭毎に異なる5種の髪型が選べる。肌の色は4段階・髪の色は8色から選択可能。服装も顔の輪郭毎にデフォルトで4種ある。上記のように選べるパーツがさほどないので個性的なアバターは作れないが、逆に言うとどういじってもほぼ違和感のない容姿になる。 ゲーム開始後もプロフィール画面の「パイロットドレスアップ」から自由に容姿を変更可能。普段オッサンのアバターで遊んでいる人もも気分で少女のアバターに変更できる。 開発ポイントを消費することで取得可能な服装も少数ながら存在する。ゴーグルや眼鏡などの装飾オプションも種類は少ないが開発ポイント消費で取得可能。また、特定のキャンペーンやランクマッチでは原作キャラクターのパイロットスーツや装飾オプションを入手できることもある。 また、特定の条件を満たすことで「称号」や「エンブレム」が入手出来ることがある。これらもアバターと同様に自由に選んでセッティングすることが可能。 これらパイロットアバターや称号・エンブレムはブリーフィングやキルカメラで表示されるだけで、戦闘や報酬に何かしらの影響を及ぼすものではない。 対人戦を行うと経験値が手に入り、一定まで経験値が蓄積するとパイロットレベルが上昇する。 パイロットレベルが上昇することで開発可能な機体やドロップするパーツの種類が増えていく。 サービス開始当初はパイロットレベル上限が20だったが2015/12/17のアップデートで25に上限が引き上げられ、その後も半年に一度程度のペースでレベル上限が引き上げられていた。最終的なレベル上限は30で頭打ちとなった。 機体 このゲームの機体はその特性によって汎用・格闘・急襲・支援の4つのタイプに分類されている。機体ごとに固有のコストが定められており、機体が撃墜された場合はそのコストと同じ値が戦力ゲージからマイナスされる。現在機体コストは最低で200、最高で700のものが存在する。 ゲーム開始時に使用できるMSはジム・ザクII・ストライクダガー・ジンの4機。すべて200コストの汎用タイプである。これ以外の機体は戦闘でドロップするパーツと開発ポイントを消費することで使用可能になる。開発可能な機体はパイロットレベルが上昇することで徐々に増えていく。 パイロットレベルが一定以上になると設計図がドロップするようになり、これを集めることで更に新しい機体が開発可能になる。 またキャンペーン期間中限定でドロップする機体の設計図も多数あり、これらはパイロットレベルにかかわらず期間中はすべてのプレイヤーが入手できる。 ランクマッチ期間中は、試合毎に入手できるランクポイントの累積量に応じてランクマッチ限定の機体の設計図を入手することができる。 これらのイベント機体は入手が期間限定ということもあり、強力な性能を有しているものが多い。人気の機体も多く、過去のイベントの復刻キャンペーンも度々行われている。現在の環境ではほとんどのプレイヤーがこれらのイベント入手限定の機体を主に使用している。 機体にはレベルがあり、レベル1の段階では「ノーマル」のOSしか選択することができない。 機体レベルは開発と同じように指定パーツと開発ポイントを消費することで上げることができる。機体レベルが2になると「装甲強化I」OSが使用可能、機体レベルが3になると「機動強化I」OSが使用可能……といった形でレベルが上がるほど強力なOSが選択できるようになる。 「装甲強化I」「機動強化I」では機体コストが50、「装甲強化II」「機動強化II」では機体コストが100、「装甲強化III」「機動強化III」では機体コストが150、「装甲強化IV」ではコストが200上乗せされ、それだけ被撃墜時のリスクが上がる。例えば「ノーマル」OSで200コストのジムは「装甲強化III」OSでは350コスト、「ノーマル」OSで700コストのサザビーは「装甲強化IV」OSでは900コストになる。しかしそれでも十分お釣りが来るほどに機体性能が上がるので基本的に高いレベルのOSを使うのが望ましいとされている。 なお機体レベルを5にすると機体のペイント機能が追加され、さらにその機体の固有エンブレムが獲得できる。これらは見た目を楽しむための物でほとんどただのコレクション要素。基本的に「機動強化II」OSのオマケ扱いされていたが、後に2016/05/30のアップデートで特定のエンブレムを集めることでボーナスが得られる「エンブレム効果」が実装された。 モジュールボード 開発ポイントを消費することで、機体ステータスを強化するモジュールを作成することができる。モジュールは三色に分かれており、「ビーム補正上昇」「実弾貫徹力上昇」など攻撃に関わるものは赤、「耐ビーム装甲上昇」「耐実弾装甲上昇」など防御に関わるものは青、「ブースト上昇」「索敵範囲拡大」など機動力や索敵能力に関わるものは緑となっている(*2)。 作成したモジュールはモジュールボードのスロットにセットすることで効果を発揮する。ゲーム開始時は各色3つの合計9しかスロットがないが、パイロットレベルが上がるとボードのスロットも増え、最終的に各色7つ計21のスロットが使用可能になる。 モジュールにはレベルが設けられており、レベル1のモジュールはゲーム開始時から作成可能。より効果の高いレベル2のモジュールはパイロットレベル12から作成可能になる。 レベル2のモジュールまでは開発ポイントを消費するだけで作成できるが、2017/01/12のアップデートで追加されたレベル3のモジュールは開発ポイントに加えてパイロットレベル16以上でドロップする専用の設計図が無ければ作成できない。 マスタリーシート マスタリーシート上の項目に予めポイントを割り振っておくことによって戦闘中に様々な補助効果を得られるシステム。 マスタリーシートもモジュールボートと同様に赤青緑の三色のブロックに分かれており、攻撃・防御・補助のどれを重視するかでプレイスタイルに応じて自由に補助効果を選択できる。 振り分けられるポイントはパイロットレベルが上がるにつれて増加する。パイロットレベル1では10ポイントしかないが、レベル20までは偶数レベル毎に1ポイントずつ増加、レベル21以降は1レベル毎に1ポイントずつ増加する。つまりパイロットレベル30で30ポイントを割り振ることが出来るようになる。 モジュールボードは機体のステータスを若干強化する程度のものだがマスタリーシートの効果はより強力で尖ったものが多く、自分の使う機体の特性と合った振り分け方をすることが求められる。 強力な項目にポイントを割り振るためには同色の下位の項目を一定数埋めなければならない積み上げ式のシステムなので、三色満遍なくポイントを振るより一色か二色に絞って特化型の振り分けをするのが主流である(*3)。 パイロットスキル 戦闘中に「中継地点の占拠」や「敵の攻撃をガード」「敵機の撃破・撃破アシスト」「自機・味方機の被撃墜」などが発生するとスキルゲージというクロック型の専用ゲージが蓄積する。スキルゲージが最大になると事前に選択したパイロットスキルが発動可能になる。 いわゆるVS.シリーズにおける覚醒システムであり、プレイヤー間でも覚醒と呼ばれることが多い。よろけやダウン状態からも強制的に起き上がって復帰できる、武装の弾数が回復するなど覚醒システムとの共通点が多いが、こちらは発動時に一定時間キャンセル不可の硬直があるので使うタイミングを誤ると危険である。 現在は全部で6種類が存在し、最初から使えるのは2種類でパイロットレベルを上げることで選択可能なスキルが増えていく。 高レベルで習得可能なスキルほど強力かというと別にそうでもなく、初期スキルの一つである「バーストシュート」が現状強力かつ人気のスキルである。パイロットレベルを上げないとスキルによる格差で勝負にならない、ということはこれまでの環境では基本的に起きていない。 また「バーストシュート」一択かというとそうでもなく、戦法や機体によっては「バーストインファイト」や「スーパーアーマー」「リペアフィールド」といったスキルも十分実戦に耐えうる効果を有している。 残りの2つ「ロックオンキャンセラー」と「インビンシブル」は癖が強く、活かすのが難しいためあまり選択すべきでないと言われることも多いが、これらも使い方によっては強力である。スキル間のバランスは概ね良好と言っていいだろう。 料金形態 無印バトオペと同様の出撃エネルギー制であり、対人戦を行うにはこれを消費する必要がある。 出撃エネルギーには支給用と備蓄用の二種がある。支給用は2時間に1つ回復し3つまでストック可能。そして備蓄用はイベントやミッション達成時の配布などか課金購入で手に入る。 その他に入手できる経験値・開発ポイント・パーツを増加させるブースターアイテムも存在し、こちらもイベント時やミッション達成時の配布などか課金購入で手に入る。 加えて機体やモジュールの開発にも課金が可能で、開発ポイントを消費するか課金で代用するかを選択することになる。 2016/06/30から「初心者スターターパック」と「初心者ブースターパック」が販売開始した。いずれも既存のコスト500機体をコスト400にダウングレードした「訓練仕様機体」が使用可能になるというもの。 スターターパックでは「ガンダム[訓練仕様]」と「エールストライクガンダム[訓練仕様]」の汎用機2種、ブースターパックでは「ソードストライクガンダム[訓練仕様]」「イージスガンダム[訓練仕様]」「バスターガンダム[訓練仕様]」の格闘・急襲・支援の3機セットが入手可能。 いずれも元がコスト500だけあってコスト400にしてはかなり強力。最初から初期機体などよりも大幅に強い機体を使うことができるが、代わりに訓練仕様機体は強化ができないという制約がある。これらはあくまでスタートダッシュ用のものということだろう。 ちなみに初心者パックと銘打っているものの、オマケの備蓄エネルギーだけ見ても単体購入よりも安いのでこのゲームに少しでも課金しているプレイヤーならほぼ全員が購入するセットだったりする。 2016/08/09から「パーツ保管庫拡張チケット」が販売開始した。初期状態では1ページ(=100スタック)のパーツ保管庫を最大4ページまで拡張できる。 2016/09/23から「マスタリーシート追加チケット」と「モジュールボード追加チケット」が販売開始した。初期状態では4パターンしか保存できないマスタリーシートとモジュールボードを最大8パターンまで拡張できる。 評価点 前作に比べ、非常にとっつきやすくなったゲームシステム 前作バトオペのシステムは良くも悪くも独特で、初心者に対する敷居が非常に高かった。歩兵システムやそれに付随した複雑な操作に加え、機体の整備・カスタマイズが煩雑だったこともあり、新規プレイヤーに易しくない側面が多々あった。 本作は基本システムが大幅にシンプルになり、操作性の分かりやすさと機体の開発・強化の平易さで、よりカジュアルにチーム対戦アクションが楽しめるゲーム性になっている。 無駄の少ない武装・システムの構成 ガンダムのアクションゲームで死に要素になりやすい頭部バルカンやSFS、変形などの要素がどれも戦術的に非常に有効で、絶妙に使いやすい。 バルカンはよろけ取りやミリ殺しの補助に有効で、多くの機体のサブ攻撃に設定されているので使い勝手が良い。SFSは一定時間しゃがみながら格闘ボタンを押せばどこでも呼び出すことができ、長距離の移動に欠かせない。変形は可変機体の機動性を支える重要なコマンドで、機体によっては変形時の武装をメインに戦うものも多い。 キャラゲーとしての完成度が高く、対戦ゲームとしての戦術に過不足なくガンダムらしい要素を取り入れている。 また、本作の特徴的なシステムとして「タックル」がある(*4)。これはガード不可能の掴み技で、格闘ゲームでいう「投げ」に該当する。一度成立すると専用の演出が終わるまで両者無敵状態になり、演出終了と共に相手に衝撃属性(*5)のダメージを与える。 掴みが成立してしまえばパイロットスキルの発動すらできず、敵味方ともに一切妨害できないため確実にダメージを与えることができる。敵のガードを崩すために使用するのは勿論、敵のよろけに追撃する形でいわゆるコンボの締めに使うのも有効。 サービス開始当初は非強制ダウン中の敵を掴むこともできたが、アップデートで不可能になった。その後しばらくは成立後の隙が大きく、そこを狙われてしまうためほぼタイマン専用アクションという扱いだったが、こちらもアップデートでタックル後に数秒の無敵時間が追加されて解決した。アップデートによってシステムとしてはよりブラッシュアップされていっている。 タックル成立時の演出は機体ごとに様々だが、初期の頃の機体は「殴り飛ばすだけ」「蹴り飛ばすだけ」「膝蹴りからダブルスレッジハンマーで叩き付け」「ボディブローからのアッパー」「ボディブローからのヤクザキック」の5種が使いまわされていた(*6)。しかし1周年以後、ガンダムバルバトス(第四形態)以降の解禁機体はタックルに個性的な演出を備えているものが増えており、キャラゲーとしての完成度を高めている。 具体的には「敵をアームで捕縛し、サーベルで横なぎに斬り裂くクシャトリヤ(スタークジェガン戦の再現)」や「ガンダムハンマーを叩き付け、ロケットモーターの回転で攻撃するターンエーガンダム(ウォドム戦の再現)」など。アストレイレッドフレームに至っては「抜刀術で敵を斬り付け振り向きざまに納刀すると背後の敵が吹き飛び、桜の花びらのエフェクトが舞い散る」という時代劇の殺陣のようなやたらと凝った演出があったりする。 他にも変り種としてアストレイゴールドフレーム天のようにタックル成功時にHPを回復する特殊効果を持っているものも居る。演出だけでなく原作の特徴的な効果を再現するのにも一役買っている。 また「ゴッドガンダムとマスターガンダムでタックルが成立するとドモンと東方不敗の演舞が発生する」「ストライクフリーダムからデスティニーのタックルが成立するとオーブ戦のライフル投げ→アロンダイト白刃取り→クスィフィアス接射→ライフルキャッチを再現する」など、個別の組み合わせによる特殊演出もいくつかあり非常に力が入っている。 ただ、新規追加の機体にばかり専用のタックル演出が与えられて既存の機体はタックルが地味なままなのがアンバランスだと言うプレイヤーも居る。特に既存の機体を愛用しているプレイヤーの中には主役機のはずなのにタックルの演出が地味なことを不満に思う声も。 ちなみにこれについては2017/11/30のアップデートで、参戦から一年以上経過したニューガンダムとサザビーの組み合わせで特殊演出が追加された(告知のなしのいわゆるサイレント修正)ため、改善が全くなかったわけではない。 タイムリーな参戦機体 『鉄血のオルフェンズ』2期放送直前にガンダムバルバトス(第4形態)が登場し、同作でも評価の高いハシュマル戦放送の1ヶ月後にはガンダムバルバトスルプスを解禁する。サンダーボルトの劇場版BANDIT FLOWERの公開2日前からフルアーマーガンダムとサイコザクのキャンペーンを行い、更に2週間後にはアトラスガンダムを解禁する(*7)。……など旬の機体を迅速に参戦させている。 とくにルプスに関してはVS.シリーズよりも半年近く先んじてアニメ放送中に登場させている(こちらは声優の収録が必要ないという事情もあるが)。 参戦する機体のチョイスもW、SEED、00、UCなど若年層に人気の作品が中心となっているので、それらの作品が好きなプレイヤーからは好意的に見られている。逆にその他のプレイヤーからは参戦作品の偏りを指摘されることも多いが、他のアナザーガンダムからも一通り主人公機は参戦している。 なお最終的にサービス当時までのTVシリーズで参戦できなかったのはV、AGE、Gレコの3作品のみ。なんとサービス末期にも、アニメ放送中だったビルドダイバーズからダブルオーダイバーエースとAGE-IIマグナムが参戦していた。原型機であるガンダムAGE-IIを差し置いてAGE-IIマグナムが参戦したことは賛否両論だが、最後まで最新作からも積極的に参戦機体を選出し続けたことは評価されている。(*8) 賛否両論点 対戦バランス 対戦ゲームについて回る話ではあるが機体間のバランス調整が極端で、環境で暴れまわる「強機体」が常に存在している。 ただし、この手のゲームとしては比較的頻繁に修正が行われていることに加え、機体間の相性も激しいシステムなので「○○一強」と呼べるほど特定の機体が突出する事態はあまり起きていない。5vs5が基本となる都合上、強機体も複数機ならば倒せるケースが多いのである程度なら戦術でカバーできるという側面もある。 また、多少はキャラクターバランスがバラついていないと特定のキャラへの対策・攻略のための研究が行われないので、この手の対戦ゲームでは意図的に特定のキャラや戦術を強力に調整することはままある。対戦バランスに起伏がないゲームは衰退しやすいのは事実なので、これもある意味で常套手段であると好意的に捉えるプレイヤーも多い。 ただし、これもお約束と言うべきか、そういう次元にない機体も一部に居る(後述)。 環境を支配した機体たち + サービス開始~1周年頃 ガンダム〈汎用・コスト600(*9)〉 言わずと知れた初代ガンダム。多くのガンダムゲームではスタンダードな基本機体として扱われているが、サービス開始当初のこの機体は文字通りの「白い悪魔」だった。 当時としてはあまりに高すぎる各種装甲値にビームライフル・バルカン・バズーカとスタンダードに強力な武装構成で初期の環境を蹂躙した元祖最強機体。とにかくステータスが高く、戦法はオーソドックスなので弱点と呼べる弱点がない。当時は多くのプレイヤーが初期機体やM1アストレイといった低コストの機体を使っていたということもあり、この機体の獲得までこぎつけたプレイヤーの優位性は圧倒的なものがあった。 マスタリーシートを防御系で固めた「青振り初代」の堅牢さは常軌を逸しており、ビームライフルの威力が基本威力の半分も出ないのがザラという有様だった。 ドロップの開始レベルが15からと遅く、ドロップ率も低かったのでパイロットレベル20でも初代の開発ができないというケースもあった。しかし通常ドロップ機体なので時間をかければ誰でも使えるようになるという点で、やはり他の機体と比べ入手難度は低かったと言える。そのため、サービス開始1~2ヶ月ほどで環境に初代が溢れかえることになる(*10)。 その後三ヶ月弱の間猛威を振るったが、2015/11/09のアップデートで青マスタリーとともに弱体化調整を受けた。それでもまだしばらくは環境に残り続けたのだから如何に初期の性能が狂っていたのかが分かろうというものである。 その後初代が環境から姿を消してしばらく経った翌年6月に今度はコストが600から500に引き下げられる調整が入り、それに合わせて更に性能も下方修正された。入手の容易さもあり、最終的には初心者向けのオーソドックスな汎用機体という立場に収まった。 ウイングガンダム〈急襲・コスト600〉 『新機動戦記ガンダムW』の前期主人公機。記念すべき本作最初のキャンペーン機体である。この手のオールスターゲームでは後期主人公機のウイングガンダムゼロが登場することが多くあまり日の目を見ないMSだが、本作では初期の環境を初代とともに蹂躙した凶悪な機体である。 初代ほどではないが非常に恵まれたステータスと、バスターライフルの圧倒的火力、そして当時は珍しかった飛行形態への変形機能が強みの急襲機。サービス開始当初はイージスガンダムと本機以外の可変機が存在せず、変形したこの機体に追いつくのは至難の業だった。 当時は起き上がりの無敵時間中に変形しても無敵時間が解除されない仕様で、しかもブーストが尽きても変形を維持できるバグまで存在したので、危なくなっても逃げることでどうにかなってしまう。しかも当時は中継地点でのHP回復速度がコストにかかわらず一定だったのでコストが高い本機も逃げて少し回復すればHP全快で戦線復帰ができた。 初代は中継地点にどっしりと腰を据えて戦うことで無類の強さを発揮するタイプだが、こちらは変形の機動力とバスターライフルの火力を活かした一撃離脱が得意なタイプ。攻めのウイング、守りの初代という形で棲み分けがされていた。 2015/11/09のアップデートで初代と同時に弱体化調整を受けたものの、HPと耐格闘装甲が少し減らされただけで肝心の火力と機動力は据え置きだった。青マスタリーが同時に調整されて大幅に弱体化した初代と違い、こちらの強みは健在だったのでしばらくウイングが本作の頂点に立っていた。 その後環境のインフレに伴って徐々に影が薄くなっていったが、翌年8月になぜか今更な下方修正を受けて完全に環境から姿を消した。初代と違ってキャンペーンが復刻されなければ新規入手ができないこともあってかなり長い間環境から姿を消していたが、2年近く経った2018/04/26のエピオンとウイングゼロの参戦と同時に性能が見直され、再びかなり強力な機体に舞い戻った。 キュベレイ〈汎用・コスト600〉 『機動戦士Ζガンダム』から登場するハマーン・カーンの愛機。同時に解禁された百式もそうだが、頻繁に行われる調整によって強さが乱高下した。アップデートに振り回された機体と言えるが、一時期のこの機体は間違いなく本作最強最悪のMSだった。 解禁当初は「ファンネルがいちいち障害物に引っかかる」「敵機に取り付いてから発射までのラグが長過ぎてかすりもしない」「機体サイズが大きいせいで避けたはずの敵の攻撃が当たる」と、とにかく散々な性能であった。 しかし2015/12/17のアップデートでファンネルの挙動が変更されると状況が一変する。ファンネルが障害物をすり抜けるようになっただけでなく、取り付いてから脅威的な銃口補正で敵機を追尾するように変更されてしまった。この当時のファンネルはほぼ正しい意味で必中であり、冗談抜きで勝つためならキュベレイ以外のMSを使用する意味がないと言い切れるほどの性能を有していた。初期の強機体はその未発達な環境ゆえに活躍できていたというケースも多いが、このキュベレイは「インフレが進みきった今の環境に持ってきても対処できない」と言われるほどの極悪っぷりである。 あまりにトチ狂った性能だったため、2015/12/28のアップデートですぐに修正されてようやく落ち着いた。だが修正後も慣れていないプレイヤーを狩る性能はやたらと高く、半年近く格下殺しとして一定の地位を得ていた。 その後ニューガンダムやサザビー、クシャトリヤといった多彩なファンネル持ち機体が登場したことや、度重なるサイレント修正で性能が安定しなかったこともあって使用者は減っていった。ファンネル機体のスタンダードとして長く使われた機体だが、運営の調整能力に恵まれなかった不遇の機体でもある。 ランチャーストライクガンダム〈支援・コスト500〉 バスターガンダム〈支援・コスト500〉 『機動戦士ガンダムSEED』から登場した砲撃機。どちらもサービス開始当初から居る機体で、設計図さえドロップすれば容易に開発・強化が可能。2機の武装構成は若干異なるが、暴れた時期と役割はほぼ同じなので纏めて説明する。 元々このゲームの狙撃系の支援機は「そもそも攻撃が当たりにくい」「攻撃の隙が大きすぎる」「鈍足なので寄られると詰む」という非常に扱いにくく苦しい立ち位置だった。2016年4月に解禁されたガンダムデュナメスはそういった問題点を払拭した良機体であり、既存の機体にもそういった調整を望む声が多くあった。そのお陰か5月にはランチャー、6月にはバスターに上方修正が入った。が、これがやりすぎていた。 900mというメイン攻撃の射程の長さはそのままに予測射撃完了時間と硬直とブースト消費を大幅に軽減してしまったため、汎用機の射撃がまったく届かない遠距離から高火力の砲撃を雨あられと降らせることが可能になってしまった。ミサイルやガンランチャーなどの近接自衛武装も軒並み取り回しが良くなったため近づいても迎撃されてしまうことも多く、複数機のスナイパーが居る戦場はあっという間に超遠距離の撃ち合いが勝負を決める泥仕合と化す。 特にランチャーストライクのメインは反動で仰け反らないので移動慣性がよく乗り、汎用機の間合いで撃ち合いをしていても汎用機側が一方的に負けるケースが多く非常に嫌われた。 本作は様々な環境の変遷を辿って来たが、その中でもこのランバス環境が一番辛かったというプレイヤーは多い。何しろ攻撃が届かない場所から一方的に狙撃されて蹂躙されていくので機体によっては文字通りの詰みに陥るのである。狙撃に対抗するために狙撃機が選ばれるようになるという負の連鎖が起こり、足回りの悪い狙撃機なのに3~4機採用がザラ、場合によっては全員狙撃機を選択することも少なくないという恐ろしく不毛な時期であった。 そして悲しいことにランチャーとバスターが強化されすぎたせいで狙撃系支援機の嚆矢的存在だったデュナメスは逆に立場が無くなり、この時期完全に姿を消していた。 このランバス全盛時期の2016年8月2日に丁度「バンナムゲームまつり」の生放送で本作が扱われ、開発スタッフチームと野良プレイヤーチームとの対戦が行われたのだが、開発スタッフはランチャーとバスターで固められた野良プレイヤー部隊に為すすべなく完敗した。この時スタッフが漏らした「ランチャーストライクって強いんですねぇ」というまるで他人事のような発言は、いかに開発スタッフのゲームバランスの認識が甘いかを象徴するものとしてよく引き合いに出される。 当のランチャーストライクはこの「バンナムゲームまつり」のわずか1週間後の8月9日に下方修正されている。 バスターガンダムはメインの取り回しの面でランチャーに劣っていたためか明確に弱体化されることは無かったが、その後環境がインフレするにしたがって数を減らしていった。立ち回りの柔軟性とトランザム時の瞬間火力で勝るデュナメスが上方修正によって再評価されたため、これ以降長い間環境から姿を消すことになった。 なお、2018/3/08のアップデートで2機とも環境のインフレに合わせた強烈な上方修正を受け、環境に舞い戻った。明らかに全盛期を超える性能を手に入れているのだが、周囲の凶悪化もまた著しいためあくまでも準強機体といったところ。とはいえ開発難度を考えれば破格の性能である。 ドム〈汎用・コスト400〉 『機動戦士ガンダム』から登場したホバー機動とジャイアントバズが特徴のジオン系MS。サービス開始当初から居る古株であり、設計図なしで開発できる一般機体である。当初は余程機体愛がある人しか使わないような完全な趣味機体だったが、2016/05/30のアップデートでバトオペNEXTの常識をぶち壊す上方修正を受けて一気に環境に溢れかえった。 強化を受けた箇所は多々あるが、最も大きな変更点はメイン攻撃のジャイアントバズがダウン属性からよろけ属性に変更されたことである。これによって本機は足が止まらない単発よろけ武装を手に入れ、一気に環境を支配した。 ……VSシリーズのプレイヤーは、え普通じゃん? と思ったかもしれないが、それまでこのゲームでは「ビームライフルなどの足が止まらない単発射撃武器は3回当てることでよろけが奪える」というものがほとんどであり、単発でよろけを奪えるのは支援などの多くが持つ足が止まる狙撃武器がほとんどだった。つまり周りの機体が必死にBRを刺し合っているところに、足を止めずにバズをばら撒いて掠っただけで追撃が確定する機体が現れたのである。何が起きたのかは言うまでもあるまい。 メイン以外の強化も極端で、サブ攻撃のシュツルムファウストの威力が80から一気に220に上昇するというぶっ飛んだ強化がされており、しかもなぜかリロードも大幅短縮されたのでメインを撃ち込んだ後の追撃択もバッチリ。しかもこの武装は衝撃属性で高コスト機体相手でもダメージが安定しているので格上MSだろうと普通に狩れるようになってしまった。 そして射撃戦が不利ならば接近だとメインの弾幕を潜り抜けて格闘戦を挑もうとすると、恐ろしい発生速度で前方180度以上の広範囲を焼き払う胸部メガ粒子砲が待っている。勿論これを受けるとバズとシュツルムによる追撃が確定する。今までのガンダムゲーでは大概飾りだった胸ぺカーがまさかの強武装である。 一応、ホバー機動が独特で慣れを要し空中戦に弱い点と、射程に難を抱えているので中距離以遠の射撃戦に弱い点は明確な弱点と言える。特に同時期に暴れていたランチャーストライクは天敵と言えた。しかしこのゲームの肝である中継地点における戦闘ならこれらの弱点は無視でき高コスト機体すらも蹂躙できたため、やはり完全にコスト詐欺としか言えない状況だった。 これほど強力にもかかわらず開発・強化に必要なのはすべて汎用素材なのでゲームを始めたばかりの新兵でも簡単に作ることができ、多くのプレイヤーに使われた。 しかし上述の弱点に加えてサザビーやニューガンダムといったホバー機動を狩れるファンネル機の解禁が向かい風となったのか、明らかにゲームバランスを崩しているにもかかわらず修正が大きく遅れた。結果的に半年もの間環境に居座り続けたが、2016/11/10にリックドムが解禁されるとともにそちらに合わせて大幅に下方修正されコスト相応の性能に落ち着いた。とはいえ同コスト帯では最後まで最強格だった。 + 1周年頃~2周年頃 ガンダムバルバトス(第4形態)〈汎用・コスト500〉 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』の主人公機。解禁が丁度アニメ2期開始直前の2016年9月だったためか、恐ろしく優遇された性能で登場した。単純な性能・コスパで言うならばバトオペNEXT史上で一二を争うレベルのMS。 まずメイン攻撃の滑腔砲の射程が汎用機でメイン射程が最長だったシナンジュ(コスト700)の600mより長い650m。しかも前述のドムと同様の足を止めずに撃つ事ができる単発よろけ武装である。ドムのメインは一応射程という弱点を抱えていたわけだが、こいつに関しては他の機体よりも射程が長いのでまるで欠点がない。 そしてサブ攻撃のメイス投擲はチャージすることで力を溜めて威力が上がるという変わった武装。最大まで溜めた際の破壊力も勿論脅威ではあるが、この武装最大の強みはその異常な弾速と銃口補正にある。チャージしないで使っても単発よろけなので単純に優秀であり、チャージすれば更に強烈な誘導がかかるようになるためとにかく当たる。しかもこの武装も射程550mと普通の汎用機のメインよりも遠くまで届く。最大までチャージしてからいきなり別の敵をロックオンして投擲するという戦法も単純かつ強力で、アラートが鳴ったと思ったら超威力のメイスが着弾して即死というケースが頻発した。 特殊攻撃1のカウンターダッシュは前方に射撃ガードと格闘カウンター判定を出しつつ突進するというもの。ぶっ飛んだメインサブと比べると比較的地味だが敵機との距離を詰めるだけでなく安易な格闘暴れを狩ることもできるという強力な牽制択である。オーバーヒート時でも使用でき、格闘にキャンセルもできるのでかなりしぶとく戦える。 特殊攻撃2の回避行動は普通の性能だがむしろここまで武装が充実している上に弾数2の特殊回避まであるという点が問題で、カウンターダッシュも併せてブースト切れでも足掻きの選択肢があまりに豊富過ぎる。要するに攻撃性能だけでなく生存性の高さまでも一級品ということである。 総合して攻めも守りもコスト500不相応どころかコスト700機体よりも遥かに上という狂気の機体である。解禁当初はこいつ以外の機体には使用する意味がまったくないとまで言われた。理不尽さで言うと前述のキュベレイの方が上かもしれないが、単にファンネルが強かっただけのあちらに対してこちらは満遍なく壊れた万能機であるので総合的にはどっこいである。 完全に環境を荒らしつくしていたが修正が入ったのは2016/10/31と、実に1ヶ月半も放置されていた。しかもメインの射程が550mに、サブの射程が500mになりサブのリロード時間が1秒延長という非常にマイルドな調整だった。このアップデートからロックオンを切り替えるとチャージ段階がリセットされるようになったが、そもそもサブは1.6秒ほどで最大チャージになるので決定的な弱体化にはならず、修正後も立ち位置はほぼ変わらず環境のトップに居座り続けた。 なお、この間ニューガンダムやデスティニーガンダムといった従来基準で言えば十分環境トップになるであろう高コスト機体が次々と解禁されたが、それでもバルバトス一強を打破するには至らなかった。後継機のはずのガンダムバルバトスルプスも解禁されたが、そちらが第4形態の劣化扱いされる始末である(*11)。 結局2017/03/30にメインが2hitよろけに変更されサブの誘導が弱体化するまで、実に半年もの間このゲームを支配し続けた。この機体が暴れまわった半年間は丁度アニメ2期の放送期間だったため放送中補正とも言われているが、それにしても明らかにやりすぎである。なにより2期の主役だったルプスよりも暴れてしまったので、前述のランチャーストライク問題と同様に単なる開発スタッフの認識不足であるとの見方が強い。 なお、弱体化したとはいえ未だにコスト500帯では頭一つ抜けた強さを誇っており、高コスト機体とも十分渡り合えるためサービス末期まで多くのプレイヤーが使用していた。むしろコストバランスを考えるならば3度目の弱体化が必要とすら言われるレベルであった。 ユニコーンガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムUC』の主人公機。本ゲーム初の700コスト機体であり、解禁は2015年12月とかなり古株である。 解禁後一年もの間、NT-D発動中のサイコフィールド(*12)の一発屋という扱いだったが、2016/12/16のアップデートで大幅に強化された。 ビームマグナムの当たり判定やNT-Dのリロードなど様々な点が改善され扱いやすくなったのだが、何よりとんでもない強化を受けたのが特殊攻撃1のビームガトリングである。この武装は、威力と銃口補正は良いが一度撃ち始めると18発撃ち切るまで一切身動きが取れなくなるという非常にピーキーで扱いにくいものだった。しかしアップデートにより弾数が2倍以上の40発になり、射程が600mに延長され、しかも任意で発射を中断可能になるという調整を受けるととんでもない極悪武装に変貌した。 バルバトスの項でも書いたが、射程600mは一番射程の長い汎用機の射撃がギリギリで届くかどうかの距離である。その距離から高火力のビームが強力な銃口補正はそのままに間断なく連射されるのだからたまったものではない。しかもユニコーン側はいつでも発射を中断できるので敵が近づいてきたらステップを踏むだけでいい。まさしくローリスクハイリターンのお手軽強武装である。 もともとユニコーンはNT-D時にはサイコフィールドで敵を圧倒できるが通常時は決定力に欠けるため今一つ高コストらしいプレッシャーに欠けるのが難点だった。しかし通常時でも使えるビームガトリングがその穴をバッチリ埋めてしまった形になる。 ただし、ユニコーンを見ていればどうにかなるというレベルなのでバルバトスなどの同時期に暴れていた強機体と比べるとまだ良心的な部類である。翌年3月にガトリングの射程が400mに短縮されてようやく落ち着いた。とはいえガトリング以外もかなりアッパー調整だったので、バンシィノルン登場辺りまでは一線級レベルの機体だった。 百式〈汎用・コスト500〉 キュベレイと同時に解禁された『機動戦士Ζガンダム』の機体。こちらもアップデートによる性能調整を頻繁に受けたが、キュベレイと違って強機体~厨機体の間を行ったり来たりしていたようなもので、安定して強力な機体だった。 高い耐ビーム装甲値と高回転率の特殊回避で敵の攻撃を凌ぎ、特殊な軌道の散弾「クレイバズーカ」で強引にダメージを取るのが強みの機体。このゲームの散弾武装は当て方にコツが要るので解禁当初は中堅機体程度の扱いだったが、徐々にその胡散臭い引っ掛かり方が知られてくると生存力の高さもあって「面倒な機体」の代表として扱われるようになる。が、この頃は火力の低さと扱いにくさからそれほど問題視されていなかった。 2017/02/22のアップデートで強烈なアッパー調整を受ける。ステータスの強化に加え、クレイバズーカの粒が増えて大幅によろけとダメージが取りやすくなった。特にダメージの伸びは強烈で、接射すると対実弾装甲の厚いCE系列のガンダムであろうとHPを半分以上もぎ取るのがザラという有様。弾数も2発から3発に増え、1発目はカス当たりで2発目でよろけたところに3発目でトドメ……というシーンが多々見られるようになった。 火力が上がったことにより、以前から据え置きの生存力の高さが無視できなくなってきたのも問題。先述の特殊回避は他の同種武装の半分の5秒でリロードされるという脅威の回転率を誇っており、とにかくヒラリヒラリと攻撃を避けまくる。そして無視しようにも高火力の散弾をばら撒きまくってくるというわけである。 散弾の火力が上昇したせいで拠点破壊もかなり早い部類になった。拠点の周りを回避でクルクルと回りつつ攻撃されると妨害するのすら一苦労。最悪の場合、拠点破壊を止めに行ったのに妨害できず拠点破壊を許す羽目になる。総じて単なる「面倒な機体」が「超面倒な上に鬼のように強い機体」になってしまった。 同時期にバルバトスが暴れていたこともあって環境のトップと言える程にはなっていないが、正面切って相対したときの厄介さでは全機体屈指だったと言える。バルバトス共々耐実弾装甲値が低いという弱点があったため、「百式やバルバトスに対抗するために百式やバルバトスを使う」というケースが多く、採用率は常に高かった。 2ヶ月ほどプレイヤーのヘイトを稼いだ後、2017/04/20に散弾の性能と回避のリロード速度にメスが入った。かなり大幅な弱体化が入ったものの上方修正された箇所もあり、500コストではバルバトスに次ぐトップクラスの機体である。 ガンタンク〈支援・コスト400〉 『機動戦士ガンダム』から参戦した支援砲撃MS。異様に硬い装甲、非常に長い射程、異色のキャタピラによるタンク挙動、と数多くのMSが参戦する本作の中でも特に異彩を放つ機体。サービス開始から実装されていたが残念な性能から趣味機体扱いだったという点はドムと同様。こちらは開発に設計図が必要だが、ドロップレベルが低くドロップ率も非常に高いので開発はとても容易。 元々は鈍足かつ攻撃性能もイマイチで、キャタピラのついた棺桶と呼ばれるほどの機体であった。ところが2017/04/07のアップデートで超大幅な強化を受け、低コストとは思えない程の性能を手にすることになる。……ドムの時から何も学んでいないのだろうか。 強化された項目はあまりに多過ぎるのだが、特にサブ攻撃の120mmキャノン砲の強化が極端である。射程が1100mに大幅延長・弾数が8発と倍以上に増加・ダメージ増・予測速度短縮・リロード短縮と、ありとあらゆる部分に強化を受けた。どれくらい強化されたかというと、この直前の3月にガンダムデュナメス(コスト600)にも強化が入っているのだが、そのデュナメスの強化されたGNスナイパーライフルよりも射程・威力・弾数・リロード速度・よろけ時間すべてが上回っている。オマケにこちらは曲射弾道で撃つ事もでき、障害物越しの攻撃が可能である。……開発スタッフは誰も疑問に思わなかったのだろうか? なお当のデュナメスが弱いわけではなく、そちらも修正後はかなりの強機体として扱われている。 このサブ攻撃で1000m以上先からシャレにならない火力の砲撃が可能になったことに加え、機動性が強化されたことで近距離戦もかなり高い次元でこなせるようになってしまった。元々装甲値がコスト不相応に高いこともあって中継地点に居座って固定砲台になるだけでも相当の脅威である。タンク挙動(*13)のおかげで中継地点の維持能力も恐ろしく高く、慣れたタンク乗りが死守しようものなら冗談抜きで中継地点が要塞と化す。 逆に高台に居座って広範囲を砲撃する戦法も決して無視できない。高い装甲値のせいで倒すのに時間がかかる上、倒してもコストが低いのでまるでうまみがないのが嫌らしい。 2017/06/13のアップデートでサブ攻撃の弾速・弾数・ダウン値が調整されて一応落ち着きはしたが、未だに面倒な低コスト砲撃機体という扱いを受け続けている。ただし格闘機に張り付かれることを極端に苦手としており、機動力は上がったとはいえど最低クラスなのでガード不能攻撃が有効と、弱点もはっきりしている機体である。 ダブルオーライザー(GNソードIII)〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダム00』の後期主人公機。登場当初からその強力無比な機体特性から瞬く間に環境を支配した機体。一時期は本機と後述のフルアーマーΖΖガンダムとシナンジュを合わせて3強と呼ぶことが多かった。 撃ち分け可能なメイン、集弾性の優秀なサブ、高火力な照射ビームの特殊攻撃1、回避行動つきのミサイルの特殊攻撃2と各種武装が非常に優秀。通常時も十分に強いが、本機はパイロットスキルとともに発動するトランザムによって真価を発揮する。 トランザム中は特殊攻撃1に広範囲を照射ビームで薙ぎ払う「ライザーソード」が追加される。恐ろしく高火力で、高コスト機体であっても即死しうる文字通りの必殺技。横に薙ぎ払えばステップを狩ることが可能で、縦に薙ぎ払えばガード不能効果つきと非常に強力。 また、トランザム中は攻撃モーションを取っていなければ敵の攻撃を受けても無効化して完全ステルス状態になる「量子化」も備えており、攻撃性能だけでなく生存性もピカイチ。まさしく万能と呼ぶに相応しい柔軟性を誇る機体である。 2017/08/03のアップデートで特殊攻撃2のGNミサイルがパイロットスキル「バーストシュート」のリロード短縮効果を受けなくなったが、そもそも短縮されていたのがおかしいだけでほとんど何も変わっていない。 2017/10/26のアップデートでGNミサイルのリロード延長、着地硬直の延長など多少の弱体化が行われた。微調整レベルの弱体化であり未だに十分第一線で戦える性能なのだが、この頃から強烈な性能の新規機体によって環境のインフレが加速するため、結果的に最強機体の座は退くことになる。 ゴッドガンダム〈格闘・コスト700〉 マスターガンダム〈格闘・コスト700〉 『機動武闘伝Gガンダム』の後期主人公機とライバル機。この頃より前の本作は全体的に格闘機が不遇気味のだったがこの2機は格闘属性の射撃武器「石破天驚拳」を持ち、ハイパーモードによる性能強化も持っているなど従来の格闘機と比べてかなり扱いやすい性能で登場した。が、解禁当初のこの2機が注目されたのは、それとは別にある一点でとんでもない性能を誇っていたということに尽きる。 問題となったのはゴッドガンダムのハイパーモード中前格闘、及びマスターガンダムの前格闘である「超級覇王電影弾」である。この技は発生こそ遅いものの全方向に射撃ガードを持った多段hitの突進技であり、MSに対して使用すると3hitで強制ダウンする。この多段hitという点が曲者だったのである。 本作の第三勢力や敵拠点といった巨大な攻撃目標はMSと異なり、攻撃のダウン値に関係なくいくら攻撃してもダウンすることがない。そのためこれらに対して電影弾を使用すると、本来3hitで強制ダウンするところをひたすらガリガリと多段hitし続けることになってしまった。ただでさえかなり高火力の格闘なのにもかかわらず一度の攻撃で10hit以上……つまり3倍以上の時間対ダメージ効率でHPを削るのだからたまらない。 格闘の威力が上がるパイロットスキル「バーストインファイト」を使って拠点を攻撃すれば10秒もかからずに拠点が破壊できてしまう。拠点にゴッドやマスターが接近したのに気づいてから妨害に向かうのではもう遅いのである。しかも電影弾には前述の通り全方向に射撃ガードがついており、妨害そのものがかなり困難。攻撃判定も最強クラスなので格闘で止めようとすると逆に轢かれる可能性が高い。 これまでもガンダムヘビーアームズやプロヴィデンスガンダム、Ζガンダムなど拠点を高速で破壊できる機体は何機か居たが、ゴッドとマスターに関してはもう次元が違う速さと言っていい。しかも妨害の困難さもトップクラスであり、従来の強機体たちとは全く違うベクトルのクソゲーを量産した。 解禁から約1ヶ月後の2017/07/16に電影弾の1hit辺りの威力が3倍になる代わりに多段hit判定が削除されるアップデートが入り、この問題は解決した。それでも機体としては上位クラスの強さを保っている。 フルアーマーΖΖガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムΖΖ』の主人公機であるΖΖガンダムの追加装備換装形態。ΖΖガンダムとは違い飛行形態への変形は使用できず、フルアーマーΖΖ形態から増加装甲をパージした強化型ΖΖ形態へと一方通行の換装を行う機体である(*14)。 本機最大の特徴は増加装甲「フルアーマー」である。これには一定ダメージのビーム攻撃を無条件で防ぐ効果があり、ビーム兵器を主武装とする機体に対して強力なアドバンテージとなる。同様のビーム無効効果はクロスボーンガンダムX1フルクロスも持っているが、こちらはフルアーマー時と強化型時で武装構成自体が変化するパージ換装機体なのでまた毛色が異なる。また、ビームダメージの蓄積が一定以上になった場合、フルクロスは装甲が破壊されるのみだがフルアーマーは装甲をパージしつつ強制ダウンするという違いもある。 フルアーマー時はとにかく足を止めずにマルチロックのミサイルを撃てるのが強みで、強烈な誘導のミサイルをビーム無効装甲を纏った機体が延々と垂れ流すというだけでも大概の機体が不利を背負うことになる。マルチロックなので乱戦にも滅法強く、フルアーマーΖΖにロックオンされていなくても飛来したミサイルでよろけを取られて見合っていた他の機体にボコボコにされるというのもよくある話。 メイン攻撃のダブルビームライフルも高火力かつ照射タイプとの撃ち分けが可能なタイプで優秀。特殊攻撃1の腹部ハイメガキャノンは1発限りの撃ちきり武装だが、尋常でない火力と銃口補正によって高コスト機体でも油断すると消し炭になる。特殊攻撃2の増加装甲パージは任意で強化型へ移行するコマンドで、至近距離の敵をよろけさせる効果があるためビームが効かないからと格闘戦を挑んできた敵機すら見てから対処できる。……このようにフルアーマー時のこの機体はいわゆる押し付け性能に特化しており、乱戦もタイマンも拠点破壊もオールマイティにこなせる恐怖の機体である。 強化型時にはミサイルが特殊攻撃2に移動し、移動撃ちとマルチロックが不可能になる。ビーム無効もなくなるので幾分弱体化するが、ロックオンした敵機を集中攻撃したい場合はミサイルが散らずマルチロックする手間も省けるのでこちらの方が強力だったりする。 強化型の頭部ハイメガキャノンは威力こそ多少下がるもののリロードされるようになるため柔軟性という意味ではフルアーマー時よりも優秀。サブ攻撃が単発よろけのダブルキャノンとなることもあって、ハイメガは強化型の方がより能動的に狙っていけるようになる。総じてフルアーマー時よりも小回りが利く性質を得ており、ビームが効くからといって御しやすくなるかというとそうでもない。 2017/11/13のアップデートでフルアーマー時の装甲値の低下とミサイルの命中精度の低下、ハイメガの銃口補正の低下と強みだった箇所が軒並み下方修正された。十分戦える機体ではあるものの、最前線は退いた。 シナンジュ〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムUC』のライバル機。登場したのは第2回ランクマッチとかなりの古株で、ユニコーンに次ぐ2機目の700コスト機体であった。解禁された頃は当時としては恵まれた性能であり、ビームライフル・頭部バルカン・バズーカ・特殊回避(パージ)と非常にスタンダードかつ強力な武装構成でトップクラスの扱いやすさと汎用性を誇っていた。しかし環境がインフレするに従って汎用性の高さよりも押し付け武装の有無が明確な強みとして認識されるようになり、尖った部分があまりない本機は段々と埋もれていった。 が、2周年を目前とした2017/07/18のアップデートで大幅な強化を受け、あっという間に環境トップクラスの機体へと返り咲いた。もともと扱いやすさには定評がある機体だった上に何度も復刻が行われているので開発しているユーザーも多く、現環境での使用率は非常に高い。 アップデートで脅威となったこの機体の強みはただ一つ、バズーカである。8発に増えた射程600ビームライフルや3回に増えた特殊回避など強化された部分は多々あれど、本機の怖い部分はどこかと聞かれれば一番はバズーカなのである。当たり判定の拡大と誘導の強化によって恐ろしく当たるようになったバズーカでダメージとダウンを奪っていく、という単純な戦法が鬼のように強いのだ。 アップデートで実弾補正が強化され、バズーカの威力も280と高かったのが更に上昇して300となっているので単発ダメージそのものがシャレにならない高さを誇る。乱戦でも単発でダウンを奪って枚数を減らせる本機は無視できないが、プロペラントタンクをパージする特殊攻撃2なども持っているので、うかつに殴りに行くとタンクの爆風で焼かれてバズーカで追撃されることになる。 ビームライフルとバルカンで戦って敵の硬直にバズーカという初代ガンダムの頃とあまり変わらない戦法で戦う機体だが、インフレしまくった現環境でそれが通用するということは如何に本機のスペックがぶっ壊れているのか分かる。 強力な実弾バズーカを持つおかげでフルアーマーΖΖにも強く、戦法そのものはシンプルかつスタンダードなので相性が悪い相手があまりいないのも強み。汎用性に長けた万能機体と言える。 2017/12/19のアップデートでバズーカの発生と回避のリロードが調整され、やや弱体化したが癖のない仕様ゆえに最後まで充分通用する機体だった。 + 2周年頃~ ダブルオークアンタ〈汎用・コスト700〉 『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』の主人公機。ランクマッチseason17の先行入手(*15)で開発可能だった機体である。先行入手限定機体は使用可能なプレイヤーが少ないため基本的に通常キャンペーンまで評価が安定しないことが多いが、この機体は戦場で遭遇しただけでほぼすべてのプレイヤーが壊れ機体であることを確信する常軌を逸したスペックを見せ付けた。 一定時間経過で使用可能になる「クアンタムバースト」で装甲をパージして一方通行の換装を行えるのが特徴の機体。通常時・パージ後どちらのどこを取っても恐ろしく高性能であるが、特にパージ後のスペックと理不尽さが印象深い。 通常時は回避つきのミサイルがなくなったダブルオーライザーといった感じの性能。特殊回避が無い代わりに「バリアを展開」「ビットを展開して攻撃」「照射ビーム」の三種の使い分けが可能なGNソードビットがその穴を埋めてお釣りが来る。この武装、これだけ汎用性が高い上に弾数3あり、リロードも11秒と悪くない。 このため、通常時だけでも他の700コストと同等以上に戦えてしまう。特にバリアのリロード時間に対する性能が脅威で、他の同種武装持ちに比べて生存性が恐ろしく高い。例えば当時のニューガンダムのフィンファンネルバリアで同等の防御性能を得ようとするとファンネルの弾数を8発以上消費する必要があり、実に2倍以上のリロード時間を要する。 パージ後は各種装甲値が下がる代わりに攻撃補正値が大幅に上がり、機動性が全機体トップレベルになる。装甲を捨てた形態であり、バリアも使用不可能なので生存性が落ちる……などということは無く、通常時以上の生存力を誇る本作最強最悪の機体が誕生することになる。 この形態の主な攻撃手段はサブ攻撃のGNソードビットである。性質はいわゆるファンネル武装に近いがビットが直接突撃するためか属性が実弾・格闘となっており、フルアーマーや射撃バリア系武装などを貫通して攻撃が可能。 この武装の恐ろしい点はその圧倒的な命中精度である。取り付くまでの速度、攻撃するまでのラグの少なさ、銃口補正、どれを取っても同種武装の中で最強と断言できる性能であり、とにかく当たりやすい。それでいて18発という潤沢な弾数と1発辺り2秒という超高回転のリロード速度で絶えず発射可能。これだけ高性能なのに射出時は足が止まらないので動き回りながら好きなだけ垂れ流すことができる。 参考までに当時のニューガンダムのフィンファンネルは弾数12で1発辺り3秒リロード。しかも射出時はしっかり足が止まる。その上命中精度はGNソードビットより遥かに低く、当然フルアーマーもバリアも突破できない。しかしこれでも従来の環境ではビット系武装で最強と言われていたのである。 そしてパージ後の最大の脅威は特殊攻撃2の量子ジャンプである。いわゆる特殊回避系の武装なのだが「入力直後から完全無敵かつ完全ステルスで高速移動し、その後も数秒間完全無敵&ステルス状態が持続する」という正気を疑う性能。簡単に言うと量子ジャンプを入力した瞬間にクアンタは敵の目の前から消失しつつ高速移動し、一定時間全く視認・接触できない状態で好きに移動できる。しかも空中に浮かないタイプの回避行動なので、接地した状態で使用すると不可視の高速移動をしつつブーストが回復する。控えめに言って意味が分からない。 ビットをばら撒いてから量子ジャンプで敵の視界から消えるだけでもノーリスクハイリターンの攻めが展開可能な鬼畜武装。これだけ高性能にもかかわらず弾数2で15秒リロードである。このため正面切ったまともな読み合いがクアンタに対してはほぼ成立しない。 総じて、パージによって発生する防御力の低下というデメリットが火力と機動力と武装性能の大幅な向上によってまるで機能していない。まさに「当たらなければどうということはない」を地で行く機体である。 パージできるようになる前に仕留めれば……という考えもパージ前の高性能ビットによる抜群の生存性で打ち砕かれる。弱点になるはずの要素が強烈過ぎる強みによって弱点になっていないのだ。 上記のあらゆる読み合いを拒否して一方的に他の機体を蹂躙する性能は先行入手機体と言えども問題があったらしく、解禁からたった1ヶ月後の2017/11/13に下方修正を受けた。先行入手期間終了から僅か12日という異例のスピードである。先行入手機体が通常解禁前に下方修正されたのは初であり、いかにこの機体の性能がおかしかったのかが分かる。 パージ後のソードビットの命中精度が大幅に落ち、量子ジャンプは撃ち切りリロードへ変更・移動時間と量子化時間が短縮され、若干だが理不尽さが緩和された。……しかし元があまりに強力すぎたので、修正後でも現環境トップクラスの性能であることに変わりはない。 そして2018年3月のキャンペーンにてついに通常解禁された。通常解禁に合わせてブーストダッシュの燃費が悪化する下方修正が入ったかと思いきや、同時にトランザムの持続時間が伸びる上方修正も入ってしまった。明らかに余計である。 現環境では全ユーザーに解放されたことで遭遇率が大幅に上がり、大幅に下方修正されたのが嘘のような暴れっぷりを見せた。その後周囲のインフレもあって一強機体とは呼ばれなくなったが、最後まで環境には居座り続けた。 ΖΖガンダム〈急襲・コスト600〉 『機動戦士ガンダムΖΖ』の主人公機。ここで取り上げている多くの他の機体と異なり、上方修正後すぐに環境で暴れたわけではなく注目されるのに時間がかかった機体。 本機が上方修正されたのは2017年の7月なのだが、この頃は直前のシナンジュ強化によりシナンジュ・フルアーマーΖΖ・ダブルオーライザーの3強時代が始まった直後である。ビーム無効という分かりやすい強みがあり、変形を除けば武装構成も似通っているフルアーマーΖΖの陰に本機が隠れてしまったのは致し方ない。2017年11月にフルアーマーΖΖが弱体化し、代役を求められた頃になってようやくこの機体が脚光を浴びることとなる。 基本的に武装はパージが変形に置き換わったくらいでフルアーマーΖΖと大きな違いはなく、この機体の強みは基本的にそちらに準拠したものである。というか「メインの撃ち分けが不可能」「サブ攻撃のミサイルで足が止まってしまう」「当然ビーム無効はない」と、変形を考えず中近距離戦をする場合はほとんど弱体化前のあちらの劣化と言って差し支えない。こちら独自の強みも多いが、はやりこの機体が注目されたのはあくまでもフルアーマーΖΖの弱体化ありきである。 火力の高いメイン、山なりの軌道で中継戦に滅法強いサブ、威力と銃口補正の優秀なハイメガと、戦闘においてはやはり優秀。そして変形による急襲・離脱・中継地点巡りをこなせるため対応力と汎用性が非常に高いのがポイント。 特にサブは上方の敵への命中精度が非常に高くマルチロックのために乱戦に強いため現環境でも非常に強力である(これを足を止めずに使えたフルアーマーΖΖがどれだけおぞましい性能だったのかという話でもあるが)。また変形時に使えるダブルキャノンは単発よろけで奇襲性が高く、そのままハイメガまで狙えるため火力の期待値が高い。 総じて高火力で中継戦や乱戦に非常に強い上に立ち回りの柔軟性が非常に高いため、最後までトップクラスの評価を受けていた。 ストライクフリーダムガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』のキラの後期搭乗機。ランクマッチseason16の先行入手で登場し、ウィークリーミッションとMPストア実装と共にMPストアでの期間限定交換によって解放されるという変わった形で通常解禁された。 火力と機動力に特化した汎用機体。両手持ちで連結撃ちもできるビームライフルにダメージ効率の良いフルバースト、回転の速い緊急回避と扱いやすい武装が揃ってなお機動力がトップクラスに高い、という高コスト汎用機の理想系のような機体。これだけなら基礎スペックが高いというだけなのだが、この機体が凶悪なのはサブ攻撃のスーパードラグーンなのである。 自機の周囲に停滞させたドラグーンからマシンガンの如くビームを連射するNサブ攻撃が本機の真骨頂。このゲームのビット系武装は自機の射角と関係なく敵機を補足するという性質を持っているのだが、この攻撃はその恩恵を最大限に受けており、敵の真上や真下を取ることで相手の射角外から一方的に高密度の弾幕を張ることができる。端的に言うとユニコーンのビームガトリングが反撃を極端に受けにくくなったような武装である。足は止まるものの慣性は非常に良く乗り火力・リロードも申し分なく、この攻撃でよろけたところに両手持ちライフルによる高速マニュアル射撃を撃ち込めばダメージの上乗せも容易と隙がない。 加えてスキル発動時にはなんと足が止まらなくなり、動き回りながらドラグーンのビームを垂れ流すことが出来るようになる。バーストシュート発動時の攻撃の理不尽さは推して知るべし。機体によってはクアンタは何とかなってもストフリに対してはほぼ詰むというケースも多々ある。 非常に強力な機体ではあるものの、耐ビーム装甲値・耐格闘装甲値・機体HPが低め(とはいっても極端に低いわけではない)。高い機動力と回転の速い緊急回避があるのであまり問題にはならないが、火力のインフレした現在では即死する状況が多いのが弱点といえば弱点。とはいっても恐ろしく汎用性に富んだ強機体であるのは間違いない。 ガーベラ・テトラ〈急襲・コスト600〉 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場したシーマの専用機。イベント期間中のウィークリーミッションで入手したMPに応じて設計図と強化プランが配布される特殊なキャンペーンで入手可能な機体。 ビームと実弾の二種のマシンガンを持つ高機動な急襲機体。出撃時に装備しているシュツルムブースターは特殊攻撃2の特殊移動を使い切った後でパージが可能になり、それによって形態が変化する一方通行の換装を備えている。 この機体の最大の脅威は特殊攻撃1のビームマシンガン(チャージ)である。ビームマシンガンから高威力の単発ビームを放つ武装で、バルバトスのメイス投擲やゴッドの石破天驚拳と同じく足を止めてチャージすることで威力が上がるタイプの射撃。そしてこの武装はこの手のチャージ攻撃としては型破りなチャージ速度と火力、何より圧倒的な命中精度によって瞬く間に環境を蹂躙した。 この武装、最大の3段階目までチャージすれば威力は380まで上昇する。しかもその最大チャージにかかる時間はわずか1秒弱。前述のメイス投擲は1.6秒、天驚拳は2秒以上を最大チャージに要することを踏まえると異様とさえ言える速さである。このチャージ速度に加え、チャージ武装特有のチャージ中のアーマーとダメージ軽減効果もしっかりついている。しかも銃口補正と誘導が全盛期のバルバトスを髣髴とさせるレベルで良いため、一瞬よそ見をしただけでとんでもないダメージをもぎ取られることに。 そもそもチャージしなくても威力260。この時点で同じコスト600急襲機であるΖガンダムのハイパーメガランチャーと同じ威力である。しかも最大チャージ以外はダウンでなくよろけなので追撃することでむしろ最大チャージより火力が伸びてしまう。おまけにチャージ途中の1段階目(チャージ時間約0.2秒~0.5秒の間)で撃つとダウン値が下がるという効果がある。この武装、この性能でなぜか弾数が2発あるので、チャージ1段目を2連射すれば威力500オーバーでダウン値を余らせるなんてことも可能。生半可な耐ビーム装甲値なら高コスト機体であろうとHP満タンからワンコンボで落ちる。 メイン攻撃のビームマシンガンは高威力かつ連射速度に優れ、中距離でバラ撒くだけでも強力。その連射速度によってチャージを恐れてガードする相手を容赦なく固めてガードブレイクに追い込むことも可能。サブ攻撃の腕部機関砲はよろけ値ダウン値が高く、近距離で有効。実弾なのでIフィールドやGNフィールド持ちの機体に対しても効果的。脇を固める二種のマシンガン武装のおかげでチャージ攻撃が弾切れでも十分戦える。そもそもチャージ攻撃自体が8秒で1発リロードされるので撃てない心配をすることも少ないのだが。 このゲームでは往々にして強力な機体は設計図や強化プランのドロップ率が低く、強化・開発の難度が高いことが多い。しかしこの機体は期間中にウィークリーミッションをこなせば必ずLv5まで強化プランが手に入るので、誰でも機動強化IIのOSまで開発が可能だった。このため入手のハードルが非常に低く、遭遇率もかなり高い。 一方で高火力高機動の急襲機体ということで当然ながら装甲値がかなり低めであり、ここが最大の弱点と言える。当たらなければどうということはない、と機動力を活かせるプレイヤーであれば機体の強力さを十全に発揮できるが、逆に回避がお粗末なプレイヤーが使用すると簡単に撃墜されてしまう。これはストフリなども同様だが、こちらは入手難度が低いがゆえに強機体でありながら地雷の可能性もかなり高い、というあまり歓迎されない状況になってしまっている。 解禁後1ヶ月も経たずに2018/04/26のアップデートで特殊攻撃1の威力と弾速、予測・誘導性能が弱体化した。さほど極端な修正ではなく、中距離以近ならば未だに高い命中率を誇るが、弾速が落ちたために距離があるとやや当たりにくくなった。奇襲性がやや下がったがその他の強みは健在なので充分強力な機体である。 ガンダムエピオン〈格闘・コスト700〉 『新機動戦記ガンダムW』のライバル機。当然だがいわゆる謎バルカンやスパークウインドなどなく、ビームソードとヒートロッドしか装備していないほぼ一切の射撃武装が存在しない完全な格闘機体となっている(*16)。 中距離以遠での攻撃手段が皆無と、この手のゲームにエピオンが参戦した場合の常ではあるが非常にピーキー。だがブースト速度が優秀で、アーマー状態で高速移動できる特殊攻撃2を持ち、格闘の伸びも良いなど、足回りに関してはすこぶる良好。 そしてこの機体の最大の強みはヒートロッドを上から叩き付けるレバー後入れメイン攻撃である。発生と踏み込みが恐ろしく速く、単発強制ダウンで威力250とダメージ効率も驚くほど良い。見た目通りリーチが非常に長いので普通の格闘と違ってバックステップで避けようとした相手には容赦なく刺さる。というか攻撃判定の太さも尋常でないので横ステップで避けようとしたのに刺さることもしばしば。その上この攻撃は格闘攻撃でありながらガードさせてもエピオン側が仰け反らないという性質があるので、ジャストガードでなければガードした瞬間エピオンのタックル(威力280)が確定する。この性質のため格闘でありながら格闘カウンターを取られてもエピオン側が仰け反らず、ブーストがあればカウンター攻撃を回避して安全に反撃することさえ可能。 総じて近距離における強烈な押し付け択であり、この機体が猛威を振るっている最大の要因である。リロードも4秒と恐ろしく速いため、エピオンと相対するときは常にこの武装を意識する必要がある。高回転かつ当てやすい単発ダウン攻撃なので枚数の有利を作りやすく、アーマー持ちでも容易に狩れるなど強みを挙げればキリがない。 後メインの理不尽さが印象深いが、それ以外にも通常格闘のモーションが3段格闘の割りに短く纏まっているので拠点破壊が非常に速いのも強み。また、特殊攻撃2の移動速度が急襲機の変形よりも速いので中継地点回りも十分こなせる。……など、ピーキーな武装構成と裏腹に、実のところごく汎用性に長けた強力な機体に仕上がっている。 バンシィ・ノルン〈汎用・コスト700〉 アニメ版『機動戦士ガンダムUC』に登場するユニコーンガンダム2号機の換装形態。リボルビングランチャーによって多種多様な武装を使い分けられるのが特徴の本機だがその性質を忠実に再現した結果なのか、はたまたバンシィ・ノルンという機体が背負った業なのか、とにかくとんでもない怪物が誕生してしまっていた。 まずこの機体の武装・スキルを軽く列挙してみよう。 メイン攻撃はユニコーンガンダムと同様、高火力かつ撃ち切りリロードのビームマグナム。後メイン攻撃でガンダム試作1号機フルバーニアンのようにビームジュッテ(格闘カウンター)に使い分けることも可能。 サブ攻撃は瞬光式徹甲榴弾、本作でいうとナイチンゲールのサブ攻撃が近いが、そちらと違って足は止まらない仕様。後サブ攻撃でギャンのものに似たマイクロハイドボンブに切り替えることが可能。 特殊攻撃1はΖガンダムのハイパーメガランチャーに似た単発高火力ビームのメガキャノン。後特殊攻撃1でHi-νガンダムやナイチンゲールのような曲げ撃ち可能の高火力照射ビームとしても使用可能。 N特殊攻撃2はダブルオーライザー(GNソードIII)の回避ミサイルのように回避行動を取りつつボップミサイルを放つ。レバー入れ特殊攻撃2でキマリストルーパーや前述のエピオンのようなスーパーアーマーと誘導切り付きの高速移動に使い分けることも可能。 後格闘はガトー専用ゲルググやガンダム試作2号機のようなシールドアタック。その2機のシールドアタックは1発限りで長めのリロード時間を要するが、ノルンのものは無制限に使用可能。 パイロットスキル発動時はジ・Oと同様のサイコフィールドが発生し、周囲の機体をスタンさせる。当然ユニコーンと同様のビームマグナムを所持しているのでここからの追撃マニュアル射撃の火力は本作最強クラス。 ここまで読めば大体察して頂けると思うが、この機体は他の機体にワンポイント存在する尖った強みや必殺武装などを全部乗せしたような機体である。というか武装の取りまわしや性能・弾数などがなぜか元の機体よりも向上しているものも多く、ほとんどの既存機体の上位互換と化してしまっている。 たとえばジ・Oはパイロットスキル発動でサイコフィールドを発動できる。(*17)ただし、ジ・Oはビームライフルの威力が低めなのでそこから追撃で落としきれるか微妙なケースも多く、ジ・O自体が生存力は高いが押し付け武装に欠ける機体のためそれほど問題視はされていなかった。だが、ビームマグナムによる最高クラスの瞬間火力と他にも多数の押し付け武装がてんこ盛りのノルンが同様の性能のサイコフィールドを手にしてしまっては、もはやバランスもへったくれもない。 そして何より酷いのが上述の後格闘である。元々2号機などが持っているシールドアタックは「突進中ガード効果あり」「攻撃中スーパーアーマーあり」「ガード不能効果付き」という三拍子揃った超高性能と引き換えに、弾数制なので一度回避されるとインターバルが必要となる欠点があった。ところが何を思ったかノルンにはそんな制限など全くない。それどころか2号機やガトーゲルググのものより遥かに威力が高く、ついでにビームマグナムとメガキャノンの存在から追撃火力まで圧倒的。ついでに他の格闘もタックルもその2機より遥かに高性能かつ高火力なので、弾切れだろうが関係なくダメージが出せる。 総じて強力な武装同士の相乗効果で完全に手がつけられなくなってしまっている機体であり、とんでもない汎用性と押し付け性能を誇っている。 3周年記念イベントと共に行われたランクマッチseason24で解禁されて多くのプレイヤーが獲得している上、人気機体ということもあって現状での遭遇率はかなり高い。 最終環境ではバンシィノルン・フルアーマーユニコーンガンダム・ガンダムバルバトスルプスレクスなどの強力な押し付け性能を誇る強機体がトップクラスの評価を受けていた。それらに対して、ストライクフリーダムガンダム・ガンダムエピオン・ダブルオークアンタを筆頭にジャスティスガンダム・ΖΖガンダム・Ζガンダムと言った移動・強襲能力の高い機体が脇を固める形である。また、トライバーニングガンダムなどの中継戦で胡散臭い強さを発揮する機体にも一定の支持があった。 全体的な性能の底上げもあって環境最上位機体には他の機体では手も足も出ないというほどではないが、上述した機体とそれに準じる一部の高性能機体を除くとかなり厳しい戦力差があったのは否めない。特にガンダムバルバトスルプスレクスなどは武装の性質上、数の有利がなければその他諸々の機体で勝つのは非常に難しかったため、いくらなんでもやりすぎという意見が多かった。 料金形態 『バトオペ』から据え置きの出撃エネルギー方式については「もっと自由に出撃したい」という意見が多い。 しかし出撃エネルギー方式によって対人戦の人口が特定時間に集中することを避けているという面もあり、マッチングの平易さを考えると一概に悪い点だけとは言い難い。 また、先述の「パーツ保管庫拡張チケット」「マスタリーシート追加チケット」「モジュールボード追加チケット」については批判が多い。 「パーツ保管庫拡張チケット」は1行(=10スタック)200円、1ページ(=100スタック)2000円とやや高額。運営期間が長くなるに従ってパーツの種類も増え、新規古参問わず必要性が増しているだけに無料で拡張して欲しかったという意見は多い。 これについては基本無料なのだから利便性のための課金はある程度仕方がないという意見もあり、難しい部分ではあるがある程度擁護はされている。 それに、あると嬉しい機能ではあるが、パーツ保管庫に関しては不要なものを売却すれば現状1ページでも十分やりくりできるので必須ではない。 一方、「マスタリーシート追加チケット」と「モジュールボード追加チケット」は保存できるパターンが増えるだけにもかかわらず1枚300円と恐ろしく割高。こちらに関しては批判意見が大多数である。 そもそもパーツ保管庫と異なりマスタリーシートもモジュールボードも何枠拡張しようが使えるのは結局1つだけであり、拡張してもいちいち組み替える手間が多少緩和されるだけ。しかも最大まで拡張したところで、それぞれ1200円かけて8パターンにしかならない。使う機体の種類によってはこれでも十分とは言い難く、結局は機体変更に合わせて組み替える羽目になる。 利便性のための課金としても費用対効果があまりに劣悪で、しかも十分な効果が得られるか微妙という残念極まりない事態になってしまっている。なまじこの金額と仕様で販売してしまっただけに値下げや仕様変更が絶望的になったという意味でも批判が強く、結局最後までこれらの問題が改善することはなかった。 第三勢力 スタンダードルールで一定確率で乱入してくる巨大モビルアーマーたちだが、これらを撃破した際にトドメを刺した側のチームが受けるボーナスがあまりにも強力すぎると言われることがある。 具体的にはスキルゲージが全回復し、更に30秒の間与えるダメージが2倍になるというもの。敵に第三ボーナスを取られてしまうと一気に試合をひっくり返される危険がある。 ボーナスを受けられるのが「トドメを刺した」プレイヤーの居るチームなので、頑張って第三勢力を削ったのにトドメだけ敵に掻っ攫われることもしばしば。これも理不尽だという意見に拍車をかけている。 ただしこれも含めて駆け引きであるという意見もあり、事実C地点付近では第三勢力の乱入も込みで戦略を立てるべきである。 また、乱入してくる機体によって撃破の難易度が違い過ぎるというのを問題視する声もある。 具体的には機体HPが低くIフィールドなどの防御手段もないサイコガンダムとアプサラスIIの撃破が簡単すぎ、逆に機体HPが高くIフィールドを持つシャンブロとビグ・ザムの撃破が難しすぎると言われる。 特に試合開始直後にサイコガンダムやアプサラスIIが乱入してきた場合、いかに素早くC地点にたどり着きそれを撃破するかで勝負が決まってしまうことも。 2017/10/12のアップデートで第三勢力にLv制が導入され、機体HPは統一されたのでこの問題は多少改善した。ただし、開幕で低Lvの第三勢力が乱入してきた場合の問題は解決しなかった。 オペレーターについて 本作ではオリジナルキャラクターのリサ・アリサワ(CV 上田麗奈)がオペレーターを務めており、メニュー画面からブリーフィング画面、戦闘中からリザルトまで常にボイスでアナウンスをしてくれる。 初期は重要なアナウンス程度しか喋らなかったが、アップデートでどんどんパターンが増えている。ゲーム起動時には季節に関連した特殊メッセージがあったりと現在でも新しいボイスは追加されており、初期とは比べ物にならないほど色々な状況で喋るようになった。 なおリサのデザインや声優の演技に関しては可愛いと評価が高く、これに関する不満はあまり聞かれない。 ただしリサのキャラクターは、クリスマスやバレンタインデーには自身のモテなさを自虐ネタにしたり、待機時間が長くなると居眠りするボイスがあったりと非常にポンコツに描かれている。このあざとさを受け入れられるかで評価が分かれるかもしれない。 また、あまりに頻繁に喋るため、パターンが増えたとはいえマンネリ化しつつあるとの評もある。 別のオペレーターに切り替える機能が欲しいという意見もよく聞かれる。だがボイスパターンが恐ろしく増えているリサと比べて見劣りしないレベルの台詞を収録する手間を考えると、現実的に考えて厳しいと言わざるを得ない。 アバターの衣装パターンは頻繁に追加されているのだから、せめてリサにも衣装変更機能が欲しいという意見もあった。しかしこれも、リサのビジュアルはガイドを呼び出すかデイリーミッションの表示くらいでしか出てこないので微妙である。 問題点 通信関連 先述の通り10人が同時に対戦するというゲームシステムだがP2Pで接続かつ非同期処理でゲームを進行させている。しかも当初はPS3とPS4の混合マッチングということもあって通信状態が不安定になりやすかった。 特に無線で接続するようなプレイヤーが居ると顕著で、機体の挙動が明らかに不審になる。酷いときは機体の位置がワープしたり第三勢力が地面や建物の中に埋没したりする。 また、自分と通信同期ができなかったプレイヤーが画面に表示されないでそのまま試合が始まってしまうことがある。味方が見えないと連携が取れなくて問題なのだが敵が見えないのは更に問題で、見えない敵に中継地点を奪われたり拠点を攻撃されたりすることになる。この現象はかなりの頻度で発生する上に未だに有効な対策がない。 上記の問題から完全同期式の通信にして欲しいという要望もあったようだが、実現していないことから10人同時接続でそれは現実的ではなかったのだろう(*18)。 このためいわゆるラグアーマーが強いゲームになってしまっており、わざと回線を絞ってプレイしたり無線で接続する悪質プレイヤーの存在が問題になっている。 現状回線強度の弱いプレイヤーを弾くオプションなどが無く、悪質なプレイヤーとマッチングしないよう祈るしかない。 これらの悪質プレイヤーは自分が不利になると回線を切断して試合を無効にしてくる類のプレイヤーであることも多く、始末に負えない。 戦友出撃 このゲームでは戦友と共にチームを組んで出撃することができる。 これだけなら特に問題はないのだが、戦友出撃をしても敵チームは野良プレイヤーの集まりなので戦友で組んでいる側が圧倒的に有利というとんでもない仕様が存在した。 本作ではマッチング時にルームホストが自動で決定され、そのルームに他の9人のプレイヤーが集まることでマッチングが成立している。戦友と出撃すると戦友チームで一つのルームができてしまうため、戦友対戦友が絶対に成立しなかった。 4人以下のチームでも出撃が可能なように野良プレイヤーをマッチングに混ぜるのは致し方ない部分もあるが、戦友チーム同士でのマッチングが成立しないのは対戦バランスとして問題である。 この仕様は2周年が迫った2017/07/31になってようやく修正され、戦友チーム同士がマッチングするようになった。 ただし、あくまで戦友対戦友が成立しうるようになっただけである。マッチング中の戦友チームが居なければ野良プレイヤーで空きを埋めてマッチングを成立させるので、以後も戦友出撃が有利であることになんら変わりはなかった。 掃討戦 前述の通り掃討戦は自軍コストが0になっても試合が終了せず、再出撃まで待機時間がかかるようになる。 この状況で敵を全機再出撃待ちの状態にすれば勝利なのだが、機体性能がインフレするに従って再出撃待ちの時間を容易に稼げる機体がどんどん増えてしまい泥仕合が増加する事態に陥っている。 特に回避ミサイルとトランザム時の量子化のせいで時間稼ぎを容易にこなせてしまうダブルオーライザー、パージ後の量子化によってそもそも見えないし追いつけないダブルオークアンタの存在が大きすぎる。 また、特殊回避3回と高い機動力に加えて近づこうとも反撃困難な位置から一方的なオールレンジが可能なストライクフリーダムガンダムや特殊移動と回避を併せ持つガンダムエピオンやガンダムバルバトスルプスレクスなどもやはり時間稼ぎが強く、これらに準ずるレベルの機体が居る場合の掃討戦は著しく不毛な戦いになる。 加えて先述の同期失敗出撃が掃討戦で発生すると、同期できていないプレイヤーが試合終了後も取り残され無効試合になるという致命的なバグが存在する(*19)。味方チームが勝利して「ありがとう!」「お疲れ様!」といった通信が飛び交う中一人勝利画面に移行できずに取り残され、そのまま無効試合になる寂寥感は筆舌に尽くしがたい。 これらの事情もあり、掃討戦はスタンダードルールに比べて非常に人気がなく集まりが悪かった。せめて同期失敗バグさえなければ気分転換にと選択されることも多くなりそうなのだが。 機体カテゴリ このゲームでは機体の特性によって汎用・格闘・急襲・支援の4種に機体を分類しているが、これも時たま批判の的となる。 そもそもロール戦などが存在するわけでもなく、あくまでこれらのカテゴリは機体の特徴をそれらしく分類しただけのもの。カテゴリ分けが重要になるのは現状「汎用で○回勝利する」といった類のミッションをクリアする場合のみである。これらのミッションのために機体を使い分けようにもカテゴリ毎に機体が偏り過ぎていて機体選択の幅が狭過ぎるという問題がある。 特に支援カテゴリの機体の少なさは致命的で、最終的に13機(バスターガンダムの訓練仕様を含めれば14機)しか存在しなかった。支援機は環境の上位に来るような強烈な機体がほぼ居ないこともあり、デイリーミッションで支援が指定されたときのガッカリ感は非常に強い。そもそもサービス末期にライトニングガンダムフルバーニアン・スターウイニングガンダム・ケルディムガンダムGNHW/Rが参戦するまで、イベント機体がガンダムヘビーアームズとガンダムデュナメス、そしてガンダムサンドロックの3機しかいない状態が1年以上続いていたのが根本的な問題である(*20)。 逆に汎用カテゴリは非常に多く、約半数を占めている。そもそもモビルスーツ自体汎用性のために人型になっている兵器なので汎用タイプが多いのは仕方ないが、せめてトールギスなどは急襲カテゴリに回せなかったのかと思わずにはいられない。 急襲は支援ほどではないものの絶対数はやや少な目。ただし機体性能的には粒ぞろいで不遇と言われることはない。 格闘はサービス初期こそ性能的に不遇だったものの改善し、サービス中期以降は定期的に強力な機体が登場していた。機体数もほぼ全体の4分の1と最もバランスが取れているカテゴリと言えるだろう。 また根本的な話だが、分類の基準自体もかなりあやふやで性能面が反映されていると言い難い。バンシィやトールギスIIといったコンパチ元とカテゴリを分けるために格闘機扱いにしたであろうものや、ガンダムサンドロックのようにカテゴリ機体の絶対数が少ないために支援に分類されたであろうものも居る(*21)。 ゲーム的にカテゴリ分けの必然性がないため、総じて蛇足的になってしまっている側面は否めない。 マスタリーシート マスタリーシートには戦闘自体に大きな影響を及ぼすものが多いということは先述の通りだが、一部の項目へポイントを振ることが半ば必須化しているのはよく問題視される。 特によく挙げられるのが緑の3段目にある「中継地点の占拠速度が上昇する」という項目。これはスタンダードルールで出撃するのであれば「ここに3ポイント振らないのはそれ自体が敗退行為」とすら言われる必須マスタリーである。 このゲームのスタンダードルールは基本的に中継地点の取り合いである。例えば味方プレイヤーと敵プレイヤーが1対1で同じ中立状態の中継地点を踏んだ場合、占拠力が釣り合っているためどちらの占拠状態も進行しない。だが仮に占拠のマスタリーにポイントを振っている味方チームのプレイヤーと振っていない敵チームのプレイヤーが同じ中継地点を踏んだ場合、1対1でもマスタリーによってより占拠力が高くなっている味方側の占拠が一方的に進行する。このため、同じ人数でも中継地点をより奪いやすくなるこのマスタリーに振るのは必須化しているのである。 味方チームが占拠した中継地点は被撃破時のリスポーン地点としても機能する。そのため、戦っている中継地点を味方が占拠しているかは味方機の復帰速度に関わり、前線の枚数に直結する。このマスタリーがあるかどうかが前線で押し勝てるかどうかを分けることになるので、よほどのことがない限りこの項目に最大の3ポイントまで振らないというのはありえない。 しかし、マスタリーシートは積み上げ式なので占拠に3ポイント振るというのは緑のマスタリーに最低でも11ポイント振るということを意味する。今のところ最大で31ポイントしかないポイントの振り分け方が事実上制限されているというのは問題と言えるだろう。 なお、中継地点が存在しない掃討戦ならばこのマスタリーに振る必要が全くないのでこの問題は解決する。ただし肝心の掃討戦が上記の有様なのであまり擁護できる状態ではない。 運営の対応 何度か挙がっているが、対戦の勝敗に関わる重篤な不具合を長期間放置しているケースが目立つ。段々と改善していってはいるが、対応が遅いという批判は多い。 この運営の姿勢が顕著に出たと言われるのが2015/11/12のアップデートである。この日からガンダムデスサイズとリーオーが開発可能になるガンダムWのキャンペーンが開始となったのだが、設定ミスでガンダムデスサイズの設計図のドロップ率が異常に高く、一試合で3枚以上ドロップするのがザラという状況だった。 これまではキャンペーン機体の設計図はドロップ率が非常に低く開発が難しかったので、このドロップ状況自体はプレイヤーたちには喜ばれていた。 が、この不具合への対応はこれまでの運営の腰の重さからするとあり得ないほどに早く、2chの本スレで異常ドロップの報告があってから1時間足らず、キャンペーン開始からでも僅か1時間半という驚異的な迅速さで修正された。 これだけなら迅速な対応というだけの話なのだが、このアップデートでは同時に「戦闘中のオペレーターのボイスが一定回数再生されると以後一切再生されなくなる」という不具合が発生していた。オペレーターは逐一細かい戦況報告をしてくれるので再生されないのは戦術的にかなり問題があり、何よりボイスなしだと戦闘中SEとBGMのみになり非常に寂しい。しかも一度この不具合が発生するとゲームを再起動しないとオペレーターのボイスは復活しないと、非常に面倒なバグだった。 このバグは公式インフォメーションで翌日に「現在このような不具合を確認しています」というアナウンスが入りお詫びとして備蓄エネルギー3個が配布された。が、それ以後パッタリと運営からの報告が途切れしばらく放置されていた。 結局ボイスバグが修正されたのはそれから1ヶ月以上経過した2015/12/17のアップデートである。デスサイズとリーオーのキャンペーンどころかその次の百式とキュベレイのキャンペーンすら終わり、更にその次のユニコーンのキャンペーン開始と共に修正という鈍足対応である。 同じアップデートで発生した不具合にもかかわらずこの対応の差は「不具合に寛容な運営だがプレイヤーが有利になる不具合は許さない」とよく笑いの種にされる。今ある多くの不具合も実は単に放置しているだけではないか、と運営の姿勢に疑問を抱く声がよく挙がるのはこの件によるところが大きい。とはいえ単に数字をいじるだけのドロップ率修正と発生原因と対策を考えねばならないボイスバグでは対応に必要な時間が違って当然であり、この件についてはまだ擁護の余地がある。 総評 バトルオペレーションのテイストを軸にガンダムVS.シリーズのシステムを使ってカジュアルなプレイングを可能にしたチームバトルアクション。 通信やマッチング関連に問題を抱えてはいるものの、3年以上もの運営で徐々に改善していった。 加速度的に環境のインフレが進んでいったが、一定のペースで強力なキャンペーン機体を解禁しており、新規プレイヤーでも比較的参入しやすいシステムであった。とくに課金要素には手を出さなくても十分遊ぶことができたことは評価できるポイントだろう。 癖の強いバトオペおよびバトオペ2と見事に差別化し、アナザーガンダムや外伝作品を交えたカジュアルなチームバトルというVSシリーズに近い路線で独自性を出していたことは特筆に値する。 なお、無印バトオペは正統続編であるバトオペ2がサービスを開始したが、本作の次回作は未定である。 余談 前述の通りタイトルこそ「バトルオペレーション」を冠しているものの、無印バトオペとは全くの別物である。そのため本作のサービス開始から2年近くの間、バトオペと同時並行で運営されていた。なお無印バトオペは2017年7月いっぱいでサービス終了している。 現在無印の正統後継作であるバトルオペレーション2が発表されていることからも分かるように、本作は正確には続編ではなく派生作品である。 PS3版は2018年6月28日にサービスを終了した。理由として、PS4の普及によってPS4版のプレイヤーが大半を占める状態が長らく続いていたことと、新たな機能追加や表現の向上のためにハードの性能を考慮した結果であると公式ブログで語られている。 なお、本作のセーブデータは完全にサーバー管理なので同一のSENアカウントでログインするだけでPS3版のデータをそのままPS4版に引き継ぐことが可能だった。 PS4版も2019年3月28日をもってサービスを終了した。
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「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-29 17 36 50 「Lv3〜5必要パーツ」追記。アップデート内容反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-28 23 43 49 ↓ミスったんで再投。LV4開発、2級戦闘x10、2級支援x15・GNドライブx8、改良型強化合金x10でポイント90000or410JPNでした。 - 名無しさん 2016-04-13 02 49 43 LV4開発、2級戦闘x10・2級支援x15・GN - 名無しさん 2016-04-13 02 46 42 ↓ミスった。 コンブ→コンボ。 そして追記 照射の弾速が遅いので避けられるorガードできてしまう。中距離以上遠距離未満で戦うといいと思う。 - 名無しさん 2016-04-10 01 04 38 こいつはバスター等と違って、ギリロックオンできる所で戦おうとするとメイン→照射のコンブができないという罠。 - 名無しさん 2016-04-10 01 02 32 LV1作ったので「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」を追記。(`_´)ゞハッ 私にできるのはここまでです。m(_ _)m - marbee 2016-04-06 11 19 18 この機体つよいでうすか?完成したけど使ってないw - 名無しさん 2016-04-05 21 31 52 誰も作る気配が無いので一応作りました。(`_´)ゞハッ 支援機は使っていないのでメンテは期待しないでください。m(_ _)m - marbee 2016-04-05 11 49 47 ありがとうございます^^ - 名無しさん 2016-04-05 21 37 45
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ラムズゴック 格闘 ジオン 水陸両用MSとしてズゴッグに外付け式の格闘兵装を実装した改修機。開戦後の降下作戦に端を発する、公国軍潜水艦隊の設立とその軍港奪還を目的とした連邦軍との戦闘において、本格的に投入された水陸両用MSの働きによってジオン軍は勝利、その後の大規模な掃討作戦により、地球上全海域の60%にも及ぶ制海権を掌握するに至った。主力として活躍したズゴッグであったが、アイアン・ネイルを攻撃対象から引き抜くことができず爆発ボルトを使用して離脱が行われた報告を受け応急処置的に着脱可能なクロー・シールドへ改修され水陸両用MSの配備で遅れをとる連邦軍への有用性を高めるため頭部ミサイル・ランチャーを廃止、対艦戦闘用兵装として大型の衝角(ヒート・ラム)の増設により高威力のタックル性能を獲得した。 数値情報 機体 LV1 LV2 LV3 Cost 225 250 275 機体HP 8500 90009500 耐射撃装甲 42 48 54 耐ビーム装甲42 48 54 耐格闘装甲 54 84 115 射撃補正 8 格闘補正 79 83 87 スピード 230 スラスター120 122 124 旋回速度[°/秒]85 90 95 必要階級軍曹07 レア度 ☆☆ ☆ 開発% 20% 7% 6% 必要開発費16400P22600P28500P 復帰時間? NEW MSボーナス2400 パーツスロット LV1 LV2LV3 近距離91011 中距離8910 遠距離345 主兵装 武器名LV威力発射間隔弾数リロード速度射程備考必要ポイント 腕部メガ粒子砲LV1780?秒6発OH?秒/発250移動射撃可 武装切替:?秒初期装備 副兵装 武器名LV威力発射間隔弾数リロード速度射程備考 クロー・シールドLV12000?秒---武装切替:?秒 LV22100 LV32200 スキル情報 スキル名機体LV効果説明 脚部ショックアブソーバーLv11~着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 ホバリングダッシュLv11~回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。ブースト長押し継続時間増加 高機動システム1~既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv21~格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 強タックル1~タックル時のダメージが通常より高くなる基本威力は機体によって異なる(ダメージ1000~2000程度).格闘補正値や近接突撃用増加推進器によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 備考 メカニックデザイン企画『MSV-R』に登場するズゴックの改良機。 MS同士の近接戦を意識し、誘爆の危険性を孕みつつも有用性の低かった頭部ランチャーと、たまに刺さって抜けなくなるお茶目なクローをオミットし、より大型かつ簡易構造で攻防一体のクロー・シールドへと換装している。 また頭部には船底を引き裂いたり砕氷作業に有効なヒート・ラムを装備し、これが名前にもなっている。 対MS戦闘力や対艦攻撃力は上昇したものの、水中での戦闘力は若干低下しており、またホワイトベースのようなミノフスキークラフトにより飛空する戦艦にも弱くなってしまっている。 機体考察 ズゴックとズゴックEの中間機。 武装が2種類になってしまったが、かわりに強力なタックルと、ズゴック系の弱点であった格闘射程の延長を獲得 格闘ハメ可能
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新人だからなんとか復刻だけでつくろうとしたらあと一枚でオワタ。。。課金したほうがいいかな、、、イフ改はできたのに - 名無しさん 2016-07-21 22 28 29 Lv5必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-08 00 28 33 ps3で最多MSがエクシアだったらヤツは、処理落ち、させるプレイヤー - 名無しさん 2016-03-14 02 50 19 lv3追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-11 16 36 01 演習場にて赤マスタリーの格闘ホーミングに3つ振った各格闘の射程です - 名無しさん 2016-02-09 13 01 30 N格闘は初撃270、最大285、横格闘190、下格闘初撃250、最大270、上格闘は290 - 名無しさん 2016-02-09 13 04 00 特殊攻撃2はN格闘初撃290、最大330、横格闘190、下格闘180、上格闘は300です。 - 名無しさん 2016-02-09 13 06 13 lv2追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-06 01 35 16 センキューです(^^ゞ - 名無しさん 2016-02-06 17 39 14 見様見真似で作成してみました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-02 20 26 31 ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-04 15 27 05
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射爆場でラグなどの問題も無く普通に戦闘して勝利。最後は3対1の状況に追い詰められてHPも残り少なくかなり緊張しながら敵のイージスを狙って何とか撃破、それで終了したんだけど終了後に詳細を見たら俺の受けたダメージが0と表示されてた。チート使ったとか思われてなければ良いんだが…。 - 名無しさん 2015-10-24 14 39 38 ちなみにイージスを撃った直後、俺のZにも明らかに敵のビームライフルが2、3発は着弾してた。敵の撃破と俺の損壊がほぼ同時で何かちょっとバグったのかもしれん。 - 名無しさん 2015-10-24 14 44 14 それかステップ中でダメージ入ってないんじゃない? - 名無しさん 2015-10-24 14 47 42 いや、あの時ステップはしなかった。バイオセンサーを発動してイージスにハイパーメガランチャーを一発撃ち込む。敵二機の攻撃を受けて俺ダウン。ほぼ同時に起き上がった俺とイージス。何故かイージスが変形して俺の方に突っ込んで来たからよし、もらった!!と思ってもう一発ハイパーメガランチャーをイージスに撃ち込んで撃墜したんだ。 - 名無しさん 2015-10-24 14 58 48 あー、確かどこかにもそんなバグ報告あったよ。その人は試合終了と同時に撃破されたら同じ現象が起きたらしい。とりあえずバグ板に状況書いて報告しといたら? - 名無しさん 2015-10-24 14 57 04 他にも同じ現象が起こった人が居るのか。ちょっと安心した…。 - 名無しさん 2015-10-24 15 01 09 リザルトよく見るとウソまみれだよ、やってる人はみな気付いてるから気にするな。誰も参考にしてないから。「敵を連続撃破!スゴいです~こんなの初めて!」てお祭り騒ぎになってもリザルトでは撃破2とか普通だよ、バンナムクオリテー。 - 名無しさん 2015-10-24 14 50 46 他にも同じ現象が起こった人居るようだし、とりあえず気にしない事にするよ。 - 名無しさん 2015-10-24 15 02 28 7枚か~めんどくさいよ~特別強いとか変形とかなんもないなら両方5枚完成でいいやん - 名無しさん 2015-10-24 14 22 35 15日で合計14枚を出るかでないかわからんランダムドロップで集めろって結構酷いよな - 名無しさん 2015-10-24 14 37 26 だね無印と違って絞って出るとかないから余計に難しいよね - 名無しさん 2015-10-24 15 07 23 ザクとかジム300とか使ってる奴なに考えてんだろ色も気持ち悪い色してるし…萎える - 名無しさん 2015-10-24 13 56 50 こういうところで人の趣味志向に文句つけてる奴なに考えてんだろ愚痴板行きゃいいのに…萎える - 名無しさん 2015-10-24 14 17 41 趣味志向でバンバン死なれてもなーw - 名無しさん 2015-10-24 14 18 38 というお前もバンバン死んでんだろーw - 名無しさん 2015-10-24 14 21 26 死ぬ前にオマエが敵殺すのが普通、ザクジムの次にタゲられてオマエも死んだから自分は悪くないって言いたいのはわかったが引退してくれ、 - 名無しさん 2015-10-24 14 25 29 バンバン死んでんのは乗ってる奴の問題だろ。初期機体だってちゃんと乗れば活躍できる、自分が高コスト乗らないとバンバン死ぬからって人に押しつけんなよ - 名無しさん 2015-10-24 15 56 51 頼むからフレンドとだけでやってくれ - 名無しさん 2015-10-24 14 23 13 警戒色だろ 死んでる奴は単なる実力不足、ビーム持ちのエサだ - 名無しさん 2015-10-24 14 24 54 好きな機体を選ぶ権利は誰にでもありますが、 他人の機体を貶す権利は誰にもありません 。 高コスト機に乗るプレイヤーが低コスト機を蔑むのをよく見かけますが、低コスト機にもちゃんとした役割があり、高コスト機にはできない仕事だってあります。 それ以前にこれはゲームです。勝ち負け関係なく楽しくプレイしたい人もいるのです。 - 基本的マナーより抜粋 2015-10-24 14 27 50 愚痴板って知ってる? - 名無しさん 2015-10-24 14 27 57 まあわからなくないよなー実際雑魚ばっかりだしなあんなすぐ溶けるのに乗る理由ないよ本当 - 名無しさん 2015-10-24 14 40 03 上手いなら600.700コスト機歓迎だが 半分はただのハイエナw 高コストでボトボト落とされるより 低コスト機は囮と敵HP削りがメイン - 名無しさん 2015-10-24 15 58 05 Ez8一枚グフカス三枚か・・・そんなことよりゲルググの設計図をよこせ!キャンペーン機体はそのあとだ - 名無しさん 2015-10-24 13 26 24 なんで08のステージが射爆場なんだ?そこは鉱山都市だろ - 名無しさん 2015-10-24 13 05 48 次回キャンペーンで特別な能力を。ならば可変にでもしてくれw - 名無しさん 2015-10-24 11 58 34 何このガンダム居る方のチームが圧勝できるクソマップ…何でヘリポ消すんだよw - 名無しさん 2015-10-24 11 25 10 ただ撃ち合うだけさ。羽とZのガンダムの運とヘボ腕比べ。たまにザクが混じってやる気失うマップなのたw - 名無しさん 2015-10-24 11 53 43 こっちガンダムなし、敵アリで普通に勝てたけど? - 名無しさん 2015-10-24 13 02 11 WやZと違って期間が半分になってるから泥確率上がってるよね?それに完成してる人多いし - 名無しさん 2015-10-24 11 05 10 先程、Ez8 - 名無しさん 2015-10-24 10 52 12 入力ミス、申し訳ない...先程、Ez8 500と出撃した!!とても上手くて強かった!! - 名無しさん 2015-10-24 10 55 46 今やってみたけど、なんでこんな頭悪いステージ作ったん?ろくな障害物もないステージで結局また真正面からパンパン撃ち合うゲームじゃんかこれ。ってか08の舞台にこんなステージあったっけ - 名無しさん 2015-10-24 10 13 30 ホンコンの比じゃない程のクソステージさ - 名無しさん 2015-10-24 10 43 58 一応原作にはアプサラスのテストで射爆場出てくるよ。 まあ火力のあるほうが強いステージだな - 名無しさん 2015-10-24 12 30 56 匿名で守られてないと相変わらず強気に出れないのな、ここの住民 - 名無しさん 2015-10-24 09 36 34 でもそんなココが気になっちゃって仕方ないんだろ?www - 名無しさん 2015-10-24 09 44 39 いまは情報化社会、危険な世の中だから匿名が一番だよ - 名無しさん 2015-10-24 11 18 29 新マップはいくらガトリングあってもグフカスは不利じゃね? Zとやりあえる気がしないんだが・・ - 名無しさん 2015-10-24 09 25 30 格闘機だけどきついかもね 耐B初期で78あるからまだ戦いやすいほうかとは思う - 名無しさん 2015-10-24 09 33 23 こっちはホント情報まとめる人がいないのな - 名無しさん 2015-10-24 09 12 49 支給通常キャンペーンってやってますか?それともまだ減ったままですかね? - 名無しさん 2015-10-24 09 12 29 機体画面では対象機体にブースト付いてるけど出撃画面ではブースト付いてない 効果あるの? - 名無しさん 2015-10-24 09 00 45 レベル一つ上がったらマスタリーシートのポイント1くらいくれよ - 名無しさん 2015-10-24 08 34 25 Ez取って死に場所探さないと(^_^;) - 名無しさん 2015-10-24 08 26 49 まあ死んだのは相手の方だけどなw - 名無しさん 2015-10-24 08 30 18 今回は俺運良いかも10試合で環八3枚出た 今までこんなに出たことなかった - 名無しさん 2015-10-24 08 21 32 Ez8バイオセンサー的なのある? - 名無しさん 2015-10-24 08 20 45 機体スキル無いよ - 名無しさん 2015-10-24 08 21 57 スキルはない - 名無しさん 2015-10-24 08 22 08 一斉発射 弾数18あるから 全部あたれば 10x18で180って事かな? もしかして 胸部バルカンの間違いだったりして・・・ - 名無しさん 2015-10-24 08 20 23 え、一斉発射って一発威力10?弾数考えたらおかしくはないが・・・全弾当たるのか? - 名無しさん 2015-10-24 08 34 40 18回連続発射で一回当たり三発ずつとかじゃないか?移動撃ちとは思えないし威力考えると180ダメージではちょっとね - 名無しさん 2015-10-24 11 51 49 バルカンの威力しかないSPの一斉発射てどんなやつだろ? - 名無しさん 2015-10-24 08 01 46 新Mapの戦艦はま正面が意外と安全地帯であった。 - 名無しさん 2015-10-24 07 26 51 グフカス350、やっぱりコレクション機体だな - 名無しさん 2015-10-24 07 15 02 グフにガトシーが付いただけ? - 名無しさん 2015-10-24 07 57 49 パージ出来るよ!やったね! - 名無しさん 2015-10-24 08 12 43 それて素グフになるだけやんか - 名無しさん 2015-10-24 08 15 00 環八のブースト100しかないのかよ 産廃だ - 名無しさん 2015-10-24 07 14 38 まあお前はそれでいいんじゃね?wつまらない効率厨だと思うがw性能面だけでこのゲームやるなら飽きるぜw - 名無しさん 2015-10-24 07 18 39 思ってたよりはいいかも。使ってみたい(^-^) - 名無しさん 2015-10-24 07 27 50 皆強化したら100までだろ?バカか? - 名無しさん 2015-10-24 07 29 09 ブーストなw強化のコストじゃなくw - 名無しさん 2015-10-24 07 37 52 あんたバカー? - 名無しさん 2015-10-24 07 45 29 まとめて通報すんぞキッズども^^ - 名無しさん 2015-10-24 07 49 45 通報通報って別に通報要素ないだろ…wそんなキッズに目くじら立てて通報とか言ってるアンタは相当ヤバイ奴だなw哀れだなキッズ以下は~ - 名無しさん 2015-10-24 08 19 24 400M1よりいいかな? - 名無しさん 2015-10-24 07 08 38 耐弾、耐ビがそれぞれ90って優秀だね - 名無しさん 2015-10-24 07 23 40 みんな朝からやたらドロップしてんなあw - 名無しさん 2015-10-24 06 58 18 Ez8悪くない性能なんかな。好きだから使っていきたいがどうだろ - 名無しさん 2015-10-24 06 57 57 コストは400ねーグフカスは出てないからわからんけどEz8あと2枚で作れるw - 名無しさん 2015-10-24 06 55 48 武装は ビームライフル120 500 6 180mmキャノン150 700 2 一斉発射 10 500 18 - 名無しさん 2015-10-24 06 45 59 あれEz8ちょっと強いかもw - 名無しさん 2015-10-24 06 34 56 予想より数値はいいなw コスパ良いような気がするw - 名無しさん 2015-10-24 07 22 11 環八の主兵装は100マシ? 100マシとロケランのみだとザクと変わらんやん - 名無しさん 2015-10-24 05 43 18 新マップのすり鉢状は支援が猛威を振るいそう - 名無しさん 2015-10-24 04 30 42 またヘリオで遊べなくなるのか・・・ - 名無しさん 2015-10-24 04 27 46 なんでMap減らすのかわからん…常時2つしか出せん理由はなんなん? - 名無しさん 2015-10-24 07 28 51 余計マッチングしなくなるから。 - 名無しさん 2015-10-24 08 18 23 クラッカーやハンドグレネードでダウンしてまだ起き上がる前に投げてる人はなぜそのタイミングなんだ、完全に起き上がる直前に投げろよ!と言いたくなる 敵でも - 名無しさん 2015-10-24 02 46 34 俺はよくやってるなそれ 特に意味も理由もない、ダウンしたときに頭部バルカン飛ばして暇潰ししてる感覚 - 名無しさん 2015-10-24 03 38 32 受け身に合わせた時は読みが外れてダウンされるとそんなタイミングになるよ。クラッカーて操作してもすぐに投げないんだよね、そのタイムラグまで先読みして戦うからおかしな事にもなったりする。クラッカー操作後に味方の格闘が飛び込んできて敵味方全員のけぞってるところに格闘で全員まとめて吹き飛ばすと最高に気持ちいい! - 名無しさん 2015-10-24 05 08 53 おやすみクーデリア...結局Z作れなかったよ...(開発pの問題で)いつか君にもまっすぐ愛伝える人ができるといいね....まぁ - 名無しさん 2015-10-24 02 31 32 残念お嬢様系は救われねぇだろうがなぁ!! - 名無しさん 2015-10-24 02 32 32 設計図さえあったら何時でも作れるんじゃないの? - 名無しさん 2015-10-24 04 31 41 うむ。「ドロップが期間中にしかしない」んであって期間中しか開発できないじゃねえぞ - 名無しさん 2015-10-24 04 42 43 仲間ピンチかと思ってさバスターで足止めしようとしたら倒しちゃって戦い終わったらその仲間から横取りすんなボケ!コロ助って言われてなんかなーって感じw - 名無しさん 2015-10-24 01 58 56 オレハァクアムァヲムッコロス! - 名無しさん 2015-10-24 02 08 59 ラグホストだとストレスが溜まるっ、敵側の2機は与ダメ500だし、3機がかりでも止まっている敵に攻撃があたらないし・・・ - 名無しさん 2015-10-24 01 56 40 分かるよ糞回線ホストとか見た時にやる気うせるるよね‥4とか5ならまだ安心できるけど1とか2見ると‥ - 名無しさん 2015-10-24 02 04 27 この時間全然人がいないな…9人まで集まってもそこから進まない。あ、別に低回線ってわけじゃないからな! - 名無しさん 2015-10-24 01 19 28 集まらないのはこの時間に限ったことではないがなw - 名無しさん 2015-10-24 01 23 50 大体はランクの層によるものじゃないの。30秒もあればビービー鳴るよ - 名無しさん 2015-10-24 01 26 31 環八の限定パーツが新型フレームとかテキトーな名前だったら許さない。なら、ガンダリウム辺りで作らせろ、と言いたい。 - 名無しさん 2015-10-24 00 57 32 現地改修なんたらになんだろ。グフカスは正確には違うけど、これまで2つのキャンペーン機体はどっちも強化パーツ一緒だったわけだし - 名無しさん 2015-10-24 01 15 31 アプサラスでよかったのにな、しっくりくるのは。 - 名無しさん 2015-10-24 05 21 18 超硬スチール合金じゃないかな。ガンダリウムなら捨てるほどあるから助かるがw - 名無しさん 2015-10-24 02 33 25 その辺にあったジャンクパーツて名前じゃないか? - 名無しさん 2015-10-24 05 37 04 オマイらさっさと寝ろ 明日6時集合な - 名無しさん 2015-10-24 00 22 59 部屋さえ…部屋さえ立てられるようになれば…ッ - 名無しさん 2015-10-24 00 28 32 現状のマッチングシステムが部屋を立てることを想定してないようですので、おそらく全面的な修正を入れないとできないのではないかと思います。やれるとしたら、PLVやコスト上限が設定されているマップを追加するくらいではないかと推測します。 - 名無しさん 2015-10-24 00 37 25 あ、うん。勿論それは分かってるんだ。個人的なことを言うと、元木に対して少しネタ混じりで言ったつもりだったんだよ。分かりにくくてすまぬ - 名無しさん 2015-10-24 00 39 55 Ez8は強化パーツがガンダリウムなのかね?、それともキャンペーン中しかドロップしないナニカがあるのやら・・・ - 名無しさん 2015-10-24 00 19 38 現地改修○○○みたいな感じだと予想です。 - 名無しさん 2015-10-24 00 29 55 わざわざ限定素材出さなくてもいいのにな… - 名無しさん 2015-10-24 00 34 34 Ez8もグフカスタムも特別な素材を要するような機体じゃないはずなんだけどな。運営は課金させるために必死か。課金させてなんぼのゲームだから当然だけど。 - 名無しさん 2015-10-24 00 37 39 それは最早取って付けた感半端ないな。ファーストと同時期の機体でわざわざ特別パーツまで用意するとか、それなら初めから出さなくていい気がする。本家にもいるし。 勿論、特別パーツが設計図のみで、通常素材で強化できるなら大歓迎 - 名無しさん 2015-10-24 00 38 04 あー、レベ9の支援が、レベ20の羽に狙われて1 1墜ち。めげずにやめないでねと祈りたい。 - 名無しさん 2015-10-24 00 13 38 初心者のうちに砂のって言い的になるのもこのゲームの醍醐味さ - 名無しさん 2015-10-24 01 07 49 Q.嫁の名を叫べ!ガンダムでなくとも可だ!・・・あ、IA(ボカロ)はうちの嫁なので頂いていく - 名無しさん 2015-10-23 23 46 33 はいはいつまらない - 名無しさん 2015-10-23 23 47 17 滑ったからってそんなに冷たい目で見るなよ・・・つまらないならスルーして構わないから - 木主 2015-10-23 23 51 53 構ってちゃんなんだよ、そっとしといてやれ。本当につまらなくてどうでもいいならそもそもコメントしない。あ、ネプギアは渡さんからな? - 名無しさん 2015-10-24 00 22 51 ADA!ADA! - 名無しさん 2015-10-24 00 33 23 明らかな戦力差ならわかるが、意味わからず切断する人もいるけど、なんでだろ? - 名無しさん 2015-10-23 23 03 44 ヒント 低回線 - 名無しさん 2015-10-23 23 13 42 糞回線だけじゃないねさっき羽を素ガンで追いかけ回してたら羽が変形やめて立ち止まったと思ったら回線切れた故意で切ってる奴もいるよ絶対顔真っ赤にしてサインアウトかLANケーブル引き抜くか電源切ってるのさお子様はw - 名無しさん 2015-10-23 23 45 36 味方が開幕からバラバラで行動してたらその時点でやる気が失せる - 名無しさん 2015-10-23 23 56 51 序でに言うと開幕同じ中継に2機3機行ってるのを見たらもうやる気が無い - 名無しさん 2015-10-23 23 59 55 開幕に最寄の中継に4機いった時がありました。しかたないのでCにいくのを諦めて単独での接敵を避けました。何とかモチベーションを維持してがんばりましたが、ぼろ負けでした。 - 名無しさん 2015-10-24 00 21 25 ヘリオポリスのは許してやれよw あそこは道すがらなんだから - 名無しさん 2015-10-24 00 30 29 格闘機使ってると、振って避けられた時VSみたく誘導切れずにそのまま「どこいくねーん - 名無しさん 2015-10-23 22 26 53 途中で切れた・・・・。まぁ、分かるようにそのまま虹の彼方に向かっていくあの様は笑ってしまうけど、・・・・あれ仕様変わらんかなぁ・・・w - 名無しさん 2015-10-23 22 28 35 格闘機の特権として格闘が伸びてる最中もキャンセルできるように、とかならんかな。恥ずかしいわ隙だらけだわでもう。同情しながらメイン連射させてもらってます - 名無しさん 2015-10-23 22 33 12 Gガン出たらゴッドになるんかな? - 名無しさん 2015-10-23 22 25 00 マスターガンダム+風雲再起のセットも欲しいな。 - 名無しさん 2015-10-23 22 49 35 俺に二つの選択肢ができた。ゲルググのLv3強化、ASのLv2強化。ゲルググは強いは強いがちょっと癖の武器があるし…ダサい(小声)片やASはイケメン、撃ち合いには無難な武装。聞いた話じゃ強化すればするほどカチカチになると聞く…どっちがいいかね? - 名無しさん 2015-10-23 22 01 22 ゲルググの武器、シールドダッシュ以外に癖あったかい?割とスタンダードな感じがしたけど・・・とりあえず今は機動強化型がほぼ死にステだからレベル2か4にできるやつを優先した方がいいんじゃないかな?(そのレベルへの強化なのかそのレベルから強化するのかわからんかったからこういう書き方で許して) ただ条件同じなら個人的にはゲルググの方が気に入ってる。デュエルはカッチカチにできるけどゲルググは攻撃、防御のバランスがいいからアシストも自分での撃破もやりやすくて誰とでも組みやすい気がしてる。 - 名無しさん 2015-10-23 22 32 57 個人的にグレネードが癖のある武器だと思ったんだけど違うのね あれ壁越しか置きグレ位しかできないと思ってたけど撃ち合いで当てられるもんなのあれ? - 名無しさん 2015-10-23 22 51 26 相手が短いステップを左右にやってるならステップした直後だと大体爆風に当たって動きが止まる ダウン取って相手が完全に起き上がる直前に投げるとすぐに攻撃しようとしてくる人なら起き攻めできるよ、クラッカー - 名無しさん 2015-10-23 23 04 52 ゲルググがダサいとか何言ってんだよジオンで屈指のイケメンだろ! - 名無しさん 2015-10-23 22 42 20 豚鼻がイケメンとか‥ギャンのがまだイケメン - 名無しさん 2015-10-23 22 56 59 おいおいジオンでイケメンなのはヅダだろう?ジオニックだとかそんなとこのモビルスーツよりツィマッドのヅダこそ至高よ - 名無しさん 2015-10-24 00 25 20 みんながネクストで乗りたいMS書いていこう~何のために書くねんとかあるかも知れないけど夢ぐらい持ってもいいさ‥僕はガンダムアシュタロンとスローネドライかな - 名無しさん 2015-10-23 21 33 49 つ議論板 - 名無しさん 2015-10-23 21 46 44 いやこれ雑談だろ - 名無しさん 2015-10-23 23 13 53 乳癌ダム - 名無しさん 2015-10-23 22 15 17 白雪姫 ガイア 量産型キュベmkⅡ ヤクトドーガ - 名無しさん 2015-10-23 22 50 37 ヅダとピクシーをこっちにも出してほしいな - 名無しさん 2015-10-23 23 14 57 ギャンバルカン、トライオン3 - 名無しさん 2015-10-23 23 33 06 とりあえず早くフリーダムをだな… - 名無しさん 2015-10-24 00 26 31 ナイトガンダムに出てくる剣士Zてのは無し?それか、ガンダム大将軍とか駄目かな? - 名無しさん 2015-10-24 00 37 21 カラミティ ムラサメ デルタプラス リゼル デュナメス スローネツヴァイ・アイン あたりが使いたい - 名無しさん 2015-10-24 00 50 48 ガーベラ、ZZ、核搭載サイサリス、メタルギアREX - 名無しさん 2015-10-24 01 19 56 おい最後違うのまじってんぞw - 名無しさん 2015-10-24 01 45 34 ギラ・ドーガ、ヤクト・クライム、NT-1、ベルガ・ギロス、シグーAS。 - 名無しさん 2015-10-24 02 14 52 レオパルドデストロイはよ - 名無しさん 2015-10-24 02 43 55 なんか段々飽きてくるね - 名無しさん 2015-10-23 20 19 36 Zとかウイングばっかり乗ってるからそんな気持ちになるんだよ - 名無しさん 2015-10-23 20 23 54 出演作品が少ないのが原因だな。初代+α 種 ZW(イベ限定)だけだからね。もっと広く初期主人公機だけでも出してればまた違っただろうに - 名無しさん 2015-10-23 21 03 17 主人公機体だらけなのも気が退けるからモブ機体もだして欲しいね - 名無しさん 2015-10-23 21 10 32 主役機ばっかもあるし、能力もそっちよりな現状、皆が選ぶ機体も偏りそりゃ飽きも早くなる。 - 名無しさん 2015-10-23 21 18 36 オレもマンネリ化してきたんで、ハンブラビ作ろうか迷ってる。敵のハンブラビ見る限り、運用はオレの手に負えない気がするんだよねぇ〜。だったらダガーをLV4にして使う方がイイかぁ〜。 - 名無しさん 2015-10-23 21 41 27 敵の700ガンダムさんラグくてひどかった あれがニュータイプ(笑)か - 名無しさん 2015-10-23 20 11 40 ヘリオで真ん中以外占領してるのに残りの真ん中を取りに行かないのホント意味分かんないんだけど、誰か教えてくれ - 名無しさん 2015-10-23 19 40 18 いわゆるあれだ、俺はこのままタイムアップでもいいんだが? だろう - 名無しさん 2015-10-23 19 48 48 状況にもよるが大半はチキってるだけ味方落ちてるからここは待とうって思ってるやつは多いだろうけど相手の体力も考慮してない奴がほとんど - 名無しさん 2015-10-23 19 50 50 悪いけど硬いガンダムやら堅い硬いタンクいたら当たり前に一人じゃいかないぞ - 名無しさん 2015-10-23 20 22 39 ミリの敵が複数居ても攻めない人は攻めないからね。 - 名無しさん 2015-10-23 20 49 41 ガンダムとかいたらもっといかないけどね‥てか行きたくねぇ - 名無しさん 2015-10-23 20 54 15 ってか、勝つための作戦でしょ。勝てるのに、ワザワザこちらから戦いにおもむく必要も無く、足並み揃えて敵の出方に対応しようってとでしょ。ただ血に飢えて、負けても勝ってもガキンガキンやりたいヤツばかりでは無いってことさ。 - 名無しさん 2015-10-23 21 47 14 それは封じ込め戦術です。Cに押し込めることで相手がC維持に走った場合BやDから湧くことで封じ込めできます。まあ理解してる奴は本拠地から出てA(E)を占領しようとするけどそれが単機程度なら返り討ちに出来る事も・・・2機居たら無理だけどねw - 名無しさん 2015-10-23 21 55 46 明日からガンタンクの時代ですぜ皆様! - 名無しさん 2015-10-23 18 35 19 上手い人は壁になりつつ、キャノン砲をきっちり当ててくるし、先に狙っても後回しにしても相手にするには面倒なんだよなぁ。玄人なガンタンク使いに出会わずに済む事を願うとするか。 - 名無しさん 2015-10-23 19 04 21 鈍いからノーダメでさっき倒したよ? - 名無しさん 2015-10-23 19 48 09 耐ビーばっかりあげてもな~格闘がおろそかなんだよ - 名無しさん 2015-10-23 20 00 00 思ったより突進の判定強かったがまあステップ前格やバルカンで迎撃です - 名無しさん 2015-10-23 21 36 34 さっきこいつらダメだと思ったΖ3機で犬追いかけた奴ら…w - 名無しさん 2015-10-23 18 06 26 でもそろそろバルバトス出した方が集客に繋がると思うんだけどなぁ...まぁ武装が足らないのかな??? - 名無しさん 2015-10-23 18 01 31 まだ第一形態だからね。第四形態出てからかもしれん。 - 名無しさん 2015-10-23 18 09 07 今の段階で出したら農作具で殴るしか攻撃手段がないぞ - 名無しさん 2015-10-23 19 23 43 飛び道具なぞ使ってんじゃねー!! - 名無しさん 2015-10-23 21 03 59 お前は元の世界に帰って紳士的な台詞でも言ってろw - 名無しさん 2015-10-24 00 42 49 ヘリポのCでガンタンク3機居座ってたww味方がめっちゃ狩られてたわw - 名無しさん 2015-10-23 17 00 59 戦闘称号は5000で終わり? - 名無しさん 2015-10-23 16 51 16 自分は5000のしかまだ出てない。その上があるのかはわからんね。うまい人だと5000越えてる人もいるのかなぁ。 - 名無しさん 2015-10-23 16 56 52 一番多いアシでも5000まであと1000あるから先は長いよ - 名無しさん 2015-10-23 17 32 07 ここのスレはある意味平和でいいねバトオペネクストの2chは嫉妬と怒りと晒しの巣窟とかしていると言う - 名無しさん 2015-10-23 16 38 56 2chは嫌いだし、職場では2chはブロックされてるからここがいいw - 名無しさん 2015-10-23 16 44 35 2chは自分の思い通りにならなかった腹いせや他人を攻撃することでストレス発散する臆病者が多いからねぇ それに管理者にワイロを払えば違反見逃してもらえるからね だから無効は荒れるんですよ - 名無しさん 2015-10-23 19 31 49 ミス:向こう - 名無しさん 2015-10-23 19 32 51 選民を拗らせてる時点ですごく痛々しいと自覚した方がいいぞ。同じネットだ目くそ鼻くそと認識してる方が気楽なもんだよ - 名無しさん 2015-10-23 19 45 25 敵の静止撃ちを回避即BR→マニュアル×2→バズで半壊に出来るな - 名無しさん 2015-10-23 16 20 46 ふーん - 名無しさん 2015-10-23 16 22 07 またお前か - 名無しさん 2015-10-23 16 24 34 まあそんな隙見せる初心者狙いのお前の腕は知れてるがな - 名無しさん 2015-10-23 16 35 08 1・SFSを呼び出す前や変形前に一歩前進、このとき少しでも前進が遅かったらランナーへ、そうでない人は2へ - 名無しさん 2015-10-23 16 19 42 2・SFS搭乗中や変形中にBRを2回ぐらい撃って、弾速が遅い、もしくは消える人はランナーへ、そうでない人はMS戦闘へ。 - 名無しさん 2015-10-23 16 21 28 黙ろうかw - 名無しさん 2015-10-23 16 36 22 ホストが回線貧弱にあたると、敵味方全員ランナー推奨か・・ - 名無しさん 2015-10-23 17 50 47 初代ガンダムしか見たことないんだけど、このゲームやってたら他のも知りたくなってきた。ガチでおすすめの作品教えてくれ。ようつべとかで見る。 - 名無しさん 2015-10-23 15 50 44 W、00、SEEDあたりは見ておくべき。個人的にはXやGもオススメだゾ〜 - 名無しさん 2015-10-23 16 03 42 とりあえずどれか一本にしたいなw ゲームで機体の多いSEED、おもしろいなら見てみようかな。 - 名無しさん 2015-10-23 16 29 51 SEED見てもいいけどDESTINYはみちゃだめね - 名無しさん 2015-10-23 18 44 40 DESTINYは機体はカッコいいんだ。機体は…ただストーリーが無理し過ぎ感がなぁ。SEEDは機体もストーリーも良かった - 名無しさん 2015-10-23 18 58 12 同感です。DESTINYは話数かけた割に話が進まない印象でした。 - 名無しさん 2015-10-24 00 29 17 初代みてるならスターダストメモリーからZでZZから逆襲のシャアーがオススメですよそれからF91かV見るって方向でね - 名無しさん 2015-10-23 16 31 16 スターダストメモリーって初めて聞いたけど、本家のゼフィランサスとか出るのか。初代の続きなら、それも良さそうだなぁ。 - 名無しさん 2015-10-23 16 41 24 批判する人も多いけど、種を進めるかな・・・種運命は要らないけど - 名無しさん 2015-10-23 16 39 46 ふむふむ、SEED人気ありそうだね。乗っててイージス好きになってきたし、SEED見てみるかな。 - 名無しさん 2015-10-23 16 52 01 バンナム「そんなあなたに『ガンダムファンクラブ』iOS→https //itunes.apple.com/jp/app/id1034206320 Android→https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.bandainamcorm.GundamFanClub hl=ja - 名無しさん 2015-10-23 16 54 56 さんきゅう!さっそくDLしてみた。こんなんあるのね。月額600円で全作品見られるのか。ふむ、会員登録するか迷うなw - 名無しさん 2015-10-23 17 03 47 キャンペーンくるし08小隊でどうでしょう? - 名無しさん 2015-10-23 20 17 24 Gは人気だけど異色すぎるから注意。逆シャアやら平成以降のガンダムあたりなら単純に絵が綺麗になって見やすいかと - 名無しさん 2015-10-23 20 56 38 今18でもうすぐ19だけど20なったら俺何すりゃいいんだろ?ガンダムとギャンは開発できるし種Gはあるしでやる事がない‥素材集め? - 名無しさん 2015-10-23 15 22 42 全機種レベルMAXですね。 - 名無しさん 2015-10-23 15 27 16 それは遠慮しま~す - 名無しさん 2015-10-23 15 30 21 全機種レベルMAX達成したらRX-93 νガンダムゲット!とかないかな・・・。 - 名無しさん 2015-10-23 15 37 36 打ち込む事がないって可愛そうw - 名無しさん 2015-10-23 16 37 06 は た ら け - 名無しさん 2015-10-23 15 27 39 自分はもう20だが、やること、という意味ではたしかにない。単純にこのゲームの戦闘を楽しむのみよ!まぁそのうちレベルキャップ開放くるだろうから、そのときのために開発ポイント貯めとくとかかね。 - 名無しさん 2015-10-23 15 28 33 酒とタバコ - 名無しさん 2015-10-23 16 17 00 体に悪いよ - 名無しさん 2015-10-23 16 33 13 Q,ガンダム顔以外で最もイケメンなのは誰か。 - 名無しさん 2015-10-23 15 05 20 木主はデルタプラスに一票 - 名無しさん 2015-10-23 15 05 38 バイアランカスタムです - 名無しさん 2015-10-23 15 11 09 顔限定なら バウンド・ドック が好きだな - 名無しさん 2015-10-23 15 20 12 顔でいったらジオング一択やな - 名無しさん 2015-10-23 15 30 07 顔でいったら俺かなw - 名無しさん 2015-10-23 15 58 27 いや、我が社のノンスタ井上と呼ばれた俺だな(確信 - 名無しさん 2015-10-23 16 39 54 リゼルに決まってるだろ! - 名無しさん 2015-10-23 18 35 07 キャンペーンのMSドロップ率悪すぎ! - 名無しさん 2015-10-23 14 44 26 通常機体をザクジムだけで? - 名無しさん 2015-10-23 14 50 16 そればっかりは運だからなぁ。羽も30戦くらいで揃うやつもいれば、自分のように100戦じゃ揃わないやつもいる。 - 名無しさん 2015-10-23 14 50 39 そうかな?自分備蓄40と支給だけで揃うよ - 名無しさん 2015-10-23 15 01 08 キャンペーン機体が増えるのもいいんですが、通常ドロップは増えないんですかね? - 名無しさん 2015-10-23 14 35 54 キャンペーン機体の抽選確率の話で? - 名無しさん 2015-10-23 14 48 01 通常増やすには、大型アプデが必要なんじゃね?PLの上限開放とかそうゆうの同時にやるんじゃないかと予想。 - 名無しさん 2015-10-23 14 48 45 演出の台詞あるけどあれを使ってる人を見ると冷めた感じになるwガンダムネタってのはわかるよ!わかるけど…wってなる さっきはバスターが活躍人がグゥレイト!って連呼してたw - 名無しさん 2015-10-23 14 23 37 You若いな。ゲームなんていかに楽しむかよ。ワイなんて声変えてセリフ言いながらやってる。嫁にうるさいと言われてもめげないんだ。 - 名無しさん 2015-10-23 14 33 01 楽しそうだね。あの文字に音声もあればいいかも。アムロやシャアの声もあったら盛り上がりそう。 - 名無しさん 2015-10-23 14 46 52 下のほうでBGMの話もあったけど、そうゆうお金はないだろねぇ。呼んでくれれば、アムロやシャアの声ならわたしが無料で吹き込むよ? - 名無しさん 2015-10-23 14 55 01 腕前次第だけどギャラ少し頂いた方がいいんじゃない? - 名無しさん 2015-10-23 14 58 53 じゃあ交通費とお弁当だけ、お願いします。一番似てると言われるのは保志さんなんで、キラもいけますw - 名無しさん 2015-10-23 15 02 17 「キラ・ヤマト、フリーダム、行きます!」これでオーディションしますか。 - 名無しさん 2015-10-23 15 15 22 痛い!痛い!痛い!(意味深)を送ってやれ - 名無しさん 2015-10-23 14 40 47 イージスあるのに「トゥ!ヘヤァァァ!モウヤメルンダ!」がないだと - 名無しさん 2015-10-23 14 46 14 「それでも男ですか!軟弱もの!!」(セイラ) - 名無しさん 2015-10-23 14 50 30 「…またはずれた! 何故、落とせん?私にためらいがあるのか?」(シャア) - 名無しさん 2015-10-23 14 52 28 「俺の体をみんなに貸すぞ!」 - 名無しさん 2015-10-23 14 55 13 「それでいい、カミーユ !」. - 名無しさん 2015-10-23 15 04 58 「バカな!直撃のはずだ!」(素ガンに与ダメ60とかのとき、つい言っちゃう) - 名無しさん 2015-10-23 14 58 38 「グゥレイト!」 - 名無しさん 2015-10-23 14 58 41 「モウガマンデキナイ!!」 - 名無しさん 2015-10-23 15 00 06 「歯、食いしばれ!そんな大人、修正してやる!」 - 名無しさん 2015-10-23 15 04 06 「ざまあないぜ!」 - 名無しさん 2015-10-23 15 14 57 つい戦艦の左手に回ってしまうのは自分だけではないはず。「左弦弾幕薄いぞ!なにやってんの!?」が頭に浮かぶ。 - 名無しさん 2015-10-23 20 13 22 本当セーブとロードおせぇなー - 名無しさん 2015-10-23 14 06 59 そうか?おせえと思うのはマッチングと同期くらいで、セーブ、ロードは普通じゃね? - 名無しさん 2015-10-23 14 17 47 あーそうだそうだw - 名無しさん 2015-10-23 14 20 22 99あった備蓄(正確には114)がもう残り8なんだが、明日から備蓄増量キャンペーンやるよな?やるよね?やってください。お願いします。 - 名無しさん 2015-10-23 13 29 19 ここにも課金さんいらしたのですか。思い切って備蓄99を3,000でやってもらおうか? - 名無しさん 2015-10-23 13 33 31 いいねぇ。でも、そのくらいでいいよね。高いよね、備蓄。。。あとさ、表示が99までしかないから、キャンペーン中にまとめ買いしようにも残数がわからなくて困るのよね。 - 名無しさん 2015-10-23 13 38 42 そこも狙い通りなのよね。きっと。今回もキャンペーン前に無くなりかけるようになってるね?上手い!! - 名無しさん 2015-10-23 13 53 02 そんなやるの?wすごいね支給で十分だよwこのゲームのENの値段は高いよだったら他のゲーム買うなー - 名無しさん 2015-10-23 13 40 34 それがさぁ、いまこれより楽しいのないんだよね。FF14はやることないし、MGOは期待はずれだし、新作も魅力的なのないし。 - 名無しさん 2015-10-23 13 48 32 ソウル系列とかどうよ。そろそろダクソ3もくるし - 名無しさん 2015-10-23 14 05 09 ダクソはやりまくったがあれ系飽きてしまってⅡもやってない。今後買う予定なのはスターウォーズ、龍如極、ドラクエビルダーズ、アンチャーテッドくらいか。とにかく新作なにもないんだよな、、、 - 名無しさん 2015-10-23 14 15 40 ドラゴンズドグマとか新人キャンペーンばっかで楽だよ - 名無しさん 2015-10-23 18 46 11 やりますよ~。熱中してたら1日10戦以上はいっちゃいます。最近は目標立ててやってます。味方次第だけど、戦闘20PT以上とか、制圧60PT以上とか、この辺が難しいかな。 - 名無しさん 2015-10-23 14 01 58 SEED機体が通常ドロップでグフカスがキャンペーンとか・・。1年戦争は無印で散々やってんだからこっちはアナザー優先でしてほしいね。 - 名無しさん 2015-10-23 12 40 49 それよりもマニュアル射撃を上下も左右も反転にしたいんだ何故上下だけ反転て物理的にオカシイだろクソバンナム - 名無しさん 2015-10-23 14 55 34 雑談でもないしこの手の話はフルブだと荒れるからしないけど言ってる人少ないから少し呟く。スタートから開けるオプションで戦闘時のボタン設定を変えられる。自分はここで、メイン→R1、サブ→□、マニュアル→〇、ガード→L1、格闘→△、しゃがみ→L2、戦果→R2、拡大マップ→L3、ロックオン→R3、ブースト→✕にしてる。フルブのデフォのメインをR1に変更したものをこちらに流用した配置。良かったら使ってみてください。誤爆が減りますよ - 名無しさん 2015-10-23 12 32 58 やりづらいなー - 名無しさん 2015-10-23 12 46 55 結局自分がやり易いと思った配置じゃないと意味ないんじゃないかね?俺は本家と同じように振ってるし - 名無しさん 2015-10-23 15 17 10 素ガンが何故あんな強いかわからん世代的に言ってさ 素ガンが一番強いんだ!的な感じなんかな? - 名無しさん 2015-10-23 11 34 34 こういう系のゲームでは何故かガンダム強いよな - 名無しさん 2015-10-23 11 42 41 それに比べてガンキャノン、ガンタンクときたら・・ - 名無しさん 2015-10-23 12 28 05 この時代の世代が大人になってお金を使って戦っているのですよ~。狙い通り。 - 名無しさん 2015-10-23 12 28 52 まぁ〜、世代としてはウレシィ反面、これでニューガンやユニコーン出てきたら、同じ宇宙世紀なんだから、コストは800とか900になるのがフツーだよね。運営さん、そこまで考えてる? - 名無しさん 2015-10-23 12 32 06 初代が弱かったらつまらんもん - 名無しさん 2015-10-23 14 16 13 おれ初代ガンダム以外を見たことないおっさんだから、初代ガンダムより強い機体なんていらないw - 名無しさん 2015-10-23 14 19 46 おっさんでもそんなガキ臭い理由出るもんなんかね? - 名無しさん 2015-10-23 15 19 06 おいおい、おっさんがみんな大人だと思ったら大間違いだぜ坊や。自分がおっさんだと思う年齢になったら自覚する。あれ、おれ全然成長してねぇな。子供のままじゃねぇか、とな。 - 名無しさん 2015-10-23 15 24 48 最近マッチングに時間がかかるようになってきた。早くも過疎化か?w - 名無しさん 2015-10-23 11 20 42 お前が拒否られてるんだよ糞回線だから - 名無しさん 2015-10-23 11 31 26 一応有線だが、回りから見たらそうかもしれない。俺以外1、2本ばっかだしなw - 名無しさん 2015-10-23 11 39 10 自分もフルブ青COD基本ホストの良回線だけどマッチング遅いね。多分キャンペーンもなくなって人が消えたんだと思う - 名無しさん 2015-10-23 12 14 24 バトル中のBGMかえらんねぇかな。次のキャンペーン中は、嵐の中で輝いてを聴きながら戦えたらテンション上がるのに。 - H 2015-10-23 11 03 53 そんな金のかかることできないだろうね。BGMをoffにして、音源は自分で用意してテンション上げてください。(運営より) - 名無しさん 2015-10-23 11 14 33 まぁEZ8が低めのコストでもイイんだけど、キャンペーン機体だから強化がガンバっても1つしかレベル上げれない現状がキツイよなぁ〜。本家はそんなこと無かったのになぁ〜。だから低コスト機のレベル上げてプレイヤースキルでカバーしつつ高コスト機と戦ってたんたんだけど、パイロットレベルも上限低いし、機体のレベルも上限低いし、だから低コスト機で高コスト機と戦うことすらできない。そして開発ポイントもメチャメチャかかる。確かに本家もハンガーで8以上のスロットは増えないっていう制限が急にかかってウケたけど、そこにすらいたってないこのnextの現状。。。 - 名無しさん 2015-10-23 11 03 47 今回のは強化パーツがドロップするとは書いてなかったぞ - 名無しさん 2015-10-23 11 09 07 なるほど。ぢゃあ通常パーツで強化できるなら、少しはやる気でるわ。あとは、EZ8とグフカスが使える機体かど〜かってとこだね。 - 名無しさん 2015-10-23 11 12 13 本家Ez8乗りとしては是非ともレベル5にしたい。装甲強化Ⅱでコスト600なら戦えそう。 - 名無しさん 2015-10-23 11 16 58 先程、出撃した味方の皆さん...お疲れ様です!!皆さん、お上手でした。ティターンズ・カラー?のガンダムさん、羽さん、Zさん・・・良い勉強になりました。自分も頑張って練習しないと...又、何処かの戦場でご一緒させて下さい。感謝!! - 名無しさん 2015-10-23 10 56 53 バトル楽しすぎて気付けば5万円くらい課金してた・・・。備蓄は仕方ないにしても、1回しか使ってないジムやアッガイにMAXまで投資してしまった・・・。なんとバカな俺。もうしません! - 名無しさん 2015-10-23 10 28 51 運営は喜びますよwただねーこのゲームにそんな賭けるならパチスロやりますねーw - 名無しさん 2015-10-23 11 15 09 パチンコやるくらいなら課金しても安いと思っていたのが失敗だった・・・ - 名無しさん 2015-10-23 11 22 46 結局おれたちはパチろうがゲームしようが浪費することに変わりないんや。 - 名無しさん 2015-10-23 11 24 54 いや、キャンペーン始まったらやるんだろ?w 俺にはわかるぞw - 名無しさん 2015-10-23 12 06 06 バレた?やっちゃうんだよね~ - 名無しさん 2015-10-23 12 55 39 オタクも悪よのうぅぅ。結局みんな金づるさ!! - 名無しさん 2015-10-23 12 57 49 バンナム「ガノタさまさまですなぁwwwwww」 - 名無しさん 2015-10-23 13 53 03 羽やZは運営から先行組への感謝なんだろうな。これからのキャンペーン機は、量産機やコスト400~500くらいのが続くんじゃね。 - 名無しさん 2015-10-23 10 24 17 ちょうボジティブ! 納得しちまった。 - 名無しさん 2015-10-23 13 30 45 無線プレイヤーはマッチングの段階で左上段(ホスト)になったら再検索をかけて左上段にならなくなるまで繰り返して欲しい・・・ - 名無しさん 2015-10-23 10 23 00 無線プレイヤーは有線にしてほしい。 - 名無しさん 2015-10-23 10 34 36 Ez8がウイングより使いやすかったら皆使うでしょ?wまあないと思うけどw - 名無しさん 2015-10-23 10 03 09 まず火力がないだろうな。ロケラン装備ならよろけ要員として支援できそうだが。 - 名無しさん 2015-10-23 12 29 30 グフカスはガトリング鬼火力の支援機で頼むよ~バンナムの作る格闘機って毎回不遇だからもう格闘機は出さなくていいよ - 名無しさん 2015-10-23 09 03 34 わがままさ凄いな - 名無しさん 2015-10-23 09 07 09 わがままさって何だよ - 名無しさん 2015-10-23 09 18 02 ここでいったところでそうなるわけじゃないんだから別にいいじゃんww - 名無しさん 2015-10-23 09 21 01 俺のヘビアが霞むからやめろw - 名無しさん 2015-10-23 12 51 11 キャンペーン期間以外は過疎化してるな - 名無しさん 2015-10-23 08 11 30 ん?どゆこと? - 名無しさん 2015-10-23 09 50 31 そのままの意味でしょ。イベント中は人いるけど終わったら少ない - 名無しさん 2015-10-23 10 38 34 編成でキャンペーン機体見て切る奴が増えるカスタム仕様 死に場所すら見つかりませんでした。 - 名無しさん 2015-10-23 07 17 28 グフに毛が生えた程度だし300かなグフカス。それとも謎の強化で400くらいになってるかな。Ez8は陸ガンがあったら400くらいだろうし400か450と予想。 - 名無しさん 2015-10-23 03 52 39 ドムより高かったらそれはどうかなと思うが後発機体なんでわからんなw - 名無しさん 2015-10-23 12 57 55 無印バトオペのザクⅡFS型(シン・マツナガ機)みたいに何らかのプロダクトコード付属の本とか発売されたら皆は買うか? - 名無しさん 2015-10-23 03 30 52 機体によるけどBD1とかなら即買う - 名無しさん 2015-10-23 08 27 27 プロフィール見てたら戦友申請誤爆したんだけど取り下げないんか - 名無しさん 2015-10-23 02 53 55 取り消ししかないですね - 名無しさん 2015-10-23 03 15 31 グフカスタムとかバリエーション機をキャンペーンで出すとは・・・・・EZ8出したいがために引っ張り出したなw - 名無しさん 2015-10-23 02 21 55 そういえば初代バトオペでもEz8とグフカスタムはキャンペーンで実装されてたっけな。歴史は繰り返す…。 - 名無しさん 2015-10-23 02 34 04 まあその2機が08におけるセットのイメージだしな - 名無しさん 2015-10-23 02 50 20 先行量産型ボールと宇宙用高機動試験型ザクが手に入るキャンペーンとかどうよ。どっちも宇宙用の機体だから無理か。 - 名無しさん 2015-10-23 02 58 33 なんだか不思議と触ってみてみたくなる微妙なラインをつつくのはやめろ! 欲しくなる! - 名無しさん 2015-10-23 03 02 23 zで初めて飛行操作したけど凄いやりづらいというか、全然曲がらないんだけどこんなもん? - 名無しさん 2015-10-23 02 07 10 Zの欠点さ。旋回性能が低くされてるんだよ。ハンブラビやウイングは曲がりやすい。 - 名無しさん 2015-10-23 02 22 27 EXVSやとZと羽の旋回性能逆なのにな羽強すぎ - 名無しさん 2015-10-23 02 37 32 ウイングはキャンペーン機で今は強化出来ないし、コスト600で使ってる人が多いからまだマシかと思ってる。素ガンダムの方が怖い。まぁ、強化云々の話じゃなくて単に基本性能の話なら確かにかなり強いと思うけどね。 - 名無しさん 2015-10-23 02 54 19 ウイングはZでも落とせるがガンダムはなあ。しかもガンダム単機で行動してるの少なくてお供が2機とか普通にいるから手に負えないw - 名無しさん 2015-10-23 12 44 08 新キャンペーンの機体がいくらしょぼくても限定なら手に入れねばなるまい。俺のコレクター魂がそう言っている。 - 名無しさん 2015-10-23 01 59 05 悲しい哉。例え産廃と言われようがラゴウもディンも作らねばならない....それが開発者魂!(メイン機体の強化すらできてない) - 名無しさん 2015-10-23 02 01 40 ラゴゥは産廃じゃないぞ。詳しい事は機体板に書いてあるから見てくるといい。 - 名無しさん 2015-10-23 07 20 29 現状使ってる奴などほぼいない。つまりわかるよな? - 名無しさん 2015-10-23 08 08 08 俺も同じ気持ちだ。期間限定のキャンペーンとなるとやっぱり入手しておきたいところ。もし産廃のような性能だったとしても、いつか調整されて輝く日が来るかもしれないしな。 - 名無しさん 2015-10-23 02 26 54 cost 600の強化した機体いれて、現在一番強いと思われるms教えてください。 - 名無しさん 2015-10-23 01 45 52 普通に考えたら初代ガンダム。高火力と高耐久で死に武装が1つもない。人によってはウイング。高機動高火力、初代ほどではないが耐久も平均以上。なにより全機体随一の機動力があるから正に急襲機の皮を被った万能機で、なんでもできる - 名無しさん 2015-10-23 07 41 49 格闘機、修正はよ。人口増えるで。 - 名無しさん 2015-10-23 01 42 06 人口は減るでしょ。増えるのは猿、おわかり? - 名無しさん 2015-10-23 01 45 42 ガンダムはちょっと修正して欲しい‥ガンダムだけ次元が違う - 名無しさん 2015-10-23 01 53 14 8が夜鹿の強化版で500コスくらいの性能と仮定すると、活躍は期待できるかと思われます。 - H 2015-10-23 01 10 24 NOアンチステルス?プリーズアンチステルス - 名無しさん 2015-10-23 01 13 10 何故初代の量産型の現地改修機が電子戦仕様なのだろうか - 名無しさん 2015-10-23 01 15 55 高性能なアンテナを装備している設定だから索敵能力は高くされてるかもしれないけど、電子戦仕様の機体ではないね。 - 名無しさん 2015-10-23 02 36 03 キャンペーンで調子こいて使ってボロボロやられて行く奴が大量にわくの勘弁してくれ~おとなしくウイングやZ乗っといてくれよ~ - 名無しさん 2015-10-23 01 02 09 好きなの乗りゃええやろ - 名無しさん 2015-10-23 01 04 26 好きなのるとボロボロ落ちるのは意味違うだろ - 名無しさん 2015-10-23 01 07 53 そもそもウイングやZでボロボロやられる奴が多いけどなw - 名無しさん 2015-10-23 01 21 05 ハンブラビーでボロボロ落ちていく人達に敬礼w6落ち敬礼7落ち敬礼 - 名無しさん 2015-10-23 01 38 49 乗っていいだろって言われましても。木主は慣れないので調子こいて出撃してボコられるなら普段乗り慣れたの乗ってくれよつってんじゃねえの - 名無しさん 2015-10-23 01 18 07 まあこういうのはガチ部屋とまったり部屋でマッチングできるようになれば全部解決なんだけどなあ。ランクマはよ - 名無しさん 2015-10-23 01 24 28 運営に聞けば? - 名無しさん 2015-10-23 01 01 53 この先、イベント以外で新機体って出ないの - 名無しさん 2015-10-23 00 56 45 途中で送信してしまった。この先、イベント以外で新機体って出ないの? ジムとかザクとかジンとかズゴックとかドムとか、そのへんのクラスの。詳しい人、教えてくれっ - 名無しさん 2015-10-23 00 59 51 ファミ通にはそんな情報乗ってなかったよ - 名無しさん 2015-10-23 01 03 47 W.Z.Eez8・・・キャンペごとに機体性能落ちていくwww さすがバンナム様だ ウケ狙いかねぇw - 名無しさん 2015-10-23 00 49 12 運営「環八弱いからズサキャン搭載するね^^これで無限回避できるよビバほぼ地走機^^」 - 名無しさん 2015-10-23 01 44 34 しかも強化が期間限定かつ泥率悪いから今度の2機は産廃になりそうな予感なんだがw - 名無しさん 2015-10-23 02 12 52 インフレさっさとしろやって注文とか初めて見た。たまげたなあ - 名無しさん 2015-10-23 02 47 11 無印は必須パーツ以外ほぼ無課金で遊べたけど、こっちは機体にガンガン課金しないとやってらんなそうな。機体にポイント使ってるといつまでたってもモジュール揃えらんない - 名無しさん 2015-10-23 00 23 08 無印よりはすぐ集まって遊べるだけましだろ無印とか人集まって抜けたり入ったりで早くゲームできんやん - 名無しさん 2015-10-23 00 28 46 木主言いたい事はそう言うことじゃないね‥自分も開発P3000しかなくてイージスlv5とブリッツlv5に課金しましたね - 名無しさん 2015-10-23 00 44 47 開発ポイントたっかいしなあ。俺はお布施として機体開発でポイントなかったら課金で払ってるけど - 名無しさん 2015-10-23 01 14 06 ez8なんて需要あるんかな。タイプ的に支援ぽいし。グフカス格闘機は論外だし。全く魅力ないんだが - 名無しさん 2015-10-23 00 16 21 需要はそらあるよ。 強機体かどうかなんて別問題でな - 名無しさん 2015-10-23 02 52 55 堅いけど鈍足で頼みの綱のキャノンも弱くて棺桶なガンタンク、格闘としては使える部類だけど耐ビ低くてlv2でなぜかコスト跳ね上がるズゴック、支援機みたいで癖が強くて全体的に性能イマイチなハンブラビ、高コストだけど癖がなくて使いやすくハイメガが強力なZ。機体愛やこだわりがなければ次のキャンペーンはZ一択だな。あるいはキャンペーン前にバランス調整入るかな? - 名無しさん 2015-10-23 00 10 36 新イベントで格闘機の調整入るのかな? - 名無しさん 2015-10-23 00 04 58 入れないと思います「バンナム」ですから。個人的には入れて欲しいです。 - 名無しさん 2015-10-23 00 10 35 私も同じ意見です 今は強機体に乗らないといけないような風潮なので格闘機を使いたい者としては非常に辛いですね - 名無しさん 2015-10-23 00 23 24 イベント始まるってことは、また支給通常キャンペーンやるのかな?スパン短いな。 - 名無しさん 2015-10-22 23 54 10 出撃時にガチプレイ部屋かのんびりプレイ部屋かで分けて欲しい。寝る前とか支給消費するための部屋が欲しい。味方に悪い。 - 名無しさん 2015-10-22 23 43 29 わかります。低コスト機が気軽に出せる部屋とか欲しいです。ジムとか1度も乗ってない… - 名無しさん 2015-10-22 23 50 03 勝敗気にせず好きな機体を使える部屋欲しい。現状では格闘系使えないもんなぁ。Sストを気兼ねなく使いたい。 - 名無しさん 2015-10-22 23 57 26 この時間、切断多すぎだな。 - 名無しさん 2015-10-22 23 42 16 MSを開発前に演習場で試乗したいな・・・ - 名無しさん 2015-10-22 23 04 58 いろいろと言いたいことはあるけど、最低限のものは備えてほしいよなぁ〜。パーツも1/1ってなってるんだけど、2ページ目が無いならその表記いらなくない?あと、装備するスキルとか出撃する機体とかモジュールボードとか設定できるようにしてもらえんかなぁ〜。スキル見るだけの項目とか、、、ははwゲーム作るの初めてじゃないですよね、バンナムさん? - 名無しさん 2015-10-22 22 50 50 こんな気持ち悪いのにも絡まれなきゃいけないんだから大変だよなって思う - 名無しさん 2015-10-22 23 15 45 一応2ページ目有るよ!溢れたら2ページ目出るんだが、パーツ売って1ページに納めないと出撃出来ない! - 名無しさん 2015-10-23 03 23 47 射爆場とか、またやり辛そうなステージですな。久々のグレキャ安定か? - 名無しさん 2015-10-22 22 43 34 初代バトオペの採掘所に似てる気がする。 - 名無しさん 2015-10-22 22 46 03 支援機が猛威を…振るえないな - 名無しさん 2015-10-22 22 58 38 支援機が猛威を振るうMAPだとちょっと困る。支援機Lストしかないんだ。ゲロビ曲がるバグのせいで使いづらくてね。 - 名無しさん 2015-10-23 00 45 42 まじか、グフカスとかつい最近グフをLv5にしてハイネ専用グフにしたワイはこっちもオレンジショルダーにせないかんのか - 名無しさん 2015-10-22 22 19 55 VITAかってフォースでグフイグ使おう - 名無しさん 2015-10-22 22 36 32 まだミーア用のグフがワンチャンで残ってるぞ!ピンク色に染めるんだ! - 名無しさん 2015-10-22 22 44 39 あれザクじゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-10-22 22 47 40 ※したオレ、大破。 - 名無しさん 2015-10-22 22 59 25 乙 - 名無しさん 2015-10-22 23 45 07 離脱率30.88%のザクさん、戦闘の後半になって単騎で敵拠点攻撃しに行って何してるの?なんでこんなヤツがいるの?何がしたいの? - 名無しさん 2015-10-22 22 19 51 開発ポイント2倍に釣られてzとかに乗る地雷が増えるんだろな… - 名無しさん 2015-10-22 22 18 24 www.gamer.ne.jp/news/201510220117/ キャンペーン情報+新マップ情報 - 名無しさん 2015-10-22 21 22 08 強化パーツがドロップするとはどこにも書いてないから、もしかするともしかするかもしれない - 木主 2015-10-22 21 23 25 確認したけどキャンペーン始まるの早いなw 新しいステージはあの場所か - 名無しさん 2015-10-22 21 24 58 Z作ってない(^^;)頑張って開発p貯めるかぁ。それまではブラビで出撃かな - 名無しさん 2015-10-22 22 18 26 強化してる?してないなら紙装甲だからマスタリー青で耐ビーでモジュール全部耐ビーでお願いします強化してなくてもお願いします - 名無しさん 2015-10-22 22 48 11 ムーバブル5個あるよ足りないのは開発pだけ。モジュールを全部対Bはないわ - 名無しさん 2015-10-23 00 38 04 やっぱり、公式サイトでは情報はださないんだな。 - 名無しさん 2015-10-22 22 48 08 ペイントはしたいけど恐らく使わないLV5の開発は躊躇する、コスト500クラスだと10万Pはかかるし・・・ - 名無しさん 2015-10-22 20 56 45 そこに課金開発があるじゃろ? - 名無しさん 2015-10-22 21 04 48 LV5が装甲も上がる万能型なら喜んで課金するんですがねー - 木主 2015-10-22 21 07 08 現状じゃあ完全趣味だもんなlv5は。 - 名無しさん 2015-10-22 22 07 53 支援機使ってますがまさにその状態です。 - 名無しさん 2015-10-22 22 17 04 世代が古くなっていく…次は試作2号機で核地獄じゃい - 名無しさん 2015-10-22 20 55 28 0083のほうが世代が後になるので、次はBDシリーズかMSVではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-10-22 22 25 24 何を考えてるか全く分からん運営の事だ、次はまた世代がぶっ飛んでエクシアとか出して来るかも。 - 名無しさん 2015-10-22 22 36 56 格闘機の現状を考えるとキャンペーン名が何か皮肉に聞こえる。まだ格闘機確定じゃないけど - 名無しさん 2015-10-22 20 31 00 じゃあ、アプサラスⅢ登場ですよね!! - 名無しさん 2015-10-22 20 08 59 第3勢力で出てきて粒子砲撒き散らして顔面トランザムしてる自分が見える・・・ - 名無しさん 2015-10-22 22 18 16 パンチすれば倒せるのかな? - 名無しさん 2015-10-22 22 29 38 脚部をスナイパーライフルで撃ち抜いてやるー。 - 名無しさん 2015-10-22 22 39 17 環八の武装考えて見たゾイ!cost300支援。メイン→普通のBR全五発自動リロ。サブ→ザクに似たマシンガン40発。特射→180ミリ、三発。特サブ→180ミリリロード、もしくはマシンガン一斉射撃。 - 名無しさん 2015-10-22 20 01 56 環八は足の速いガンキャノンみたいになるかもしれない、サブが180ミリで射程700、特射が曲射 - 名無しさん 2015-10-22 20 42 46 エグバのやってたらついez-8低コスって感じになるよなーw - 名無しさん 2015-10-22 20 46 00 環八くんグフカスくんウイングやZいる中出番ねえだろw一般配備でええやんw - 名無しさん 2015-10-22 19 56 24 運営は一体何がしたいんだかな?高性能出したあとに低性能とかしかも一機は格闘機確定だし格闘機体の片道狭いのわかってんのかな? - 名無しさん 2015-10-22 20 13 02 いや〜ホントそぅだよ。一般配備の機体が少なすぎるよなぁ〜。グフカスは好きだけど、なんでこんなフツーの機体をキャンペーンで出すんだか。どう考えてもブラビもフツー機体でいいよね。低コスト可変機の練習もできるし。せめてzと百式とかにするでしょ、フツーは。 - 名無しさん 2015-10-22 20 29 52 グフカスならガンオンの再来も夢ではないw - 名無しさん 2015-10-22 21 42 23 このゲームZより初代のが強い時点で本来の機体性能とかあてにならんぞ - 名無しさん 2015-10-22 20 50 45 ↑開発者の個人的好みの機体バランス(魔改造w)ほぼ確定ww - 名無しさん 2015-10-23 00 34 34 ところでZとハンブラビの特別な効果ってなんだろうね。このキャンペーンで効果あるのかね? - 名無しさん 2015-10-22 19 51 27 開発ポイントが倍になるらしい。ついでにズゴックとガンタンクも。 - 名無しさん 2015-10-22 20 46 47 グフカスタムとEz8か・・・好きな機体だからうれしいと言えばうれしいが - 名無しさん 2015-10-22 19 15 07 グフカスタムか・・・格闘も強いザクって感じかね。 - 名無しさん 2015-10-22 19 23 56 多分だけどガトリングシールドあるからパージ使えそうなのよね 下手すると格闘機という可能性も - 名無しさん 2015-10-22 19 32 46 ガトリングシールド撃ち切ってパージ。3連ガトリング砲になりそうだよね。クラッカーを無くした代わりに射撃能力を強化したグフって感じになりそう。よろけ取りに便利な武器が無くなるのは辛いが。 - 名無しさん 2015-10-22 19 34 58 好きな機体だからこそ嬉しくねぇ。レベル4絶対無理やんけ - 名無しさん 2015-10-22 19 25 34 でも、どうせならVとかGとかXとかOOだよな~ - 名無しさん 2015-10-22 22 44 58 ???「テーテテテーテーテーテテテーテーテーテテテーテーテテテー(サテキャを展開しつつ)」 - 名無しさん 2015-10-22 23 40 57 次は環八か。何か特殊能力とかありましたっけ?まさか緊急回避とか言いませんよね。 - 名無しさん 2015-10-22 19 12 19 特殊能力は無いけど、無難な汎用機になりそう。 - 名無しさん 2015-10-22 19 31 14 グフカスタムは格闘機の補充だと思うが正直微妙な気が・・。ガトリングの威力がヘビア並みでリロードあるなら使いたいが。実弾は今有効かもしれん。 - 名無しさん 2015-10-22 19 33 31 なんだ、キャンペーンの告知だけか - 名無しさん 2015-10-22 19 12 13 エンブレムとか見た目に開発P使う意味あるんかな? - 名無しさん 2015-10-22 17 48 24 見た目は人それぞれのファッションセンスだからいいけど。エンブレムはねえよwlv5にした機体のエンブレムで十分 - 名無しさん 2015-10-22 17 56 58 ツィマッド社が好きで何が悪いんですか!? ヅダの参戦を心待にしてます - 名無しさん 2015-10-22 20 49 56 ギャンのエンブレムでも使っとけよ - 名無しさん 2015-10-22 21 18 48 ギャンは色々と無いわ - 名無しさん 2015-10-22 22 06 29 好みの問題。欲しいのがあれば開発P貯めて買えばいいし、別にないならわざわざ買う必要はない。 - 名無しさん 2015-10-22 19 02 33 パーツやら説系図はオークション形式で売りたい… - 名無しさん 2015-10-22 17 15 57 それ良いなぁ。売りたい物も買いたい物もある。ギャンの設計図とか良い値段つくかな。 - 名無しさん 2015-10-22 17 33 14 俺ならガンダム設計図を3枚セット5000Pで売ろうとしたらボタンミスで500Pにして速完売だろうな‥ドラクエ10であったし - 名無しさん 2015-10-22 17 51 25 リボーズガンダムとかアルケーやらOOセカンドに出てたSB達の機体やらがいると戦場はどうなるのか‥ - 名無しさん 2015-10-22 16 55 36 SB?CBじゃなくて?まぁそれはさておき、エクシアが何出るだろうから気になるんだが、前期組と後期組との機体の調整はどうなるんだろう・・・デスティニーも出るみたいだしそこんとこかなり怖い - 名無しさん 2015-10-22 17 11 54 素のジャスティスがいたからフリーダムと一緒にくるんだろうな‥プロビデンスは‥知らない?デスティニーは∞ジャスティスと一緒に来そう‥ストフリはレジェンドとセットでね - 名無しさん 2015-10-22 17 29 05 ファンネルやらドラグーンやらの機体は調整するの大変そう。ぶっ壊れになるか産廃になるのか果たしてどっちだ。 - 名無しさん 2015-10-22 17 46 21 VSシリーズに近ければ壊れでブレイカーに近ければ産廃じゃないかな - 名無しさん 2015-10-22 18 10 39 オペレーターにマスターアジアが参戦!撃破された時に「バカ物がぁ!」が聞けるよ! - 名無しさん 2015-10-22 16 21 09 みたいなアップデートを待っている - 名無しさん 2015-10-22 16 21 41 欲しいと思ってしまった - 名無しさん 2015-10-22 16 34 20 なら俺は直前のゲームでの撃破数によってオペ子がセクシーな衣装になっていくのがいい - 名無しさん 2015-10-22 16 42 38 日笠嫌いだから変えたい - 名無しさん 2015-10-22 17 33 27 エクバみたいな仕様だと幅が広がるんだけどな。やっぱ難しいのかな? - 名無しさん 2015-10-22 17 44 54 ジムからガンダムまでキャンペーン機含めてすべてそろった。開発してないのはラゴゥのみ。種系や量産機は全てレベル4以上。やりすぎじゃねオレ。 - 名無しさん 2015-10-22 16 15 49 うんやり過ぎwみんな設計図出ないって嘆いてんのにどんだけやってんだよw - 名無しさん 2015-10-22 16 21 14 具体的には928戦。1000越えてる人も何人か見たけど、やりすぎよねw - 名無しさん 2015-10-22 16 31 14 だがそこにガンダムへの愛情を感じるw - 名無しさん 2015-10-22 16 48 06 だれか改良型強化合金21個あるから買ってくれ - 名無しさん 2015-10-22 16 05 48 1つ1000p出すから4つ売ってくれー!(切実) - 名無しさん 2015-10-22 16 07 52 ガンタンクの設計図でいいか?おまけにガンキャノンもつけたるわ - 名無しさん 2015-10-22 16 09 45 ほ、欲しい! - 名無しさん 2015-10-22 16 14 18 一つ3000ポイントで買い取りたいな。10個ほど。 - 名無しさん 2015-10-22 17 36 38 量産機だせよなぁ、ガンダムフェイスしかいない戦場も飽きてきた - 名無しさん 2015-10-22 15 45 36 この軌道で行くと次はガンダムを名乗る少年か?だとするとやっと格闘機が出るわけか。その間はどうするんだろ。GNアームズTYPE-Eなのかね - 名無しさん 2015-10-22 15 36 38 運営「次はユニコーン出します」 - 名無しさん 2015-10-22 15 44 41 全てが壊される(´・ω・`)羽の翼がもがれる....バレルロール....ブー格....あっ - 木主 2015-10-22 16 11 46 デルタプラスは羽ばたけますか?Zの劣化になる未来しか見えない・・・ - 名無しさん 2015-10-22 16 37 18 「ユニコーンとバンシィです」 - 名無しさん 2015-10-22 16 46 07 OSの種類を増やしてほしい。シャア専用とかマグネットコーティング的な何かを。 - 名無しさん 2015-10-22 15 16 16 シャアOSいいね。まぁザクのレベルキャップ開放して、レベル7のOSがシャア専用とかになっちゃうんだろうけど。そのシャアザクはコスト500くらいかな。 - 名無しさん 2015-10-22 15 24 06 3倍の速さで敵陣に行き囲まれて死ぬ…。機体は赤じゃないとつけれないOSとな!? - 名無しさん 2015-10-22 17 18 19 次もイベント機体で急襲出したらさすがにアホかと思う、とりあえず汎用と格闘がでないごバランスがな悪いな。当分は公式トップ画像にある機体出すんだろうけどな - 名無しさん 2015-10-22 14 50 48 耐ビ盛りな格闘機があったら使いたいね。デスサイズヘルはよ。 - 名無しさん 2015-10-22 15 00 55 ガンダム急襲オペレーションネクストにだんだん近づいてるやん羽とかZがそれお越している - 名無しさん 2015-10-22 15 25 32 ロックオンキャンセラーよりバーストが断然いいな - 名無しさん 2015-10-22 14 25 14 固くすればいらないんやで - 名無しさん 2015-10-22 14 52 32 緑モジュールを、いまはブーストにしてるけど、こっちも全部耐ビーにしようか悩み中。 - 名無しさん 2015-10-22 15 13 15 このゲーム始めてからいくら課金したかなぁ。二万はいってないと思うけど、冷静に考えるともったいないな。 - 名無しさん 2015-10-22 14 06 58 俺は6000しかしてない備蓄とあまりで機体課金だね - 名無しさん 2015-10-22 15 21 05 今回のイベのドロップはZ6、ブラビ18…。前回のウイングは5… - 名無しさん 2015-10-22 13 46 19 御愁傷様。次は完成するさ - 名無しさん 2015-10-22 15 15 19 バーストシュート+バイオセンサー+サイコ撃墜+赤フリした700Zのハイメガで飛行形態で頭上を飛んでいたコス600の羽に880のダメージ。一撃で蒸発した。 - 名無しさん 2015-10-22 10 13 35 そんだけ条件そろってて相手も飛行形態なら一撃あるね。気持ちいいなそれw - 名無しさん 2015-10-22 10 18 54 このゲームって4桁のダメージはいくのかね?この条件で行かないならギリギリでいかなそうだけど。 - 名無しさん 2015-10-22 10 26 31 条件に糸目をつけなきゃいくと思う。バズーカとか支援の攻撃とか。ただ飛行形態に当てられる武器であるとか現実的なことで条件考えると、木主くらいのが限界かもね。今後いまより強いMSとかくればまたわからんけどね。 - 名無しさん 2015-10-22 10 42 01 900戦して488勝。勝つも負けるも大差が多い最近。先週10練習達成したのに、そのあとさっきまで12連敗した。まぁチームの勝ち負けは自分だけのあれでどうにもならんけど、この差はなんなんだ。 - 名無しさん 2015-10-22 09 26 52 フレンドチームで出てるワケぢゃなきゃ、それはイイ成績だと思いますよ。オレも500ちょいやって、だいたい勝率50%です。こないだほぼ同じ戦闘数やってる人でオレがソロソロ次のレベルって経験値の時にレベルがオレより低い人がいたので、もらえる経験値を考慮すると戦績の悪い人だと思います。機体はそれなりでも戦果出せてないし、実際オレも仲間としてマッチングして負けたので、初心者ではなくても技術の低い人と組んだりもするので、勝率50%超えてれば良い方ですよ。 - 名無しさん 2015-10-22 09 54 24 ネクストではフレはゼロで完全ノラですので、5割越えてればラッキーなほうですかね。ただ相手も最近ガンダムばかりになってきてツライですw - 名無しさん 2015-10-22 10 09 27 ぢゃ - 名無しさん 2015-10-22 14 48 54 私は600戦くらいですけど、やっぱり50%程度の勝率ですね。本家に比べて奇策や属性じゃんけんがあまりないので敵味方の腕前と機体の性能差がほぼ全てって感じです、フレ固めや一人で二人を相手に出来るくらいよほど上手い人でもない限りは大部分の人が50%に近くなるのではないかと - 名無しさん 2015-10-22 10 18 50 勝率は54%なんだし、まぁ気にしなくてもいいんじゃないかな。このゲームは本当に味方次第で勝ち負けの差が激しいからね。こっちも50超えたらいいや的な思考で今58% - 名無しさん 2015-10-22 10 42 14 58%は、上手い人ですねぇ。本家だと、自分で言うのもなんだけどプレイヤースキルもソコソコだったと思うんだけど、nextはイマイチ上手くなれない。ってか、機体性能の占める割合が大き過ぎて、確かに上手い人は上手いけど、低コストで高コストやれるほどの差はでない気がする。 - 名無しさん 2015-10-22 12 25 34 ↑↑の枝主だけど、デュエル作ったらやっぱり安定するね。あいつほどコストバランスに優れた機体はいないと思ってる。戦果的にはウイングの方が安定はするけど、勝ち負けに関してならデュエルかな。一応、今600戦して58%だけど、PLは18と1/3くらい。以前500戦でPL20にならないと駄目みたいなコメントを見かけた事あるけど、そんなものは使う機体に左右されるし、そもそも5vs5のチーム戦である以上、誰かは必ずスコア低くなるわけだし。デュエルは安定こそするけど自分で戦果を稼ぐことには向かないから尚更だね。むしろその防御力を盾に味方を活かす事に特化してる - 名無しさん 2015-10-22 12 45 42 デュエルは勝ちには貢献できてる実感あるけど、結局査定は撃破や制圧が高いから、なんたか戦闘終了後に貧乏クジ引かされた気分になるのがアレだわw - 名無しさん 2015-10-22 13 33 33 同意。 - 名無しさん 2015-10-22 17 08 54 でもちゃんと役割を分かってるデュエルが味方にいると非常に心強い。そしてデュエル側からしたらロック集めてる間に横からチクチク刺してくれる味方がいると頼もしい。デュエルってそんな機体。それができるチームだと、デュエルが影の勝利への貢献者だと理解してくれてるだろうし、デュエル側からしたらそれで充分かな - 名無しさん 2015-10-22 18 18 10 20万人ダウンロード感謝キャンペーンのバーナーはゲーム内で表示しないのなぜ? - 名無しさん 2015-10-22 08 15 50 切断した人は特定されるようにしてほしい。終了間際の切断とかすごい迷惑。支給消費したいだけなのに…。 - 名無しさん 2015-10-22 08 14 22 イベント、PSNメンテナンス分のアディショナルタイムは無いのかね。(怒り爆発) - 名無しさん 2015-10-22 06 28 50 sony側の問題なのでバンナム関係ねーし - 名無しさん 2015-10-22 07 32 23 それはそうだが融通をきかせて良い目を見させても良かったんじゃないかと思う - 名無しさん 2015-10-22 15 14 20 さすがにそれはお客様精神強すぎるよ - 名無しさん 2015-10-22 16 59 42 同じやつと会いまくるなぁ笑このゲーム未来ないべ。 - 名無しさん 2015-10-22 03 39 52 未だに敵機皆無の時の単機制圧をする際に棒立ちするの多いな・・・しゃがんでおけば湧かれる前に制圧も出来るだろうに・・・ - 名無しさん 2015-10-22 02 43 52 しゃがみ効果真面目に知らないんでしょ。攻略系のサイトとか見てくんないかなあ - 名無しさん 2015-10-22 03 35 24 見なくてもやってれば気づきそうなもんだけどな普通なら - 名無しさん 2015-10-22 08 32 35 効果のほどは実際知らんのだけど、敵がいなかったら回復かSFF呼び出しかで大体はまあしゃがむだろうね - 名無しさん 2015-10-22 11 15 39 ムーバブル15個揃ったけどハイジェネが1個も無い…これじゃ強化出来ないじゃん - 名無しさん 2015-10-22 02 31 41 困ったそれは俺らもどうする事もできんwレベルが足りなくて出ないならレベル上げるしかないしねレベルが足りてるなら運をまつしかないねそれか課金して回数で無理やり出すって手もある - 名無しさん 2015-10-22 02 45 06 Zとか開発すらしてない俺はダメかな?イージスlv5とブリッツlv5だけでやってるけどこの二機あれば自分はウイングやZとも戦えるけどすごい周りがウイングねえの?Zねえの?って空気だしてくるね‥wウイングはlv2まであるけど使ってないね~どうせならみんなと違ったの乗ってみようと言う感じかな自分Zは600さすがに絶対に出す気になれないよ~味方に申し訳ない乗るなら強化してから乗るって言う事にしてるけどそう言う考えもいいよね? - 名無しさん 2015-10-22 02 29 13 好き好きだからねー好きにしなって感じ - 名無しさん 2015-10-22 02 57 29 全然いいと思いますよ~。今の私のメインは夜鹿とブラビですし。後はバスターですね!ブラビ乗ってると弱いレッテル貼られますが私もがんばってます。 - 名無しさん 2015-10-22 03 00 10 イージスレベル5なら羽Zねぇの?なんて思わんけどなどんだけまわり厳選勢しかいないんだよ - 名無しさん 2015-10-22 08 26 00 レベル5の機体使ってるって言うけど、レベル5まで開発しても使ってるのはみんなレベル4の装甲強化よね?w - 名無しさん 2015-10-22 10 26 41 lv5は実質色つける目的だろうね。エンブレムも別にいらんだろうし。 - 名無しさん 2015-10-22 12 57 52 Ζとラビの設計図って余ったら売るべき?また強化で使うの? - 名無しさん 2015-10-22 02 22 27 今そう言う交換できるとかシステムがないから売った方がいいかと自分は売ってますよ。記念に残しておくってのもありですよ - 名無しさん 2015-10-22 02 33 03 Zも完成したしハンブラビもポイント足りなくて今は無理だが設計図は揃ってる。しかし強化パーツは揃わなかった…まぁ揃ったらだがAストライクに乗り換える予定だからまだいいけどね… - 名無しさん 2015-10-22 01 53 01 ビームが曲がるぅ、ラグすぎぃと思ったら、味方のガンダムが低回線だったのか、全部0だった(^_^;) - 名無しさん 2015-10-22 01 02 35 Zとハンブラビの設計図が5のまま15戦出なかったので引退します - 名無しさん 2015-10-22 00 53 34 だいたい270戦くらいでZが6枚、ブラビは3機作っても余る。君、バンダイナムコゲームズをなめてんの? - 名無しさん 2015-10-22 05 37 48 ガンダムの設計図がでないなぁ 皆さん完成したときは何戦ぐらいやりました? - 名無しさん 2015-10-22 00 00 25 自分とか周りの人は600戦前後でだいたい揃いました - 名無しさん 2015-10-22 00 34 40 ( ;゜Д゜)そんなにたくさんやるの?まだ337戦だから大変だ~! - 名無しさん 2015-10-22 12 55 07 ぬあああああああっ‼︎あと一枚ィ!あと一枚でZ作れるのにぃぃ‼︎EN切れたああああうわあああ‼︎なぜだ、なぜにこうも私hもういい、今から死ぬ、豆腐に頭から突っ込んでやる‼︎ - 名無しさん 2015-10-21 23 55 53 ところで・・・さ、誰か豆腐持ってる・・・? - 木主 2015-10-21 23 58 40 ごめん。さっき食っちゃった。 とりあえず2時間寝て最後のワンチャンにかけるんだ! - 名無しさん 2015-10-22 00 10 58 つ(軽凸) - 名無しさん 2015-10-22 00 15 49 つ課金エネルギー - 名無しさん 2015-10-22 00 19 53 最近ウイング乗ってないなぁ~ - 名無しさん 2015-10-22 01 19 28 そういや最近ザクとうふに続いてドム豆腐だか出たよね。チョコ味の豆腐ってどうよ - 名無しさん 2015-10-22 01 57 40 なかなか旨いぞ、当然飯と一緒に食うものではなかったが - 名無しさん 2015-10-22 05 02 37 これ完全にウ〇コだよねってやつあったなw - 名無しさん 2015-10-22 08 19 20 仲間を助けに行ったら仲間がすぐに溶けて敵に4 1でボコボコにされてから仲間を見捨てる事にしたw - 名無しさん 2015-10-21 23 53 35 うんまぁしゃーない。そこで下手に助けに行って自分までやられる可能性がある以上見捨てるのも選択 - 名無しさん 2015-10-22 00 21 00 つまりはその仲間が4対1になってたんだよな。俺もその時点でほぼ見捨てる、駆けつけた所で枚数不利の場面なら消極的に動くよ - 名無しさん 2015-10-22 00 51 34 しかし、ボコられて救援要請出すやつって大抵死ぬ寸前になってから出すよね。普通会敵して5秒も経てば自分が勝てるかどうかわかるだろうに、何故死ぬ寸前で助けを呼ぶのだろうか。 - 名無しさん 2015-10-22 01 27 25 粋がって自分一人で何とか出来ると思ってるんだろう。でも思ってたようにはいかず、やられたくない一心で救援要請出す感じじゃないかな。 - 名無しさん 2015-10-22 01 33 19 ちゅーか粋がる云々以前におつむが足らないから自分と相手の力量が計れないんだろう。夏休みの宿題を最後になくなく親に手伝ってもらうタイプだろうな - 名無しさん 2015-10-22 01 54 34 いやいや、ソレも一概には言えんでしょ。オレなんか本家もやってたから、仲間の体制が整ってから(HP回復とか)敵陣に攻めこもうと考えてCで仲間揃うの待ってるのに、ワーって前に突っ込んで行くヤツがいるから他の仲間も後に続けー、って着いて言って、敵陣でリスポンして足並みの揃った敵に次々とヤラレて、最後に自分が残って一人ぼっちで前線に。。。こんな時もありますよ。 - 名無しさん 2015-10-22 10 02 47 付いて行ってだね(^_^; - 名無しさん 2015-10-22 10 03 45 私の場合は初期機体に乗ってるからわざと前出て味方のリスポン&回復の時間稼ぎをしようとすることあるんだけど、理解してくれなくて一緒に突っ込む人結構いるんだよね。足止めするのチャット入れといた方がいいかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-22 10 24 00 俺も3対1で仲間を助けに行ったら仲間が半分以上ゲージがあるのに逃げて3人おしつけられたよ。 - 名無しさん 2015-10-22 12 50 26 MS戦闘を一切しないで敵艦攻略に突っ込むギャン・・・絶望だ。 - 名無しさん 2015-10-21 23 38 05 撃破0、アシスト0、与ダメ9千・・・ - 木主 2015-10-21 23 41 41 ファーストガンダムで同じ事をしてる人居たな。その人と一緒のチームになった時は敗北、次のマッチングでも遭遇したけどその人とは別々のチームになって勝利した。 - 名無しさん 2015-10-22 01 38 37 最後の最後ハンブラビ揃った。開発するかは微妙だけど。 - 名無しさん 2015-10-21 23 20 12 インビジブルの長所ってなんですか? - 名無しさん 2015-10-21 23 03 40 死なない事だけ - 名無しさん 2015-10-21 23 52 53 インビジブルなんてものはない 君はカタカナ読めないのかい? - 名無しさん 2015-10-22 07 09 49 せっかちさんだな もうちっとゆっくり文字を読め - 名無しさん 2015-10-22 07 12 28 インビジブル!フォルダーリターン!インビジブル!フォルダーリターン! - 名無しさん 2015-10-22 08 30 06 スキル一覧 スキル名効果解禁条件 バーストシュート射撃性能が向上する初期スキル バーストインファイト格闘性能が向上する初期スキル ロックオンキャンセラー敵にロックオンされなくなるPILOT Lv10 インビンシブル撃墜されなくなるPILOT Lv15 - 名無しさん 2015-10-22 08 32 50 インビンシブルは正確には発動中は耐久が0にならないだけで、普通にロックもされるしダメージも受ける。勿論吹っ飛んだりするから大して強くない。戦力が拮抗してて残り時間僅か、それでいて絶対に墜ちれないとかピンポイントでしか役立つ場面はないかなー - 名無しさん 2015-10-22 10 46 27 Zの変形時のビーム・ガン相手に当たってるのにダメでなくてハズレ判定になるのはなぜだろう 相手動いてないとこ当てたのに - 名無しさん 2015-10-21 22 55 30 ヒント ラグ - 名無しさん 2015-10-21 23 00 15 ラグです。よろけやダウン攻撃を当ててダメージを与えても飛び回ってるなんてことも稀にある - 名無しさん 2015-10-21 23 00 56 木が流れたけどハンプラビのゲロビ吹き飛ばしが再現できたから手順書いてみる。後格→ディレイ掛けて前ステ海ヘビ(自機より少し斜め上で捕縛)→サブ連打(着地すると失敗)。スタン後の落下始めにゲロビが当たると吹き飛ぶみたいだね。ただ前の木に書いてるほどの吹っ飛びはないかな。せいぜい200〜300M程度 - 名無しさん 2015-10-21 22 48 27 これ試してみたそんでやったんだが下格入れた後ステップせずにウミヘビあててサブ当てたほうが横に飛ばせる実践だと受け身で回避されるだろうけど - 名無しさん 2015-10-21 23 00 55 追記600Mぐらいは飛ぶ - 名無しさん 2015-10-21 23 01 46 600どころか700越してた - 名無しさん 2015-10-21 23 08 44 実際にできるのか、実用的なのかはわからないけどバグだね。くれぐれもバグ技を実戦で使わないように - 名無しさん 2015-10-21 23 02 58 やったらわかるけどバグではないと思うぞ - 名無しさん 2015-10-21 23 04 54 なんでもかんでもバグ認定しちゃいかんよ。ウイングの無限飛行とはワケが違う。こっちは実戦ではネタ程度にしか使えない不具合のようなもんでしょ - 名無しさん 2015-10-21 23 04 58 不具合ってバグと同じなんじゃ・・まあそうだね実際にやってみないとわからないか。安直なコメで不快になったのなら申し訳ない - 名無しさん 2015-10-21 23 26 16 とりあえず実際にやってみたけど微妙なラインだね。発生条件は下格の吹き飛び中にゲロビで発生し、途中に海蛇などで拘束しても同様って感じかな。下格の吹き飛び中に単発ダウン攻撃も格闘もBRやマシなども特に変化せず、ゲロビのみ勢いに押されて吹き飛んで行くってのが仕様かどうか判別しづらいね。とりあえず下格吹き飛び中にマニュアルゲロビやノーロックゲロビでも同様の結果になったよ - 名無しさん 2015-10-21 23 52 07 前の木の者だけど、どこまでも吹き飛んで表示がLOSTってなってタゲロックも外れるまで行くよ。演習場でザク飛ばすと外周の低い壁?ブロック?の向こうまで飛んで、定位置に戻ろうとするザクが壁の向こう側に顔面押し付けながら永遠と走り続けるも帰って来ない事になるよ。 - 名無しさん 2015-10-22 05 58 42 どこまでもって曖昧すぎて壁まで?ってこと因みに700超えればザクひっかえるのはできるぞ - 名無しさん 2015-10-22 08 23 21 イベント終わりましたね - 名無しさん 2015-10-21 21 58 17 Zイベ明日の朝5時59分までじゃなかった? - 名無しさん 2015-10-21 22 06 07 Zでバーストショット発動させて相手Wが変形して逃げてるときに当てたら500超えたw - 名無しさん 2015-10-21 21 54 10 第三撃破ブーストも含めれば即死だぞ - 名無しさん 2015-10-21 22 14 43 戦友とハンブラビを極めようとしてるんだけど、ハンブラビ難しい……海蛇始動がらのがいいのか?でも、近いとやられるしなぁ…… - 名無しさん 2015-10-21 20 14 35 個人的には迂闊な着地をメインで取りつつ中距離で戦うことをオススメするよ。見合って一ヒットよろけを警戒させつつ変形サブで火力を取るのがいいと思う。 - 名無しさん 2015-10-21 20 26 25 強襲機体と思うな。あれは変形出来る支援機だ。 - 名無しさん 2015-10-21 22 07 47 急襲だけどね。変形できる支援機ってのは同意。ただ、急襲機にしても支援機にしても中途半端過ぎなんだよなぁ。急襲機としては足止まる・機動力低いわ、支援機としては低火力で何よりも射程が足りない。ほんと、ウイングと同じキャンペーン機体とは思えない - 名無しさん 2015-10-21 22 59 48 Zあと1枚なのにあと1回しか出れへんやんけ… - 名無しさん 2015-10-21 19 07 57 俺もあと1枚だけど今日の分消化・・・また手に入る機会あるかな? - 名無しさん 2015-10-21 19 51 46 可能性としては年末年始ですかね。それまではガマンの時間になるかと… - 名無しさん 2015-10-21 20 03 35 PL20で手に入るモジュールをふんだんに使って赤に耐ビーガン振り、青に耐実弾ガン振り、緑に耐格闘ガン振り、マスタリは青ガン振りのデュエルか初期ガンとかいずれやってみたいなぁ - 名無しさん 2015-10-21 18 59 25 堅すぎて吐きそう - 名無しさん 2015-10-21 19 09 49 楽しそうじゃない?やるまでがしんどいだろうけど - 名無しさん 2015-10-21 20 38 15 その割り振りの初代デュエルのみの構成で、それぞれの中継に1機ずつ居座るんですね分かります - 名無しさん 2015-10-21 22 16 11 タックル祭りの開幕だ! - 名無しさん 2015-10-21 23 56 42 バクウL4のビーム装甲ってほんと114あるんかな。Zかなんかのライフル110くらいくらったけど。前ゲイツでデュエルに攻撃したとき45しかあてられなかったけどそんな違うもんかな。 - 名無しさん 2015-10-21 18 48 02 デュエルがLV4でマリタリーを青振りするとビーム装甲は182になります。モジュールも全て耐Bにすると最大で231になります。木主さんのゲイツのマスタリがどうなっているかはわかりませんが、Zが攻撃特化になっていればそのくらいの差は出るかもしれません。 - 名無しさん 2015-10-21 20 17 34 ハンブラビが出来たので演習で動かしてみたけど、これ本当に射程短い支援機だった。 弾数管理が大変そう、こっちに打ち切りリロードが欲しくなるなあ - 名無しさん 2015-10-21 18 17 46 15日くらいにz開発してから同じペースでやってきて半部ラビ残り一枚から全くでなくなった|д゚) - 名無しさん 2015-10-21 17 58 17 Aスト強くない?起動高くて回避もできてうまい人のは攻撃当たらないけど - 名無しさん 2015-10-21 17 44 05 生存能力は本当にピカイチで厄介だねえ。十字で早く処理せんと粘られすぎる - 名無しさん 2015-10-21 18 00 33 囮になる時は高跳びから回避やシールド駆使すれば1 5ですらそれなりに生き残れるからな。そこにスキルも加われば長時間囮になれる。それで、敵が引き継げられればこっちのものよ - 名無しさん 2015-10-21 23 02 58 テキトーにスティックやボタン連打してるだけw - 名無しさん 2015-10-21 22 01 52 やっとやっとAストきたー! ガンダムサヨナラ!今までありがとう。 - 名無しさん 2015-10-21 17 41 13 ゴールドとシルバーのデュエルに遭遇。かっこよかったなぁ… - 名無しさん 2015-10-21 16 24 00 ありがとう。わたしじゃないけど。百式カラーのイージスも遭遇したらよろしくな! - 名無しさん 2015-10-21 16 33 50 サービス開始して月に2機体ずつ増えてる。年間24機体増える計算だし、運営はそれなりに仕事してると思うんだ。 - 名無しさん 2015-10-21 15 55 25 キャンペーンだけじゃなくて一般機体も配備して欲しいのよね - 名無しさん 2015-10-21 16 10 24 わかるけど、それにはレベルキャップの開放等の大型アップグレードが必要で、半年~1年くらいはそれは難しいと思う。余程稼ぐならアレだけど、課金勢は少数なわけで現実商売として難しいやね。 - 名無しさん 2015-10-21 16 17 12 開発苦しい云々はわかったけどそれならもう少しまともに遊べるような状況にしてから出せばよかったよね?と思うんだが課金勢少ないとは言うが初期のバグとかもうお金とるとか以前にまともに遊べるレベルじゃなかったりしたしそこで新規逃がして課金する人少ないとかいってもね - 名無しさん 2015-10-21 16 30 58 会社、仕事として予定日にサービスインにこぎつけるというのは大事な仕事なんだよな。もちろん未完成で出すのは運営も本意ではないだろうが、会社からゴーが出たらやらなきゃいけないわけで、修正やアップグレードも認知しても稟議やら承認やらで即日とはいかないし、もちろん運営が充分に仕事しているとは到底思ってないが、サービスから2ヶ月で見ての調整やキャンペーン内容を見る限り、それなりに仕事してるなという印象。バグに関しては擁護のしようはないな。 - 名無しさん 2015-10-21 16 45 33 追記 - 名無しさん 2015-10-21 16 47 52 ↑ミス。追記。このゲームは格闘や羽などの調整の件を鑑みれば、現状の評価はクソゲーで間違いないよ。 - 名無しさん 2015-10-21 16 49 37 有料でプレイヤーにデバックさせてる状況だしなぁ。バンナムだから技術力が足りないのは知ってるけど、目に見えてやばいバグは普通の企業ならすぐに修正ファイルだすわな。 - 名無しさん 2015-10-21 17 15 11 擁護するわけじゃないけど今はどこもこんな感じじゃない?基本プレイ無料で手厚く素早い対応、充実した内容に加え納得のバランス調整が初期からなされてるゲームを見たことが無いよ。 - 名無しさん 2015-10-21 17 26 51 そもそもゲームバランス以前の問題が多数だからなぁ。切断、ルーム作成、コストやレベルでのマッチングって感じで、ゲーム内容よりも先にやっておかないといけないのをやってないのが致命的だと思う。 - 名無しさん 2015-10-21 17 44 40 ルーム作成は本家の現状を考えるとガンダム W以外キック安定やら談合を平然としだすからね。切断は本来プレイする側のモラルの問題でそれをメーカーに問うのは酷だろう。まあ↓の人のように批判される点は批判されるべきだろうけどね - 名無しさん 2015-10-21 18 01 01 ルームとかコストとか、そんな問題の前に画面がバグってるゲームってありなのか?っていぅ疑問があるけどね。いくら基本無料だからって言っても、通常画面がモザイク仕様になったり、突然ゲーム落ちたりするのはやり過ぎでしょ、ど〜前向きに考えてみても。 - 名無しさん 2015-10-21 22 09 38 なんというか、バンナムに限らずどこもめちゃくちゃに言われすぎだよ最近。 今にしてもバンナムだから技術力がない の意味がわからん、ソースでもあんのかね。お客様根性が強すぎるわ。 そらまあダメな所はダメよ、批判するなって意味じゃないよ - 名無しさん 2015-10-21 17 49 59 何処もかしこも滅茶苦茶に言われすぎっていうのは同意。バンナムが技術力あるのかないのかわからないけど、少なくともガンダム系のクソゲーを量産してるのは確か。PS3で出た一部のソフトは本当に酷い。 - 名無しさん 2015-10-21 17 56 29 ああ、残念ながらその点はこちらも納得です… - 名無しさん 2015-10-21 17 59 10 当然そうだろうけど、機体増やすより今のMSの修正をお願い!ソードの活躍が見たい!!! - 名無しさん 2015-10-21 16 18 51 ワロタw何か敵に変な色のザクが俺のイージスに絡んで来やがったBR撃ったらザク堅かったから格闘で振ったらザクの体力結構削ってザクをミリまでしたらとんでもない事に俺の目の前でドダイ呼びやがったw何考えてんだこいつと思って何もせず様子見やぱり逃げるよね~そしたら逃げる最中前からMAで飛んできた味方羽に撃ちおとされてそのあとザクが(怒)他に敵いるのにガン無視で俺ばっかり狙ってきやがったわw俺悪くねえ~ - 名無しさん 2015-10-21 15 53 42 イージスって、装甲弱いと思われてるんだろうがめちゃくちゃヘイト稼がね?そうゆう固執奴も出やすいし。おれ乗ると乱戦中に矢印4本とかデフォなんだが。 - 名無しさん 2015-10-21 15 59 55 いや・・・むしろ種系Gに挑むのってザクだと相性悪いんだけどな耐実弾高いから。木主のはただの逆恨みにあっただけですしw というかザク乗りとして風下にも置けんなw - 名無しさん 2015-10-21 16 08 30 ゲイツほしいのにAスト先に揃うとか・・・物欲センサー恐すぎ - 名無しさん 2015-10-21 15 24 19 エールストライクいいじゃん。ゲイツはアレスターからのマニュアル連打が弱体化されちゃってからはゲルググに乗り換えた。素ガンと同威力のバズーカはやはり強い。 - 名無しさん 2015-10-21 15 32 02 ゲイツよりAスト乗ってくれた方が味方は安心すると思う - 名無しさん 2015-10-21 15 57 02 アストレイあんまりうまく使えなくて犬使ってたからAストうまく使える気がしないデュエルかイージスが一番使いたいんだがでない - 名無しさん 2015-10-21 18 26 06 このゲーム、ある程度プレイヤーレベルでマッチングされてるんだね。サブアカでレベル1からやってみたけど、マッチングしないのなんの。低レベル帯の人口が少ないことがよくわかった。未来がみえないなこのゲーム。。。 - 名無しさん 2015-10-21 13 46 31 そんなことできるなんて考えてみなかったけど、やってみたいな。今出て行ったら瞬殺だよね。それを考えたら今からやろうとする人めげるよね~。 - 名無しさん 2015-10-21 14 21 21 サブアカプレイはやってる人たくさんいると思うよ。ちなみに10戦くらいしたけど、レベル10くらいまでの人としかマッチングされないから、ウイングはまずいない。Zがいるくらいであとは量産機よ。それにやっぱり他プレイヤーもあまり上手くない人が多いから、初心者でも大丈夫なんだろうけど、何せゴールデンタイム以外はなかなかマッチングできないのがネック。 - 名無しさん 2015-10-21 14 31 38 なるほど。それじゃ、眠っている機体を使えますね。ジムなんか1回くらいしか使ってないからやってみたかったんですよね。 - 名無しさん 2015-10-21 14 48 23 それなら初心者でも少しはいけますね。でもPLは低くてもベテランの人が多いから注意ってことですね。楽しみです。 - 名無しさん 2015-10-21 14 51 31 無課金だから複数アカウント作ってやってるよー - 名無しさん 2015-10-21 14 46 49 複数のサブ作るときにアドレスは必須でしたっけ?最高6ですよね? - 名無しさん 2015-10-21 15 14 57 アドレス必須。新プレステアカウント取らないといけないから。最大数は知らないや。自分はいま4つある。 - 名無しさん 2015-10-21 15 20 35 そうなの?相手側にフレがいて「あっ!全員ガンダムだ!!」と言われた絶望の1戦は、3人がPL20でこっちはPL10以下だったんだよな… - 名無しさん 2015-10-21 14 56 14 スタート前の機体の選定画面でわかったんですか? - 名無しさん 2015-10-21 15 05 39 レベルは - 名無しさん 2015-10-21 15 07 29 そうだよ。レベルは後だけど機体は戦う前にだよ。 - 名無しさん 2015-10-21 15 09 33 結果は? - 名無しさん 2015-10-21 15 11 57 0対9000で大敗w笑うしかなかったよ。 - 名無しさん 2015-10-21 15 13 58 そう。だから「ある程度」なんですよね。わたしPL20ですが、たまーにレベル一桁の方が混ざることがある。でも本当にたまにな体感です。 - 名無しさん 2015-10-21 15 12 03 イベント機体は結局PLいくつあれば強化できるの? - 名無しさん 2015-10-21 13 22 11 12くらいじゃないかな? - 名無しさん 2015-10-21 14 47 42 負け確定した瞬間に回線を抜くヤツに初めて遭遇。必死だな、おい。拠点破壊されたのもオマエらが放置してたからだろうが! - 名無しさん 2015-10-21 11 43 32 愚痴板と間違えてしまった… - 名無しさん 2015-10-21 11 49 07 横格闘だとN格・上格に競り負けるな・・・ - 名無しさん 2015-10-21 11 31 39 開幕から拠点攻撃しに行ったりCで前線支えてる味方放置してサッカーしにいく連中と組んだらもう自分勝手に行動していいよね? 一々真面目にやるのが馬鹿らしくなってくる - 名無しさん 2015-10-21 10 02 58 深く考えず中継制圧や防衛こそ大事って思ってる人も多いから仕方ないんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-21 11 04 30 まあ放置安定よな - 名無しさん 2015-10-21 11 27 53 さすがに放置はしないけど、中継回るだけにしたり諦めて相手拠点に遊びに行ったよ。その時の状況だけど、こっちがABC取ってて、相手の1機がBを裏取りにきたら3機がサッカーしに行って1機は相手の裏取りに行ってC完全放置。自分がデュエル使ってたのもあってCで時間稼いでたけど、いつまで経ってもサッカー終わらないから結局1 4でボコられて墜ちた。1分粘って無駄死にしたよ。その後はお疲れ通信送って冒頭に戻る - 木主 2015-10-21 11 47 35 公式のTOP覗いたら今後の追加・改良予定なんて項目できてたのな。しかしツイッターも更新情報しか出さんしブログも放置だし運営にやる気が感じられない。もっとしっかりしてくださいよ。そっちが更新できないほどゲームの方に注力しててガンガンアプデしてくれるならいいけどそういうわけでもないし - 名無しさん 2015-10-21 09 55 14 バンナムが無能なのは今に始まったことじゃないから、期待するだけ無駄だよ - 名無しさん 2015-10-21 10 00 20 そそ 一般的なオンゲーとして見てはダメ バンナムはゲーム出してほぼ放置 - 名無しさん 2015-10-21 11 10 38 ブログとかは放置されるが、ゲームは結構手入れしてくれるイメージだがなー - 名無しさん 2015-10-21 13 23 34 それはない。それなら無限飛行バグだってすぐ修正すべきだったし、別ゲーになるがフルブのノルンだって長い間手をつけなかった - 名無しさん 2015-10-21 13 42 04 えぇ…バグは確かにそうだが、対戦ゲームの調整なんてそんなもんだろアークなりカプコンなり。ココノエとかどんだけ放って置かれたんだ - 名無しさん 2015-10-21 14 29 09 まずフルブは対戦ゲーの前にキャラゲーなんだよ。新作出る度に公式で参戦機体数過去最大!とか言ってるしね。だというのに、今のフルブ環境はどう考えてもぶっ壊れてる。マキブでトップクラスに位置する機体群をポンポン持ってくるから、その機体以外選ぶ意味がなくなるほどに。機体数が多い事がウリの一つなのに、自らその選択肢を狭めるのは愚行以外の何物でもない - 名無しさん 2015-10-21 16 20 49 調節してほしいのは山々だけど、選択を狭めてるのはユーザーじゃないの。キャラゲーとわかっているんだし自由にやれよ、弱キャラ弱武器そこらのゲームでもあるがな - 名無しさん 2015-10-21 17 55 13 選択を狭めてるのはユーザーだとしても、そうさせてるのは結局のところ運営なんだよ。そもそも、後先考えずにマキブの機体を「そのまま」持ってくるから環境が壊れるんだよ。実際、ノルンやリガが来るまでは本当に平和で楽しかったよ。それまでのフルブは良バランスって評価も納得できるほどだった。それでノルンやリガに修正が入ると思ったら今度はフルコーンやサンドロック、更にはブリッツまで出る始末。3000コスト相手に平然と自衛、もしくは完封すらできる2000コストとか壊れ以外にどう表現すりゃいいのかね?これ以上はどんどん脱線して行くから言わないけど、元枝の「ゲームの手入れはしている」に対しての反対意見の理由がこれってことは言っておきたい - 名無しさん 2015-10-21 21 46 53 家庭版マキブを出さないのがアレなんだが、今なおお祭りゲーとしてフルブに追加あるってのは頑張ってんなあと思うがね。ついで、言われんでもそんな環境は知ってるよ。少し落ち着け - 名無しさん 2015-10-21 22 42 37 無印バトオペは肝いりの企画だったのかめっちゃ至れり尽くせりだったね。こっちもあれくらいのサービス精神見せてくれればなぁ - 名無しさん 2015-10-21 14 02 50 ほんとにね、無印に比べたらなんか腰が重たそうな感じがする。言うのは悪いがもっと機体追加とか頑張ってほしい - 名無しさん 2015-10-21 14 34 37 まぁ、まだサービス開始して3ヵ月くらいでしょ。無印とはスタッフ違うだろうし、基本無料ゲーだし、しばらく様子見てみましょ。 - 名無しさん 2015-10-21 15 16 09 中継まで逃げたΖをゲルググのクラッカーからのバズでさくっと撃破したらそのあとずっと煽ってきてロックしてないのにぐるぐる回って空回りしてる感じが面白かったw 対戦後も戦友申請してきたのでちゃんと承認しておきました - 名無しさん 2015-10-21 07 48 52 負けてる中、ヘリオのC地点を取って(この時点でこっち7000向こう9900前後)一機抜けていって、自拠点側がとられ始めて私が戻ったんだけど誰も戻る気がなく1対2全部取られても戻る気もなく中途半端な位置で戦い続けて私がやられ拠点全部とられてる・・・。戻ってきてくれ・・・あんたらC地点の攻防でダメ与えられずやられたんだから・・・無理だ。ウイング・Z・ガンダムよ。ハンブラビの私よりダメ低かろう・・・。ダメ与えても誰も倒してくれないから最下位だよ。悔しすぎて涙がでるよ。 - 名無しさん 2015-10-21 06 01 05 愚痴板でやろなー - 名無しさん 2015-10-21 06 29 26 ハンブラビでよ!下格闘でカチ上げてよ!気持ち低めの位置で海へびキャッチ!ソッコーでカメハメ波するとな?敵が地平線まで飛んでって米つぶほどまで見えなくなるんだがコレもバグじゃないのか?w - 名無しさん 2015-10-21 05 46 56 演習場で試したけど再現できないぞ?最後のはサブだよな? - 名無しさん 2015-10-21 12 01 01 下格闘、前に緊急回避でステップ、落下してくる敵が着地前に海へび(後のゲロビが斜め上にならないくらいの位置、平行が理想、受け身される直前くらいか?)、サブのゲロビ(マニュアルでもどちらでも可)で、ダメージ数を連続表示しながらドドドドド~て飛んでく。 - 名無しさん 2015-10-21 15 20 22 ちなみに演習場でもできたよ?でもザクてちっこいのかな?最後のゲロビがカスリ気味になる時が多いね。でも成功する。 - 名無しさん 2015-10-21 15 25 05 夕方の戦闘でくっそ硬いガンキャノンがいたな。Wのゲロビまともに食らおうがZのハイメガ食らおうが2、3割程度しか減らなかった - 名無しさん 2015-10-21 01 56 09 今日の戦闘で、一撃も与えられない人がいました。こちらが撃った瞬間に方向転換して避けまくる人でした。予測最大になってから撃っていたので撃つタイミングを変えてみたり予測最大になる前に撃ってみたりしましたが、ことごとく避けられてしまいました。私が気づいていないだけで撃つ瞬間が分かる方法があるのでしょうか。ちなみにゲイツを使っています。 - 名無しさん 2015-10-21 01 44 32 一つは、ジャストガードがありますね!ジャストでガードタイミング合わせてからの回避などやると、硬直がなく尚且つゲージもたまりますよ~。後は、相手の挙動を見て打ちそうなときに予め回避をして予測斜線をきって行くというもありますね。それだけでかなり避けられると思います。 - 名無しさん 2015-10-21 01 58 20 アドバイスありがとうございます。相手はステップやガードを使用しておらず純粋に移動方向の変更のみで避けていました。急な方向変更で予測射線が切れるにしても撃つ直前でないと方向を変えた後で撃たれるかなと。その人はこちらが撃ってから方向変更していたので弾が出る前のエフェクトを知っていてそれを見ていたのではないかと思った次第です。 - 名無しさん 2015-10-21 02 27 47 相手が攻撃する前にロックの矢印が点滅するからそれでわかるよ。チュートリアルでガード・回避やればドムが撃つのがわかります。 - 名無しさん 2015-10-21 12 34 17 地面歩き回りつつアラートが鳴ったら回避使えばなんでも避けられると思うんだけど、ブースト減ることなく。軸合わせやトリロ以上じゃないと自分もそうそう当たらんよ。だから個人的には予測すると読まれるからニュータイプのようにロックすらしない射撃でぶち当てる撃ち方してる。こうすると読まれない - 名無しさん 2015-10-21 02 21 41 PL18になって耐B補正と予測射撃の両方にポイントを当てることが出来るようになって戦果が上昇してきた。 - 名無しさん 2015-10-21 01 19 14 ZLv4のPLが16だったなんて、無課金なのでパーツ運よくても無理です。あと10万ほど足りない経験値 - 名無しさん 2015-10-21 00 48 15 毎日6戦して戦かあげたら無課金でも16になれますよ~ - 名無しさん 2015-10-21 01 03 45 ハイジェネレータのドロがLv16からだと思うんです。イベあと1日 - 名無しさん 2015-10-21 01 50 50 開発はイベント終わってもできるから、ムーバブルフレームを集めるだけ集めるべきですね。まぁ、オレはもう諦めましたが。せめて、機動強化型は完成させたいです。 - 名無しさん 2015-10-21 02 10 38 俺も諦めました。備蓄買って頑張ってやってましたがムーバブルフレーム4個しか手に入らなかったですよ。装甲強化の1だけで精一杯。 - 名無しさん 2015-10-21 02 23 03 中継が制圧できないバグって何?勝敗に影響しすぎるんだけどw - 名無しさん 2015-10-21 00 36 53 糞回線が混ざると起こす現象の一つです - 名無しさん 2015-10-21 01 07 34 サイコガンダムが拠点に飛んできて分裂したときは目を疑ったが、どうやらプロバイダーの通信トラブルによるものでした。途中離脱率が上がったのが痛い… - 名無しさん 2015-10-21 00 34 14 ちょっと前のことだけど、WとZが二人仲良く裏取りに向かった。 そして2機で敵拠点撃破。 でもね、敵拠点撃破した時点で5500VS5700で負けてるのよ。 敵機はそこそこ火力あってこっちはWがもう一人と初心者さんっぽい人いたけれど5VS3じゃキツいのよ。 拠点戻ってきたら二人合わせて撃破0損壊8とかやめてくれよ。 バカZとバカWいるとやる気なくすわ・・・ 2機で行く必要あるん? - 名無しさん 2015-10-21 00 13 53 誰かをしえてくれ Z乗ってるんだがマスタリシートって何にふればいいんだ? - 名無しさん 2015-10-20 23 39 52 青の耐ビーだけ取ってあとは赤か緑の好きなのに振ればいいよ - 名無しさん 2015-10-21 00 00 58 俺は味方に犬と可変機多いときは青振りですくないときは緑振りにしてる - 名無しさん 2015-10-21 00 10 01 拠点まで逃げる敵をトドメをさそうとずっと追いかけて来る奴は何考えてるだろな 拠点の圧倒的な手数と2VS1で逆に撃破されると思わないのか? - 名無しさん 2015-10-20 23 17 01 しつこ過ぎてお間抜けだよなぁ・・・700コスガンダムが追っかけて来て拠点+自分含めた3機にボッコボコにされて撃破w - 名無しさん 2015-10-21 00 15 03 このイベントでZ出してPL12して300は超えただろう出撃数。残念だがムーバブルはレベル4に必要な数揃えれなかった・・・もう良いいよね(´д⊂)‥ - 名無しさん 2015-10-20 22 31 32 ワシもあと5個足りんくて萎えとるんや、なかなか出ねぇから課金する気もおきねぇ - 名無しさん 2015-10-21 05 49 42 ガンダム Zlv2 イージス バスター デュエル ブリッツ が開発済み。。違うんだオレの欲しいのはAストライクなんだよ!! - 名無しさん 2015-10-20 22 06 03 そんだけ作ってるけど強化大丈夫なのかい?開発lv1レア4の素材使ってるよね?強化に使う時に素材に困ったりしないかい? - 名無しさん 2015-10-20 22 31 20 ッハ!!(+_+) - 名無しさん 2015-10-21 00 12 44 二戦連続でチキンになるWとZ見るとなんか攻撃するのが申し訳なくなる・・・だが落とす - 名無しさん 2015-10-20 22 03 04 再出撃でメンツそろってんのにチキンしてるのだけはマジでやめてほしい相手に回復時間あたえて何がしたいのか・・・ - 名無しさん 2015-10-20 22 05 40 自分の命が惜しいだけなんだからバンバン落としてくれ いい教えになるしな敵を仕留めないと返り討ちになるだけだと - 名無しさん 2015-10-20 22 33 50 一番笑ったのはWの方かな 敵拠点近くの中継に陣取ったら奥の建物の陰から頑張ってマニュアル射撃当てれるか試してた 自分がマニュアル射撃当てたら拠点まで逃げる始末だから追いかけて普通に落としてあげましたw - 名無しさん 2015-10-20 22 47 46 www ほんと機体が高スペックだけでカス多いのよね Wは...w - 名無しさん 2015-10-21 01 48 37 俺はガンダムになれない.... - 名無しさん 2015-10-20 21 58 43 うん、俺もなれない。 - 名無しさん 2015-10-21 00 15 52 実は俺もなれない - 名無しさん 2015-10-21 08 02 14 相手チームZ600三体とジム砂二体(片方500でもう片方400)でZたちが凄いチキンになってた おかげで囮してるだけで味方の支援機の人がぽんぽん落としてくれてた - 名無しさん 2015-10-20 21 25 54 欲しいのはガンダムのみ それまで苦行 硬いMSはよ - 名無しさん 2015-10-20 21 04 08 釣りとかしてもリザルトに繁栄されないのはきついな - 名無しさん 2015-10-20 21 00 28 低コスでも青振りしないとヘイト稼ぎにもならないよ。自殺志願者? - 名無しさん 2015-10-20 20 57 48 あなたでも無人のCなら占拠出来るでしょ?だから敵全員引き連れて押し戻してあげてるの。空に舞い上がって格闘で移動すりゃ装甲もクソもない、攻撃当たらんよ。その間におまえらときたら… - 名無しさん 2015-10-21 05 37 01 おそらく回線が酷い試合だと思うけど凄まじい試合した。ラグアーマーは勿論、羽がゲロビの状態で静止したり、ゲイツが棒立ちでスライドしたり、挙句の果てに4000対2000ぐらいの差で勝ってたのにタイムオーバーでLOSEという意味不明な試合だった。なんなんだこれはぁ・・・・ - 名無しさん 2015-10-20 20 55 07 味方のZ600とデュエル500が一瞬で溶けてるの見てちょっと笑ったw耐性ビームマスタリー振ってないんだと分かるくらいの勢いで速落ちw - 名無しさん 2015-10-20 20 19 14 仕方ないね。攻撃は最大の防御とか考えているのでしょう。マスタリーも赤振りかもしれませんね。 - 緑振りの男 2015-10-20 20 22 20 Zは緑振りかもしれんがデュエルはなんでそんな紙マスタリーだったんだ・・・ - 名無しさん 2015-10-20 20 22 49 分からんwC拠点で敵も二人しかいなくて上に二人も体力満タンから速落ちwサイコもいないよ。俺はイージスで敵拠点Aかなそこで敵さんのデュエルとウイング二人相手しててウイング倒して上画面見たら二人とも落ちてたしw - 名無しさん 2015-10-20 20 42 24 追記そのあとその二人がなんで早く死んだのかと確かめるべく近くで戦って見てたらパージしてない味方デュエルが敵ウイングの素ビームでごっそりHP持ってかれてたよ - 名無しさん 2015-10-20 20 49 06 だとするとそのウイングはマスタリー赤振り、かつ - 名無しさん 2015-10-20 21 24 00 途中送信してしまいました。マスタリー赤振りかつ全モジュールB貫通かもしれませんね。 - 名無しさん 2015-10-20 21 25 43 たぶん超攻撃特化じゃないか?赤マスタリの一列目に博打な奴あるよ・・・攻撃強化/防御低下という代物がw - 名無しさん 2015-10-20 21 24 27 イベント以外でも機体追加して欲しいな・・・ガフランとか使いたい - 名無しさん 2015-10-20 20 13 04 ですね。自分はサンドロックが欲しいです。 - 名無しさん 2015-10-20 20 20 49 珍しく戦況を理解できる人が集まったらCまでを安定して維持しつつ突っ込んで来る敵をボコボコにして勝ったw まあ若干一名が空気読めず単機突撃4人に囲まれるなど可哀想だったがw - 名無しさん 2015-10-20 19 55 26 そういえば、開発者ブログって、全く更新されてないな・・・ - 名無しさん 2015-10-20 18 50 57 真っ先に母船やりに行って勝ったら 相手の誰かからメールが来て お前必死すぎw ってメールがきたw母船に落とされてないし止めに来た相手何機か潰して1回しか落ちてないのに文句言われる筋合いあるんかな?w母船はやっちゃダメなん?w - 名無しさん 2015-10-20 18 19 42 止めに来てお前に撃破された奴じゃね?ただの顔真っ赤くんだろ - 名無しさん 2015-10-20 18 30 44 顔真っ赤でトランザム状態だな - 名無しさん 2015-10-20 18 32 11 木主を止めきれなかった相手陣営が悪いな - 名無しさん 2015-10-20 18 48 00 それも戦略のひとつなのに何言ってんだかねwむしろ止めにくるお前のが必死じゃねえかwってなるな - 名無しさん 2015-10-20 19 45 09 そのファンメールをくれた人の方が必死すぎるように思えます。「自分全然本気じゃありませんから!」みたいな。 - 名無しさん 2015-10-20 20 18 08 設計図出ない。砂ファサーしたい - 名無しさん 2015-10-20 17 58 50 やったんですよ!!必死に!! - 名無しさん 2015-10-20 18 13 07 その結果がこれなんですよ!これ以上何をどうしろって言うんです!!? - 名無しさん 2015-10-20 20 23 52 顔合わせの時に回線抜く奴いたらその対戦自体無効にしてほしいわ… - 名無しさん 2015-10-20 17 43 47 一週間前に3戦でZ5枚一気に出て「おお、これなら早くに揃う!」とか思ってた俺が馬鹿だった。それから一週間ほぼ毎日インしてるのにZはおろか設計図が一切出ない。なぜだ、なぜにこうmもういい、今から死ぬ、首を吊る - 名無しさん 2015-10-20 17 31 46 俺の例で責任は持たんが支援機で出てみろ。俺は20戦くらいでZ揃った。うち1回は同時に2枚出たw - 名無しさん 2015-10-20 17 40 43 私はダガーからジムスナに乗り換えたら直ぐにZ揃った。ハンブラビは山ほど出てた・・・ - 名無しさん 2015-10-20 17 56 57 本家バトオペに復刻イベントはある…次に期待すればいい。完成できなくても設計図を売るのはNG - 名無しさん 2015-10-20 18 38 03 むしろ一週間後の方がよく出たよ。勝敗関係無さそうだった。 - 名無しさん 2015-10-20 19 51 35 この時間のZは低コス狙いのやつ多すぎるな、300ジンでヘリオ行くと他の味方もいるのロックが4つもつく、そのせいで損壊4くらいにはなるけどちゃんと味方さんが狙われてる間に倒してくれてるからストレスにはならんな - 名無しさん 2015-10-20 17 14 05 どっちかって言うともう低レベルでZできたのが結構いるから初心者特有の高コスを避ける戦いだな 狩りやすいであろう低コスを執拗に狙う - 名無しさん 2015-10-20 18 51 02 たしかにリスポンした瞬間ロック集中したし、狩やすいと思うんだろうな攻撃回避しまくって二機くらいZ落としたら逆に狙われなくなって笑ったけど - 名無しさん 2015-10-20 19 53 29 何か相手が低回線の時まきこみで自分も低回線になるんだけど‥何これ?しかも超ラグワープ - 名無しさん 2015-10-20 16 39 33 低回線に引っ張られるように他の人もラグくなるものです。なので、原因となる人が消えれば途端に快適になりますよ - 名無しさん 2015-10-20 17 07 09 敵を複数で囲んだ際、相手がガードで篭ったらみんなで射撃して削る方がいいよね、とどめに足りるならタックルだけど。 単発ダウンの攻撃とか無敵を与えるだけなんで自重してほしいんだが… - 名無しさん 2015-10-20 16 32 10 射撃でブレイクしてもBRの1発でダウンするんだけどね。しかもダメージ減衰してたはずだから、的確にゲロビor単発高威力の武装を叩き込めないならタックルでいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-10-20 17 10 55 ブレイクさせた人の追撃では一発でダウン、なんかはあるかもしれんけど…そういう仕様だっけ? それだといくら囲まれてもほぼ最小ダメになってしまうが - 名無しさん 2015-10-20 19 21 24 改良型強化合金装甲材って、何で出たら出やすいとか都市伝説的な情報でもいいからほしい。ゲルググレベル4にしたいのにこの100戦で3個とか全然落ちない。 - 名無しさん 2015-10-20 15 47 21 違う作品の機体で出ると、ドロップ変わるんじゃね - 名無しさん 2015-10-20 15 53 51 羽乗りだけどブツは今11個程ある。ほとんど使ってないと思うけど、強いていうならやはり戦果が高ければ高いほどいい素材出てる感触はある。自分その先の複合装甲材が3あるけどまぁ忍耐だ、頑張れ。 - 名無しさん 2015-10-20 15 55 19 都市伝説レベルなら、やはり物欲センサーが・・・。手持ちの最弱機体とか使って奮闘してみては? - 名無しさん 2015-10-20 15 59 12 レベル12になってからウイング、Lスト、Zでほとんど出撃してるけど改良型強化合金装甲材は今レベル16だけど18個くらいあるよ。ほかのレア4パーツは平均10個くらいしかドロップしてなくて合金ドロップするとハズレな感じ。 - 名無しさん 2015-10-20 16 10 40 自分も16個あるけど使ってないイージスlv5やらブリッツlv5乗ってたら大量に出てきた種ガン使ってたらでる感じ - 名無しさん 2015-10-20 16 20 44 たくさんレスありがとう。レア5の複合装甲材はすでに20あるんだ。ちなPLは20。なぜか改良型だけが落ちなくて泣いてる。最近はゲルググ、エールストライク、イージス、羽で出てるけど、支援も乗ってみようかなと思った。あとは物欲センサー切るしかないかなw - 木主 2015-10-20 16 56 49 課金や - 名無しさん 2015-10-20 16 54 15 Zはフレーム Wはジェネレーターが出やすいと聞いたことがあるような。つまりそれ以外の何かに乗ればあるいは - 名無しさん 2015-10-20 17 13 04 欲しい機体の設計図も既に開発した機体の強化用素材も出なくて厳しい。装甲強化Ⅱの機体を使う人が増えてる中、俺のは装甲強化Ⅰの機体ばっかり…。ただでさえ腕が無いのに性能差まで開くとやっていけん。 - 名無しさん 2015-10-20 15 12 53 もうやらなければいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-20 15 20 55 そこは集団戦を心掛けて頑張りましょう。自分は装甲2まで強化してる機体に乗ってますが、急襲機な上に緑振りなので結局紙装甲です。 - 名無しさん 2015-10-20 15 27 36 それは雑談じゃなくあくまで自分の問題だよね?言うなら金があるなら課金して回数こなして素材だすしかないんだよそもそも腕もないのに機体性能頼って高コスト乗って落ちまくられてもそれはそれで困るよ - 名無しさん 2015-10-20 15 46 29 お目汚しで場違いな書き込みをしてすみませんでした。木主より。 - 名無しさん 2015-10-20 16 17 51 強化素材なかなか出ないからねえ。ここで腕がどうこう言ってる奴ら、口は悪いが精進してるのは事実だろう。俺も下手だからお互い腕を磨いて上級者狩り目指そうぜ。 - 名無しさん 2015-10-20 17 24 32 おいおい、さすがにそれは言い過ぎなんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-10-20 17 23 11 最近みんなジワジワとPLVが上がってきて強機体乗りが増えてきてるけど…ヘタなやつ多過ぎ。 - 名無しさん 2015-10-20 17 01 46 開発ポイント足らんなー・・・機体強化は低コスでも高額請求、モジュールも高いのにリザルトでもらえる報酬は1000前後ぽっちなんだもの。チップ売却額無印みたいにブロンズ500シルバー1500ゴールド3500なら少しは足しになるのに・・・ - 名無しさん 2015-10-20 14 59 22 というか他に使い道ないんだからチップは取得即ポイント化してほしい。いちいち売るのめんどい。 - 名無しさん 2015-10-20 15 02 36 開発は課金させる気でポイント少なめが基本や - 名無しさん 2015-10-20 15 18 13 毎リザルト開発p2500のワイ、高みの見物 - 名無しさん 2015-10-20 15 45 34 そこに課金開発があるじゃろ? - 名無しさん 2015-10-20 16 33 00 PS STORE「いらっしゃいませ」 - 名無しさん 2015-10-20 17 25 52 Zガンダムどうしても欲しい人は、ハンブラビ持ってるなら乗るとキャンペーン機体でるよハンブラビ - 名無しさん 2015-10-20 14 28 35 10戦でハンブラビが5枚Zガンダム4枚だったよ - 名無しさん 2015-10-20 14 31 16 6回連続で設計図出なかった。諦めるか - 名無しさん 2015-10-20 13 25 47 羽使ってるとき20戦連続でなくて他のにしたら出たよ。 - 名無しさん 2015-10-20 14 01 48 6回連続で設計図が出ないくらい、まだまだ甘い - 名無しさん 2015-10-20 16 01 37 総合ポイントで200以上とっても報酬はカスばっかり設計図もブラビとタンクとキャノンとゲイツもういらない20枚ずつあるよ。Z - 名無しさん 2015-10-20 13 21 40 前作みたいに自分でリロードも可能ならいいのに。Zみたいに使いきらないとリロードされないのは不便だね。 - 名無しさん 2015-10-20 13 11 42 糞回線は糞回線同士繋げてほしいわ - 名無しさん 2015-10-20 12 53 45 それな。まったく戦いにならない。昨日は味方が中継で誰かと戦っていた。俺には相手が全く見えなかった・・・。 - 名無しさん 2015-10-20 12 58 01 き、きっとミラージュコロイド状態のブリッツがいたんだよ(震え声 - 名無しさん 2015-10-20 16 34 25 ビーム垂れ流してる羽に攻撃したけどダメージを与えられなかった。全部すり抜けた。 - 名無しさん 2015-10-20 20 05 59 Zとハンブラビの次キャンの特別な効果ってまたあれだよね。今度の報酬は何かな?エンブレムいらないんでガンダリュウム3個ください。 - 名無しさん 2015-10-20 12 51 18 パーツキャンペーンより画面のバグやエラーを直してほしいです。パーツはそのうち揃うはずなので気長に待ちますが、マッチヒストリーの画面は見られたものではないです。皆さんもなってますよね? - 名無しさん 2015-10-20 11 24 27 自分だけじゃなかったのですね。PS3とPS4どちらでもなるので、いつかデータがバグるのではないかと気になっていました。 - 名無しさん 2015-10-20 11 37 27 なってます。前回のアップデートからおかしい。 - 名無しさん 2015-10-20 11 51 05 どうなってるの? - 名無しさん 2015-10-20 20 02 29 最近負け続きなのでアドバイスください。味方は戦闘にも制圧もしてくれないので実質1対5です。タイマンだったら絶対に負けないのに大勢でリンチされるとさすがにつらいです。相手の体力9割減らせても逃げられて回復されるか味方に盗られます。イベント機体はまったく出ないし毎試合イライラして禿げそうです。 - 名無しさん 2015-10-20 09 22 46 5人全員フレでVCつきなら勝てるよ - 名無しさん 2015-10-20 09 36 58 そんな時は戦艦防衛戦にして終わりでしょ。でも流石に全員が全員働いてないとは思わないけどなw - 名無しさん 2015-10-20 09 53 21 今朝、3連続でそんな状況だったよ。低コスト3機がバラバラに動いてどうにもできなかった。そこで考えたんだけど、ナイトシーカーなら索敵で1位取れるのではないかと? - 名無しさん 2015-10-20 11 58 52 夜鹿使っているものだけど、一対一の戦いでWとか勝てないと拠点とった後やられてになるし時間も稼ぎにくいのでやはり慣れがいるよ~。どの機体でもなれで強くなる! - 名無しさん 2015-10-20 14 52 55 とりあえず2回プレイして1位と2位、総合100以上行きました。索敵による支援Ptが高い気がします。 - 名無しさん 2015-10-20 16 36 19 お前が下手なだけ人の性にするな愚か者 - 名無しさん 2015-10-20 12 16 13 そんな言い方は無いだろ。オレだってそんな状況におちいることはあるし。あなたがそんな状況になったこと無いなら、フレンドとしか出撃しないか、もしくは回線切断してるだけ。今のマッチングの方式でこの木主さんの言うような状態に一度もならないはずが無い。木主さんの実力のほどは分からないけど、野良でやってるなら負け確の戦闘はあるし、回線切らないならどうにか上手く立ち回るしかないよ。キビシィけど。 - 名無しさん 2015-10-20 12 24 05 酷い言い方だなあんた!逃げ腰プレイの人いるよ。 - 名無しさん 2015-10-20 12 35 46 え~とlv12でしてデュエルやAストやイージスやブリッツなのどが出るようになるのでそこまでは我慢しかないですね。木主さん乱戦で囲まれた時はブリッツ!ミリ追いかけてやりたいならイージス!肉壁と撃破の両方できるデュエル!Aスト回避して撃破ですね。正直バスターオススメできませんすぐ孤立する人だとカモにされます - 名無しさん 2015-10-20 14 37 39 そもそも味方が戦闘も制圧もしないなんて状況は放置でもしてない限りあり得ないだろ。かなり作為的な文章に思えるけど、そんな状況なら味方にくっついて行動すればいいんじゃないかな。まあミリの敵を味方に取られるって言ってる時点で戦闘をしてくれてるみたいだしね。あとたまにタイマンじゃ絶対に負けないなんて意気込んでる人が居るけど、その人ら同士タイマンすればどうなるんだろうね - 名無しさん 2015-10-20 15 12 46 強い者が勝つ。 - 名無しさん 2015-10-20 17 11 17 うわぁ・・・味方さん敵さんごめんなさいってことになったわ、有線でつないでるのに戦闘開始30秒くらいで右上にLANに接続されていませんって出て試合終わっちゃった、しかも離脱率増えたし、今まで回線切りとかしたことなかったのになぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-20 06 40 48 それケーブルか本体の異常じゃね? - 名無しさん 2015-10-20 12 05 22 チップを素材と思ってかなり貯めてた…w - 名無しさん 2015-10-20 05 06 25 中々出撃にこぎ着けなかったり、こぎ着けてもリンチか追いかけられて一方的に撃破されることしか出来ないんですが我慢しかないですか - 名無しさん 2015-10-20 03 03 58 腕を磨くしかあるまい(´・ω・`)敵に1人で囲まれてる時は逆に味方は少ない相手に有利に戦えてるってことだからチームには貢献している…はず!このゲームはチーム戦だからチームで勝てばよいのだよ! - 名無しさん 2015-10-20 04 34 03 自分が気持ちよく戦いたいならマップみて味方からなるべく離れないようにしたらいいんじゃない?脳死密集陣形はある程度は強いからさ - 名無しさん 2015-10-20 04 36 08 戦績がみれるようになってますが、皆さんは1番勝率のいい機体ってなんですか?自分は30戦超えた機体で言うと、ゲイツが1番良かったです。ちなみに、自分はイージス乗りです。これを知って少し悲しくなりました。イージスだと、56%です。 - 名無しさん 2015-10-20 02 35 55 自分もイージス乗りですよ~自分のイージスは勝率76%でしたね - 名無しさん 2015-10-20 02 54 14 自分はラゴゥですね - 名無しさん 2015-10-20 06 45 09 自分はガンダムですかね - 名無しさん 2015-10-20 11 34 17 むむむ、エールとデュエル開発できるぞ。余裕もないのでどちらか一つだな。 - 名無しさん 2015-10-20 02 09 22 どっちがいいですか? - 名無しさん 2015-10-20 02 10 07 エールは回避に秀でていて、上手い人なら前線で3機からロックオンされてもずっとくるくる回ってよけ続けている。ただビーム耐性が低いので現環境だと囲まれるとすぐさま溶ける。デュエルは青振りならガンダムに次いで固くなる。どっちがいいかはお好みで - 名無しさん 2015-10-20 02 14 56 デュエルが無難だろう。エールは回避に優れてると言ってもクールタイムもあるし、当たる時は当たるものだからね。それに比べデュエルは単純に硬く被弾中でも無敵になれるパージ付きで、パージしても必ずしも弱体化してるわけでもないから使いやすいだろう - 名無しさん 2015-10-20 02 25 07 ガンダム、ウイング以外で相手にしたくない機体は何ですかね - 名無しさん 2015-10-20 01 38 58 ヘビアかなぁ・・・あのガトリングの連射は避けずらく痛いし硬い。アレはタイマンでも厄介で面倒です - 名無しさん 2015-10-20 01 53 07 Cで陣取ってる超堅いガンタンクで~すw - 名無しさん 2015-10-20 01 53 56 バクゥかな?強くはないけどいろいろめんどくさい - 名無しさん 2015-10-20 01 54 53 中継速度に振ってる奴かな。撃墜しないと複数居ても中継を奪われるから地味に面倒 - 名無しさん 2015-10-20 02 06 10 バクゥが個人的に苦手ですねー(´・ω・`)可愛いからつい撃つのをためらっちゃう…w - 名無しさん 2015-10-20 04 46 55 コスト600のAスト回避に優れてるからタイマンだと相手が上手いと撃破に時間くう - 名無しさん 2015-10-20 05 01 24 ガンダムでないままもうすぐレベル19…みんなはどれくらいで初代できたの? - 名無しさん 2015-10-20 01 19 55 自分今18で17の終わりに揃いましたね全部ボロ負け試合に揃いましたねwイージスlv5乗ってぶらぶら修行出撃してたら木主さんも種系G乗ってたらそのうち揃うじゃないでかね?全部運と偶然がですけどね - 名無しさん 2015-10-20 01 37 16 さきほどグフで出撃してボコボコにされたら最後の一枚ようやく出ました!心なしか格闘機で出撃したら報酬がいいのでやすい気がする…w運営に同情されているのか? - 名無しさん 2015-10-20 04 42 37 レベル20になってもう1週間くらいたつけど、いまだガンダム二枚。ギャンは10枚くらい出た、、、、 - 名無しさん 2015-10-20 02 14 43 初期バトオペみたいに〇〇部屋で遊んでみたい。例えばアッガイ部屋とか - 名無しさん 2015-10-20 00 47 47 多分初期コスト?00部屋だろうね? - 名無しさん 2015-10-20 01 02 51 編成がほぼ固定で飽きてきます。W、Z、決闘、1st+支援他 - 名無しさん 2015-10-20 02 07 41 Aストで強者の人って、マスタリーシートどう設定してますん? - 名無しさん 2015-10-20 00 02 34 青ガン振りなんだが。耐ビー上げて回避スタミナ少なくする感じ。関係ないけど緑モジュールはブーストに入れて技回避のリロード時間もっと耐えられるようにしてる - 強くないAスト使い 2015-10-20 00 06 50 今だったらどの機体でも青ガン振りの耐B積でいいと思うよ。LV4まで育てたらそこそこの硬さになるし。むしろビーム補正が息してない状態だから - 名無しさん 2015-10-20 00 14 15 初期バトオペみたいに〇〇部屋で遊んでみたい。例えばアッガイ部屋とか - 名無しさん 2015-10-20 00 46 41 情報ありがとう。一撃の火力も気になったので。青ガンふりにしてみます。 - 名無しさん 2015-10-20 01 23 04 Zとハンブラビが4つずつ・・・片方だけでいいから欲しいのに・・・ - 名無しさん 2015-10-19 23 11 43 備蓄に課金して徹夜したら完成すると思いますどれかひとつなら - 名無しさん 2015-10-19 23 23 33 どっちか完成して使い出したら設計図大量に落ちるようになる - 名無しさん 2015-10-19 23 59 19 今日でまだ完成しないなら結構きつそうだから備蓄購入も視野に入るな。因みに自分はPL16だがつい昨日両方揃った。備蓄は一個も使ってない - 名無しさん 2015-10-20 00 08 59 むむむ・・・備蓄で出なかった時のモチベ低下が嫌なんですよね・・・どうしよう - 名無しさん 2015-10-20 01 55 59 どうしょうも何も俺らに言われても‥俺らはこれ以上何も言えんよもう1日しかないんだからキャンペーン諦めるか、ダメもとで課金するかね - 名無しさん 2015-10-20 02 38 07 なんかアッガイの板だけ内容が充実してる件 - 名無しさん 2015-10-19 22 15 55 メンテ終わったみたいだがなんか変わった? - 名無しさん 2015-10-19 22 03 11 メンテはPSNソニー側でゲーム内容に影響無いよ。 - 名無しさん 2015-10-19 22 11 59 PSNメンテかよ…トンクス - 名無しさん 2015-10-19 22 15 46 700ガンダム二人による一方的な試合を見てしまった・・・味方だったとはいえ怖い以外の言葉が出ない - 名無しさん 2015-10-19 21 55 01 開発済みMSの設計図出ないようにしないのかね。ガン◎◎◎とかマジいらない。 - 名無しさん 2015-10-19 21 17 36 そんなアナタに つ「ガンキャノン」 - 名無しさん 2015-10-19 21 28 53 久々のヘリオポリスは戦いやすく感じた。ホンコンはもうええ…… - 名無しさん 2015-10-19 20 56 45 現状、機体の特徴があまり感じられない。 - 名無しさん 2015-10-19 20 33 16 腕がないからだよそれは - 名無しさん 2015-10-19 20 41 50 武装が似ているのは多いとは思う。差別化としてスナ系はしゃがみ撃ち可能、格闘機は近距離射撃に対し装甲UP、シールド持ちはガードが有利になるとかしてほしい。 - 名無しさん 2015-10-19 22 12 21 最近負け続けでテンション下がって来た。勝っても負けても良いや、と思ってたんだけどなぁ。でもあまりにもボロ負けばっかりで。結局のところ俺が下手だから悪いんだけどさ。皆は負けが続くと凹んだりしない? - 名無しさん 2015-10-19 19 54 54 もちろん勝つきでやるけど、負けてもチーム内で上位を取るって考えてやってる。 - 名無しさん 2015-10-19 20 04 05 勝ってもまぁそこまでメリットないし基本プライムだけ意識してやっとる - 名無しさん 2015-10-19 20 23 09 よくあるよくある。味方が原因で負けた時はしゃーないと思えるけど自分が下手な動きしてて負けた時はマジで凹むわ。でもまあごめんなさいするしかないよね - 名無しさん 2015-10-19 20 23 50 最近はチーム内での順位も全然だよ。一級プライムデータ暫く拝んでないな。損壊数は多くても3回ぐらいだからチームに負担かけてるって程じゃないと思うんだけど。 - 木主 2015-10-19 21 43 27 チームの勝敗も気になるだろうが、チーム内で何位かが重要だね。三位以上ならまあオッケーかなと思ってるよ。キャリアが上の人でも戦況で下位になることもあるし勝ち負けは運と思わなきゃw - 名無しさん 2015-10-19 21 39 47 おお、新たな書き込みが。チーム内で一位は全然取れなくなった。大抵ランナーする人が一位になってる。高コスト全盛になって戦闘で良いスコアを出すのが厳しいと感じる人が増えてるんだろうか。 - 木主 2015-10-19 21 48 36 自分はアシスト≧与ダメ≧撃破>制圧って感じかな。スコアだけ高く与ダメ最低なんて人も結構見かけるし、チームの勝利よりも自分の戦績を優先すれば高スコアを叩き出すのも難しくないからね。 - 名無しさん 2015-10-19 22 09 25 そういえば今は色々細かく確認出来るんだったか。順位が低くてもチームに貢献したって思ってもらえると良いんだがなぁ。 - 木主 2015-10-19 23 25 30 味方が何度も突っ込んでたなら凹むね・・・自分の頑張りをぶち壊して負けを引き寄せるから。 - 名無しさん 2015-10-19 21 50 22 チームプレーって事を認識せずに無双したがる人は今でも居る。そういうのが敵に居ると有難いんだが、皮肉にも味方に多いんだよ。周りの人が自分に合わせて当然とか思ってるのかな。 - 木主 2015-10-19 23 21 19 久々にウイング使いたくなって乗り換えたら連勝、二戦連続で一位だった。逆に悲しくなった。強機体で良いスコア出したところでね…。でも相手には700Zだの素ガンだの居たからウイングだけが圧倒的なわけではなかったが。 - 木主 2015-10-19 23 17 27 Aスト「やめてよね・・・本気でタイマンしたら、Wが僕にかなうはずないd(ジュッ - 名無しさん 2015-10-19 19 45 45 W - 名無しさん 2015-10-19 22 15 32 W「任務完了・・・・」 - 名無しさん 2015-10-19 22 15 55 Z「なんでそうも簡単に機体が落とせるんだよ!落ちてしまえ!(嫉妬)」 - 名無しさん 2015-10-19 23 08 49 初代「ガンダムの性能のおかげで倒せたんです。相手がザクなら人間じゃない、僕だって(disconnect)」 - 名無しさん 2015-10-20 00 13 40 フレンドに玄人プレイヤーさんがいるんですが、今日敵同士としてマッチング。結果は勝利!少しは成長したところを見せられた感じがして嬉しかった。 - 名無しさん 2015-10-19 19 42 16 今現在安定してできない? - 名無しさん 2015-10-19 19 03 51 6時過ぎくらいから安定してますね。 - 名無しさん 2015-10-19 19 42 42 自分以外クズ回線・・・ 「うわぁ」とつい声が漏れてしまった - 名無しさん 2015-10-19 18 19 10 メンテナンスの影響じゃない? - 名無しさん 2015-10-19 18 48 58 ダメだネクストできるけどいざ出撃で同期に失敗しましたばっかりでてゲームにならんみんなはどうかな? - 名無しさん 2015-10-19 18 00 24 出来るなんていいなぁ こっちは最初のスタートボタン押したらエラー表示で何もできん! - 名無しさん 2015-10-19 18 07 18 今、何とかログインして出撃もして来た。しかし2時過ぎにエラーだのセーブ出来ないだのってなって不安に思ってたら予想通り離脱率が付いてしまってたよ。仕方ない事とはいえ気持ちの良いもんじゃないな。ちなみに戦闘中は恐ろしくラグが酷かった。まともにプレイ出来る状況じゃないね。 - 名無しさん 2015-10-19 18 50 39 メンテ中だったのか。8連切断とかラグゾンビでひどかったが何とか消化 - 名無しさん 2015-10-19 18 54 33 自分もなんとかいけたけどやぱり重いね‥メンテナンスが回線にも影響出てる - 名無しさん 2015-10-19 18 58 46 自分はラゴゥが文字通り完全ステルス機体になってました。 - 名無しさん 2015-10-19 19 46 13 アッガイを色変えれるレベルまで乗り続けた、火力的にはウイングやΖに引けをとらないし戦闘貢献もできるのに評価低くて悲しいぜ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-19 17 57 18 見た目が蛸青くしたらドラえもんだしなー - 名無しさん 2015-10-19 18 09 21 確かに!それいい!そうしよ!! - 名無しさん 2015-10-19 18 24 05 戦友にドラミちゃんカラーとかドラ軍団作ってみては - 名無しさん 2015-10-19 19 00 38 開発すらしてないからアッガイに関して分からない事ばっかりなんだけど、アッガイってそんなに火力あるの? - 名無しさん 2015-10-19 18 11 40 いっその事ドラえもんズカラーも作っておくと良いね - 名無しさん 2015-10-19 19 06 52 金ドラがヘイト着きまくる地獄が目に浮かぶ - 名無しさん 2015-10-19 19 13 59 メンテしてるなら動画編集しぶるわ~ - 名無しさん 2015-10-19 17 32 42 キャンペーン期間中のゴールデンタイムにメンテとか・・・普通は夜中2時〜朝10時だろ。 - 名無しさん 2015-10-19 17 13 48 ほんとだよな。緊急メンテとかならともかくとして何をやってんだと - 名無しさん 2015-10-19 17 39 53 キャンペーン中最後の休日だったのに最悪だわ。萎えてデータ削除し終わったし絆やってくるわ - 名無しさん 2015-10-19 17 09 07 メンテナンス22時までってなってるけど終わるの早まったりしないの? - 名無しさん 2015-10-19 16 54 52 それがわかるのはソニーだけだ…早く終わるのもソニーの働き次第だ - 名無しさん 2015-10-19 17 11 08 PS HOME時代にメンテはよく延長されていたからメンテの終了時刻は宛にできない・・・ - 名無しさん 2015-10-19 18 08 46 切断ペナルティって、情報だけでまだ実装されてないよね? - 名無しさん 2015-10-19 16 52 16 ネクストはビルドファイターズにビルドファンターズトライに出てきた機体とか参戦させてくれないだろうかな?トランジェントガンダムとかガンダムフェニーチェとかエクシアダークマターとかいろいろ追加して欲しいねXシリーズの機体もなかなかいい - 名無しさん 2015-10-19 16 38 52 ミスったファンターズになっちゃったwファイターズだ - 名無しさん 2015-10-19 16 49 37 いれないだろガンダムの名も語るのも痴がましいもんを - 名無しさん 2015-10-19 16 53 00 別に俺も作品が好きってわけじゃないけどね出てくるMSが自分的にかっこいいのが何個かあったから言ってみただけで - 名無しさん 2015-10-19 17 01 09 主観入りすぎだろ、出てもおかしくはなくね?戦場の絆でも出てたし - 名無しさん 2015-10-19 17 26 45 ないだろうな フェニーチェの原型出しちゃってるし出したら出したでオリジナルと性能比較されて批判の嵐だろうし - 名無しさん 2015-10-19 17 03 20 まあ簡単な話ウイングに色塗ればフェニーチェに違い奴ができるんだけどねw - 名無しさん 2015-10-19 17 15 03 ネタMSでも良いので、ベアッガイ全種欲しいです。 - 名無しさん 2015-10-19 18 05 27 裏をかいてG-SAVIOUR来たらどの辺のコスト配分になるんだろうかな? - 名無しさん 2015-10-19 18 08 54 G-SAVIOURってビルドファイターズでもモブキャラとして破壊されてるし・・・M1アストレイクラスじゃね? - 名無しさん 2015-10-19 18 29 43 悲しいなデザインは結構好きなんだが - 名無しさん 2015-10-19 18 31 42 実物はUC最後の機体だから技術はピカ一なんだけどな - 名無しさん 2015-10-19 18 39 22 スペックだけだと、ガンダムの4倍の出力に、地上戦(ホバー)タイプで20倍の推力・・・怖いです。 - 名無しさん 2015-10-19 19 02 44 GP01/Fbが出ても霞むな - 名無しさん 2015-10-19 19 08 12 サングラス着用してレッドウォーリアに乗りたい。 - 名無しさん 2015-10-19 22 21 03 ログインすら出来ないやんか!メンテする時間考えろやアホ!大人だって22時以降に出来ない人もおるんやで!アホ! - 名無しさん 2015-10-19 16 38 33 メンテ10時までとかwww いいわ別ゲーやってよ… - 名無しさん 2015-10-19 16 35 42 600コスが5回落ちるとヤバイが・・・700コスの場合3回でかなり圧迫するな・・・一緒に居る600コス2人が3回落ちただけで時間残して終了とかw - 名無しさん 2015-10-19 16 27 24 600Cで5落ちそれ僕です‥イージスで撃破0D5アシスト5です‥すいませんでした‥でもちゃんと戦ってました‥ - 名無しさん 2015-10-19 16 46 40 わ~いメンテで遊べねぇ♪ザッケンナコラー!エラーの内容からしてセーブデータのやり取りが出来ないからこりゃ全く遊べなさそうだな・・・ - 名無しさん 2015-10-19 16 12 12 あ、本日22 00までらしいねw - 名無しさん 2015-10-19 16 12 33 何かエラーばっかりだから可怪しいと思って、ここ見てメンテと分かったけど、結局今って出来るのか出来ないのか出来づらいのかどうなってんの? - 名無しさん 2015-10-19 16 06 15 メンテ 22 00までやと支給される備蓄が無駄で…キャンペーン1に位置 - 名無しさん 2015-10-19 15 44 38 1日損ね…。 - 名無しさん 2015-10-19 15 45 24 キャンペーン延長してくれるよね?メンテナンスのタイミング悪すぎだろ‥ただでさえパーツドロップ期間限定とか言うのがあるのに - 名無しさん 2015-10-19 16 12 35 せめて強化パーツぐらい常時ドロップするようにしてくれたら良いのにな。 - 名無しさん 2015-10-19 16 18 30 まったくマッチングしない・・・22日までこの状態が続くのか - 名無しさん 2015-10-19 15 43 53 エラー頻発すると思ったらメンテかいな… - 名無しさん 2015-10-19 15 43 52 まーったくバカバカしいな。こんな状況になるなら一旦クローズにしてやればいいのになんでオープンメンテなんてするのかね - 名無しさん 2015-10-19 15 51 43 新しい機体が追加! - 名無しさん 2015-10-19 15 41 33 どこ情報? そら何時か追加されるよ - 名無しさん 2015-10-19 15 46 01 みんな羽羽騒いでるがアイツら下手くそばかりだからM1で余裕だぞ弱体化は必要かねもちろん強い人も一部にいるがそういう人達は他の期待で対面しても勝てるかどうかの腕あるしもっとやり込めよ - 名無しさん 2015-10-19 15 30 10 メンテなんだ・・・ だからNEXT出来ないわけですか・・・ - 名無しさん 2015-10-19 15 24 40 メンテ中だけど備蓄使える? - 名無しさん 2015-10-19 15 00 18 今朝、支給消化しようとしてたら俺のランチャーストライクとジムスナで支援が被ってしまって。俺はすぐに機体をゲルググに変えた。ジムスナの人からは「ありがとう」と。万事解決したと思ったんだが素ガンダムの人がジムスナさんに機体を変えるように迫り始めた。「これしか使い慣れてる機体がない」と主張するジムスナさん。結局話し合いが済まないまま準備時間が終わり…誰かの回線が抜かれた。まぁ、素ガンが回線抜いたんだろうけど。好きな機体でやらせてあげれば良いのに。 - 名無しさん 2015-10-19 14 59 18 何でもいいけどなwウイング5機いようが素ガン二機いようが負ける時は負けるし勝つときは勝つし結局は開幕無意味なランナー次第で勝てる - 名無しさん 2015-10-19 15 10 26 これしか使い慣れてる機体が無いて言ってたみたいだけど そんな事言ってたら一生クソ弱いジム砂しか使わないて事だよな? - 名無しさん 2015-10-19 15 49 59 ジムスナしか使わないつもりなのかもしれないし、他に強化済みの機体が無いから今はジムスナって事なのかもしれない。 - 名無しさん 2015-10-19 16 15 44 初期の方だと砂は使いやすいから初心者だったんじゃないかな。権利は同じなのに人の機体にケチつけるとはろくなもんじゃないね。 - 名無しさん 2015-10-19 17 08 25 相手がワープ&弾素通りしまくって何も出来なかったのだが、今PSNのメンテ中か・・・期間2015年10月19日(月)14 00~22 00 - 名無しさん 2015-10-19 14 46 41 Gガンでるならゴッドシャドーとかあるんかな? - 名無しさん 2015-10-19 13 55 59 羽の弱体化と弾数やってくれんかな?まだウイングな訳だし - 名無しさん 2015-10-19 13 13 53 ガンダムも頼む‥あれいると戦意失う人が結構増えてるとガンダムいる速切断とかいるし - 名無しさん 2015-10-19 14 03 38 さすがにハンブラビを色変えしてる勇者はいないよな。 - 名無しさん 2015-10-19 12 55 20 あれを強化しようとする人は機体愛があっては強者だよね‥ - 名無しさん 2015-10-19 13 30 34 メッサーラならlv5まで強化してた、ただしハンブラビ、てめーはダメだ - 名無しさん 2015-10-19 16 37 45 作る気すらないよ - 名無しさん 2015-10-19 13 44 07 この時間帯マッチングに時間が掛かるし、顔見せで切断する輩が多いね。切断率が上がるのを知らないのか、知っていて開き直ってるのか・・・ペナルティ公開したのが間違いなんだよバンナム - 名無しさん 2015-10-19 11 32 09 ほぼ直線にしか飛ばないゲロビー。しかし、なんらかのほうほうでゲロビー中の敵をふっとばすと螺旋を描きながら飛んでいく。螺旋ゲロビーがっつり当たり判定あるじゃねーか! 普通にダメージ食らったぞあれ - 名無しさん 2015-10-19 10 40 38 フレのWがゲロビを外し、ヤバイと思って夜鹿の蹴りで味方Wを蹴り飛ばす→螺旋状のゲロビが相手に当たり結果的に破壊。自分の夜鹿かアシストがついた時にはフレと爆笑したわ。まあマシンガンを当ててたからなんですが。 - 名無しさん 2015-10-19 10 45 11 螺旋状のゲロビー吐いてるヤツには得しかないよな。蹴られてもらえてただのゲロビーが螺旋ゲロビーに変化してくれる上に無敵までもらえる。 - 名無しさん 2015-10-19 10 56 23 螺旋状のゲロビを撃つ敵がラグいのなら、そのままゲロビ連射してくる可能性がある。過去に2回だけ超絶ラグ持ちにスキルも無しに連射されたからね - 名無しさん 2015-10-19 11 04 48 相手5機がコスト300のザクで驚いたが、赤青黒金白のカラーリング。絶対にパーティーだと思うけど、もしかして何かの戦隊だったのかもしれん。こちらが何とか勝ったけど恐ろしい集団だった。 - 名無しさん 2015-10-19 10 25 36 今のバトルスゲー楽しかった。 - 名無しさん 2015-10-19 10 22 59 たまに支援機のゲロビで敵にロックしてるのに、途中から変な角度で曲がって当たらないことがある。これってバグ?他にもそぅなる人いる? - 名無しさん 2015-10-19 09 06 16 バグです。とくにLストライクにみられます。 - 名無しさん 2015-10-19 09 20 07 よかった〜、オレだけぢゃなかったか、って良くないけどね。アレが出ちゃうとスキはできるし、ダメ入らないし、やるたびにビクビクしちゃってるよ〜。 - 名無しさん 2015-10-19 11 06 26 イージスは持ってないからわからないけど、Lスト固有のバグだと思うよ。回避方法もわかってないので、ゲロビをポンポン撃たないようにするかバスターに乗るしかない - 名無しさん 2015-10-19 11 17 59 Zとハムラビ教は開発してないけど両機2機ずつ作れるほど集まった・・・ 誰かにあげたい - 名無しさん 2015-10-19 05 52 40 愚痴板やらが返信できないの仕様になってたのがまたもとに戻ってやんのw - 名無しさん 2015-10-19 05 15 12 なんかモジュールが消えるバグあるんだけど… - 名無しさん 2015-10-19 04 32 05 cost 500の機体で、使いやすくて強い機体教えて欲しいな。 - 名無しさん 2015-10-19 03 09 47 未強化のエールストライクかデュエルASをオススメします - 名無しさん 2015-10-19 03 24 44 手に入れ安さも含めてゲイツ、ついでイージスかな? - 名無しさん 2015-10-19 03 34 39 俺もエールストライクお薦めします初めてでも使いやすいよ。 - 名無しさん 2015-10-19 10 29 36 エールあと設計図1なので、エール作って強化しま - 主 2015-10-19 13 17 21 あーもー駄目だ。高コスト汎用と急襲しか碌に戦えねぇ。もう支援と格闘にこだわるのはやめだ - 名無しさん 2015-10-19 02 24 58 支援はヘリポに籠もっていればいいのさ格闘は‥うん‥その‥言わなくてもわかるよね - 名無しさん 2015-10-19 02 30 16 敵が装甲盛りした装甲ⅡファーストZAストデュエルASウイングばかりになってくると支援機最高コストのバスターやLストでもたいしたダメージ与えられないんだよ…そんで結局手数の多い汎用急襲にDPM負けして支援ポイントまで稼げない。格闘はコスト700のギャンが活躍してたのは一度見たな… - 名無しさん 2015-10-19 03 22 17 確かに言われて見ればガンダムとかにも目付けられるとね‥あの硬さダメ通らないしね‥現状だと支援使う人確かに減るね - 名無しさん 2015-10-19 03 31 10 う〜ん、ホントに数機に狙われたり、上手な汎用に絡まれたりするとキビシィけど、まったくいけないワケではないよ。zとかウイングには、結構ダメ入るし、ダメキビシィのはガンダムとASくらいかな。常にレーダー見る感じで近寄られ過ぎないよぉ戦えば、支援機でもそれなりに戦える。順位はだいたい上位2つの中には入れるよ。順位がその下になっても、総ダメはトップのことが多い。その時は味方にめぐまれなかった時だね。 - 名無しさん 2015-10-19 09 03 21 久々の汎用で朝3戦。とはいってもAストもデュエルも作ってないしファーストなんて論外なので以前繋ぎで使ってた装甲Ⅰゲイツ青緑盛りで。火力に全く振ってないゲイツですら500支援よりダメもスコアも稼ぎやすい…うーん… - 木主 2015-10-19 08 57 57 耐ビ盛り主流な今の環境だとビーム主力で耐ビ低いバスターLスト種支援より実弾主力で耐ビ高いガンキャノンガンタンクやヘビアのが戦えそう - 名無しさん 2015-10-19 09 11 26 ヘビア使ってるけど、羽やZには割とダメ入ってよく逃げられるんだけど、ガンダムやデュエルにはほんとダメ入らない。こいつらと1 1で会ったらもうタックルで攻めるしかないわ。 - 名無しさん 2015-10-19 12 47 53 バスター持ってたら、Lスいらないかね? - 名無しさん 2015-10-19 01 57 05 ほとんど好みの問題だから欲しいなら作れ興味ないならポイント節約 - 名無しさん 2015-10-19 02 07 36 支援好きなら作って好みで使い分けたら?そうじゃないならポイント取っておく感じかな - 名無しさん 2015-10-19 02 26 32 一人が開幕切断しやがって、何故かそのまま5対4で空いた枠がNONEって書いて戦闘開始だよアストレイもうやめろ - 名無しさん 2015-10-19 01 42 25 俺もそれあったな一人出撃しないで戦闘始まってでも以外に勝ててたからこのままいけると思ったら切断されて流石にはぁ?ってなったわ - 名無しさん 2015-10-19 01 50 32 アストレイは悪くない‥悪いのは中身だ動かしてる奴だ - 名無しさん 2015-10-19 01 55 22 Lストのアグニでも78程度しかダメージを与えられないデュエルASが居た。マスタリー青に振りまくってもあれほど頑丈になるとは思えん。一体どれだけ耐ビーム装甲積んだのやら…。 - 名無しさん 2015-10-19 00 16 27 というか現状青モジュールは耐Bメインだし、青振りデュエルASならそんなもんよ。未強化ならランチャーのビーム補正がデュエルASの耐ビーム装甲を上回ってるけど、お互い装甲Ⅱに強化したらランチャーのビーム補正124、デュエルASの耐ビーム装甲130と逆転される。そこにマスタリーやモジュールで更に強化するんだ。ちなみにデュエルASの実弾とビーム装甲値は初代と同じなんだぞ - 名無しさん 2015-10-19 01 08 53 デュエルASのモジュール全部耐ビーレベル2にしたらどうなるのかな?もしやった方いたら感想お願いします要塞みたいかな? - 名無しさん 2015-10-19 01 32 14 最近気付いたのだが、パージ後のデュエルってスピード速いんだね。囲まれたあと仲間いる中継地まで逃げきれたわ。 - 名無しさん 2015-10-19 00 07 25 ホンコンで相手が羽5機とか勝てる要素がない。固まって各個撃破してきて一機追い詰めても逃げて別の羽がおかわり、蹂躙されて最終的に味方がどんどん抜けていって無効試合になったけど、正直心半分嬉しかった - 名無しさん 2015-10-18 23 38 33 ハンブラビ作って使ってるけど1対1ならZに勝てる Z ハンブ - 名無しさん 2015-10-18 22 41 35 1対1で静止撃ちしか出来ないハンブラビがどうやってZに勝つんだよ Z側からしたらハンビが浮いたら回避→ノンチャ→ハイメガで完封出来る 勝てる場合はZが初心者な時だけ~ - 名無しさん 2015-10-19 00 17 45 いや、まだラグアーマーという要素があるぞ。あれこそ最強の装甲よ - 名無しさん 2015-10-19 01 10 31 バンプは、安心のバルーン機体にしか見えないぞ。 - 名無しさん 2015-10-19 03 43 52 名前ちがくね?W - 名無しさん 2015-10-19 03 45 54 ブラビならストライクダガーでレベル上げてれば楽勝に勝てるよ。 - 名無しさん 2015-10-19 10 35 12 あいかわらずレベルがひくいですねぇwwwwライトアーマーで4対1を切り抜けられたら俺強い自慢してください - 名無しさん 2015-10-18 21 59 36 お願い リザルト画面では回線切らないで!ってか切っても手遅れだし、フリーズして迷惑なんだよ - 名無しさん 2015-10-18 21 49 47 2chのバトオペネクストの坂で公式が放置ペナのテストしてたらしいよw運営のIDでまるわかりだったぽい - 名無しさん 2015-10-18 21 35 25 マジ?マジならすぐにソース出せ。これが本当ならwiki民の総力をかけて潰すが - 名無しさん 2015-10-18 21 54 56 俺載せ方分からないから検索して見てガンダムバトルオペレーション2ch part57←でるよ - 名無しさん 2015-10-18 22 44 00 割りとマジじゃねーかこれ - 名無しさん 2015-10-18 23 25 32 っていうか普通にID晒しまくってて草 - 名無しさん 2015-10-19 10 16 05 たまにオールゼロスコアのプレイヤー居るのはそのせいなのか? - 名無しさん 2015-10-19 00 50 23 6戦連続支援pt1位獲れた。ちょっとうれしい。 - 名無しさん 2015-10-18 21 00 56 MSに、ステッカーとかエンブレムとか貼りたいな - 名無しさん 2015-10-18 20 50 08 出撃後支援機の人が支援してくれて頼んできたwww - 名無しさん 2015-10-18 20 31 09 状況考えないで、敵陣奥深く突っ込んでいく人が多いからじゃね? - 名無しさん 2015-10-18 20 51 38 支援機体はよっぽど自衛できる人じゃないとできない人ならただのやられてボーナスバルーンだからね - 名無しさん 2015-10-18 21 00 11 返す返事を選んでください→(お疲れさま!)(すまない今は無理だ!)(ジークジオン!) - 名無しさん 2015-10-18 20 55 38 アストレイでガンダム倒しちゃったよ…w - 名無しさん 2015-10-18 19 51 55 イージスlv5にして数日今はブリッツlv4でlv5にするのに足りないのはハイジェネ3個とPS強が4個か‥ちょっと長くなりそうだな‥みんなが強いと言うガンダムを見送ってまで作ったんだこれで当分頑張ってやっていくさ~自分何かZとかWに興味湧かないんだよね - 名無しさん 2015-10-18 19 23 54 なおハンブラビもっとは空気だったようです‥一つ目変形だから試しに作ったけど失敗したガンダムアシュタロンの一つ目変形に憧れて作ったのに - 名無しさん 2015-10-18 19 34 41 味方にいた砂ジン使いの人に驚いた・・・使いこなしてる上にチームの連携まで取るとは・・・自分もああいうことができるように頑張るか! - 名無しさん 2015-10-18 18 33 26 私も砂ジン使いなんですけど、支援機は仲間が頑張ってくれないと本領が出せないものです。その人もあなたと組めてやりやすかったと思いますよ。 - 名無しさん 2015-10-18 20 38 32 今日こそハンブラビが完成しますように・・・ - 名無しさん 2015-10-18 18 31 38 今日こそZが完成しますように。ブラビなら12枚も設計図あるよΖと交換して~!お互いに頑張ろ。 - 名無しさん 2015-10-18 20 07 06 完成すると、両方ともいらんと怒鳴りたくなるぐらい大量に・・・ - 名無しさん 2015-10-18 20 54 17 交換出来たらしたいがそんな事出来ない。ちなみに結局出ずにZ3枚 ハンブラビ5枚のまま - 名無しさん 2015-10-18 22 14 11 ↑コメ木主 - 木主 2015-10-18 22 26 54 やっぱり1 1でやってる間に入って茶々入れる奴は弱いわな真っ先に落とす - 名無しさん 2015-10-18 18 07 39 自分イージスで相手デュエルとタイマンでお互い良い勝負してお互いミリで自分のイージスが勝ちそうになった瞬間相手のウイングに割り込まれて…さすがに撃墜されてイラってしたね空気よんで欲しかったよ - 名無しさん 2015-10-18 18 35 36 知らんがな。駆けつけて仲間を助けた敵Wがいい仕事した場面だろそれ - 名無しさん 2015-10-18 18 43 21 駆けつけるならもっと早くこいよ何でいつも味方ミリになってからのタイミングでこようとすんの? - 名無しさん 2015-10-18 19 46 12 なんで味方がいつも手が開いてると思うの?誰も君の都合なんて考えてるわけじゃないよ? - 名無しさん 2015-10-18 20 16 48 サッカーしてんなら手空いてるだろあと味方放置で中継やってからそう言う冷たいこといえんだろ? - 名無しさん 2015-10-18 20 33 19 お前は怠慢がやりたいんだろ?だったら好きなだけ怠慢やって倒されない程度の時に援護が来て勝ってそれで良いじゃん。怠慢したいとか援護来いとか我儘すぎ - 名無しさん 2015-10-18 21 54 56 結果的に間に合っているならどうでもよくないですかね。敵援軍のWに処理された、それだけだろ。赤枝に書いてる状況以上のことは知らん - 名無しさん 2015-10-18 21 35 32 タイマンの邪魔って、チーム戦なんだから当たり前の行動だと思うのだが・・・ - 名無しさん 2015-10-18 18 53 34 別のゲームやればいいと思うよ - 名無しさん 2015-10-18 19 07 27 お前らみたいなのがそういう奴らなんだよ一人じゃ雑魚いくせに群れて一人を追いかけて弱っwとか言っちゃうW厨 - 名無しさん 2015-10-18 19 28 56 タイマン好きなら格ゲーやったら?このゲームはチームで協力するゲームだぞ? - 名無しさん 2015-10-18 19 50 03 だからそんなのわかってるわw1:1になった事ないのか?wあーないか群れて一人なぶり殺ししかできないチームプレイヤーだもんなwすまんw - 名無しさん 2015-10-18 20 13 09 お前こそチームプレイしたことないのか?お互いミリなんだから相手ウイング側からしたら味方を助けて被害を小さくするのは当たり前の行動だろうよ。勝ちそうだったとか、そんなものはイージス側の主観に過ぎん。それにこのゲームで1 1なんてやり始めの初心者でもなければ誰しもが経験してるから、そんな分かりきった事を言う意味なんてない。それを草生やして煽ってるのを見ると単に煽りたいだけの子供にしか見えないな。結局のところこのゲームはチーム戦なんだから、的外れな意見に程度はあれ(一応)正論してるコメに一々嚙みつかなくていいから - 名無しさん 2015-10-18 23 07 31 そういうお前は一人でなんでも出来て味方が邪魔だから中継で殴り飛ばしす奴なんだな。凄いねーwww - 名無しさん 2015-10-18 20 13 40 愚痴は愚痴板でどうぞ - 名無しさん 2015-10-18 20 32 11 正当言われたらそれですか?ゴミウイング乗り言う事は違いますね~無駄ランナーしかしないハイエナしかしないサッカーしかしないだからゴミウイング乗りがしかいないって言われるんですよ - 名無しさん 2015-10-18 20 41 42 完全に無関係な人にまで噛みつくなんてどうしようもないな。とりあえず愚痴は愚痴板にと理解だけすればいいよ - 名無しさん 2015-10-18 21 08 39 大丈夫?顔真っ赤だよ? - 名無しさん 2015-10-18 22 04 30 糞回線とやりたくないなーつかなんもしてないのに離脱率上がったんだが - 名無しさん 2015-10-18 17 57 24 ブリッツの設計図が1枚も手に入らない中、ギャンが3枚揃う。ドロップ率どうなってるんだよ・・。 - 名無しさん 2015-10-18 16 28 31 逆にギャンが揃うって方が運よすぎだよ…俺は逆に設計図レア4ギャン以外全部あるのにギャンの設計図だけ1個しか持ってないむしろガンダムとか種系はすぐ揃ったけどギャンが揃わない - 名無しさん 2015-10-18 17 06 22 設計図の交換出来たら良いのにな。俺は初代バトオペの頃から格闘機の扱いが苦手で、ギャンを作る気も無いんだ。 - 名無しさん 2015-10-18 17 35 15 勝った瞬間回線切られるってクソすぎるな。何よりフリーズみたいになってしばらく待たないといけない - 名無しさん 2015-10-18 15 55 23 ジムスナイパーさんへ。初期の頃のあなたの強大さは、今でも忘れることができません。僕は重腕を作って、ジムスナイパーさんをコテンパンにしようと思いましたが、最近はめっきり見かけなくなりました。元気でやっていますか?戦場でお会いしましょう。 - 名無しさん 2015-10-18 15 34 40 だってしかたねぇじゃんジム砂は空飛べねえし…泳げねえし…(アウルニーダの台詞) - 名無しさん 2015-10-18 16 17 44 Lストやバスターに乗り換えた人も多いだろうし、見掛けなくなったのも仕方ないね。 - 名無しさん 2015-10-18 16 26 42 上手いジム砂は稀に見るなぁ・・・ただゲロビ持ちに乗り換えが増えたな - 名無しさん 2015-10-18 16 36 02 ハンブラビ使ったけど激弱い、静止撃ちだけだから、的にされる - 名無しさん 2015-10-18 15 31 02 ディン「変形できるやん」グフ「一発で溶けへんやろ」 - 名無しさん 2015-10-18 15 43 26 ジムスナ「変形できてゲロビも撃てるんだから文句言うなや」 - 名無しさん 2015-10-18 16 28 45 ヘリオってc取ったらあとは自陣と前線の維持だけで問題ないよね?下手に敵陣まて突っ込む必要ないよね? - 名無しさん 2015-10-18 14 57 58 互角ぐらいの戦いだったら、それでいいよ。でも、裏取りには目を光らしてね。味方が上手い環境ならもう少し上がっても問題ないかも。 - 名無しさん 2015-10-18 15 23 31 味方がサッカーと中継しか頭にないでバカでイージスlv5で0撃破5落ちアシスト5最悪だわ~何でウイングZ乗ってる奴はサッカーしてるバカしかいなくて困る…普通に三人囲まれてるのに向こう相手一人に三人もいらんよね?救援にこいよ - 名無しさん 2015-10-18 14 13 49 愚痴板はあちらです - 名無しさん 2015-10-18 14 29 08 もう一つネクストのウィキあるみたいだけど、あっちはオラついてる人多いよね - 名無しさん 2015-10-18 13 58 36 こっちの方が人の質もwikiの質も悪いがな - 名無しさん 2015-10-18 20 46 14 何故だ…何故にこう…も…え!?見…てる?画面のリサちゃんが僕を見てる?ガイドのリサちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはリサちゃんがいる!!やったよリリーナ!!ひとりでできるもん!!! いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあムギ様ぁあ!!セ、刹那ー!!忍者ぁああああああ!!!月光蝶ぉおおお!! ううっうぅうう!!俺の想いよリサへ届け!!アークエンジェルのリサへ届け! - 名無しさん 2015-10-18 12 01 46 あ、やばい誤爆ッたw - 名無しさん 2015-10-18 12 02 06 まーそういうこともある - 名無しさん 2015-10-18 14 13 15 ちょっとワロタw - 名無しさん 2015-10-18 19 51 10 久々にまたやってみたが、結局正面から撃ちあうゲームで格闘機のクソさは変わらんな・・・。早くもまた挫折しそう・・・ - 名無しさん 2015-10-18 08 24 01 格闘機がクソなのって、射角のクソさが結構関係あるわ。上に潜っても下に潜ってもちょっと潜れば緑ロックで当たらん。敵と同じ土俵を強要されるんじゃそりゃあ射撃機の方が有利だわ・・・・ - 名無しさん 2015-10-18 08 34 55 アッガイに乗っていて最初から最後まで一度もロックされない悲しみ。ラグもなく、バグもないのに放置されました。なお味方はガンダム4機だった模様。 - 名無しさん 2015-10-18 08 15 29 見られなきゃロックオンされないからな。ステージは香港か? - 名無しさん 2015-10-18 10 47 05 香港で建物に隠れながらこそこそと頑張ってました。 - 名無しさん 2015-10-18 11 01 22 そこまで徹底してるならむしろ見事と思うけど、戦闘にも一切参加しなかったわけではないんでしょ? - 名無しさん 2015-10-18 12 41 55 背後からミサイルを2回だけ撃って援護。後はこそこそと中継を回りながらビルの上で避難。可変機が相手にいないとバレない、オススメ。 - 名無しさん 2015-10-18 12 53 44 ミリで変形して逃げようとするウイングやZを変形イージスで追っかけてスキュラで落とすの楽しすぎるwこれもあるw相手(やべぇ、体力半分逃げて回復しよトランスフォーム!ビューン)→自分(逃がさないお~トランスフォーム!ビューン)相手(んっ何か後ろから赤いミサイルが追いかけてきたぞ…まあ良いかどうせ追いつけないたろうしw)自分(ん~ロックオンできるかな~おっギリできたw悲しいけどこれ戦争なのよね…ロックしてボタンを二回ボチボチ)相手(よし中継目の前だ‥いた~何か食らったし…またミリある早くおりな…バゴーン!)自分(任務完了…!最後にセリフをパクる) - 名無しさん 2015-10-18 03 19 25 楽しそうだねー - 名無しさん 2015-10-18 03 45 34 変形イージスが使いこなせるなら変形Zとかおすすめだよ。中継付近で回復してる敵にメイン連射したりメインで削ってハイメガ撃ったりできて - 名無しさん 2015-10-18 07 09 36 結構楽しいよ。ただ中継付近の障害物が邪魔になる事が多いのと早めにロックすると逃げられる事が多いけどね。 - 名無しさん 2015-10-18 07 12 42 やっとZ完成して初めての可変機乗ってみたんだけど難しすぎでしょっちゅうオバヒ起こしたりでぼこぼこにされた。ゲイツのほうが強くないか?とか思ってしまった - 名無しさん 2015-10-18 03 14 10 1対1の戦闘だけでいえばゲイツのほうが使いやすいと思うよワイヤー当てればマニュアル打ちで一気に削れるしメイン持続リロードだし Zは相手を簡単にダウンさせたり短い時間でひるみとったりできるから乱戦時の戦力妨害が強いと思ってる - 名無しさん 2015-10-18 04 06 36 ゲロビ中の奴吹っ飛ばしたときになるゲロビだしながらダウンする現象、あの最中のゲロビってダメージあるんだな、バズーカで吹っ飛ばしたときたまたまあのゲロビに巻き込まれて、一瞬だったから良かったけどよろけと多少のダメージ入ったわ - 名無しさん 2015-10-18 02 23 29 へぇ、あのゲロビダンスって判定残ってるのか。仕様というより不具合として判断するべきかな?本来ならその吹き飛ばしで攻撃が中断されてるべきだし - 名無しさん 2015-10-18 02 51 23 待てよ敵に囲まれてる時に見方がゲロビだしてそれを蹴飛ばせば活路を見出すことが出来るのでは - 名無しさん 2015-10-18 03 58 25 戦闘に犠牲はつきもの・・・って貴重な戦力に何してくれてんの!?w ここまでコストとダメージが割に合わん作戦見たことねえわw - 名無しさん 2015-10-18 05 05 22 ストライクって最初(サービス開始前ね)、途中換装を自由にできるのかと楽しみにしてたのに。仕様変更でこれを実現してほしい。 - 名無しさん 2015-10-18 02 01 48 今更だしめんどすぎるだろう。それにもうASLそれぞれ作っちゃってる人多いし。あと出るとすれば開発中の画像でちらちら写ってたストライカー無しの素トライクと全部乗せしてコスト上がったパーフェクトストライクくらいじゃない? - 名無しさん 2015-10-18 10 08 00 来るなら素トライクはメインビームライフル サブバルカン 特1バズーカだといいな高コストダガーみたいな感じで。格闘はアーマーシュナイダーだろうけど下格とかでグランドスラム使ってくれたらうれしい。パーフェクトは・・・メインインパルス砲 サブ対艦刀(マニュアル時ブーメラン) 特1インパルス砲照射 特2ロケットアンカー・・・?右肩のはタックル時の演出で使うとかで・・・ - 名無しさん 2015-10-18 10 48 28 両刀使いのナハトが欲しいが、格闘機だったら、ここでは活躍出来ないかもな - 名無しさん 2015-10-18 01 55 10 BD系好きな俺としてはブルーディスティニーとペイルライダーが来て欲しいんだが、やっぱりEXAM(及びHADES)はスキル発動時に同時に発動するのかな? - 名無しさん 2015-10-18 01 24 33 スローネが一定範囲敵のロックオンをすべて不能にするとかいう地獄絵を想像したwww - 名無しさん 2015-10-18 01 58 23 硬いデュエルは、火力が弱いと聞いていたのだが。。痛い痛いボコられた!チクショー!キーッ! - 名無しさん 2015-10-18 01 03 55 戦いかたを教え、、、られました。 - 名無しさん 2015-10-18 01 09 44 デュエルはヤバい。何がヤバいって使ってる人が少ないから使ってる人が職人ばっかり。孤立してる支援機を横とか後ろからギリギリまでロックかけずに近づかれたりするから場合によっては為す術もなくやられたりする。格闘機はできるだけバレずに近づくべきだと思ってるんだけど(というより極端な話400m先の敵に狙っているのがバレたらまず倒せない)その事を分かっていてしかもそれを出来てる格闘機が多い。 - 名無しさん 2015-10-18 07 23 55 デュエルは、汎用だぞ? - 名無しさん 2015-10-18 12 37 57 D装備のジンとジンオーカーが低コスで欲しいな青3号機も - 名無しさん 2015-10-18 00 27 24 ウイングガンダムのバッシングがスゴいですね。ボロクソ言う人もいるけど、結局Lv.12に足りてなかったり、GATの設計図が揃ってない人たちからしたら、量産機なんかに乗るより主役機に乗った方が気持ちがいいし、スコアも残せる。だったら、乗りますよね?自分は全く乗らなくなりましたが、そういう人は多いと思います。 - 名無しさん 2015-10-17 23 21 35 好きな機体使えばいいんじゃないかな。誰が何に乗ろ - 名無しさん 2015-10-17 23 24 57 ミスったw 乗ろうが気にならないし高コストほど倒しがいがあるってもんだ。 - 名無しさん 2015-10-17 23 27 21 スコアが残せてない人がけっこういるからバッシングも多いんだよ・・・あと逃げ足だけは速く見捨てる連中も多めなのが評価ダダ下がりの原因 - 名無しさん 2015-10-18 00 34 45 ウイングはラゴゥとかアッガイとは違って余程下手なプレイヤーじゃない限り普通に戦えるからな。二対一で相手が片方死にかけぐらいなら加勢するべきだと思う。 - 名無しさん 2015-10-18 07 26 58 オペ子の「手ごわい敵でしたが〜」が「弱い敵でしたが〜」に聞こえて吹いたw とうとう敵まで煽り出したか・・・ - 名無しさん 2015-10-17 23 06 40 このオペ子なら言いかねんなw - 名無しさん 2015-10-18 05 09 58 羽系お互いに4と中コスト機、始まったとたん切られたが、同じような構成なのに切る奴まだいるんだ。よくわからん - 名無しさん 2015-10-17 22 39 34 そう言う奴は被りいや~とかそう言w奴だろ下のスレに似たような奴がいるじゃんw - 名無しさん 2015-10-17 22 42 53 それだけで切られるのは(^_^;)出撃しなきゃいいのにな - 名無しさん 2015-10-17 22 58 27 あと3回で出撃数500回になるけど金プライム取得数184か…ちと悪い方かな…ウイングからこっちずっと急襲だらけで支援1本だとつらいし汎用にも手を出すべきか… - 名無しさん 2015-10-17 22 38 05 ザクとWは初心者か上級者かで博打みたいなものだな。やたら突っ込むザクと戦線離脱してランナーWか、始まらないと分からないなんて(^_^;) - 名無しさん 2015-10-17 22 18 43 敵に制圧数で常時負けるようならウイングはランナーに回ってもいいと思う。ダメなのはバクゥラゴゥアッガイとかのランナー向き機体がしっかり制圧できてるのにランナーしに行くやつね。他の急襲の仕事奪ってしかもその急襲は戦闘が得意じゃないから結局枚数不利にしてるだけにすぎない。 - 名無しさん 2015-10-18 07 31 29 自分のチームのとある人が負けるの確定してから途中離脱して、プロフィール見たら途中離脱率60 - 名無しさん 2015-10-17 21 58 18 途中送信してしまった。60%越えてて驚いたw - 名無しさん 2015-10-17 21 59 17 フレンド最悪なゴミじゃん俺なら速攻でフレンドリストから削除だな - 名無しさん 2015-10-17 22 26 17 俺もミスったよ~フレンドじゃなかったようだ - 名無しさん 2015-10-17 22 31 07 もう一回書き直しだな‥離脱とかそいつ最悪なゴミじゃん~これでOK - 名無しさん 2015-10-17 22 38 05 被り無くすために出撃同機体2機までにしてほしいわ そしたらZ2W2とかになりそうだからZとW合わせて3機までとかやったらやる気少しは下がらなくなる - 名無しさん 2015-10-17 21 36 43 それなら一切かぶりなしの方がいいんじゃない? - 名無しさん 2015-10-17 22 01 43 そしたらWやZの争奪戦になって、お気に入りの機体使えなくなったガキが切断する可能性高くなりそう マッチングしても戦闘開始までたどり着けなそう - 名無しさん 2015-10-17 22 09 47 イージスやブリッツしか乗らない俺にはその二機の争奪戦に入れそうにないな - 名無しさん 2015-10-17 22 21 47 今やったら5人ともZでしたwwww - 名無しさん 2015-10-17 21 18 03 最近ジム砂を見る確率が減ったような気がするな~。やっぱり接近された時の辛さで辞めてく人が多いのかね? - 名無しさん 2015-10-17 21 01 42 ジン偵察の方が狩られにくいし、バスターやLストに乗り換える人が増えてきてる。急襲が増えたことで、支援乗らない人も少なからず。 - 名無しさん 2015-10-17 21 34 52 てかさ乱戦中味方にハイメガ撃つ奴なんなの?誤解射なのか?わざとなのか?それされたから体力の回復中にイージスの下格で打ち上げてやろうかと思ってしまったよ - 名無しさん 2015-10-17 19 41 14 乱戦中なら、敵と射線かぶって当たることもあるでしょうに。そうカッカしないで… - 名無しさん 2015-10-17 20 39 52 Zのおすすめマスタリーシート設定、教えてちょ。 - 名無しさん 2015-10-17 19 15 45 立ち回りによりますね。戦闘に参加したいなら青振り、拠点ランナーしたいなら緑振り。スキルポイントが10とかなら、とりあえず青振りが無難かな。赤振りは立ち回り気を付けないとボーナスバルーンになるから、あんまりオススメしないです。ただ、バイオセンサーが強力なので赤もダメというワケでもないです。ただし、この場合は高度な操作が求められると思ってください。 - 名無しさん 2015-10-17 19 19 47 ありがとうございます。なんだかブーストが早く切れるのが気になっちゃって。 - 名無しさん 2015-10-17 19 25 32 戦闘したいので青にします! - 木主 2015-10-17 19 26 59 スラスターで動き回る芸当が他の機体に比べて難しいので、的にならないように2番目くらいのボジションを常にキープした方が良いです。もし複数の標的になった場合は旋回したりして、上手く予測線を外しましょう。ちなみに、タイマンはハイメガランチャーがあるので割りと強いです。 - 名無しさん 2015-10-17 19 45 53 すごく強いグフの激しい攻撃に、駄目だやられると思ったがこちらのBR二発あたってそれだけで溶けていった。。嬉しさなんてものはなく、なんだか寂しさを感じたよ。 - 名無しさん 2015-10-17 19 11 06 マスタリーに攻撃強化防御低下というのがあったから・・・うっかりそれを使ったのだろうw あれ地雷w - 名無しさん 2015-10-17 21 28 48 皆さんの途中離脱率教えて下さい(*´∀`*) - 名無しさん 2015-10-17 18 04 30 0。というかそれが普通じゃないの。切断なんざ論外だし、離脱率上がるほど回線落ちするならまずそのクソ回線なんとかしなさいよって話だ - 名無しさん 2015-10-17 18 26 50 0じゃないなら、ネット環境見直した方が良いと思うが・・・意図的に上がってる人は消えて欲しいね。 - 名無しさん 2015-10-17 18 33 01 0.0.0です一回も切った事はないです - 名無しさん 2015-10-17 18 58 32 ある人書き込まないよね - 名無しさん 2015-10-17 20 44 26 さっき戦闘終了1秒前で切断されたよコスト10000で完全勝利だったのに(`A´) - 名無しさん 2015-10-17 16 39 44 あ - 名無しさん 2015-10-18 02 51 07 nう br い br br - 名無しさん 2015-10-18 02 54 25 ん br - 名無しさん 2015-10-18 02 54 44 Lv15になってから新機体が一つも作れてない…モジュールLv2揃えるだけでいっぱいいっぱいだ… - 名無しさん 2015-10-17 16 17 55 皆さんのNo.1使用機体教えて下さい(*´∀`*) - 名無しさん 2015-10-17 14 54 55 手に入れた当初喜んで使いまくってたウイングが一番出撃回数の多い機体として今でも君臨してしまってる。でも最近はひたすらゲルググ。初期機体の良いところを凝縮したような感じですごく使いやすいし、ジャイアントバズの威力が頼もしい。 - 名無しさん 2015-10-17 15 06 41 初代持ってないから似たような立ち回りができるデュエルASかな。ただ、Z造って強化も出来たから今はもっぱらそっち乗ってるよ。スキルゲージ関連に割り振ってピカピカ光るの楽しいれす(^q^) - 名無しさん 2015-10-17 15 31 24 ごめん枝ミスしたorzオ...オレヴァ... - 名無しさん 2015-10-17 15 32 19 現主力作るまで使い続けてたゲイツがダントツトップ。lv14くらいの時にやっと作ってから乗りまくってる現主力バスターが次点。大きく開いてゲイツできるまで使ってたスナⅡが3位 - 名無しさん 2015-10-17 15 35 29 ダガー。ゲーム始めた時からずっとお世話になってる。もうガンダムタイプも開発して乗ってるけど、やっぱり何かが足りなくてダガーに戻ってしまうw - 名無しさん 2015-10-17 15 41 28 ザクだなぁ・・・BRよりMG当てやすいから扱いやすい・・・種ガンダムが増えて来て役立たずになりつつあったので最近ゲルググに乗り換えたがザクの様な扱いやすさで良かったw - 名無しさん 2015-10-17 16 26 17 自分はイージスです。やっぱカッコいいです。ウイングの劣化とか言われてますが、愛着あるし、ロマン砲なるスキュラもあるのでどうしても乗ってしまいます。 - 名無しさん 2015-10-17 16 43 04 俺はズゴックが一番で赤くペイントしたいからレベル5にした。使用回数も100回超えた! - 名無しさん 2015-10-17 16 46 26 ヘビーアームズ。ミサイルやマシンキャノン撃ってその後格闘って流れが好きなんだ。戦い方が格闘気質だからね。ビームガトリングなんておまけですよw - 名無しさん 2015-10-17 17 17 48 やっぱりダガーかなぁ。レベル上げて補強したダガーなら上位もふつうに狙えるし・・・ - 名無しさん 2015-10-17 17 22 25 皆さんレス有難うございます (_ _*) 主はペイントしてからもっぱらデュエルASです!ペイントしがいがある機体だと思います! - 名無しさん 2015-10-17 18 07 23 一戦闘でZ3枚出ても、今更嬉しくないから(*_*; - 名無しさん 2015-10-17 14 53 01 味方の羽がZと体力を見る限り互角のタイマン勝負をやってたから乱入して耐久ミリまで削ったら、Zのダウン中に羽がシャゲダン始めやがった。助けたことを後悔したわ・・・ちょっと頭にきたからその羽にはバズーカで寝てもらった - 名無しさん 2015-10-17 13 06 01 初代をもうちょっとで落とせるとこまで削った時に、飛んできた羽に初代取られた時のくやしさはハンパねえわ。俺のタックル3回分が無駄かよ。初代にここまで決まったことなかったのに・・。 - 名無しさん 2015-10-17 12 45 33 まぁ、確かに初代(特に700)を削るのはしんどいよね。でもその羽からしたら援護のつもりかもしれなかった事を理解してあげてくれ。機体にもよるが例え初代がミリでもその高火力から一気に逆転される事もあるから。そう思ってさっさと墜として味方を生かすって考えもあるんだよ。500コスト群相手に圧倒してる時に取られたらハイエナと認識してもいいと思うけど… - 名無しさん 2015-10-17 15 37 05 まあわかってるんだけどね。羽は援護のつもりだったんだろう。初代初撃破のチャンスだったからネガティブになっちまった。すまん。 - 木主 2015-10-17 17 09 29 切断ペナはインフォ通りの罰則なら黄ペナ無くして出撃ステータス97%を下回ると橙ペナ発動、95%を下回る赤ペナ発動くらいでいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-17 12 28 21 PL12になって初めて会ったわ、中継占領したあと攻撃してくるやつ ただまあちゃんと戦ってたし問題はないがそんなことする前に一度全中継制圧されてるのはどういうことかね - 名無しさん 2015-10-17 12 28 19 ヘリポ切断するやつ多すぎだろまともにできないわ - 名無しさん 2015-10-17 12 00 38 ペナ実装予告を知らないのか、知ってて開き直ってるのか・・・ - 名無しさん 2015-10-17 12 24 18 逆でしょ、切断しても問題ないなって感じじゃね? - 名無しさん 2015-10-17 12 30 53 公式インフォで105-途中離脱率=初期出撃ステータスって言っちゃったから切断厨どもが途中離脱率25%超えなきゃペナ発生しないからそこまで切断し放題!ってなっちゃったんじゃね - 名無しさん 2015-10-17 12 41 52 25は生ぬるすぎだわ、四戦に一回切断してもOKとかアホかと - 名無しさん 2015-10-17 14 34 40 高レベ同士の対決みんな落ちないから制圧くらいしかポイントはいらない上、時間切れ - 名無しさん 2015-10-17 11 16 19 負けそうになった時に切断されて「ふざけんな」って思ったけど、ギリギリで敵MS落として逆転勝ちできて「ざまぁ」ってなったwww - 名無しさん 2015-10-17 10 41 23 初めてレアなケースに遭遇したわ…、味方の犬が近くに敵機がいるのに一切攻撃しないでランナーしてたからおかしいなーと見てたら、相手のZと交互に拠点占拠しあってたわ。 - 名無しさん 2015-10-17 09 17 31 本人とZはお互いにポイント稼げるからお互いの得になるしその他の敵味方も損はしないから一回やってみたいな - 名無しさん 2015-10-17 10 58 31 ホント泣けてきたよ朝から。バスターで支援をやっているのに、私が遠くで支援してあげた敵は狙う癖にタゲられて離れられないから味方の近くに行ったのに、遠いほかのタゲに夢中でほっていかれるし・・・。(タゲられた敵は一人ね)1~2に追いかけられた時に、味方の塊に逃げて、味方に逃げられた時はもうその味方放置していいです?支援のありがたみを見にしみてください!って思う。 - 名無しさん 2015-10-17 07 44 15 変形急襲祭りの現状だとほとんど足の止まる武器しかない支援機はつらい。 - 名無しさん 2015-10-17 12 49 00 ホンコンCでの支援機はうざいね。敵倒して瀕死の時に支援機にやられることあるしw - 名無しさん 2015-10-17 12 58 59 支援が置いてかれないようMAP見て戦ってくれる人が1人でもいればそれだけで支援はだいぶ戦いやすくなるけど、みんな制圧やミリ残り追いかけることしか頭にないとあっという間に置いてきぼりにされて、そこを待ってましたとばかりに飛んできたハゲタカ急襲たちに群がられて嬲り殺されるしかない - 名無しさん 2015-10-17 13 06 48 ヘリオやっと戻ったー! - 名無しさん 2015-10-17 07 03 05 切断ペナは甘いよねどうせならマッチングは切断率の近い者同士で組ませてバカ同士仲良くさせとけばいいのに - 名無しさん 2015-10-17 03 37 22 それいいなw切断率高すぎ同士で切断しまくってればいい - 名無しさん 2015-10-17 15 05 15 Wの低回線がいる~(*_*;全部曲がるから接近戦のみ。低回線で守られてるのに最下位ってなんでだろ?w - 名無しさん 2015-10-17 00 30 44 以前やばいくらい低回線のWに襲われた 相手ずっと変形飛行してて近くにくるとものすごくラグくなる、相手ワープな上にこっちは動きまで制限される なお、その時の戦闘ではホストが落ちて無効試合 - 名無しさん 2015-10-17 01 22 54 Ke云々のIDの奴が放置どころかわざと落とされに行くのがいたんであちこちで晒すつもりだが、晒し板ってないのかね - 名無しさん 2015-10-16 23 08 48 2chになら大抵そういうのがあるから行って来い - 名無しさん 2015-10-16 23 09 45 明日からパーツボーナスのキャンペーンか。なんとかZを5まで上げたいな(PL12にして100戦でムーバブル未だ0 - 名無しさん 2015-10-16 22 58 28 100戦でムーバブルフレーム0なんて聞くと絶望的な気分になってしまうね・・。 - 名無しさん 2015-10-16 23 05 51 そんな貴方にパーツドロップ+と支給エネルギーは如何ですか(営業スマイル - 名無しさん 2015-10-17 00 14 19 備蓄だろ? - 名無しさん 2015-10-17 01 14 59 朝の支給消費してたら報酬パーツ多いなと思ったが、そんなのやってたのか - 名無しさん 2015-10-17 11 09 50 羽を弱体化させずZを強化させてバランス取るつもりかね。参加機体一覧が10機とも青になるんじゃね? - 名無しさん 2015-10-17 12 10 20 グフやってるけど、このゲーム格闘をステップで切られると、そのまま彼方へ向かってキャンセルできず、撃墜されるってのが多々あるんだけど・・・ホント挫折しそう・・・。他の格闘機さんは良い成績収めてますか・・・? - 名無しさん 2015-10-16 21 24 55 私は格闘機使いじゃないけど、まず格闘機自体がレアで15戦に一回見るか見ないかくらいだし、さらにその中で好成績納めてる格闘機はほんと一握り。現状だと格闘戦に強い機体ってよりも射撃戦の出来ない機体って感じだから辛いよね・・・個人的な感想だけど、見てる限り上手い人は戦闘中絶対にジャンプしてない、地上ブーストで追いかけたり下に潜り込んで射線切ったりはしてるけど、驚くほど跳ばない。徹底して地上戦して攻撃タイミングで横格読み勝ちとかよろけ系攻撃で抑えて格闘、ガードしてる相手をメインで張り付けてタックルしたりとかしてるみたいだね。実際やられて嫌だったし参考までに - 名無しさん 2015-10-16 22 05 07 グフに限らず格闘機全般が不遇。1vs1の状況なら強いけど、少しでも乱戦になると禿げるしかない。今後の修正に期待するしかないかな - 名無しさん 2015-10-16 22 12 57 私も夜鹿がほとんど格闘機なんできついです。ただ、私の場合は拠点制圧からの拠点の中での一対一を作ってます。壁があるので敵は近づくしかなく拠点確保してるので利益はこっちにある形を作り。レーダーなので援護しながらのランナー格闘機な感じです。 - 名無しさん 2015-10-17 01 35 24 よく産廃に近い格闘機で頑張ってるな・・・たまに上手い格闘機は見かけるけどほんと稀 - 名無しさん 2015-10-17 03 37 01 ハイスラスターが手に入らん - 名無しさん 2015-10-16 20 49 11 いまラグい試合で自分を倒した人のカメラ中に回線落ち(おそらくホストが落ちた)でSFSが一回転しながら飛んでったw - 名無しさん 2015-10-16 19 55 13 Z使い出したらZの設計図がかなりドロップする件 - 名無しさん 2015-10-16 18 56 02 わかるわ以上に手に入るようになった気がする気のせいだと思うが - 名無しさん 2015-10-16 19 13 13 さっき、Zの設計図が一度に三枚出たぞ。作ったばっかりなのに・・・。 - 名無しさん 2015-10-16 23 30 33 モジュールって補正アップと貫徹力アップどっち積めばいいんだろう?貫徹力は相手が耐性積んでるほど効果あると聞いたが - 名無しさん 2015-10-16 18 11 22 最近SFS乗ってブーストした瞬間なぜか降りてしまうんだが俺だけかな? - 名無しさん 2015-10-16 17 45 55 操作ミスかな?初期設定ならSFSに乗ったらR1で加速するけど 自分は最初加速のやり方判らなくて演習で散々操作試した(笑) - 名無しさん 2015-10-16 18 27 44 一応PL13なんでそこそこ使ってきたんだが最近開幕ダッシュでなぜか降りちゃうんだよね。無意識にX押してるかもしれんが・・コントローラーのせいかなあ。。 - 木主 2015-10-16 19 56 24 うーん 下手するとコントローラーにガタが来てるかもね そうだかは怪しいが - 名無しさん 2015-10-16 20 16 45 SFS乗って薄く光るのが終わるまではまだSFSじゃないっぽい。だからその間に操作すると降りちゃうみたいだ。 - 名無しさん 2015-10-16 20 59 44 まじですか!その情報ありがたい。ちょっと試してみます。 - 木主 2015-10-16 21 03 54 ちょっと間をおいてブーストしたがだめだった・・もう大人しく乗るしかないなw - 名無しさん 2015-10-17 12 29 59 デュエルのペイント目指して報酬チェック!またしてもハイジェネレーター、んー、ブリッツとガンダムまだ設計図一枚なのに、それじゃなくてレア5フレーム欲しいんですけど?ペイントしたいだけなのに長い道のりだね... - 名無しさん 2015-10-16 16 10 48 自分はレア4の改良型強化合金装甲材と、改良型高出力ジェネレーターが全然足りない。逆にレア5の素材はそれぞれが余りまくってる、、、 - 名無しさん 2015-10-16 16 36 30 コスト700のヘビーアームズ居た。敢えてウイングではなくヘビアを強化するとは驚いた。 - 名無しさん 2015-10-16 15 55 14 俺と同じ物好きがいたか。性能じゃないんだよ! - 名無しさん 2015-10-16 16 35 02 グゥレイト! - 名無しさん 2015-10-16 16 37 47 俺もヘビア一筋。ヘビアはパージしてからが本番だからw - 名無しさん 2015-10-16 17 09 58 おま、俺が友達に言ってることと同じこと言ってるw - 上の枝主 2015-10-16 17 15 49 同士か!お互い物好きだなw ヘビアの勇姿を見せてやろうぜw - 名無しさん 2015-10-16 17 22 49 楽しそうだなw - 名無しさん 2015-10-16 17 47 04 何時の間にヘビア好きな勇士達による会合のようになってたんだw 強化は全く出来なかったけど、俺もヘビアは好きだよ。しかしながら使いこなすだけの腕が無いんだ。 - 木主 2015-10-16 18 28 54 ペナルティー実装アナウンスの説明画像の女性の服、今実装してたっけ?メガネ開発しただけで、覚えてないだけか。 - 名無しさん 2015-10-16 15 47 42 あぁ、女性タイプで服違うのね。服装、基本8種類まとめて使えればな。これから増えるまで4種類+軍服2で我慢か。 - 名無しさん 2015-10-16 15 56 10 アクセサリーも性別とタイプで別々にあるけど、なぜまとめて使えないんだ?普通ボディとオシャレ別々だろ。このタイプだとこれは使えないとか、この制限いらーん。自分のキャラに黒サングラスないじゃん。 - 名無しさん 2015-10-16 16 17 57 ムーバブルフレーム2個しか出ねえ・・・これはハンブラビを強化しろという暗示か・・ - 名無しさん 2015-10-16 12 46 48 こっちは1個しか出ないからハンブラビの強化すら出来んよ。 - 名無しさん 2015-10-16 15 13 55 戦友申請いくつか来るけどすまん。野良でのんびりやりたいんで拒否させてもらってる。気を悪くしないでくれ。 - 名無しさん 2015-10-16 12 30 30 変形に調整入らないかな。無敵無くすとか。そうすりゃ敵の目の前で悠々と変形なんてしなくなるだろうに。それか無敵そのまま弾数1つけてアンチステルスみたいにリロードタイム設けるとか - 名無しさん 2015-10-16 10 07 51 既に変形時に無敵消えるように調整入ってる。だから起き上がりに即変形すり奴は美味しく頂いてやれ - 名無しさん 2015-10-16 11 07 16 誤字った。変形する奴は、だね - 名無しさん 2015-10-16 11 07 49 緑マスタリーなしで、占拠に走る人は何を考えてマスタリーを振っているのだろう?拠点をちゃんと占拠してから戦うならいいんだけど、敵に奪われたまま戦う形をとる人が多い!夜鹿での戦い方は弱い分動き方をしっかりしてるつもりだけど、カバーにも入れない戦闘はなける。 - 名無しさん 2015-10-16 06 14 16 あくまで主観だけど、多分他にランナーがいないから自分がランナーしようとしてる場合が多い。けど敵の中継で鉢合わせした場合、緑に振ってないと居座られて奪えないからそのまま戦闘してるんだと思う - 名無しさん 2015-10-16 11 11 11 夜鹿で私が高性能レーダー使いながら、ランナー+強襲支援してるんだけど。ランナーにいくウイングさん(時々ガンダムさんがいる)がいるのはいいけど、緑マスタリーじゃないからグダグダになるかやられてるかが多くて仕事ができない・・・。平地戦だとグレネード避けられやすくて、マシンガンしかないから。そういう時は何を夜鹿に求めるのかと思ってしまうw - 名無しさん 2015-10-16 16 12 47 夜鹿好きだけどやっぱ結局マシンガン以外の射撃選択肢がないもんな。この前Zとかち合ったとき向こうが変形して逃げてなんだ?と思ったら遠距離から向こうの射撃だけ届く距離でBR撃ってきやがったww完全に封じられてお手上げ状態になったわ - 名無しさん 2015-10-16 19 50 21 夜鹿に求めるなら普通に高性能レーダーと味方の援護だけどね。支援機がランナーして、もし敵の中継で鉢合わせしたら足が遅いし中継を取れても最悪そのまま墜とされる可能性がある。だからランナーは本職か、いなければ赤や青振りの羽や他の汎用に任せて自分はその援護って形がいいと思う。重腕以外の支援機は汎用機相手だと分が悪いからね - 名無しさん 2015-10-16 19 52 40 夜鹿の一番の天敵は支援機なんですよね・・・。近接戦闘メインの夜鹿が思ったより汎用機もフリって思われるのかと、コメントで思いました。腕でカバーはしてますが600前後の機体(ウイングやゲイツやエールなど)でも、拠点周りで戦うと案外負けずに戦闘できています。(一対一です)敵を一体釘付けにする(もしくは倒す)で拠点を確保できていれば鉢合わせしても悪くないと思ってるのですがどう思いますか?一応550エールにもノーダメで勝ったりもしました。 - 名無しさん 2015-10-17 01 31 28 勿論腕に自信があるならそうしてくれてもいいんだけど、火力の都合上相手によっては時間がかかるってのもあるんじゃないかな。それで増援がきて枚数不利になったら、場合によっては救援に行かなきゃならない。ランナーしてる支援機を援護に行くってのは、他の汎用や急襲からしたら本末転倒なわけで…ただ、それで戦果が出せて味方への支援もきっちりこなせてるならこちらも何も言わない、そもそも他人の立ち回りにあーしろこーしろ言う権利なんてないしね。あくまでも意見の範疇だよ - 名無しさん 2015-10-17 09 51 16 掲示板(愚痴)が書き込み多いが、他も数日後には賑やかになるかな。 - 名無しさん 2015-10-16 02 34 17 そのための愚痴板があるじゃないか。「愚痴板いけ」が言えるようになるぞ。 - 名無しさん 2015-10-16 09 24 51 まぁ、仕方ないさ。俺もこのゲームをやってると愚痴を言いたくなってしまう。フレンドというか戦友を作れれば少しは愚痴が減るかもしれないが…野良でやっていくのは辛いぜ。 - 名無しさん 2015-10-16 09 26 32 今さっきゾンビの様にただ浮遊して消えたZがいた(笑)リザルトはオール〇だったわwまぁ、勝ちチーム側だが、そのゾンビのお陰で味方振り回されたな(^_^;) - 名無しさん 2015-10-16 00 56 38 ここ最近特殊射撃の反応が悪いような・・・撃とうとしてガード、回避しようとしてガード連発とか以前より悪化した感じが・・・演習で確かめてみると普通に動く上に回線は最良維持と・・・なんなんだこれ? - 名無しさん 2015-10-16 00 36 58 逆にガード入力を拒否してる事もあるよね、バズーカ撃とうとしたら「ピュ!」って - 名無しさん 2015-10-16 04 27 30 演習は回線速度は関係ないけど、対戦になると回線良くても悪い奴に引っ張られて変形出来ないとか多々ある。 - 名無しさん 2015-10-16 11 02 21 パイロットレベルに合わせて強化素材のドロップ率変わらないかな。16超えて報酬枠が平然とgmkzレア1素材オンリーとか萎える - 名無しさん 2015-10-16 00 21 33 勝利と一位とサイコ撃破からレア1素材オンリーの時とかね。負け報酬のほうがレア4とか出ている。 - 名無しさん 2015-10-16 01 26 04 勝っても負けてもレア1かレア2素材ばっかりで泣けるぜ…。 - 名無しさん 2015-10-16 01 53 41 ペナルティーの実装についてアナウンスがありましたが、正直ペナルティーが温いと感じました。実装までに離脱率か30%きっていればペナルティー無しなんて・・・ - 名無しさん 2015-10-15 22 58 37 30%てwよっぽど切らんとそこまで上がらんよ。まあないよかマシだけどさあ… - 名無しさん 2015-10-15 22 59 56 すいません、計算ミスしました。105-離脱率なので25%以下です。あまり変わりありませんが。思わず意見・要望窓口に意見を送ってしまいました。 - 名無しさん 2015-10-15 23 05 54 相変わらず運営は頭おかしいな、30%とかぬる過ぎ、どんだけ切断許容してんだ - 名無しさん 2015-10-15 23 10 36 そうでもしないとペナ実装後に人が激減しかねないほど、高切断率の輩がいるってことなんじゃないかしら - 名無しさん 2015-10-15 23 59 37 そうでもしないと人を維持できない運営もあれだけどな - 名無しさん 2015-10-16 00 39 09 マジでこの理由かもしれないと思わせるのがすごいよな - 名無しさん 2015-10-16 01 08 40 ペナ厳しくして切断厨が居なくなる方がいいけどな、居ても結局切断されてゲームにならない訳だし - 名無しさん 2015-10-16 11 11 33 これから徐々に厳しくなっていくでしょう。最初からきつくすると自分らの不手際を責められちゃうからね - 名無しさん 2015-10-16 09 26 01 ハイエナAストに格闘で吹き飛ばされた。謝りもしないし、ブラビのミリ残しを任せて、中継の防衛へ。1対2で苦しいとこに、ミリ残しのブラビ現れる。え?負けたの? より苦しい状況になって落ちたわ。吹き飛ばしたなら倒してくれよ。3回も斬るから譲ったのに、あんた何がしたいんだ! - 名無しさん 2015-10-15 22 35 22 味方を攻撃するやつ何考えてるんだろうね。味方への当たり判定なくしてくれないかな。先に中継入ったあと吹っ飛ばされたことあるぞ。 - 名無しさん 2015-10-15 22 45 08 それ制圧ポイント奪いに来たハイエナ・・・上の内容よりさらに悪質 - 名無しさん 2015-10-16 00 31 49 一度フレと協力して試したけど、吹っ飛ばされて中継外に出ようが最初に中継入ったならポイント制圧ポイントは貰える。一定時間外に出てたなら奪われるだろうけど、中立の中継ならそのまま外でも自分に入って、敵の中継の奪取でも即座に入り直せば奪われることはない - 名無しさん 2015-10-16 11 15 37 情報サンクス。しかし味方撃ち野郎には近づかない方がいいね。 - 名無しさん 2015-10-16 17 08 27 戦闘中のFFはしょうがないと思う、しかし故意でないのにわざわざ後から狙ってふっ飛ばしに来るやつ頭おかしいよな - 名無しさん 2015-10-16 11 16 33 俺もこの間味方がみんな高コスばかりだったから色違いダガーに乗ったら、開幕羽に突き飛ばされた。好きな機体を使うことのどこが間違っていると言うんだ・・・さすがに高コで出なきゃいけない時は高コにするけど・・・ちなみにその羽はスコア最下位だった - 名無しさん 2015-10-15 22 55 05 マナーの悪い奴に上手い人は一人もいない - 名無しさん 2015-10-15 23 08 22 強い人と当たったら切断するから弱くてもいいだろう オフゲーでもしてろよ - 名無しさん 2015-10-15 23 34 31 ヘボ高コストに限って低コスト蔑むんだよなぁ・・・暴言チャットしてきて開始したら落ちまくってるし・・・あと高コストに乗り換えたら切断された事もあったよ・・・ - 名無しさん 2015-10-16 00 34 11 敵機が生きているとFFしたか判別出来ない時があるから困る。倒せた時は味方が巻き込まれたか確認するようにしている。 - 名無しさん 2015-10-16 01 37 39 もっと広大なフィールドで50vs50くらいで戦いたいよ - 名無しさん 2015-10-15 22 32 00 やってみたいけど今の運営じゃ絶対に無理。 - 名無しさん 2015-10-15 23 31 28 今の運営とはいうが、PS3含めてそんなことを実現できたら偉業と呼べそうな話だ。 無茶言ってやんなって事だ - 名無しさん 2015-10-16 01 05 15 三つ巴戦ならスペック的にギリいけるかな。 - 名無しさん 2015-10-16 00 02 32 随分久しぶりにシャゲダンしてる奴を見掛けた。2対1だったとはいえ俺負けちゃったし此処で何を言っても負け犬の遠吠えでしかないんだが…マナー良く遊ぼうよ。 - 名無しさん 2015-10-15 21 16 17 ホンコンビルにもっと看板を出して欲しい雰囲気が足らない - 名無しさん 2015-10-15 20 49 36 チャットとか現在のポイントとか撃破された時間に使えないのが不便だと思う。 - 名無しさん 2015-10-15 20 05 29 撃破された時に、トドメよろしくは使いたい。 - 名無しさん 2015-10-16 00 05 11 初めて見た・・・Zで格闘するために変形→変形解除→格闘する人 ただ試合がラグすぎて大変だった - 名無しさん 2015-10-15 19 38 17 それ押し間違えだろ。回避しつつランチャー撃とうとしたら変形しちゃうんだよ。俺も何回かやっちゃったw - 名無しさん 2015-10-15 20 36 20 押し間違いか、自分Zでなったことないからわからなかったw ただ変形格闘は急旋回できるっぽいから不意をつけるかも - 名無しさん 2015-10-15 20 59 45 俺の人差し指の反応が鈍いらしい。回避終わったつもりがまだ指が離れてないんだなw - 名無しさん 2015-10-15 22 13 47 なおその直後の解除モーション中に狙い撃たれる模様 - 名無しさん 2015-10-15 22 23 20 ハンブ不遇すぎ、強いの見たことないわ、どうしてもカモにしか思えない。 - 名無しさん 2015-10-15 19 16 59 しっかしなんでトドメささないと戦闘ポイント入らないんだろうな?削ってんのにトドメもってかれたら支援ポイントってんなあほな - 名無しさん 2015-10-15 18 36 48 しかも撃破続けると余計加算されていくっていう謎加算だからな。まじでやめろよ。ハイエナとサッカーやるキッズはうんざりだ - 名無しさん 2015-10-15 18 48 46 与えた割合でポイント欲しいよね。自分でもハイエナみたいになって申し訳ないって思うことあるし - 名無しさん 2015-10-15 18 52 45 一番ダメージ与えた人にポイントでいいよ。ハイエナやサッカー防止にもなるし。 - 名無しさん 2015-10-15 20 38 02 そういうシステムにしてくれたら有難いな。いつもアシストばっかりで総合ポイントがあんまり稼げないんだよね。 - 名無しさん 2015-10-15 20 47 23 それなら金プラの数3倍ぐらい増えそうだ。 - 名無しさん 2015-10-16 00 10 37 基本、中継+アシストでポイント取ってるからこそ撃破ポイント私はあんまり要らないからそんなに気にしてないんだけど、ダメージ割合で撃破もらえるようにしたら半分削ったらそれ以降はダメ与える意味がポイントとしてはなくなるのもつらい気もする。半分与えたら他の人に倒してもらえばいいってことになっちゃうしね!難しいところです。 - 名無しさん 2015-10-16 03 57 15 強化に戦闘データが必要で、集めようとしたらハイエナせざるを得ない時点でシステムがおかしい - 名無しさん 2015-10-16 15 13 22 開発ゲームやってないんじゃね?ゲーマーなら絶対こんな設定せんだろ - 名無しさん 2015-10-16 14 58 55 友軍の羽2羽がどっちも損壊4とかされたらきついわ - 名無しさん 2015-10-15 18 14 08 ジム砂、ディン、癌痰苦の惨兄弟修正マダー? - 名無しさん 2015-10-15 17 44 41 マジで早くディン強化してくれないともう無理、制圧戦は百歩譲るとしても戦闘面で味方の足引っ張りまくるわ - 名無しさん 2015-10-15 19 20 49 ジム砂は強化不要だよ・・・しっかり後ろから撃ってる分には問題ないが・・・何故か汎用みたいな使い方してボコボコにされるお馬鹿ちゃんが多い - 名無しさん 2015-10-15 21 21 44 ガンタンクじゃなくてヒルドルブなら使いたいがw タンクはもうそっと倉庫にしまっとこうぜ。 - 名無しさん 2015-10-15 22 30 42 通信ラグや回線切るやつとは2度と組みたくないからマッチングにID指定除外機能を早急に実装しろバンナムよ - 名無しさん 2015-10-15 17 30 47 運営「PSのブロック機能をお使い下さい」 それで足りるとは言ってない - 名無しさん 2015-10-15 18 49 06 誰もいないはずの敵中継地点がブロックになった件。最初に味方一機の接続切れたのと関係あるのかね? - 名無しさん 2015-10-15 17 15 31 Z、ハンブラビの次キャンペーンで特別な効果ってまたあれですか? そろそろビグザムあたりにしてくれんかね。 - 名無しさん 2015-10-15 12 43 38 羽持ってる人からしたらZやブラビはいらん子かね? - 名無しさん 2015-10-15 12 25 10 コレクションとしてほしいと思います。私は全部持ってないけどね・・・・・・ - 名無しさん 2015-10-15 13 30 25 Zはグレネードが短い時間でひるみ取りやすいよね・・・2発あたれば ブラビは火力下げて機動力あげた支援機って感じ 自分は火力低いから飛行版バクゥみたいに使って安定してたコスト400ぐらいならまだ強かったかもしれん - 名無しさん 2015-10-15 17 15 39 羽は可変が動きやすいのとゲロビだが・・・Zは可変の旋回性が低いものの武装が色々、ブラビはトリッキーな運用メインで可変中にBRのように腕部ビームが使えるという強みがあるから・・・ - 名無しさん 2015-10-15 16 37 17 可変の装甲一律10とかじゃなく機体ごとに別にしてほしい、特にブラピの腕部ビームは生命線と思っている。 - 名無しさん 2015-10-16 00 19 52 楽しんでますよ!確かに色々な問題点はあると思いますが、今後の改善に期待しましょう。私もこのゲーム開始早々からかなりやりまくってましたが、少し落ち着きました。焦って設計図取らなくてもそのうち出るので気長に待ってます。今のところあとエール1枚だけで全種類収集できますが、結局使うMSは限られますし、PLも20で上限なら無理にポイント稼がなくてもという気になってます。パーツもようやっと集まった感があった方がうれしいですし。沢山作りすぎたので今はプライム3級戦闘データが不足してます。今はここを目標に戦ってます。 - 名無しさん 2015-10-15 10 32 53 このゲーム備蓄買うやつなんているのか?まだゲームとして成り立ってないよな・・・ - 名無しさん 2015-10-15 09 33 13 既に1300回出撃してた人いたから、買う人いるんてしょうね、 - 名無しさん 2015-10-15 10 18 36 プレイヤーにデバックさせて課金もさせるクソですねw - 名無しさん 2015-10-15 12 32 53 土曜からヘリポリ復活だけど、今度はグランドキャニオンなくなるって・・・ ステージ3つだと不都合なの? - 名無しさん 2015-10-15 06 50 08 今でも時間帯によってはマッチングに数分かかる。むしろランダムを設けたほうがいい。 - 名無しさん 2015-10-15 07 11 41 コスト700のガンダムちゃん、しっかり面倒見てくれますね、強かったです。 - 名無しさん 2015-10-15 02 45 38 備蓄キャンペーン今日までだな99個買い貯める人も多いんかな - 名無しさん 2015-10-15 02 37 09 素ガンの素材でなすぎ。バンダイしね - 名無しさん 2015-10-15 02 08 26 損壊11の初心者低コスト機体、撃破11の高Lvウィングに狙われたかな。さすがにこのマッチングでは可哀想すぎだ。Lv別に出来るようにしろよ、バンナムさんよー - 名無しさん 2015-10-15 01 50 15 スキル使う時にパイロットカットインを採用してほしい - 名無しさん 2015-10-15 01 31 09 せっかくアバター作ったんだからいろいろ使ってくれるといいよね。お楽しみが増える。もっと顔バリエーションに髪型や衣装にアクセサリも増えてほしい - 名無しさん 2015-10-15 01 57 30 追記 カットインはロック中の相手画面にも表示される(もちろん嫌う人もいるからオプションでON/OFF可)で - 名無しさん 2015-10-15 02 00 39 CVも追加とかあるなら五百円ぐらい課金してもいい、バンナムさ~んガチムチ系一つお願い。 - 名無しさん 2015-10-15 03 24 12 カキィィィィン! 「ザクとは違うのだよ!ザクとは!!」とか言ってほしい。グフ乗らないけどね。 - 名無しさん 2015-10-15 13 25 42 やっぱり選択肢があると楽しくなるなあ、ゲルググかゲイツの二択でしかまだないが、バズの気分や闇討ちワイヤーの気分で選べてなかなか楽しい - 名無しさん 2015-10-15 01 25 29 やっぱりまだまだMSの数物足りない。新機体モリモリ追加してほしいなー。ガンダムばっかじゃなく。もち非キャンペーンで。 - 名無しさん 2015-10-15 02 06 11 ですねえ。性能がほぼ被っても問題ないんでどんどん追加してほしい - 名無しさん 2015-10-15 02 30 04 誰かデュエルのペイントの塗り分けを知っている人居ませんか?出来れば教えてほしいのですが - 名無しさん 2015-10-15 00 51 08 書く場所を間違えました すいません - 木主 2015-10-15 00 52 07 エール、デュエル、バスター、ブリッツ、ランチャー、ソードはいつ出るんだ?全部リーチ後出やしない(*_*; - 名無しさん 2015-10-15 00 32 37 タックルで突っ込んでくる相手に強制ダウン武装撃ち込んでるのに、ダメージだけ通ってそのまま掴まれるの何なんだろう - 名無しさん 2015-10-14 23 44 34 へリポもいいが水中もそろそろ欲しいズゴックに活躍の場をジャブローやオーブがいい - 名無しさん 2015-10-14 23 31 42 マスタリスキル14以上振れる状態の話なんだけどさ緑4項目まで触れるようにして1どれかに振っておいて3項目目に5振っておいたら2項目のスキル3個分で後ろのスキル振れるけど使用ミスなのかね?この説明で分かっただろうかw - 名無しさん 2015-10-14 23 10 42 緑だけじゃなかったわ - 名無しさん 2015-10-14 23 13 09 初日からできるけど、多分バグか設定ミスだと思う。二段目→三段目しかできないし - 名無しさん 2015-10-15 00 57 07 そんなん出来たら最初のショボイやつ誰も採らなくなるだろ - 名無しさん 2015-10-15 06 32 10 やったーヘリオポリス復活だー!もう急襲接待マップはこりごりだよー - 名無しさん 2015-10-14 22 40 24 と思ったら土曜からかよコンチクショー! - 名無しさん 2015-10-14 22 46 57 いやぁPL12になってもペイントダガーはやめられん。前線にいるだけでロックが集まること集まることwwほら、こうやって味方の先頭に立つだけd(ジュッ - 名無しさん 2015-10-14 22 32 13 ロックが集まったらあとはひたすら回避するだけd(ジュッ - 名無しさん 2015-10-14 23 26 30 装甲Ⅱにマスタリモジュール防御特化すればなんとk(ジュジュゥ - 名無しさん 2015-10-14 23 30 16 溶けてんじゃねぇかwそのメッキ剥がせよ - 名無しさん 2015-10-14 23 32 39 というか低コストに群がり過ぎなんだよなぁ・・・囮への食いつきが良すぎるw - 名無しさん 2015-10-15 00 29 54 初期機で囮するならビーライ全盛の今だと耐ビの高いザクジムやHPの高いジンのがいいんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2015-10-14 23 48 45 さっき総合38pしか取れなかった戦闘で敵側のプレイヤーさんから邪魔ですとメッセ貰った いや敵対してるんだから邪魔なのは当たり前だと思うのだが - 名無しさん 2015-10-14 22 29 24 そんなの日常茶飯時だぞ 味方に開幕ランナーする奴が居たら自分が1落ちしたらリスポンせず消化試合にしてやるからな - 名無しさん 2015-10-15 06 39 06 懺悔します。先の戦いで0 6 9 2 と言う最悪の結果でチームに貢献できませんでした。でも1つだけ言わせてください - 名無しさん 2015-10-14 21 56 50 私「うわ、味方の格闘食らっちまった!」 敵羽「ゲロビーム」敵Z「マニュアル」敵初代「マニュアル」 私「」 - 名無しさん 2015-10-14 21 58 36 懺悔が増えた・・・投稿途切れ途切れを懺悔します。なおこのコンボを後3回も食らってしまいました。味方よ、今宵は私を夢の中で○してくれorz - 名無しさん 2015-10-14 22 01 20 懺悔用の板あったのか・・・しかもアシスト9なんてかいてるけど3だ。罪が数えきれぬ・・・俺を撃て!撃ってくれ‼ - 名無しさん 2015-10-14 22 21 16 そういう時もありますよ。気にしないで楽しみましょ♪ - 名無しさん 2015-10-14 22 24 53 さあ、お前の罪を数えろ! - 名無しさん 2015-10-14 23 37 34 1、2#345 - 名無しさん 2015-10-14 23 39 43 ほらよ(o゚∀゚)=○)´3`)∴ - 名無しさん 2015-10-14 23 38 51 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-10-14 23 43 29 ウイングタヒね - 名無しさん 2015-10-14 01 26 53 たひねってなんなんだ・・・・・・ - 名無しさん 2015-10-14 13 24 25 上に一本線が無いだけさ - 名無しさん 2015-10-14 14 02 38 総統閣下かお前はw - 名無しさん 2015-10-14 16 10 33 そうか、もう若い子にとっちゃ死語なネットスラングなんだな - 名無しさん 2015-10-14 20 32 46 羽とZのヘボ率たけーよ・・・最初の制圧で立ってウロウロとか基本さえ・・・ - 名無しさん 2015-10-14 21 41 12 よく分からないけどみっともないです。 - 名無しさん 2015-10-14 22 22 13 あーはやくFAZZとかソードカラミティとか追加されないかなー。いやまーそもそもFA-ZZもカラミティもまだ出てきてないけどさ - 名無しさん 2015-10-14 00 14 07 ソードが来たら愛嬌とする。でも普通にスキュラ付けた感じかな。 - 名無しさん 2015-10-14 22 29 13 どうすればいいんだ・・・。集まってもすぐ解散するし、始まっても毎回負ける - 名無しさん 2015-10-13 05 16 43 索敵機いないはずなのにマップ全体が明るく表示されるのってラグの1種なんかな。因みにその試合は最後中継占拠しようとしたらブロックされたままで最後リザルト画面にいかず支給エネルギーも減ってなかった - 名無しさん 2015-10-13 03 37 13 そういや何気にアプデ後から照射系武器の威力表記が単発威力表記?からフルヒット総ダメージ表記?に変わってるね。やっぱりウイングのバスターライフルとイージスのスキュラ頭おかしい性能してるなぁ… - 名無しさん 2015-10-13 02 13 17 ウイングはともかく、イージスはそうでもないよ。MSでスキュラ撃っても遅くて当たらない。生当てしようもしたらわざわざ変形しなきゃいけない。素で良発生、強銃口、高威力のウイングのアレに比べたら…ただ、逃げる可変機を追いかける時はかなり使える - 名無しさん 2015-10-14 22 07 39 ラゴゥの機体板にも書いたがラゴゥの運用方法とバクゥに勝っている部分について考察してみた。見てて邪魔だったら消してください。 br;耐ビーム装甲がかなり高いから貫徹力に振ってない敵の攻撃ならかなりの時間耐えられる。 br; またバクゥの劣化版と言われる事もあるがブースト量は20もの差があり、緑モジュールとマスタリーをブーストに振ればグレキャの拠点のリスポーン地点からE中継までをブースト一回で移動できる。 br; 高低差は苦手で狭い場所が得意なのでグレキャで真価を発揮する。 br; ヘリオポリスで乗る場合はC地点付近の広場を極力通らないようにしたい。 br; ニューホンコンは高低差が大きいのでオススメしない。 br; 高いビーム装甲と二度連続で使える回避行動、そして豊富なブースト量のおかげで生存性がバクゥなど他の低中コスト急襲に比べ桁違いに高いためあえてヘイトを集め戦場をかきまわす運用も状況によっては有効だ。 br; ミサイルで転倒させた隙に逃げるためロックオンを外されたら低いブースト量と一度きりの回避行動、そして脆い耐久で逃げるしかないバクゥと違い、こちらは相手に攻撃を当てる必要が無いため逃げやすいのもメリットだ。 br; 運用上ダメージを受けやすいのがデメリットだが、使いこなせばほとんどのガンダムタイプを相手に逃げ切る事が可能なためしぶとく生き残り制圧ポイントを稼ぎ影でチームに貢献する事ができる。 br; - 名無しさん 2015-10-12 09 27 14 改行コード間違えた… - 名無しさん 2015-10-12 09 27 40 ドンマイ。すごくいい考察だと思う。編集ができたら載せてあげたいんだけど、私にはできない。ごめんよ。 - 名無しさん 2015-10-12 13 35 03 では俺がやってやろう!(まだラゴゥ開発できてないから完全コピペになるがそれでもええよな・・・) - 通りすがりの編集人 2015-10-12 13 52 03 ということでやってきた。概要に合うようにところどころ文体変えたり省いたが、いかんせん使ってない機体は勝手がわからないので荒削りなのはご愛嬌・・・詳しくわかる方、補足編集頼む - 名無しさん 2015-10-12 14 01 56 ここ掲示板7つもあるがそんなに要らなくね? - 名無しさん 2015-10-11 10 34 22 そのうちにそれじゃ少なくなる。そのくらいに話題が分かれてくるはずだよ - 名無しさん 2015-10-12 13 37 08 質問とアドバイスは一緒で問題ないし、あるあるとか完全にネタが滑ってて寒いだけ。愚痴はともかく懺悔もわざわざ別個にするほど需要あるのか?俺にはまったく思えない - 名無しさん 2015-10-12 20 57 32 あるある板はともかくとして、本家wikiからの移住もほとんど進んでおらず絶対的に過疎ってる今の状況じゃまだなんとも言えない気が 本家はここよりも掲示板多いし、もう少し人が増えてからじゃない? - 名無しさん 2015-10-12 21 27 56 あっても無くても君が損をすることはない。気にしないことだな。もし気になるのであれば、君が編集すればいい。まず隗より始めよ、というだろ。 - 名無しさん 2015-10-13 13 24 48 やっても良いなら勝手にやるが向こうの様子を見てみると管理人とかもいるみたいだしそれで荒し認定されても困るしな。議論板に書いても返事がないからこっちで様子をうかがったんだよ - 名無しさん 2015-10-13 14 53 03 なるほど。それはこちらの不手際だ。よく確かめもせずすまなかった。それであれば今のところ、ここが一番活気がある板のようだからここでの質問?アンケート?が一番回答がありそうだ。右の項目に編集板ってのもあるからそこで話をしてもいいのかもしれない。編集まで考えてくれている人だとは知らず失礼しました。 - 名無しさん 2015-10-14 13 23 13 あー、こっちも申し訳ないです。見返してみてさすがに口調が悪かったです。他のタイプのwikに慣れてたせいでこっちの風潮がわかってなかった。こっちで編集版が見当たらないと思ったら左上にあったのか・・・てっきり更新履歴しかないものだと。無印のほうではこれよりも掲示板が多いしちゃんと賑わってるみたいだからこのままにしてここで議論を終わらせたいと思います。次はちゃんと編集版にて提案します。 - 名無しさん 2015-10-14 18 40 03 一応追記しておくがメニュー一覧から勝手に削除とか普通は即規制行きだからな? - 名無しさん 2015-10-14 09 00 22 自分には笑い話みたいな話何だが途中離脱した味方がいてまったくって思ってリザルト見たらオール0でプロフィール見たら途中離脱率5.45%そして称号は協調者ちゃんちゃらおかしい、ウイングガンダム乗りじゃなくてwガンダム乗りだよ - 名無しさん 2015-10-10 18 36 24 多分起き攻めがしたかったのだろう、ウイング3機に囲まれダウン喰らった後、起き上がった瞬間に3機とも一斉にゲロビを撃った結果、内二人は射線が重なって自滅するという3バカウイングを発見・・・なんなのあの人・・・ちなみに内一機はタックルで美味しくいただきました - 名無しさん 2015-10-10 14 03 25 起き攻め狙いで囲んで待つ人多いけど、今日見たザク単機に4人も集まって何がしたいんだかw(その間に全箇所取られてるアホっぷり・・・) - 名無しさん 2015-10-10 16 38 10 ハイエナなんでしょー(鼻ホジ - 名無しさん 2015-10-11 00 59 32 それを見ることができているあなたは・・・。参加せずとも近くにいたということですか。同罪。 - 名無しさん 2015-10-11 01 10 51 はっずかしい奴w同罪(ドヤとかw - 名無しさん 2015-10-11 03 39 11 そのザクに乗っていたのが私です・・・ - 名無しさん 2015-10-11 02 21 23 貴方は正直者ですね。この銀のザクと金のザクをあなたに上げましょう。 - 名無しさん 2015-10-12 13 38 44 わーい!ド派手でかっこいいぜ!あれ?なんかタゲが集まって・・・ - 名無しさん 2015-10-13 00 38 48 面白い!こういう書き込みが増えたらいいな。 - 名無しさん 2015-10-14 22 29 22 既に開発済みMSの設計図出ないようにしてほしいなあ。ポイント還元してもはした金だし…無印みたいにレア度に応じたチップにしてくれよ。そうすりゃゴールドチップやプラチナチップで多少金欠がマシになるのに - 名無しさん 2015-10-10 10 49 52 Zも今回弱いのか? - 名無しさん 2015-10-10 01 59 17 オレの最強機体ゲイツのみなんだがZは超えてるのか乗り換えてウイング対抗しやすくなんねかと思ってたのに - 名無しさん 2015-10-10 02 01 02 Zとハンブラビやたら控えめな性能だけど今後一部の急襲が弱体化されてみんなこれくらいになるってんなら納得。いま主力の急襲やたら高火力すぎるんだよ - 名無しさん 2015-10-10 03 59 00 高火力なのはいいけど、装弾数とか耐久力による継続戦闘力が高すぎる。一撃離脱に特化する代わりにベタ足での戦闘には弱いみたいなバランスにしないとおかしいよね。 - 名無しさん 2015-10-10 09 58 08 なんだかアプデしてからすごいつまらなくなった…ただ当たってひるんだやつをみんなで撃ち殺すゲームになったからかな。ヘイトためて味方をやりやすくするより、味方にヘイトためさせてのうのうと横から撃ってればいいだけだ。これじゃ初心者には余計つまらないわ - 名無しさん 2015-10-10 01 33 15 もともとひるんだ相手に火力高い攻撃あてるゲームだが?それにその味方の横からってのはどのチームバトルも一緒だと思うけど - 名無しさん 2015-10-10 17 29 32 味方と技量に恵まれてないんだろう。そっとしといてやろう - 名無しさん 2015-10-12 15 58 33 予測射撃弱体化された?特に支援機で狙撃しようとするとアプデ前よりすごく当てにくくなった気がする - 名無しさん 2015-10-10 00 00 42 低回線と当たったとかじゃないよな? - 名無しさん 2015-10-10 01 05 32 確かに、前より支援機の弾とか当たらん(避けてる側)。そして羽のBLも前より当たらん。ただ、実弾ガトリングめっちゃ当たる。 - 名無しさん 2015-10-10 01 35 34 アプデ前はブースト移動してるだけの敵はほぼ必中だった。アプデ後は横ブーストされてると当たらないことがままある - 名無しさん 2015-10-10 03 47 27 今日ホンコンシティでウイング使ってたら誰も居ない場所でバチンッ!って格闘SE鳴って何回もダメ食らったんだけどバグかね? - 名無しさん 2015-10-09 12 29 44 それ低回線や・・・しかも極低回線の類、そんな回線で離脱せずに続けられるよなぁと呆れるもの - 名無しさん 2015-10-09 16 49 14 貯めてた備蓄も解放して13回出撃した結果。Zの設計図×3、ハンブラビ×3、ムーバブルフレーム×4。前回よか出やすいか? - 名無しさん 2015-10-09 04 31 01 アプデ後、動作が重くなった気がする。 - 名無しさん 2015-10-09 03 02 29 ウイングゲーからウイングZハンブラビゲーになるのかなぁ… - 名無しさん 2015-10-08 21 45 08 ハンブラビ設計図1枚出たけど、海ヘビでスタン狙えるの抜きにすると耐ビ以外劣化イージス?って印象。攻撃全般の基本威力が既存のMSと比べてすごく低くてゲイツみたいに海ヘビ→主マニュ連してもダメージあまり伸びそうにない。これもしかして産廃なんじゃ… - 名無しさん 2015-10-09 00 56 46 ハンブラビの人と戦ったけど、ウイングとゲイツを足して中途半端に2で割った感じかな。苦戦はさせられたけど、上手い人なら素直にゲイツかウイング乗ったほうが活躍できそう、って感想だったよ - 名無しさん 2015-10-09 04 35 24 今後機能追加するなら戦闘前に仲間のプロフィールと回線状況見られるようにしてほしいな。そうすれば途中離脱率とか出撃数toプライムデータ取得数 - 名無しさん 2015-10-08 18 44 28 de - 名無しさん 2015-10-08 18 44 40 ミスミス 出撃数とプライムデータ取得数の比率で地雷判定もしやすくなるのに - 名無しさん 2015-10-08 18 45 38 ホンコン3戦してみたけど、入り組んだ高層ビル街で遮蔽物多くて射線通りづらくて…ってまたウイング他急襲接待MAPかよ…ヘリオポリス消えてるし… - 名無しさん 2015-10-08 18 23 27 ホンコンは頭の回転が弱い人だと酷い事になるな・・・上下の段差多いし一部の湧き場所が活用されると怖い。あと一番高いビル登れねぇw天井があるから行けないって・・・行っても有効活用できないんだから行ける様にしてほしかったw - 名無しさん 2015-10-08 21 00 26 zガンダムはスキルにバイオセンサーもっててパイロットスキル使うと各ステータスが上がるらしい - 名無しさん 2015-10-08 18 19 22 Zのステです コスト600 HP780 実補79 ビ補94 格補71 耐実弾90 耐ビーム90 耐格75 スピード85 ブースト117 索敵760 - 名無しさん 2015-10-08 18 31 16 武装 メインBR威力120 弾数6 サブ グレラン 威力50 弾数2 特殊射撃1 ハイパーメガランチャー 威力220 弾数1 - 名無しさん 2015-10-08 18 34 06 ちなみに設計図は7枚です - 名無しさん 2015-10-08 18 34 50 ブルーディスティニーのEXAMとかGのハイパーモードとか00のトランザムとかもパイロットスキル使用時性能強化に…? - 名無しさん 2015-10-08 22 13 17 なんか全体的に連射武器の弾速と連射が速くなってる?でもこういう方向での強化より予測射撃赤ロックへの移行早めてほしいかったなあ - 名無しさん 2015-10-08 17 54 01 アプデはまだか… - 名無しさん 2015-10-07 21 37 22 アプデ来てる!なんかかなり大きい! - 名無しさん 2015-10-08 15 45 17 マッチング更に早くなったな。ストレスない - 名無しさん 2015-10-08 16 15 40 なんかザクマシの連射速度ぱないwww 重腕のガト並みに連射速度上がってるしww - 名無しさん 2015-10-08 16 47 01 公式インフォに書かれてるの以外にもMS調整されてる? - 名無しさん 2015-10-08 16 49 37 ログインしたら称号めっちゃ貰えて噴いた。あとパイロットアバター変更できるようになったの地味にうれしい。はじめ適当に作って後悔してたんだ - 名無しさん 2015-10-08 16 52 04 アバターにメガネとかあるなw - 名無しさん 2015-10-08 18 11 47 というかメガネしか無え! - 名無しさん 2015-10-08 18 26 35 いずれWの残り三機やトールギスにゼロやエピオンとかもくるのかねぇ。デスサイズは急襲、シェンロンは格闘だろうけどサンドロックは・・・?? - 名無しさん 2015-10-07 01 01 31 格闘じゃないの?ライフル的な武装ないんだから汎用ってこたないでしょ - 名無しさん 2015-10-07 01 12 44 ガンダム以外に乗りたいからトールギス期待。主ドーバーガン(ビーム)!副ドーバーガン(実弾)!!特1ドーバーガン(照射)!!!みたいなヤケクソ気味な感じで。 - 名無しさん 2015-10-07 01 35 44 ならこっちはリーオー期待!主BR、副105ミリMG、特1BZでなぜかドーバーガン仕様も一緒にw - 名無しさん 2015-10-07 21 53 08 やっとPLv15になったー…モジュールLv2高すぎじゃね…?今のメインで使ってるやつをLv1から全部置き換えようとすると…340000ポイントもいるのかよ!? - 名無しさん 2015-10-07 00 39 08 今の所は素ガンやヘビア使ってる人は少ないし他のビームがメインじゃない機体は対して強くないからマスタリーやモジュールで装甲上げるならビーム一択だね。ただこれからプレイヤーのパイロットレベルが上がってビーム実弾衝撃格闘のどれも強力なガンダムが使われるようになると思うからそうなったら防御系のモジュールやマスタリーには振らない方が良くなるかもしれない - 名無しさん 2015-10-06 22 48 56 今月22日5 59(予定)まで『テレビCM公開記念初期機体ブーストキャンペーン』実施中で初期機体で出撃した場合のみ戦闘取得開発P1.5倍・対第三勢力攻撃力2倍だそうです。 - 名無しさん 2015-10-05 20 59 05 せっかくバトオペって名前付けたんだからガンダム以外のMSも充実させてほしい。現状みんなガンダムしか使えないいつものガンダムゲーだし - 名無しさん 2015-10-05 10 59 09 ガンダムだらけだよなぁ・・・せめて量産機とか試作機増やしてくれぇ!(次来るのがZとハンブラビだそうだ - 名無しさん 2015-10-05 17 26 17 ハンブラビは量産機やんけ - 名無しさん 2015-10-06 02 48 36 ザクやジムにブーストマークついてて?ってなってたがなんかキャンペーンやってんのな。無印と比べて必要ポイント増えてんのに報酬でもらえるポイント減ってる今作で開発ポイント1.5倍はおいしそうだなー。コスト制限マッチあれば使うんだがなぁ - 名無しさん 2015-10-05 03 43 01 私も今知った。サイコに対する攻撃力が上がるのかと思ってたよ。開発1.5倍は魅力だけど、負けたらと思うとなかなか。 - 名無しさん 2015-10-05 13 25 51 サイコへのダメージも上がってるよ - 名無しさん 2015-10-05 14 26 16 なんだとォ~、俺のダガーが真っ赤に燃える。 - 名無しさん 2015-10-05 15 26 05 勝利を掴めと轟き叫ぶ。 - 名無しさん 2015-10-05 17 21 29 どうやらサイコに溶かされたようです。 - 名無しさん 2015-10-05 22 03 01 やめてくれw - 名無しさん 2015-10-07 13 32 53 PS3・PS4でこの画質に動き。良い品を、って気持ちが感じられないよね。最低限で最大の利益を、は大事だけど後者が強すぎる。それともそうでもしないとやってけない程、ゲーム業界が貧しくなってるってことかね。つっても動きもグラフィックも過去作品で良いのあるんだし、最悪流用すれば良いだけでは?なら、負担になってるのはサーバー代とかかな?なんて考えは浅はかでしょうか。 - 名無しさん 2015-10-02 20 38 25 とっととPLv制限か機体コスト制限マッチング追加するべきなのにしないのは運営開発部に技術力がないからなのかな - 名無しさん 2015-10-02 15 52 59 足りないのは技術力じゃなくて想像力だろ。格差マッチもバランスガタガタなのも、自分たちでテストして、ちゃんと想像力働かせれば回避出来るのにな - 名無しさん 2015-10-02 16 45 31 次のキャンペーンで、機能追加と調整が入るみたいですね。期待・・・しないほうがいいかな。 - 名無しさん 2015-10-03 23 35 56 格闘機がほんと産廃。体力ないわ格闘の誘導弱いわ機動力もないわ威力も高くないわと何も長所がないな - 名無しさん 2015-10-02 02 50 46 マスタり振るとちょっと怖いけどね。 - 名無しさん 2015-10-02 10 41 37 その上仕様上格闘攻撃に軽減補正が乗りやすいみたいだし、よろけがないからタックル繋ぎにくいしね。しかも格闘補正アップさせる赤マスタリー振らなきゃならないのに性能的には中継地点での制圧戦重視とか、求められるマスタリーが青とか緑でちぐはぐなんだよね。 - 名無しさん 2015-10-02 11 08 41 クソラグ回線のやつが使うとこっちの攻撃は残像で当たらんわ格闘を瞬間移動しながらワープして当ててくるわと途端に脅威となる - 名無しさん 2015-10-07 15 14 08 まだまだ始まったとこでめちゃくちゃ大味なバランスなんだから、今のうちに機体性能ガンガン調整すればいいのに。あと報酬パーツや設計図の妙な偏りも修正してくんないかなあ - 名無しさん 2015-09-30 14 10 25 「開幕何人かいないんだけど」はちょいちょい聞いてたが、自分がなったのは今のが初だなw味方3人落ちて2人だけで開始っつうwww残った一人には悪いけど、一度撃破された後はリスポン画面で放置させてもらった。もう笑うしかないよwwwww - 名無しさん 2015-09-29 04 35 04 通常のSFSの航続距離を検証してみたので報告。 - 名無しさん 2015-09-28 22 11 57 最長移動は呼出し後そのまま乗る、最短はブースト押しっぱなし、その中間はブースト連打でした。最長で2000近くで最短は1500ぐらい - 名無しさん 2015-09-28 22 14 08 ここでやってるのと結果違うけど、マスタリとかつけてない?https //youtu.be/MwXneZMstH4 - 名無しさん 2015-09-29 20 08 31 ん?若干のズレはあるけどほぼこの結果通りじゃん?地面の距離数表記は中心を0とした半径1000m、直径2000mの円だよ? - 名無しさん 2015-09-29 22 03 28 あぁ、そういうことか。直線距離1500かとおもってた(笑) - 名無しさん 2015-09-29 23 53 01 マスタリ皆無で練習場の距離表示を目安に測定したよ~だから一応直線距離になる。 - 名無しさん 2015-09-30 00 27 55 アプデ来たんだが・・・さっそく酷い目にあった。マッチング中人数が揃った時にマッチング状況見てたらフリーズ・・・出してなかった時だけ普通に動いたので注意を! - 名無しさん 2015-09-28 22 07 50 ルーム作れるようにならないかなぁ〜。オール格闘機で射撃禁止とかネタ試合したいんだけどなぁ... - 名無しさん 2015-09-28 22 07 11 アプデ来たんだが・・・ - 名無しさん 2015-09-28 22 06 17 マッチングより同期しないの何とかならんかな - 名無しさん 2015-09-28 21 21 37 今日演習場で遊んでたら色々面白いことわかったから報告。「んなこと知ってるよ情報遅いよハゲ」とか思っても聞き流してください。①よろけ状態、および一時的ダウン状態でのダメージ軽減率は約20% ②よろけ値とダウン値は別物であり、格闘攻撃はよろけ値が存在しない模様 ③OH復帰はOH状態での接地時間の合計で計算される。途中で格闘攻撃などを行ってもOH復帰時間がリセットされることはないが、格闘攻撃をした分だけ復帰時間は遅れる ④マニュアル射撃はよろけ値をそのままにダウン値を減少させている(約75%)。またBRはマシンガンに比べてダウン値がかなり低い。このためゲイツのワイヤー→マニュアル連射攻撃などが凶悪な性能を発揮している ⑤よろけ値、およびダウン値は時間経過で徐々に減少するのではなく、最後に攻撃を受けてから約五秒経過することで一律0になる ってくらいかな。長文失礼 - 名無しさん 2015-09-28 02 02 21 あ、あとわかったって言ってもあくまで「色々自分で計ってみた結果、多分こういう結論になったよー」ってだけなんで、自分ではしっかり検証してみたつもりでも実際は全然違うところもあるかも。そういやこんなこと言ってるやついたなーくらいに思っておいてください - 名無しさん 2015-09-28 02 07 49 自分が調べたらBRのダウン値24%よろけ値35%、頭部バルカンダウン値5%よろけ値15%、各種1段格闘ダウン値50%、基本的な二段格闘一段目はダウン値5%二段目50%、ゲイツアンカーダウン値50%、ウイングのゲロビ低威力部分2%最終段不明(100%以上?) - 名無しさん 2015-09-28 18 47 44 検証した機体はゲイツウイングアストレイジムストライクダガー、ゲイツのアンカーが高火力な理由についてはアンカーを差し込んだ時にダウン値が100%を超えるとダウン値がゼロになるという仕様のため?このためBR4射アンカーマニュアル6連射なんでことも可能、多分これが現状の全機体最高火力コンかと思われる - 名無しさん 2015-09-28 18 54 43 これを見たらわかるが格闘の火力は低い、特に二段格闘はよろけダウンというあたり方のため補正が2回かかり追撃威力が60%になる、これが現状において汎用BRゲーを加速させている原因とも思われる - 名無しさん 2015-09-28 19 05 59 格闘→射撃コンボで最大40%近く軽減されてたのでひょっとしたらと思っていましたが、やはり格闘はよろけダウンでしたか。見かけ上よろけがなかったのですっかり騙されてしまいました。よろけ時間の間はダウンと相まって40%軽減、よろけ時間経過するとダウン状態分の20%のみ軽減になるようですね。マシンガンはよろけ値10%、ダウン値は中途半端ですが約7.15%のようです。ゲイツアンカーの仕様については知りませんでした、勉強になりました。 - 名無しさん 2015-09-29 00 55 47 OH復帰が接地時間依存だってのは解ってたが・・・立っている状態のみだね。ダウンは含まないから復帰後ハメ易くてちょっと・・・酷いかなOH継続の為に吹っ飛ばし食らわせ続けてサッカーやってる奴が居たんで - 名無しさん 2015-09-28 02 41 14 そのうちソシャゲみたいに対応遅れたから備蓄バラマキやりだしそう。プレイヤーからしたらアップデート自体を大量にやってほしいんだけどね・・・。 - 名無しさん 2015-09-27 16 08 13 さっきズゴック使ってみたが中々使いやすかった。 - 名無しさん 2015-09-26 22 08 54 あ・・・ありのまま今起こったことを話すぜ!「タイムアップで試合終了した瞬間に画面に横から入ってきた素ガンがそのまま猛ダッシュでヘリポの建物に突っ込んでいった」 な・・・何を言っているかわからねーと思いが(ry - 名無しさん 2015-09-25 23 22 32 オペ子「敵が一枚上手でした…」味方がクソ過ぎるだけなんだよなぁ…イベントとかいいからマッチングと関連どうにかしろと - 名無しさん 2015-09-25 14 52 49 調整の「ロックオンキャンセラー云々」って短くなったってことでいいんだろうか - 名無しさん 2015-09-24 16 34 56 だねぇ・・・あれはさすがに強すぎた!今やゲージの減りが早い事w - 名無しさん 2015-09-25 01 25 41 そうでもないけどな。スキル発動後は一瞬硬直するから、羽が近くに寄ってゲロビで焼き払ったしてたし。まあ戦闘のテンポが悪くなってたから妥当だとは思うよw - 名無しさん 2015-09-25 02 20 47 手動照準がVS系統だから機体の向き考えて移動する相手も多くて当たらないんだよ、撃とうにも射角外だからそっち狙わんし・・・上手い羽は硬直狙ってゲロビやってたからねぇ。いっその事至近距離のみロック可能ってネタだったら面白かったのにw - 名無しさん 2015-09-25 17 08 25 新機体ぐらい追加してほしいものだ・・・ウイングからリーオとか、1stからゴッグとか - 名無しさん 2015-09-24 11 15 37 各作品のMSVや外伝機体まで実装したら神ゲーとなれると思う。だからΖプラスはよ! - 名無しさん 2015-09-25 18 26 45 初期機体+αの段階でガバガバ調整な運営がまともなバランスでそんなにいっぱい機体追加出来るわけないだろ!露骨なキャラゲー路線に走るなら別だけど - 名無しさん 2015-09-25 19 23 38 むしろそちらに走った方が楽しめると思うんだ・・・もうバランスには期待しない(´Д` ) - 名無しさん 2015-09-26 08 59 53 静止射撃しかできない支援機の運用が難しいですね。前線で戦うには被弾覚悟で戦わないといけないし、距離とって火力支援しようにもウイングが多い現環境だと簡単に距離を詰められるし - 名無しさん 2015-09-24 09 58 23 なぜかキャンペーンにねじ込まれたライトアーマー君 - 名無しさん 2015-09-24 06 16 15 LAちゃんでサイコに斬りかかるとか自殺以外のなにものでもないな - 名無しさん 2015-09-24 06 32 45 撃っちゃいなYO! - 名無しさん 2015-09-24 16 40 17 初心者救済のつもりかもしれないけど全く救済になってないし、なによりウイングばらまいた時点で色々終わってるよね。 - 名無しさん 2015-09-24 10 37 13 相変わらず運営は雑だわなw - 名無しさん 2015-09-24 16 19 17 議論板立てました、熱い議論がしたいならこちらへどうぞ - 名無しさん 2015-09-23 20 11 31 重腕を上手に扱えるようになりたいが意識するべきことはなんだろうか。 - 名無しさん 2015-09-23 14 59 39 項目にある通り、「近距離向けの支援」だってこと意識していればいいんじゃないの - 名無しさん 2015-09-23 15 05 12 前線の加勢に行ったら味方は鳥になって逃げてく… - 名無しさん 2015-09-23 17 13 32 へビアは防御ガン振りして肉壁が一番かなぁどうあがいてもよろけ取りとコンボ火力が弱すぎて厳しいので乱戦地帯の拠点取りがいいかと - 名無しさん 2015-09-23 18 23 41 スキル発動するとビーガトの弾数が回復するからそれを使うタイミングとか - 名無しさん 2015-09-24 06 34 33 バトオペからやってると、ゲルググ見ても強機体と認識できないことがある。ボッコボコにされた。 - 名無しさん 2015-09-23 13 22 58 逃げる敵機を変形ウイングで追って追い打ちしてるの見てるとUC1話で逃げたズールをリゼルが切り刻んでいたの思い出すよ - 名無しさん 2015-09-23 11 15 40 ズール皇帝? - 名無しさん 2015-09-23 21 33 51 ごひ「ズール皇帝が正義だ!」 - 名無しさん 2015-09-24 01 06 17 マーズ(原作)参戦フラグか - 名無しさん 2015-09-24 20 31 24 先ほど空前のウイング祭りが発生した。敵も味方も全員ウイング、空飛ぶ羽に走る羽。地上はゲロビが飛び交い、空は羽が飛び交う。逃げるウイングに追うウイング、そして始まるエースコンバット。 - 名無しさん 2015-09-23 11 04 17 最後笑ったw面白いなあんた - 名無しさん 2015-09-23 11 13 37 なんか、イージス使うのがばからしくなってきてM1に乗り換えたけどやっぱりこっちのが耐ビー強いし、設計図でやすいしM1最高!!ふと思ったんだけど、コストが低いのに乗ってると設計図でやすいのかな? - 名無しさん 2015-09-22 17 54 49 アッガイでウィングとかぼこぼこにしてると、なんでこんなやつが高級機体持ってんだって気持ちになる(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-22 15 27 26 イージスガンダムの板編集してみましたけど、こんな感じでいいんでしょうか?初めてやったのでよくわからないんですが - 名無しさん 2015-09-22 00 38 08 いいじゃないかな、ただウイングのページからコピペしてきたのバレバレだから概要はもう少し変えてみたほうがいいと思う - 名無しさん 2015-09-22 09 13 21 了解です~ - 名無しさん 2015-09-22 12 05 56 どなたかゲイツLV4の必要パーツわかる方いませんか? - 名無しさん 2015-09-22 00 17 19 情報提供ってここでいいのかな? - 名無しさん 2015-09-21 19 14 18 提供してもらえる情報と関連しているページにコメントログが生成されていたらそこに書いた方がいいよ - 名無しさん 2015-09-21 22 54 53 わかりました - 名無しさん 2015-09-22 14 16 15 懺悔板立てましたー、ぜひご利用ください - 名無しさん 2015-09-21 11 04 41 1 - 名無しさん 2015-09-20 20 13 59 すまん、なんか誤爆った。 - 名無しさん 2015-09-20 20 14 35 愚痴版作りました、以降愚痴はあちらでお願いします - 名無しさん 2015-09-20 19 58 51 了解しました! - 名無しさん 2015-09-20 22 05 05 ウイングのページだけテンプレの「バンナム砲:相手は死ぬ」がしっくりきてしまう・・・w - 名無しさん 2015-09-20 11 01 33 グレートキャニオンで出撃したら味方機全員が再出撃出来ずにそのまま相手圧勝のまま試合終了・・。これはヒドイ。 - 名無しさん 2015-09-19 20 21 48 出撃直後に決着、敵味方ともスコア0で引き分けになったことがある。これはヒドイ。 - 名無しさん 2015-09-20 16 55 19 ブリッツを作れたのはいいけど強化(装甲Ⅱ)していくかが悩むな…そもそも、素材足りるかわからんしな - 名無しさん 2015-09-19 17 59 21 にしてもなんで本家にあった初心者部屋なくしたんだろうな・・・ - 名無しさん 2015-09-19 15 58 04 というかやはりパイロットlvごとのマッチングにして欲しい…初期機体で高コスト機とまともにやりあえるわけないじゃないか - 名無しさん 2015-09-19 19 34 58 初心者側もつまらんし高コス側もつまらんよな - 名無しさん 2015-09-20 00 17 59 600コスト以外の必要性がない・・・。 - 名無しさん 2015-09-18 05 06 08 今ってどの機体もLv5が上限? - 名無しさん 2015-09-18 02 44 25 うむ レベル5でペイントと機動強化OSⅡが開放されるけど装甲強化OSⅡで事足りるから実質レベル4まででOK - 名無しさん 2015-09-18 11 07 31 パーツと資金があるならLv5まで行けるが無いとLv4止まりになりやすいかな・・・ - 名無しさん 2015-09-18 16 05 22 機動強化OSがもっと有用性あればレベル5にするうまみも出るんだけどねぇ - 名無しさん 2015-09-18 16 08 01 せめてちょっとでも装甲増えればなぁ - 名無しさん 2015-09-18 18 00 37 色が変えられる! - 名無しさん 2015-09-18 19 18 40 やりこんでてうまい人ほど高コスに乗ってる。低コスにしか乗れない初心者は高コストに嬲り殺されるだけ。勝てないゲームを続ける人間は少ないと思うけどなぁ… - 名無しさん 2015-09-18 01 15 25 やり込んでる方が強いのは当たり前だけど、格差がある状態で完全ランダムマッチングだからなぁ… - 名無しさん 2015-09-18 18 47 37 自分もそうだがオープン初日からやってる人は周りも同じ性能の機体で十分立ち回り練習できたからな。正直俺も今日このゲーム始めたとしたら心折れてたかもしれない。 - 名無しさん 2015-09-18 19 23 53 見えない敵を見ようとしてー、望遠鏡(マニュアル射撃)覗き込んだー♪ - 名無しさん 2015-09-17 22 10 14 やっぱりLv10にもなると初期機体じゃ辛いのかな・・・正面からドンパチやるのはなるべく避けるようにしてるけど、それでも高コス来たらワンコンで蒸発する・・・ - 名無しさん 2015-09-17 19 36 21 さすがに機体がLv5より上になってないと立ち回りをかなり要求される・・・高コスト相手に単機防衛は無理だっつーに!! - 名無しさん 2015-09-17 19 39 35 Lv4にして装甲2使えるようになればジムやダガーでも多少やりあえる。でも補正上がるだけで威力や装弾数は変わらないからどうしても火力負けするようになる… - 名無しさん 2015-09-17 19 56 21 イベントパーツ全然揃いやしねぇ…… - 名無しさん 2015-09-17 19 32 11 実弾も効果あった。とはいえ格闘補正と上がり幅は違う模様 - 名無しさん 2015-09-17 12 53 51 あとビーム補正はビーム系格闘にも効果あり。実弾補正が物理格闘は未検証 - 名無しさん 2015-09-17 12 41 18 機体の攻撃確認にも書いてないし、この情報でてるかも知らないけど、報告。ギャンのメイン攻撃とサブ攻撃には正面対射撃ガード判定あり。 - 名無しさん 2015-09-17 12 26 06 まとめてあるのはここのサイトぐらいですかねー - 名無しさん 2015-09-16 22 19 08 高コスト追っかけるのは良いけど執着しすぎて単機突撃してる味方はなんだ?お前も同コストじゃねーか!ゲイツ追っかけて重腕と羽に囲まれてるしw - 名無しさん 2015-09-16 17 55 36 さすがにザクやアストレイで追っかけてくれるなら・・・よかったんだけどなぁ・・・ザク使ってた時は相打ち覚悟で高コスト相手に手を出せたものだ・・・ - 名無しさん 2015-09-16 17 56 52 夜鹿でグレ→タックルで時間稼ぎは許してくれますか? - 名無しさん 2015-09-17 09 32 57 機体用テンプレも今あるのは無印のやつだからNEXT用のを新しく作ったほうがいいんだろうなぁ…必要パーツ欄とか要るだろうし - 名無しさん 2015-09-16 03 11 06 ガンダムLv5て、ちょっとやり込みすぎとちゃうん? - 名無しさん 2015-09-15 19 23 13 対峙したけど硬すぎてわらた。なんだあれw - 名無しさん 2015-09-15 22 50 23 ゲイツ2にウィングなどが揃う敵とコスト200が3人いる自陣、負け戦と分かって出撃するつらさたるや… - 名無しさん 2015-09-13 17 30 26 現状、明らかに高コスゲーなんだよなぁ。ヨロケ等が固定値基準じゃなくてダメージ基準ぽくて、高コスBR当たると直ぐにヨロケて余程相手がミスしない限り勝てん。 - 名無しさん 2015-09-14 17 19 52 分かる。しかし、こっちも苦しいが200でゲイツ羽がハッスルする試合に放り込まれる初心者も災難よのう… - 名無しさん 2015-09-15 11 18 27 よろけは固定値だと思うけど。演習のザクにウイングのメインビーム3発でよろけ、アストレイもダガーも3発でよろけだったし。見た目普通のビームだけど、内部的にはスナと同じ単発よろけになってる機体が一部いる。とかじゃない? - 名無しさん 2015-09-16 01 44 20 背面ヒットで増加とかがある気がする - 名無しさん 2015-09-19 04 49 24 早速愚痴を一つ。 - 名無しさん 2015-09-13 10 29 35 ミスった。 称号が少将なのに回線真っ黒だと「あっ(察し」ってなるよねw - 名無しさん 2015-09-13 10 32 22 後一つ追加で。 アストレイ開発中に回線切れて作れなくなった。 - 名無しさん 2015-09-13 11 05 10 更新が無い… - 名無しさん 2015-09-13 02 10 27 早く再出撃した時、動けなくなるバグ直してくれや・・・ - 名無しさん 2015-09-12 00 01 45 試合になんない。一人でも回線切断すると強制ドローや編成見てからの回線切断ばかりでなん戦やっても支給減らんし時間無駄すぎる。ここ最近で一番のクソ仕様じゃないか - 名無しさん 2015-09-11 23 58 25 あそこのサr・・・人たちはここに移動しないのかな? - 名無しさん 2015-09-10 23 16 38 こっちにこないでほしいな。ずっとあっちで文句や煽り合いを続けてほしい。 - 名無しさん 2015-09-10 23 38 28 おお、雑談板が出来たのか 管理人はどうするんでしょうね - 名無しさん 2015-09-06 23 38 17 伏流さんみたいに細かくガッツリ管理してくださる人がいないと、どうにもこういうものは更新が滞りがちになって過疎りますからねぇ - 名無しさん 2015-09-08 15 21 16 テスト書込 - 伏流 2015-09-04 13 02 16 おつですありがとうございます! - 名無しさん 2015-09-04 14 29 59 おぉ~!お疲れ様です。っと、いう事は兼任ですかね? - 名無しさん 2015-09-04 22 55 10 こちらのゲームはプレイ予定は無いので,骨組みだけ作ったら他の方に代理をお任せしたいところですね.さすがにプレイしていないゲームは勝手が分からなくて管理も編集も出来ません故. - 伏流 2015-09-05 16 02 22
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勝てそうだったのに C突っ込んできて爆散したゴミクズ 演習場に篭ってろや -- 2018-02-21 14 46 09 ストフリ乗ってる奴は出撃ステータス10%ずつ下げるシステムにしようぜ(笑) -- 2018-02-21 13 33 29 ストフリを消すか修正しないとクソゲーが更にクソゲーになるんだよなぁ...ストフリ消せ -- 2018-02-21 13 31 32 10人なっても0になるの連続で全然始まらねえし。20分近く待ってるんだけど? -- 2018-02-21 13 17 27 自分2回に対して他全員4~6回落ちてるのは呆れるの通り越して驚いたわ -- 2018-02-21 10 53 04 強機体化の噂につられた与ダメ160のバル3。もう安易な考えで乗るなよな。すぐ強化されたのに乗り換えて引退決意レベルの赤面スコア出して本当悲しい。 -- 2018-02-21 05 04 07 与ダメ9の漬物何しに来た?マジ消えろや -- 2018-02-20 23 18 55 サッカーしか脳のない味方全員消えてどうぞ。もう4回もプラチナに上がれないんだけど。邪魔。 -- 2018-02-20 22 15 58 どんなにクソ機体乗ろうがどんなに下手だろうが切断逃亡だけは絶対に許せん! -- 2018-02-20 21 01 39 100RP、100RP、100RP、はぁ… -- 2018-02-20 19 23 32 本当第3勢力とか誰得? 味方誰も狙わないから敵に取られて完膚なきまでに潰されるか第3に荒らされた上に取られて逆転されて嫌になる。 -- 2018-02-20 16 26 06 勝つ気ない人ばっかり もっとマップみて判断してほしい -- 2018-02-20 16 16 50 第三勢力ほんと邪魔。固着してハイエナされるクソ味方のせいで昇格できん -- 2018-02-20 16 10 30 どうして味方にばっかり無強化とか切断とかばっかりなんだよ!勘弁してくれ⋯⋯ -- 2018-02-20 15 57 33 なんでストフリ修正しないんだ -- 2018-02-20 14 16 35 ヘイトを貰ってるのに味方はスルー…相手さん達はわかってくれて賞賛…なんなんだこれ?味方…たまらない…しかもギャン一体に三体くっついてた時あったし…なんなんだぁ…頼むからこっちに来てヘイトの分散頼むよ… -- 2018-02-20 10 38 11 ロッキャンストフリの4落ちゴミとか仲間に居たらさ~ 俺もそれで出ていいん???ってなるよな~ -- 2018-02-20 03 57 33 仲間ゴミすぎてマジ無理なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こんな低能共どこに棲息してたんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2018-02-20 03 54 29 与ダメ三桁しかいかねぇ!弾当たらないよ。シクシク… -- 2018-02-20 02 25 45 低レベルマッチングも酷いが、オール低金プラも相当酷い。サッカーしかせんからな。もはや試合にすらならん。ゴールドからの昇格2勝は厳しいわ! -- 2018-02-20 01 59 42 サブ垢で、しょーもない機体で、しょーもない立ち回りで、しょーもないスコアで、ホントしょーもない奴がいた。PL11 -- 2018-02-19 23 42 51 なんで強機体持ってないLV10代なのに、LV20後半の猛者の中に放り込まれるばっかなんや。いくら頑張ってもついていけへん。マッチング頼むわ、ほんま。 -- 2018-02-19 23 35 55 味方ゴミすぎて笑えてきた -- 2018-02-19 22 59 22 前切断逃亡した奴がいたのに先頭じゃなかったからブロック機能働かなくてガッカリ。案の上の強機体で地雷三桁三落ち、相手チームに機体差ハンデあるジムスナ無の新規さんにも負けてるし見分けやすい機能くれ。 -- 2018-02-19 20 55 11 なんで・・・・・なんでランクマに低コストで挑もうと思うんだよぉぉ・・・・ -- 2018-02-19 19 24 47 8000円分の備蓄買ったけどだいたいの平均ポイントを計算したら75000ポイントまで普通に足りんわ! -- 2018-02-19 19 03 04 最近総合スコア160以上、与ダメ5000、囮、中継維持 占拠、2落ち以内 これだけやっても負けるとかザラ。 こっちがガチの初心者引いて相手がサブ垢引ければそれだけで決まるレベル。クソゲーですわ -- 2018-02-19 17 44 31 800ライザーで与ダメ3000www占拠1しかしてないし、勝ち目が…とか言ってFFまでしてきたからな。自分は同じメンバーなら無強化ライザーでも4000はいける。 -- 2018-02-19 16 31 37 600ケンプで与ダメ297で占拠11とか呆れ通り越して哀れ。クソランナーなのに2落ちもしてるし。WMが悪いように思うがこいつも控えめに言ってもクズ。 -- 2018-02-19 16 25 00 もう介護するの嫌だから適当にします。 無強化 初乗りで遊ぶわ -- 2018-02-19 16 01 14 クソユニ「いったん引いてくれ!」・・・お前は引き過ぎだドチキンが!俺の半分しか与ダメ出してねーじゃねーか!損壊数同じなのに・・・前出て戦わんかい! -- 2018-02-19 15 46 26 こちらにだけレベル14を三人混ぜる名采配。クソマッチングすぎて戦後笑った。3桁の数字の上5落ちとか普通に無理だよ。誰も得しないから。 -- 2018-02-19 14 11 51 連続でFFしたくそガンタンク!てめぇ絶対許さないからな!! -- 2018-02-19 14 08 43 味方にlv20以下が常に2、3人いるんだけどどうしろと言うんだい運営さんよ。せめてレベル帯を均等に配置してくれ -- 2018-02-19 13 23 32 慣性をコロス(←漢字)て書いたらスパム登録されたorz 2年以上使ってきて初めてだ。今までその言葉使ってなかったのね。失敗した。 -- 2018-02-19 12 12 18 クアンタ使って与ダメ179とか引退しろ カス -- 2018-02-19 12 03 30 切断カスは今すぐゲームやめろ -- 2018-02-19 11 27 18 敵に3人もラグアーマーいたらさすがにきついって -- 2018-02-19 03 46 02 昇格戦にジン砂、無強化ν、ドム、微強化バル4・・・・・低レベルとか関係無い、足引っ張る為にやってるだろゴミ共が! -- 2018-02-19 03 15 34 低レベルなんか混ぜんなよつまんねぇし こんな奴ら介護しきれるかよ マッチングもまともに設定出来ねぇのかよこのクソ企業は -- 2018-02-19 02 36 27 攻撃当たらねェ!!敵のは長距離から回避入れてるのにバンバン当たる。どうにもならんこんなの。 -- 2018-02-19 00 51 20 なんか謀られた試合あったわ。高レベル帯の人が二人拠点しか行かない奴と与ダメ3桁の奴で戦績的に不可解な行動と結果。ネット界隈でのよく話題になるここでは禁則事項のプレイヤーが相手にいたしなんかその人突出してたしこれが戦友スパイかと思った。ネクボ出たからやったら嫌な思いしたわ。 -- 2018-02-19 00 42 15 勝敗関わらずサッカー部全員消えろ。サッカー部固まるからいつもこっちが孤立してろくにポイントも稼げんわ。 -- 2018-02-18 23 01 58 あーまじ 役に立たねぇな中継維持してろよゴミクズ共 -- 2018-02-18 22 06 54 バトス3無強化いてハズレ引いたと思ったらストフリ無強化が絶望の3桁さんでこれ使い与ダメバトス3に負けるのいるのは酷すぎる。もう終わりすぎ -- 2018-02-18 19 40 49 味方に犬や微強化無強化いると200コストや遊び機体に変える奴、自分で勝率下げてることに気づこうな。 -- 2018-02-18 19 35 44 第三に夢中になるのも大概にしろよな、あっというまに塗り替えされてそのくせ横取りされてるとか -- 2018-02-18 17 25 45 自陣中継とられてるのに突っ込んでくのやめろ 拠点破壊される可能性を考えろよ -- 2018-02-18 15 11 40 切断しようと4回の出撃で後も残らず綺麗に元通りだっけ? 2回まで切断してもお咎め無しだしペナルティー仕事しろ! -- 2018-02-18 14 56 16 寝起きのド初っ発から、切断無効試合×2回。最初の試合に関して言えば、9000の大差の圧勝勝ちだったのに、切断しやがって。負け確定で、切断する奴ほど、悪質な奴はおらんな。出撃ステ下げて、とっとと消えて欲しいわ。いい迷惑! -- 2018-02-18 11 49 35 敵味方とわず、9人全員がサッカーしてたわ。敵に至っては、5人全員サッカー。ほぼ単独行動はおらんかったわ。後、この時間でも、低レベルの奴らプレイしてるんだな。低レベルプレイヤーがおらん時間は無いものか~。はぁ~ -- 2018-02-18 04 36 36 ZZとガンタンク消えろ。ミサイルなり適当にばら蒔くだけでうざすぎんだよ。 -- 2018-02-18 04 34 39 バトス3無強化は仕方ないにしてもクソ黒回線は治せというかどうやって黒回線になるの?これでプラスに入るのかよ。 -- 2018-02-18 03 25 35 まさか1日に3回も捨てゲー無強化ライトアーマーが味方に来るとは思わなかったぞ… -- 2018-02-18 01 35 00 クズと2戦もマッチングさせんなよ、邪魔な味方なんかクソの役にも立たねーだろうが。 -- 2018-02-18 00 31 58 ウイングゼロEW乗って7落ちとか初めて見たわ。ゼロEW乗って7落ちとか逆に凄いわ。ゲーム辞めてくれ -- 2018-02-17 22 33 37 機体とコストとロッキャンで明らかに低パイロットいるなと思ったら、全然活躍しない出てきたらすぐ寝かされる暫く動かないで、頭来たから久しぶりにFFしたぜ。確認したら本当に低パイロットだったよクソブリッツもう来んな -- 2018-02-17 22 09 02 こっちは本当のPL11が3人抱えてるのに相手は金プラ 出現のどう見てもサブ垢の偽装低PL4人って酷すぎだろ⋯⋯ -- 2018-02-17 21 36 02 頼むからマッチング戻してくんねーかな PL10代とか来てもレベル違いすぎておもんねーだよ -- 2018-02-17 18 45 48 PLも強い弱いもなんでもいいけど、回線だけはマトモなの使えよ!! -- 2018-02-17 17 56 42 ランクマでアトラス訓練機でくるなよ・・・・・・・ -- 2018-02-17 14 57 58 切断で無効試合勘弁してくれよ -- 2018-02-17 14 57 29 なんでPL12がこっちにだけいるんだよ、クソマッチングすぎるだろ -- 2018-02-17 14 01 42 拠点破壊できないのに何でいくの?自由使ってその行動は馬鹿すぎですわ -- 2018-02-17 13 42 50 どれだけ頑張っても、フル強化だしても、味方が微強化とか無強化だすなら私もそうするわ皆よろしくね -- 2018-02-17 13 09 41 無強化ストフリってすごいね!連続で与ダメ500未満のがいたよ!味方に来ないで? -- 2018-02-17 12 10 08 捨てゲーするカスLAと2連続で同じチームかよ〜ついてね〜 -- 2018-02-17 11 32 12 レーダーに映らない仲間、弾が貫通しまくる敵、赤回線とマッチング、朝から盛りだくさんだな。 -- 2018-02-17 10 30 19 味方に未強化2人もいたら勝てるわけないわな 27にもなって未強化ライザーなんか使うんじゃねぇよマヌケ 頭に障害でもあんのかよ -- 2018-02-17 08 40 05 あー味方ガチャが最悪だ。未強化が必ず1〜2体はいるのが辛い。 -- 2018-02-16 23 37 43 味方に与ダメ3桁のゴミが二人もいるのマジ苦行www -- 2018-02-16 21 34 04 拠点破壊した(俺ではないw)戦闘でしか勝ててない! -- 2018-02-16 18 06 18 ランナーある程度終わったらサッカー始める奴等ばかりとチームに成るわ・・・中継守るって事頭にないんだな -- 2018-02-16 18 01 31 味方くそすぎやブロンズも昇格できない -- 2018-02-16 15 18 43 機体が固まって動かなくなる~ -- 2018-02-16 15 04 55 三連続でアホチームに入れてくれてありがとう。運営さんマッチング最高だぜ! -- 2018-02-16 10 27 13 ひ〜w バッシュのくせに俺以下の与ダメの非囮4落ち2占拠のゴミカスが煽りチャットしてくる〜w -- 2018-02-16 09 40 51 まともに戦えない奴は辞めちまえってw介護疲れんだわ なぁ人が確殺できる時にバズでダウンさせる盲目ケンプに拠点殴ってるシナすら落とせないロッキャンガトゲルさんよ -- 2018-02-16 08 47 26 どうしてこうも中継踏みながら戦えない奴ばっかなんだ?サッカー部なんだから踏んで戦え -- 2018-02-15 20 38 38 ランナーフィーバー!無強化や微強化で出撃するならタンクやゲルのフル強化使えよ。今ランクマ中だぜ?そういうルールなんだ!とか言って無強化で出る奴居るけどほとんど雑魚なんだよな。ストフリみたいな壊れ機体なら無強化でも良いけどな。 -- 2018-02-15 19 41 52 今までに無いカオスランクマじゃねぇ~今回は。いきなり10レベル台2機とか、マジでヤバい! -- 2018-02-15 17 15 01 機体が重くて動かねェ!! -- 2018-02-15 16 19 36 負けるのが嫌だったら最初からやるな。 -- 2018-02-15 15 28 21 またオーブ室内側で開幕第3レベル1か… -- 2018-02-15 15 24 56 もうサッカー部嫌だ。三人で一人追い回してまともに戦場動いてたの二人だけじゃん。三人で固まって不毛に思わないのやら散々ここでもサッカー部話題になるのに無くなる気配がないどころかWMで増えてるぞ。 -- 2018-02-15 00 32 33 味方がゴミすぎてフルクロの戦績下がるんだけど、どうしてくれんの? -- 2018-02-14 23 22 51 開幕Cで戦ってたら味方がやられるんじゃなくて裏取りに行った敵追いかけて自陣側に引き返してサッカーしてるとか⋯⋯はぁーつjかえ -- 2018-02-14 21 42 46 デイリー勝利が来ると味方が雑魚くなるの何なの? -- 2018-02-14 20 53 47 このゲームのロックオンの優先順位マジクソだな。なんで目の前の敵じゃなくて全然関係無いあさっての方向の敵ロックオンすんだよ。第3出てたらやたらとそっちばっかロックするし。1からシステム作り直せくそが。 -- 2018-02-14 09 15 58 活躍して圧倒的に勝てそうなのに、第3レベル5に群がる仲間2匹wwwwwwwwwwwwwwwwwww で、中継もとらねー、ハイエナされてクソ逆転負けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 戦犯2機はゲームアンインストールして川に飛び込めや -- 2018-02-14 02 45 53 へ~バンシィって強機体なんだねっ!...はぁ、バンシィに与ダメやキル数負けるなよ。お前らがゴミみてーな与ダメ出してる間に俺は死にながらも6キルはしたぞ。ハイエナ?残念、与ダメは5700でしたー!そして味方の皆さん!サッカーとかしてたがゆえに与ダメが0~2000!...ゴミかよ。とくにZZさんよ、死ななきゃいいってもんじゃねぇんだよ。与ダメ0?被ダメ0?ふざけんなよ -- 2018-02-13 20 40 53 コスト掃討戦で、デス11とか信じられんのが、総合三位とかマジでありえね~!受けダメ1万越えとかそうそう見んぞ! -- 2018-02-13 20 13 15 文盲さん…w -- 2018-02-13 14 07 23 黄色回線はまだ許せる範疇だけど、赤黒回線は自重しろよ⋯⋯着地にビーム刺さってるのに当たってないとかマニュ射で連打してんのに弾出ないとか酷すぎるわ -- 2018-02-13 11 26 08 戦闘拒否のゴミフラッグしね こういうやつ調べると晒されまくってるクズばっかり、人生引退はよ -- 2018-02-13 09 12 43 急襲2機のお前ら開幕からつるんで移動するなやアホ! -- 2018-02-13 08 17 04 特に朝方。みんな待ってんだから連打当たり前。トイレはいっとけ。眠いならゲームするな -- 2018-02-13 07 08 41 行為的かわからないけれど10人揃ったらカウント0で放置やめてくれ。 -- 2018-02-13 07 06 08 切断にひたすらサッカー、コスト戦にまともな頭の奴おらんのか!特に、切断したアホ!出撃ステ下げろよクズが! -- 2018-02-13 02 48 31 お!プラン2枚!どっちも金枠でした~!1枚余り!クソが!赤枠改くれ! 今回少なくとも金枠13枚以上拾ってる・・・全部赤枠改なら・・・・発泡もないし金枠もう来ないでくれ!! -- 2018-02-13 01 43 59 何で休日はサッカー部多いんだろ中継1つしかないのに俺以外四人ずっと一つのところいるし特に強襲乗ってる奴がサッカーしてたのに4落ちとかもうねうんざり戦闘苦手なら中継行っといてくれよ。何で強襲乗るのかわからない -- 2018-02-12 00 26 53 ギスとギス2乗りはほんとすぐ逃げる癖に枚数有利取ったり撃破取ったら某ダンスとかで煽るクズでチキンな奴しかいないな。俺もギス2乗ってるからそういうことすると乗り手みんなのイメージ悪くなるからやめて欲しいわ -- 2018-02-11 19 43 09 やはり無改造いると穴になるなぁ。赤改が5落ちもしてるしまぁいくら的にかけられてたとしても5落ちはこの人の問題があるが。普通はもうちょっと慎重になるだろ3くらいで -- 2018-02-11 16 31 33 切断するくらいならゲームすんなよザコが -- 2018-02-11 14 13 40 れれれ -- 2018-02-11 13 04 00 敵のストフリと味方のストフリの性能違うのなんなの? さっき味方に与ダメ0居たんだけど… -- 2018-02-11 13 00 49 与ダメ3桁7オチのクソザグに中継タイマンでの撃破全部もってかれた。中継すら踏まないんだからただの荷物なんだよ -- 2018-02-11 05 03 35 最近めちゃくちゃな試合多すぎだろ。ラグすぎてなんもできねぇよ。 -- 2018-02-11 01 08 38 コスト戦で与ダメ0初めて見たわ -- 2018-02-10 19 16 58 味方にゴミしかこねんだけどやる気なんかでるかよ 適当に流すわ -- 2018-02-10 19 05 24 非戦闘ランナーするぐらいならゲームやめろやボケぇ!カスが!邪魔でしかねぇわクソ! -- 2018-02-10 18 23 12 ずっと四人で固まってりゃそれは負けるよ。中継封鎖されてんのに誰も行かないし戦ってんのに中継周りして敵も倒してた俺とほとんど変わらないダメ配分だし。チキンサッカー部結成するな。 -- 2018-02-10 17 48 59 終始格闘ボタンしか押してないみたいな動きのクズ二人のおかげで大敗、しかも敵はワープ、やってて楽しいのかね。 -- 2018-02-10 16 38 36 開幕から終始味方に殴りかかってくる隠者とかいらないわ、ファトゥムまでぶつけてきやがって -- 2018-02-10 15 46 53 サッカー部に負ける味方ってなんだよ、役立たずにもほどがあるわ -- 2018-02-10 15 43 20 はい、今日も見えない敵にワープの敵、カクカクラグで、なーんも出来ませーん。 -- 2018-02-10 14 13 45 3人集まって無人の中継を取りに行く!いや〜青春だね! -- 2018-02-10 10 10 00 週末の糞マッチング始まったわ。コスト掃討戦で一人、必ず派手落ちする奴がこっちに来る。場合によっては、2、3人のパターンもざらにあって困る。今日のデイリーは、勝利デイリーだというのに勝てん。 -- 2018-02-10 03 11 28 600キュベ 6落ち 与718 占拠0 頭の中何も詰まってないの?30レベルでそれとか楽しいのかよ -- 2018-02-10 02 56 26 スタンダードでザク使って第3相手にハイエナされて4落ちするとかもうスパイだろ?コスト低くても4落ちしてたら不在時間考えろよ。ただでさえ穴になってんのに何考え無しに第三攻撃してるんだか。アホかスパイ野郎 -- 2018-02-09 20 13 00 勝手に敵陣地の枚数不利に突っ込んで敵にボコボコにされて、味方に散開しろとか言うアホ。サッカー主義ではないが状況くらい見ろよ。マニュアル人間かよ。 -- 2018-02-09 12 10 37 3人束になっといて隠者もいるのにアトラス一機に全員やられて自陣とられてるのは無能だろ -- 2018-02-09 10 56 59 無制限でアストレイなんか乗んなよ 乗るなら中継回れ サッカーしてんじゃねぇよ それでもカンストなのかよ メッセージ拒否してるやつまじで碌なのいないわ 自分がアスペと理解してるだろ -- 2018-02-09 10 19 03 400コストで与ダメ1000台が三人いて絶望、、、しかも4〜6落ちの始末。第3出てたわけじゃなく試合時間も終了近くまでやってこれかよ。別に弱い機体使ってなくてこれだから恐ろしい奴ら -- 2018-02-09 00 33 08 すぐに拠点まで逃げ帰るゼロカス消えろや!PL27にもなってみっともないわ!その称号もやめろ!お前のどこが最強の傭兵だ? -- 2018-02-08 23 54 54 与ダメ6千越え!なのにポイントに到達しない!まぁいいとして。第3撃破!ゲージ差もポイントも充分!勝ったな!・・・・無効試合!を2連続・・・負けたくないのならオフラインでやってくれよゴミ共 -- 2018-02-08 21 50 56 射爆場にて、開幕最寄りの中継Aに味方3体直行。次に、CによらずDにコレまた3体で直行。Dで、敵一に対して3体でサッカー。なお、その間Cにて、マスター、ハイニュー、シナ3体を一人で相手にする。やる気なくなる→やけになり死ににいく。負ける。完璧だな! -- 2018-02-08 20 41 10 デイリー撃破数だったからコスト戦へ。結果与ダメ5000オーバーで0キル。どいつもこいつもタイマンしてる所に何機も集まってきてハイエナしてんじゃねーよ! -- 2018-02-08 20 26 24 ストフリで初心者狩りはやめちくり〜じゃけん00で返り討ちにしましょうね〜 -- 2018-02-08 17 57 13 ブリフで、中継を、重視しようって言ってた奴が、中継の占拠を頼むを連呼。試合には勝ったが、中継の占拠を頼むを連呼してた奴は、まったく中継を踏まない。ブリフで言った時点でわかっていたけど、本当に中継を踏まないのな。連呼する前にまず踏め! -- 2018-02-08 17 49 35 1人確実にとは、1人だけという意味ではなく「確実に1人はいる」という意味にしか取れないでしょうに。 -- 2018-02-08 17 31 41 最寄り中継が欲しいためFFしまくる -- 2018-02-08 17 23 50 レベル4の第三なんて狙ってんじゃねえよ、まともに減らせてすらないくせに -- 2018-02-08 15 05 44 サッカー部は二度とプレイすんな -- 2018-02-08 13 21 01 いくらなんでもひどいだろ相手1も削れないって味方ばかじゃないの?自陣で団子になるだけなっておいてストフリ一機に全員返り討ちはまじで使い物にならん役立たず共だわ -- 2018-02-08 13 05 20 動かない味方三人、敵はフルで動いてて常に一対複数とかムリ。クソ運営が。 -- 2018-02-08 08 58 39 味方にマニュ射するジン砂・・・「散会しよう!」じゃねぇよゴミ 与ダメも最下位でクソみたいな行為しやがって 一人でバラバラになってろチンカスが -- 2018-02-08 07 01 08 前に誰かがファンメをサブ垢から送るチキンがいると言っていたな…嘘だろ?みたいな感じで見てたけど俺ももらったはサブ垢からの頭ワルワルメール(笑) ネットいきりの完全版、文句があるけど晒されたくないからサブ垢からね 。 負け惜しみで只でさえダサいのにマジでチキンハートもここまで来たらマジでヤバいな -- 2018-02-07 22 53 15 LVマックスの貴方!ほんとうまいよ。尊敬するわ。 -- 2018-02-07 21 49 56 エナった感じになって申し訳ない -- 2018-02-07 20 41 38 ラグい試合ばかりで無理ぽ。コマンド入れても機体は動いてません、避けられません、当たりません、全く勝てません。 -- 2018-02-07 15 57 51 見るからにビームのエフェクト貫通してるのにダメージ入らないのやめろや -- 2018-02-07 11 09 58 無強化ストフリにまともなヤツいねーな -- 2018-02-07 09 31 37 c踏まないやつは何考えてんのか。cから離れて撃ってんじゃねーよ。俺がやられたらcとられて全機撃破されてんじゃねーか。で順番にcに行って順番に撃破されてるとかあいつらのミッションは中継取るなとか撃墜されろとかやってんのか? -- 2018-02-07 08 43 58 いつまでも決定押さないバカのせいで6時なっちまったわ。人すくねぇんだから朝はキャンセルすんじゃねーよ。 -- 2018-02-07 06 01 49 コスト戦で、リーオー乗ってタイマンで勝てずに、お疲れ様言って拠点隠った下手糞。もうやらんでエエわ。PL27で金プラ300とかお察しレベルだろ。コスト戦何も出来んなら、なにやっても地雷だから。 -- 2018-02-07 03 59 58 開幕二手に、2:2で別れるのやめーや。別れるならせめて、裏取られるなや。 -- 2018-02-07 00 07 14 スタダに低コでくるやつさ。たいてい下手くそなのは何で?低コでサッカーしかしないから、一人で2機相手にいなしていても、誰も中継いかねー。考えたらわかると思うんだけどバカしかいないの? -- 2018-02-06 20 09 19 ジャスティスで開幕から延々と拠点攻撃しにいって対MSダメは800、敵さん途中で気づいて放置しはじめたらか、ずっと数的不利においやられたわ。敵は味方にあり。 -- 2018-02-06 19 18 18 300のコスト戦で開幕3人がCへ。イイ感じと思って戦うも、やたら狙われるし援護が全然ない・・・と思ったら、味方のジムが途中でとまって遠距離で遊んでやがる。その開幕数秒の出来事で「あ、こいつは役に立たないな」と察した。案の定、与ダメ456の被ダメ4747でクソの役にも立たん存在だったわ。ホントに開幕の動きだけで、ある程度わかるもんだな。 -- 2018-02-06 18 48 02 コスト戦まで来てサッカーすんなゴミ 敵は俺一人で無双できるぐらい弱いのに何してんだ 中継与ダメスコア全てトップ やっぱメッセージ拒否してるやつはゴミだわ -- 2018-02-06 14 46 28 1試合で3回もクソカス∀にFFされたなぁ〜なのに謝罪なかったな〜 -- 2018-02-06 14 29 54 レダポ置くやつまじでやめろや -- 2018-02-06 12 10 10 前言撤回劣勢になった途端切断するから敵のストフリも大概だったわ -- 2018-02-06 11 27 01 すっかり味方の隠者とストフリはゴミって印象しかないわ、敵に回るとあんなうざいのに味方だとなんでああも使えないやつらばっかなのか -- 2018-02-06 11 18 22 中継内戦闘で人が交戦してんのに目の前で回復してんじゃねえよクソディン、てめえHPMAXだろ -- 2018-02-06 07 36 59 無強化のバカがいたので背中に変なの付いたガンダムで邪魔してくる敵といちゃつきながらず~っと敵拠点にいた・・・ら!ゴ味方の機体与ダメ俺より低い・・何故かもう1機チンカスギスも・・・拠点落とせなかった俺が言うのもなんだけど何やってんだよ -- 2018-02-06 07 01 11 無意味に核投げてくるターンAはマジで何考えてんの?敵ダウンしてんのに味方巻き込んで起爆してるし本当アホとしか思えない。 -- 2018-02-06 04 52 30 ほんまゴミしかこねぇwww 切断カスは居るわ -- 2018-02-06 04 02 44 毎度必ず来るレベル一桁がいてどうやって勝てと。役に多々なさ過ぎてマジで困るわ。 -- 2018-02-06 01 37 42 すごい、味方がザコすぎてもはや邪魔なだけ。拠点ひたすら2人で攻めて落とせてないとかそんなのある? -- 2018-02-06 00 48 39 エクシア750で5落ちはヤバイ。なんかWMのせいで乗り慣れてないの乗る奴多すぎて萎える普通5落ちするなら途中でマズイとか思わないか?一人で4割削らたら勝てるわけない。 -- 2018-02-06 00 31 35 ダウン取ったからってその場でぐるぐる回らないで頂きたい。 -- 2018-02-05 22 42 06 いや〜ここ三日間、仲間ガチャ酷いな〜。放置やランナーでどうやって勝てと? -- 2018-02-05 22 33 58 ストフリ無強化もう最初から怪しいと思ってたが安定の回線切断。試しに名前検索したら晒されまくってた。かなり前からのプレイヤーなのにどうしようもないな。 -- 2018-02-05 20 14 22 はぁ~、こっちばっか糞な奴らしかこん糞マッチングーーー!□課金者に対して酷過ぎだわ~この糞ゲー!□ -- 2018-02-05 20 00 07 カンストプラチナロッキャン もっとやることあんだろクズ野郎 -- 2018-02-05 09 42 25 戦友四人組だと、野良の俺は蚊帳のそとたわ。なんもしなくても勝てるので俺は逃げ回って撃墜さえされなけりゃ良いことがわかったよ。 -- 2018-02-05 09 40 27 アシスト欲しいのに全然つかなかった・・・仕方が無いので何機か落とした・・・・・んで、終わってみたら味方全員与ダメ3桁!第3含めてたぜ!?シャンブロに落とされに並んでたのかよクズ共が! -- 2018-02-05 07 26 08 ミスった、自分占拠8味方全員0とかカバーしきれないっつの -- 2018-02-05 05 05 21 コスト戦の味方やたら弱いな、自分占拠8 -- 2018-02-05 05 04 57 サザビー850で5落ちとかリザルト画面で見間違いかと思った。サッカーしてるのになんでそんな落ちてんだかわからない。ワザと落ちてる輩か?一人で4250は無いわ。 -- 2018-02-05 03 18 58 全ての仕事をする有能な三人でも地雷二人いたら勝てないわ地雷は与ダメは第三殆ど占拠しないなのに落ちるのは人並みと自分ができることを他人もできると思うのは間違いだがどうやったらそうなるの? -- 2018-02-05 00 32 43 ひさびさにラグでガックガクの奴と当たったけど、やっぱ疲れるし萎えるな⋯⋯ -- 2018-02-04 17 26 18 味方ゴミすぎ…中継取れない囮できない与ダメ取れないって…じゃあ何が出来んの?損壊?それだけは俺より出来てたな -- 2018-02-04 15 21 42 タイムアップまで戦闘して与えたダメージが64の味方ルプス。どうやったらそんなダメ出せるんですかね? -- 2018-02-04 13 22 42 バスターとゼロカスで与ダメ3ケタってゲロビ封印でもしてるのか?つか使わなくても余裕で超えるだろう -- 2018-02-04 12 46 01 赤枠改未強化地雷自重しろ!! -- 2018-02-04 11 48 53 勝利数デイリーじゃなかったからまだいいけど・・・いや、よくないなアシストデイリーだったけどゴ味方過ぎて備蓄使ってしまったぜ 拠点回復デュナ、無強化与ダメ3桁ストフリ、お疲れ連呼ジャスティス・・・・ゴミ! -- 2018-02-04 05 54 26 久しぶりのフリーズ!再起動!システムチェックなし!もちろん90%!クソが! -- 2018-02-03 23 31 17 何で追い詰めたWE見逃してサッカーに加わるのかな?しかも殺られて来るとは・・・・支援出してるんだから来いよなアホ -- 2018-02-03 20 26 49 自分以外低コスト軍団で高コスト軍団にサッカーボールにされるのどうにかならんのか、しかも味方のザクは占拠しろ連呼で当の本人は落とせもしない敵拠点にはりついてるし -- 2018-02-03 13 04 56 Lv30にもなって芋タンクとか楽しい?味方のいる中継に爆風撒き散らして味方にも敵にもいらんけど。 -- 2018-02-03 04 47 48 l -- 2018-02-03 04 46 29 毎回味方弱いんだけどなにこれ、仕様?w -- 2018-02-03 03 22 46 拠点引きこもり&クソ芋タンクが発狂しながらクソチャット連打してたせいで大敗www お前が戦犯っていつ理解できんだ?? 一生バトネクやらないで欲しいわw -- 2018-02-03 02 59 22 フル強化隠者に750隠者被せてくるゴミはなんなの?喧嘩売ってのんか能無し -- 2018-02-03 00 03 19 3000差あるのに拠点に2人釣られてアホだろ。 -- 2018-02-02 22 44 32 ストフリがストフリしないんだけど、ゴミ機体だなほんと -- 2018-02-02 20 25 54 中継踏みながら戦ってくれ 戦闘バカなら掃討してろ -- 2018-02-02 19 44 44 三人仲よく行動して、同枚数の乱戦負けるとか舐めとるにもほどがあるだろ~。支援pt狙いでサッカーする前に、中継踏みに行けや。バカサッカー部が‼ -- 2018-02-02 19 41 13 自分以外ロッキャンで誰がやる気のあるプレイするかよ -- 2018-02-02 18 40 18 放置するならやるな~なんで俺含め2対1にできる状況で後方でふわふわ浮かんでるだけなの!?意味わからん占拠もしない援護もしないなんのためにゲームやってるんだよハァも晒したいわぁ名前覚えたからなクソー最悪や -- 2018-02-02 17 05 28 ゴミって知ってる 敵行かないかなと思ったら味方に来て案の定ゼロで撃破0 損壊3 占拠1 与912だっけか 流石っすね -- 2018-02-02 15 16 28 味方が悲惨すぎる、最初優勢だった癖に逆転負けする試合が異常に多い、一回死んだぐらいで回線切って逃げるナイチンゲールとかいらんわ -- 2018-02-02 13 50 39 運命やら青枠を壊れ扱いしてるような奴とゲームしてたと思うと今までの介護プレイも納得だわ オフゲーやるかブリーフィングで地雷なので介護してくださいって言うか選べよな^^ -- 2018-02-02 12 28 55 味方見えないとどう動けばいいかわかんないから、発生しないように修正してくれよ⋯⋯ -- 2018-02-02 10 14 20 ストフリを集中して狩れば大抵勝てるゲームになってしまった -- 2018-02-02 09 21 32 WMのpt系は、どうにか無くならいものかね~。サッカー部しかおらんからマジで困るわ~。 -- 2018-02-02 04 53 25 バトオペ2早く発売してー! -- 2018-02-02 04 18 48 いくら頑張っても味方が弱かったら勝てないな〜…なん連敗目だこれ -- 2018-02-02 03 57 44 矛盾してるよなぁ黒と赤と黄のガクガクさせてんのがプラチナ取ってるなら回線くらい整えないのはというかどうやって赤黒に出来るの?どんな所と契約してんだろう? -- 2018-02-02 00 48 00 ようやく悟ったわ。このゲーム基本ラグ有りなのね・・・。当たる時はえげつない位にこちらの弾は当たるけど、相手の弾は当たらないのね・・・。普段弾当たらないから俺が下手だと思っていたけど、戦績見ると与ダメが1000~4000と開き大きすぎ。やっぱおかしいわ。 -- 2018-02-02 00 41 13 は〜もう逆転負けとか腹立つわ…開幕からバルバトスが切断してお察しではあったが占拠しないわ死にまくるわ…クソゲー -- 2018-02-02 00 20 22 露骨に弱い初心者とばっか組まされる悲しみ、そのくせ相手は高コストのガチ勢だらけ、自分以外低コストだからサッカーボールにされて戦犯に仕立て上げら」るのも納得いかん -- 2018-02-02 00 03 39 何故に俺の撃破1だけなの? -- 2018-02-01 23 07 35 まともに戦闘出来ない30とか辞めちまえって味方に来て欲しくないし、自分も続けてて楽しいの?せめて壁になるなりしてよ -- 2018-02-01 21 34 16 コスト戦ならまだしもスタダで低コ使って核地雷かますやつしねや -- 2018-02-01 19 39 09 ストフリよりもザク改がタイマンたくさん張ってる今の現状に気が狂いそう -- 2018-02-01 18 20 04 このゲームのマッチングどうなってんだよ、運営ほんとひで -- 2018-02-01 12 21 22 4落ち以上するなら紙装甲の無強化ストフリ乗るのやめて。でも敵側なら歓迎するわ。 -- 2018-02-01 09 47 39 いくらなんでも弱すぎる、味方のせいで連敗地獄なんだけども...占拠も全くしないで犬死ばっかするサッカー部ばっかなんて味方にいらないっての -- 2018-02-01 09 22 47 味方弱いな〜、なんで全員こっちについてくるのか、しかもラゴゥとか隠者とか乗っといてロクに占拠もしないとか -- 2018-02-01 08 48 04 お疲れ様言う奴はどんな状況でも正直要らんわ。戦闘前は論外、戦闘中は最後までちゃんとやれ、負けたら黙って次行くか終了や。イライラするなら対戦ゲーム辞めろ向いてないわ。 -- 2018-02-01 06 12 27 砂漠にタンクは死亡フラグ、、、広いのに占拠しないできない。遮蔽物も多いしな。どうせ支援ミッション消化だろうから上手くもなかった。 -- 2018-02-01 05 40 29 ストフリ無強化溢れ返ってるな。奇しくも他の人と同じ4落ちだった。同一人物か?あーあせっかく強化してる人もいたのに無強化に譲り果ては4落ち悲しい。 -- 2018-02-01 04 20 04 今日は地雷デュナメスに会うこと多いな。FFお疲れ様連呼、支援機でランナーからのミリの敵をハイエナしてまた敵から逃げる。 デュナメスの印象悪くなる一方だわ -- 2018-01-31 23 59 14 ワープする敵をどうしろと? -- 2018-01-31 23 55 58 あーぁ・・・・朝あら10戦全敗だわ!切断・回線落ち君・ガクガク等敵にも味方にも恵まれない -- 2018-01-31 23 47 51 強化してないとはいえさ ストフリで4落ちはあかんやろ 与700やし 30レベルでそれかい? -- 2018-01-31 22 36 33
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PS4 PS3 キーコンフィグの重要性デフォルトから変更を推奨するコマンドメイン攻撃 サブ攻撃 ロックオン ガード/マニュアル射撃 デフォルトから変更を推奨しないコマンドジャンプ しゃがみ 格闘 キーコンフィグ例例1 例2 例3 PS4 PS3 キーコンフィグの重要性 最初に言っておきますが、このゲームのデフォルトのボタン配置の操作性ははっきり言って劣悪です。 それは単純に、ゲームの仕様上どうしても頻繁に行う予測射撃を行いながらのフワステやロック替えが非常に難しいため。 キーコンフィグで自分に合ったボタン配置を見つければより自由に機体を操れるようになります。 「もうデフォルトの配置になれちゃったし……」というあなたも、一度ボタン配置を変えてみることを強くお勧めします。 ゲームに合ったボタン配置に慣れればプレイの快適性がガラッと変わるかもしれませんよ。 デフォルトから変更を推奨するコマンド 機体にもよりますが、このゲームではメイン攻撃やサブ攻撃のボタンをホールドしながら動き回ることが非常に多いです。 そのため、メイン攻撃やサブ攻撃とジャンプボタンそしてステップのためのガードボタンは別の指で操作する位置に置くのが望ましいです。 メイン攻撃 まず真っ先に変更して欲しいのがメイン攻撃ボタンです。かなり頻繁に使用するので非常に重要になります。 何故デフォルトの□が不味いのか。理由は単純でカメラ操作の右スティックと右親指を取り合うことになるからです。 予測射撃で狙っていた敵が味方の攻撃でダウンしてしまった時などに、そのまま他の敵にロックオンを切り替えることが出来れば無駄撃ちを減らすことにも繋がります。 LRの4ボタンいずれか押しやすい場所に変更しましょう。 トリガーのイメージもあり、移動と攻撃を両手で分割するためにシューティングゲームではRに置かれていることが多いので、R1R2のいずれかをお勧めします。 サブ攻撃 メイン攻撃とほぼ同じ理由でLRの4ボタンいずれかに配置するのがベターになります。 サブ攻撃にはバルカンなどが配置されていることが多いのでステップ、ジャンプと分離するのはメイン以上に重要かもしれません。 R1とR2でメインを置かなかった方にセットするのが無難ですが、おなじ指だとメインとサブがごっちゃになるならLRで分けてしまっても良いでしょう。 ロックオン デフォルトではR3に配置されていますが、このゲームは相手の行動で不意にロックが外れる事が多いので押しにくいR3よりも○△□のいずれかに置いてしまうとロックのオンオフが格段に楽になります。 ただしこれはメインやサブと違ってやっておくと便利という程度。スティックの押し込みに慣れてしまったなら無理に替える必要はないです。 ガード/マニュアル射撃 これらは押しやすさという点では元の配置でも問題がないのですが、メインサブをLRに移動する関係上、配置を整理する上で変更を推奨します。 メインサブをR1R2に置いたならガードをL2に移動してマニュアル射撃はそのままというのが最も単純です。 ガードはステップのために二度押しを多用するのでL1がガードの方が押しやすさという点ではベターになります。 マニュアル射撃は移動と同時に行うことはないので○△□のいずれかに移動してしまっても良いでしょう。 デフォルトから変更を推奨しないコマンド 入力のしやすさ、同じ指との競合という意味でボタン配置の変更を推奨しないコマンドもあります。 ジャンプ フワステにブーストダッシュなど、ゲーム中屈指の頻度で操作するボタンなのでデフォルトの×が最適と言っていいでしょう。 また、ジャンプは入力頻度こそ高いですが、長押しの必要は大抵薄く右スティックの操作と殆どぶつからないのもミソ。 ×がジャンプや回避に設定されているというのは他のアクションゲームでも多く、直感的な違和感もないので基本的に変更の必要がありません。 しゃがみ デフォルトのL3は「左スティックの操作を平行しにくく単純に押しにくい」ですが、しゃがみコマンドの「移動と絶対に競合せず暴発すると困る」という性質が絶妙に噛み合っています。 よほどの事がない限り変更の必要は無いでしょう。 格闘 格闘は予測も存在せず、ジャンプと競合もしないのでデフォルトの○で特に問題ありません。 ただ、それほど多用するコマンドでもないのでどこに置いても構わないという意味です。 無双シリーズよくやるから□は格闘にしたいとか、モンハンに慣れてるから△が格闘の方が落ち着くとか、好みで置けば問題ないでしょう。 キーコンフィグ例 ここからは具体的な例です。 各人おすすめのキーコンフィグなどあれば自由に追加しましょう。 例1 メイン攻撃:R1 サブ攻撃:L1 格闘攻撃:R2 マニュアル射撃:L2 ジャンプ:× ガード:□ ロックオン:R3 しゃがみ:L3 拡大マップ確認:○ メンバー情報確認:△ 【特徴】 ジャンプ・ガードと攻撃系を別の指で操作できる組み方。 ブーストダッシュおよび回避の2連打が押しやすいよう、ジャンプ・ガードを親指に設定しているのが特徴。 例2 メイン攻撃:R1 サブ攻撃:R2 格闘攻撃:○ マニュアル射撃:L2 ジャンプ:× ガード:L1 ロックオン:R3 しゃがみ:L3 拡大マップ確認:△ メンバー情報確認:□ 【特徴】 メインサブ関連以外は殆どデフォルトのままなので比較的慣れやすい構成。 同時押しがタックル以外全てLRなので覚えやすく、押しやすい。 例3 メイン攻撃:R1 サブ攻撃:R2 格闘攻撃:□ マニュアル射撃:○ ジャンプ:× ガード:L1 ロックオン:△ しゃがみ:L3 拡大マップ確認:R3 メンバー情報確認:L2 【特徴】 ↑を更に発展させてマニュアル射撃を親指操作に変更。右手と左手の分業化を進めた形。移動は左手攻撃は右手がはっきりする。 ロックオンの切り替えがやり易くなった反面、移動目標の指定はかなり押しにくい(殆ど使わないだろうが)